Не фэнтези единым: 5 топовых научно-фантастических RPG с «Крайне положительными» отзывами в Steam
Душа просит космоса, бластеров и неоновых городов, а эльфы и драконы уже в печенках сидят? Тогда этот пост для вас. Мы заглянули в Steam и отобрали пятерку научно-фантастических RPG с железобетонным рейтингом «Крайне положительные». В эти игры можно смело нырять с головой, не боясь нарваться на проходняк.
1. The Outer Worlds
Год выхода: 2019
Разработчик: Obsidian Entertainment
На фоне грядущего релиза The Outer Worlds 2 — сейчас идеальное время, чтобы познакомиться с оригиналом от мастеров жанра из Obsidian. Представьте себе мир, где мегакорпорации правят целыми планетами. Вы — чудом выживший колонист, которого втягивают в масштабный заговор. Да, дотянуться до планки культовой Fallout: New Vegas от тех же разработчиков почти невозможно, но если вы фанат той самой ламповой части, то эта игра вам точно зайдет. Здесь компактные, но яркие и запоминающиеся миры, нелинейный сюжет и куча свободы для отыгрыша — от харизматичного дипломата до безмолвного снайпера.
2. Horizon Forbidden West
Год выхода: 2022
Разработчик: Guerrilla Games
Серия Horizon — одно из главных имен в жанре экшен-RPG за последние годы. Сиквел улучшил первую часть практически во всем. Мы снова играем за Элой, которая отправляется на «Запретный Запад» (постапокалиптическую Калифорнию), чтобы найти источник смертоносной чумы. Forbidden West предлагает один из самых красивых sci-fi миров в истории игр, и исследовать его — одно удовольствие: можно парить на планере с высоты или погружаться в подводные глубины, где вас ждут новые, еще более удивительные робо-звери. Боевка тоже стала глубже: куча разнообразного оружия и более проработанный ближний бой.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Final Fantasy VII: Rebirth
Год выхода: 2024
Разработчик: Square Enix
Оригинальная FFVII еще в 90-х сделала смелый шаг от фэнтези в сторону киберпанка. Новая трилогия ремейков воплотила этот мир в невероятных деталях, и Rebirth — ее самая масштабная глава, ведь Клауд и его команда наконец-то выбираются из Мидгара в огромный открытый мир, преследуя Сефирота. Игра идеально балансирует между верностью классике и новыми сюжетными интригами. Исследовать мир интересно, а боевая система в реальном времени стала еще лучше: к головокружительным боям из Remake добавились мощные совместные атаки, которые делают каждую битву зрелищной и тактической.
4. Warhammer 40,000: Rogue Trader
Год выхода: 2023
Разработчик: Owlcat Games
Отточив мастерство на фэнтезийной Pathfinder, студия Owlcat Games взялась за мрачную вселенную Warhammer 40,000, и получилась одна из лучших CRPG последних лет. Вы создаете своего Вольного Торговца — капитана с почти неограниченной властью — и отправляетесь исследовать неизведанные уголки космоса. Игра идеально передает дух настолки: здесь и глубокая пошаговая боевка, где важен каждый ход, и нелинейные диалоги, в которых вы решаете судьбы целых миров. Если соскучились по мрачной научной фантастике и классическим RPG — это ваш выбор.
5. Mass Effect Legendary Edition
Год выхода: 2021
Разработчик: BioWare
Оригинальная трилогия Mass Effect — одна из лучших игровых серий в истории, а Legendary Edition — самая выгодная покупка для любого фаната sci-fi RPG. Это все три части истории капитана Шепарда, но с подтянутой графикой и улучшенным геймплеем. Если вы искали настоящую «космическую оперу» в формате игры, то лучше просто не найти: то, как ваши решения влияют на сюжет и отношения с напарниками, до сих пор ощущается как магия. Это одна из тех историй, которая оставляет след в сердце на долгие годы.
А какие ваши любимые научно-фантастические RPG? Что бы вы добавили в этот список? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Тифа Локхарт, Айрис Гейнсборо и Юффи Кисараги - горничные!
Кто бы мог подумать, но наши обожаемые девушки из Final Fantasy VII не только спасают мир, но и подрабатывают горничными. Они убираются, готовят всякое вкусное и всё в таком духе. Никакого хентая, всё прилично =)
А кому всё-таким нужен сочный нейро-хентай с этими во всех отношениях приятными (ну разве что Юффи материю может скомуниздить!) особами, добро пожаловать в мой Телеграм-канал, который как раз создан для любителей красоты. Там же я отвечаю на вопросы касаемо генерации NSFW контента, как картинок, так и видео.
Всем бобра!
5 свежих игр с крутой магией. Во что поиграть, когда хочется колдовать
Надоела серая рутина и хочется чего-то… волшебного? Понимаем! Магия в играх — лучший способ сбежать от реальности, но часто она сводится к паре кнопок на панели скиллов. Поэтому мы собрали подборку свежих игр, где колдовство — не просто красивая анимация, а целая система, вплетенная в мир и геймплей. Ну что, готовы отправиться в самые чародейские миры?
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
Дата выхода: 17 апреля 2025
Разработчик: Primal Game Studio
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
В этой мрачной экшен-RPG, релиз которой тоже состоялся этой весной, магия — это полноценный конструктор для создания машины смерти. Из шести классов четыре — чистые колдуны. Игроки быстро просекли, что «Пламенный ткач» — настоящая имба, способная буквально плавить боссов огненными штормами. Предпочитаешь держать дистанцию? «Чародей» засыплет врагов магическими снарядами. А можно стать друидом-«Хранителем» и опутывать противников корнями. Главная фишка — «Фонарь ведьмы», который позволяет нырять в Энтропию — искаженное измерение, где вы фармите эссенцию для прокачки скиллов. Система гибкая: никто не мешает воину выучить пару заклинаний, а магу — взять в руки топор потяжелее. Простора для экспериментов — море, но будьте готовы к тому, что прикипите к огненным магам.
Final Fantasy 7 Rebirth
Дата выхода: 29 февраля 2024
Разработчик: Square Enix
Платформы: ПК, PS5
Никаких древних свитков и бормотания на латыни. В мире Final Fantasy 7 магия — это технология. Вы находите или покупаете «Материю» — разноцветные шарики, сконденсированную энергию планеты. Вставляете зеленую сферу в меч — получаете заклинание лечения, синюю — и вот у вас уже пассивка на +10% к здоровью. Но настоящее волшебство начинается, когда вы комбинируете Материю в связанных слотах. Соедините заклинание огня с Материей «Все» — и ваш фаербол ударит по всем врагам сразу. Добавьте Материю поглощения стихии — и вражеские огненные атаки будут вас лечить. Это одна из самых элегантных и глубоких магических систем в жанре, превращающая каждого персонажа в гибкого боевого мага.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Hogwarts Legacy
Год выхода: 10 февраля 2023
Разработчик: Avalanche Software
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Да, игра уже не первой свежести, но обойти ее в таком списке — преступление. Это та самая игра, о которой мечтал каждый, кто в детстве ждал сову с письмом. Hogwarts Legacy в целом не столько про сложную систему магии, сколько про само ощущение себя волшебником. Вас распределяют на факультет, вы ходите на уроки, учите заклинания, варите зелья и исследуете каждый уголок замка, о котором читали в книгах. Боевая магия проста, но эффектна: враги весело летают по арене от «Левиосо», корчатся от «Круцио» (если вы пошли по темной дорожке) и красиво разлетаются на куски от древней магии. Главное здесь — атмосфера. И она тут 10 из 10.
Echoes of the End
Дата выхода: 12 августа 2025 года
Разработчик: Myrkur Games
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Самый свежий релиз в нашей подборке — игра вышла буквально на днях. Ее главную героиню, Рин, еще до выхода метко прозвали «средневековым исландским джедаем». Она не только машет мечом, но и активно использует телекинез: швыряет врагов друг в друга, притягивает их для удара и высасывает жизнь на расстоянии. Ее магия нужна и для решения загадок: силой мысли Рин восстанавливает разрушенные мосты и активирует древние механизмы. И вот тут кроется главный парадокс: по сюжету Рин — чуть ли не богиня, а в бою маны хватает на три чиха. Использовали пару приемов — и вперед, набивать ману обычными ударами меча. Это создает забавный диссонанс: ты могущественная волшебница, которая постоянно получает по лицу от рядовых солдат, потому что бензин кончился. Впрочем, даже в таком виде телекинез здорово освежает привычную формулу «удар-перекат».
Clair Obscur: Expedition 33
Дата выхода: 24 апреля 2025
Разработчик: Sandfall Interactive
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Представьте себе стимпанковую Францию XIX века, которая медленно погибает от рук таинственной Художницы. Каждый год она рисует на своем монолите проклятое число, и все, кому исполнилось столько лет, исчезают. Эта пошаговая RPG, вышедшая весной, стала одним из самых стильных релизов года. Магия здесь — главное оружие в тактических боях. У каждого бойца свой подход: Люнэ обрушивает на врагов стихийные бури, Сиэль балуется темными ритуалами, а Маэль хоть и не волшебница, но ее атаки часто связаны с огнем, да и в принципе ее магические атаки — огромный чит в игре.
А в каких новых играх магия показалась интересной вам? делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Final Fantasy VII | Aeris / Aerith Gainsborough
Старые диски: Final Fantasy VII – Dirge of Cerberus
Привет, народ! Сегодня у нас странный зверь из мира Final Fantasy VII – Dirge of Cerberus. Странный, потому что это вроде бы шутер, вроде бы RPG, вроде бы продолжение культовой истории, но в центре внимания не Клауд, не Сефирот, а Винсент Валентайн — самый таинственный член команды из оригинала. Square Enix решили, что игроки хотят узнать его прошлое и дали ему сольную игру… но получилось это как мрачная смесь шутера от третьего лица, элементов RPG и чего-то очень японского, непонятного и местами откровенно кривого. Давайте попробуем разобраться, что это было и почему фанаты до сих пор спорят, стоила ли эта игра своего места в вселенной FF7.
Сюжет
События игры происходят спустя три года после оригинальной Final Fantasy VII и год после Advent Children. Мир вроде как восстанавливается, а Винсент Валентайн всё ещё пытается разобраться в себе и в своём прошлом. По просьбе Рива (он же Cait Sith) Винсент приезжает в город Кальм… и ночью город атакует неизвестная армия. Позже выясняется, что это Deepground — суперсекретное подпольное подразделение Шин-Ра, настолько засекреченное, что о нём знали максимум четыре человека.
Эти ребята не только похищают жителей, но и явно очень заинтересованы в самом Винсенте, требуя от него загадочную «Протоматерию». Лидерами Deepground выступают так называемые «Цвета» (Tsvet — да, именно так): могучий Азул Лазурный, эксцентричная Алая Росса (с явным русским акцентом), мрачный Ниро и их главный командир — Вайс. Есть ещё Шелк, девушка с более мягким характером, чья роль в сюжете постепенно раскрывается.
Да, звучит местами как «мы достали из подвала новых злодеев, чтобы мир снова оказался на грани», и иногда ощущается этот эффект «somehow Hojo has returned». Но местами история ложится в лор относительно органично, рассказывая историю Винсента и других персонажей.
Персонажи
Винсент Валентайн в Dirge of Cerberus — это сразу три разных лица в одной игре:
Винсент из прошлого — молодой Турк, поставленный охранять доктора Лукрецию Кресцент. Здесь мы видим его живым, настоящим, с эмоциями, с надеждой на отношения с Лукрецией… и с той самой болью, когда в историю влезает Ходжо. Это самый человечный и яркий Винсент.
Винсент-рефлексирующий — нынешний герой, меланхолик, часто погружённый в воспоминания о Лукреции, своём прошлом и всех ошибках, которые его до сих пор преследуют.
Слишком крут, чтобы умирать — человек-легенда, который выдает лаконичные ванлайнеры и расстреливает врагов в прыжке на фоне Луны, подпрыгивая на вертолёте. Это тот самый Винсент, ради которого делали экшен-сцены.
Помимо него, игра сильно уделяет внимание Риву — одному из немногих сотрудников Шин-Ра, которые реально пытаются восстановить мир, используя свой опыт и доступ к данным компании. Он часто выступает как мозг операции, инструктор и координатор для Винсента (не мало внимания уделено "Организации Восстановления мира" или WRO в самой игре).
Не обошлось и без шума — Юффи здесь снова та самая непоседа, но пытается помогать по мере сил, хоть и остаётся больше «громким облегчением» между мрачными сценами. На секунду заглянут Клауд, Тифа и Баррет — чисто камео, чтобы напомнить, что мир FF7 всё ещё крутится.
Особое внимание уделено Шелк — девушке из Deepground, лишённой прошлого и эмоций, которая постепенно начинает искать себя (не обошлось без семейной драмы), осознавать, что значит быть живой.
Геймплей
На бумаге Dirge of Cerberus — это шутер от третьего лица. На деле — странный эксперимент с RPG-элементами и консольной стрельбой образца PS2. Огромный зелёный прицел-автоприцел, всё максимально аркадно. Но есть нюансы.
Хотелось бы мне хвалить стрельбу… но, честно, иногда кажется, что авторы прицела целились сами не туда. Автоприцел то прилипнет к мелкому врагу, то вообще не поймёт, в кого стрелять. Ближний бой? Он есть, но как будто Винсент слегка ленится — подтянуться до врага не всегда хочет, и ты просто машешь рядом, а не по противнику.
ИИ врагов — отдельная песня. Они либо лезут в лобовую под твои пули, либо замирают в прострации. Только снайперы иногда прижимаются к укрытиям, остальные — мясо. Да, есть классический босс-вертолёт в первой миссии. Но когда спустя пару уровней тебе выдают турель и говорят: «Ну, давай, теперь 15 вертолётов подряд», хочется спросить — кто это придумал и зачем?
В целом миссии — это коридоры для стрельбы. Иногда можно поискать секретки, иногда вставляют элемент с поиском ключа или небольшую головоломку, но уникальных ситуаций в игре кот наплакал. Большую часть времени просто идёшь вперёд и зачищаешь зону.
Инвентарь Винсента довольно скромный: мало зелий, патронов — по 500 штук на каждый ствол (с учетом того что цербер выстреливает по 3 пули заканчиваются они быстро). Основной арсенал — три базовых вида оружия: револьвер, автомат и винтовка. Любое из них можно модифицировать — поставить прицел, заменить ствол ради дальности или урона, встроить материю для магических атак, повесить аксессуары.
Особая фишка — Limit Break. Винсент превращается в частичную форму Хаоса (точнее Galian Beast): быстрее, сильнее, стреляет огнём, и буквально разрывает врагов на куски. Правда, использовать эту силу придётся с умом — банально не всегда есть чем её активировать.
После каждой миссии игрок решает: оставить опыт для повышения уровня или конвертировать его в деньги. Деньги нужны для апгрейдов пушек и покупки расходников, так что каждое завершение миссии — это маленький выбор между силой и деньгами.
Визуал
Графика для своего времени — приятная, деталей хватает. Персонажи выглядят достойно. Локации радуют ещё больше: вот тебе Кальм, вот городок Эдж из Advent Children, вот то самое проклятое поместье в Нибельхайме. Потом Мидгар с его кладбищем поездов, здание Шинра и глубины под ним — хоть иногда серость но разнообразие есть.
Большинство кат-сцен здесь сделаны на движке игры – нормально, смотрибельно, но поругать можно подзагрузки новых комнат. А потом бах – внезапно вставка уровня Advent Children. И ты сидишь, смотришь, и думаешь: «Да лучше бы весь проект сделали таким». Честно, после таких сцен хочется просто выкинуть геймпад и сказать: «Ребята, давайте уже полноценный мультфильм, а не этот странный гибрид шутера и FF7».
Но вот не то чтобы бесит — дизайн новых персонажей, этих самых Цветов. Тут лотерея: половина выглядит органично, а половина будто сбежала из другого проекта. Лично для меня, смотрю на Азула и кажется, что он только что вывалился из какого-то анимационного Диснея или прямиком из Kingdom Hearts. Честно, Номура, что это было? Кто вообще решил, что в мире FF7 нужна такая диснеевщина?
Звук
За музыку здесь отвечает Масаси Хамаузу, и он, выдает что-то свое, непохожее на остальной саундтрек вселенной FF7. Да музыка разнообразна, но из его работ, нет прям чего-то что зацепилось бы лично мне, хотя есть и эпик и мрачные мелодии и что-то отдаленно джазовое.
Голоса
Играл я в английскую версию, поэтому скажу про неё. Старые знакомые вернулись с озвучкой из Advent Children – и спасибо, что не стали всё переписывать заново. А раз главный герой здесь Винсент, то главный голос — Стив Блум. Человек-легенда, 500+ ролей в играх и анимации, если в какой-то серии игр нет его голоса – это редкость. У него обычно два фирменных режима: рычащий и звериный (привет Росомаха или Гаразеб Орелиос из Star Wars Rebels) и второй – более спокойный, но с дымком крутости. Винсент, конечно, второй вариант, и Стив отыгрывает все его три лица – прошлое Турка, меланхолию и "слишком крут, чтобы умирать" – идеально.
Второй голос, который выделю – Кари Уолгрен, она озвучивает Шелк. Опытная актриса (Lady в Devil May Cry, Элика в Prince of Persia 2008 – её работа). Но вот тут проблема: задумка в том, что Шелк сначала безэмоциональна, не понимает привязанностей и любви. Но когда по сюжету она меняет взгляд на мир, голос вообще не меняется. Даже сцена, где она решает: «На меня раньше никто не рассчитывал, я буду бороться» — звучит ровно, без капли эмоций. И выбивает из роста персонажа, как будто актрисе сказали держать один тон от начала до конца.
About Gackt
Да, в игре внезапно засветился Gackt — японский музыкант, актёр, мультиинструменталист. Он появляется в секретной концовке, как бы намекая на будущее этой вселенной… Вот только у мира Final Fantasy VII после этой игры будущего так и не оказалось. Зато сам персонаж Gackt ещё успел засветиться в приквеле Crisis Core. А в Dirge of Cerberus играют две его песни — и попадают они в яркие моменты игры.
Итог
Dirge of Cerberus — игра, которая живёт на странной границе между «фанатам обязательно» и «остальным лучше не трогать» История иногда вытаскивает рояль из кустов, но в целом логично завершает или хотя бы дополняет линию Винсента. Советовать игру могу только тем, кто хочет ещё кусочек мира FF7 и готов мириться с тем, что это не JRPG.
Это не JRPG, и воспринимать её как «ещё одну Final Fantasy» в привычном смысле не получится. Но как эксперимент Square Enix с жанром TPS в знакомой вселенной — Dirge of Cerberus заслуживает уважения. Особенно если учесть, что Deepground, Неро и Вайс уже перешли в FF7 Remake Intergrade, а значит, игра всё ещё остаётся частью большого пазла.
Я помню, кто-то из Square Enix говорил: «После ремейков FF7 мы продолжим историю мира». И если так, то вот вам самая очевидная заявка на это продолжение. Но, черт возьми, её нужно брать и делать заново: переработать геймплей под современные стандарты TPS, убрать костыли, а сюжет слегка подшлифовать , а лучше вообще, как я уже писал выше сделать полнометражный мультфильм.
Если текст вызвал ностальгию или, может, вы открыли для себя что-то новое, поставьте плюс . Если всё, о чём я рассказал, откликается вам, подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие материалы, И теперь есть простой список моих обзоров. Спасибо, за внимание. Играйте в хорошие игры.
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра




















































