Fallout New Evil 2
Путешественник во времени: Чихает
Линия времени:
Путешественник во времени: Чихает
Линия времени:
Роберт Эдвин Хаус - ключевой персонаж игры Fallout: New Vegas, самопровозглашённый президент, исполнительный директор и единоличный владелец Стрипа Нью-Вегаса. Уникальная личность, которая смогла продлить свою жизнь с момента Великой Войны 23 октября 2077 года, вплоть до 2281 года.
Но в то же время, это один из самых загадочных персонажей всей серии Fallout (его может переплюнуть, пожалуй, только Таинственный незнакомец), ведь о нём, ровным счётом, практически ничего не известно, кроме некоторых общедоступных фактов. Сам он о себе тоже не особо рассказывает.
Будучи, если так можно выразиться, прямым аналогом Тони Старка во вселенной Fallout, каким-то образом он оказался один в Нью-Вегасе, не связанный с Анклавом и их секретными планами по захвату власти над всем миром. Какие секреты этот человек может хранить? Да превеликое множество! И сегодня я хотел бы обсудить его с вами.
Дисклеймер!
Пост в себе содержит очень много текста, так же возможно повторение одной и той же информации из раза в раз. Пост будет многим состоять из моего субъективного мнения, которое не претендует на истину в последней инстанции. Предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения. (Последняя редакция от 12.11, спасибо @Zlobota)
Как водится в моих постах, перед тем, как строить те или иные теории или выводы, нам, для начала, необходимо изучить уже известные факты, чем мы с вами сейчас и займёмся, а начнём мы с его биографии:
• Родился 25 июня 2020 года в штате Невада, в семье владельца завода по производству инструментов.
• За весь период с 2020 по 2042 года, фактически без точных дат, нам известно, что мистер Хаус становится сиротой, а затем поступает в Технологический Институт Содружества.
• В 2042 году основывает компанию "РобКо Индастриз".
• В 2047 году компания "РобКо Индастриз" становится одной из самых доходных корпораций в мире.
• К 2050 году мистер Хаус и его компания "РобКо Индастриз" поглощает компании "Абраксодайн Кемикал" и "РЕПКОНН Эйроспейс".
• По официальным данным, в 2065 году, мистер Хаус математически вычислил, что неизбежно произойдёт глобальная ядерная война в период с 2065 по 2080 года. После этого, вплоть до 23 октября 2077 года, мистер Хаус готовился к Великой Войне, базируясь в казино "Лаки 38" в Лас-Вегасе.
• 23 октября 2077 года, не смотря на то, что мистер Хаус, не успел полностью закончить подготовку, ему удаётся выжить и сохранить часть Лас-Вегаса, так как его система ПРО смогла вычислить и передать коды отмены 59 ядерным ракетам из 77, пущеных на Лас-Вегас, ещё 9 ракет было уничтожено лазерными пушками, установленными на краше "Лаки 38" и только 9 ракет достигли цели в окрестностях Лас-Вегаса.
• После Великой Войны мистер Хаус потратил несколько лет, для борьбы с последствиями ядерной атаки, после чего он закрыл себя в капсуле поддержания жизни и пробыл в искусственной коме несколько десятилетий (сколько именно не уточняется)
• Вплоть до 2274 года мистер Хаус не предпринимал никаких действий, пока ему не пришлось с помощью секьюритронов нанять три племени местных дикарей, для защиты Нью-Вегаса и дамбы Гувера от сил Новой Калифорнийской Республики (НКР).
• В период с 2274 по 2275 года мистер Хаус смог навязать НКР "Нью-Вегасское соглашение", основал 3 "Правящие Семьи" и каждой отдал по одному уцелевшему казино, тем самым обеспечив Нью-Вегасу экономическое процветание. Убедил присоединиться жителей Убежища 21 к Нью-Вегасу, установил в Нью-Вегасе свой автократический порядок и изгнал всех недовольных и не жилающих с ним работать.
• В 2281 году мистер Хаус делает заказ в "Мохаве Экспресс" на доставку ряда посылок, среди которых была Платиновая Фишка, которую мистер Хаус не успел получить 23 октября 2077 года.
Далее уже идут события игры Fallout: New Vegas, с которыми знакомы все, кто играл в эту часть серии.
Итак, основную часть биографии мы знаем, тем не менее, у нас остаётся огромное количество вопросов:
• В биографии, пусть и без конкретных дат, говорится о том, что в период с 2020 по 2042 года Роберт Хаус становится сиротой, в связи с тем, что его родители погибают при крушении вертолёта, в который угодила молния. Однако, как мы понимаем, мистер Хаус остаётся без наследства, почему? С учётом того, что отец мистера Хауса был владельцем завода по производству инструментов.
• Почему мистером Хаусом не заинтересовался Анклав, с учётом всех обстоятельств, а если заинтересовался, то почему мистер Хаус не оказался на одной из баз Анклава в момент Великой Войны, а сидел и, буквально, самолично отбивался от ядерных атак?
• Что, чёрт возьми, происходило с мистером Хаусом в период с 23 октября 2077 года по 2274 год?
• Почему мистер Хаус так желал получить "Платиновую фишку"? Если бы её значимость была лишь в информации, которая на ней содержалась, то почему вообще мистер Хаус доверил создание и загрузку информации на фишку на "аутсорс", вместо того, чтобы заняться этим самостоятельно? Если дело в возможности управления "Лаки 38" и секьюритьронами, то эта фишка, по идее, после 23 октября 2077 была вообще не нужна, потому что даже без неё, худо бедно, мистер Хаус смог отбиться от ядерной атаки. В чём же истиная цель "Платиновой фишки"?
Чтож, для ответа на первый вопрос я стал углубляться в информацию о заводе, которым владел отец Роберта Хауса. Надо отдать должное, далеко ходить не пришлось, данный завод находился в окресностях Нью-Вегаса и назывался "H&H Tools". У игрока есть, во время прохождения Fallout: New Vegas, уникальная возможность посетить данный завод и поближе познакомится с его историей. Но это вы сможете сделать и без меня, а я же выяснил, что на момент Великой Войны владельцем завода "H&H Tools" являлся Энтони Хаус, старший брат Роберта Хауса. При этом, на самом заводе мы можем найти неоднократные подтверждения того, что Энтони потерял свой рассудок от факта того, каких достижений добился его брат, что говорит о его не стабильном психическом состоянии, особенно на фоне младшего брата.
Кстати, я сомневаюсь, что техника безопасности, известная в нашем с вами реальном мире, была чужда для мира Fallout, таким образом на всех самолётах, вертолётах и прочей воздушной технике, так или иначе, должны были быть громоотводы, которые бы защищали их от ударов молний.
Так же, я считаю, что разница в возрасте братьев составляла по меньшей мере 10 лет, об этом я выскажусь немного позже.
Так же исходя из тех успехов, которых достиг мистер Хаус за очень не продолжительный срок жизни говорит нам о том, что его IQ было во много раз выше среднего (простите за сравнение, эдакий Шелдон Купер от мира Fallout).
Если, при этом, предположить, что амбиции Энтони не уступают амбициям Роберта, то мы получим примерно такую картину:
25 июня 2020 года в семье владельца "H&H Tools", когда его старшему сыну исполнилось около 10-12 лет, родился второй сын - Роберт Эдвин Хаус. Уже в малом возрасте Роберт показывал высокие умственные показатели, что не могло не радовать его отца. К 10 годам Роберт уже оканчивал среднюю школу, переходя в старшие классы. Его отец, видя огромный потенциал младшего сына, пророчил того в преемники, что не мало раздражало старшего сына. В конечном итоге, Энтони Хаус, мучимый ревностью и завистью, ударяет на опережение: он, в тайне, нарушает целостность громоотвода личного вертолёта отца, что в последующем приводит к крушению и смерти его родителей.
Получив по наследству всё, что было во владении отца, Энтони перекрыл своему младшему брату доступ к средствам. Роберт же, поняв что к чему, вместо того, чтобы без доказательств обратиться в полицию, сделал для себя вывод, что в этом мире умами людей владеют именно деньги, раз человек, ради них, способен убить собственных родителей.
В итоге, Роберт Хаус оканчивает старшую школу и поступает на бюджетное место в Технологический Институт Содружества. В процессе обучения он делает несколько крупных разработок, которые удачно продаёт по различным крупным компаниям США, благодаря чему, уже к 22 годам, в 2042 году, он накопил приличное состояние, с помощью которого смог основать собственную компанию "РобКо Индастриз", вплотную занявшись разработкой роботов и программным обеспечением к ним.
К 2047 году его компания, за счёт его ума, мощных лидерских качеств, а так же очень сильных навыков природного "продавца", набрала серьёзные обороты, став одной из самых крупных и дорогих компаний мира. Надо сказать, что сам Роберт всегда мечтал вернуть "H&H Tools", что он и сделал, начав скупать компанию, попутно расширяя своё влияние за счёт приобретения других организаций, таких как "Абраксодайн Кемикал" и "РЕПКОНН Эйроспейс". Покупка же "H&H Tools" окончательно помутило рассудок его старшему брату Энтони.
Следующий вопрос был связан с Анклавом и тут моя теория такова, что, с учётом всего того развития, которого добился мистер Хаус, он никак не мог быть не замечен Анклавом, особенно в рамках тех проблем, с которым правительство США и Анклав столкнулись за многие годы. А потому Анклав определённо видел в мистере Хаусе не только члена Анклава, как одного из самых богатых и влиятельных людей США, но и как возможное решение многих проблем, так как разработки мистера Хауса убегали на много лет вперёд.
Однако, Анклав, будучи теневой организацией, далеко не сразу обратился к мистеру Хаусу. Скорее всего это произошло именно в 2065 году. Я предполагаю, что они так же расскрыли ряд своих планов и амбиций, для того, чтобы продать Роберту идею вступления в Анклав и приманить его в свои ряды. Тем не менее, с учётом ума и амбиций мистера Хауса, они никак не ожидали, что он им откажет, а он отказал. Скорее всего просто потому, что считал их намного глупее самого себя, как если бы детсадовцы пригласили к себе в игру взрослого и образованного человека.
После общения с представителями Анклава, которые раскрыли мистеру Хаусу ряд секретной информации, Роберт решил подсчитать, как он всегда любил делать, математически все возможные варианты развития событий и понял, что вне зависимости от действий, которые предпримет правительство США или Анклав, человечество перешло точку невозврата и Великой Войне было суждено случиться.
Используя свои многочисленные связи, а так же, переманивая и подкупая определённых личностей в различных крупных компаниях страны, мистер Хаус продолжал следить за развитием событий, пока готовился к войне. В процессе этой подготовки он надкнулся на какую-то важную и секретную информацию. Для того, чтобы получить её в свой доступ, мистер Хаус сделал носитель информации в виде Платиновой покерной фишки, на которую он, для отвода глаз, сохранил програмное обесбечение для секьюртронов и "Лаки 38", саму фишку передал своим людям, которые должны были с её помощью передать все данные мистеру Хаусу, но так и не успели.
Мистер Хаус поставил своей целью сохранение Лас-Вегаса, для того, чтобы у него была удобная "база расположения" и в итоге он хотел добиться единоличной, как он сам это называл, автократичной власти над всем послевоенным миром. А для этого ему были необходимы Нью-Вегас, дамба Гувера, Платиновая фишка и люди.
Не смотря на всё это, мистер Хаус находился безвылазно в капсуле поддержания жизни вплоть до 2274 года, собирая с помощью секьюритронов информацию обо всё, что происходит в Нью-Вегасе, в его окрестностях и за его пределами, ожидая подходящего момента, для начала своих действий.
В 2273 году мистер Хаус понимает, что Нью-Вегасом заинтересовалось сразу несколько сообществ, это и НКР и Легион Цезаря, и Братство Стали, ну и, наконец, остатки от Анклава. Именно тогда мистер Хаус понимает, что ему необходимо начать действовать. Он хотел одним ударом создать свою автократическую империю и разом разрушить силы всех серьёзных противников на "подконтрольной" территории.
Далее, я думаю, вы +/- в курсе событий, так как играли в Fallout: New Vegas.
А теперь самая загадочная часть: Платиновая Фишка.
Здесь сложно судить, потому что, по большому счёту, в игре она рассмотрена очень однобоко. Тем не менее, мне кажется, что помимо всей той информации и программного обеспечения, о котором рассказывается в игре, там есть информация о довоенных разработках, которые так или иначе должны были повлиять на его жизнь, ведь капсула поддержания жизни не могла хранить мистера Хауса вечно и эту проблему необходимо было как-то решать.
А что вы думаете по этому поводу?
P.S. Немного отходя от темы, хотелось бы сказать о том, что Роберт Эдвин Хаус является, лично для меня, одним из самых любимых персонажей. Не малый ум в купе с мощными амбициями и личным горьким опытом. Он, получив понимание о том, что деньги управляют умами людей, решил не воспротивится всему миру, а, скажем так, "клин клином выбить", покупая компаниий, людей, он заставлял их думать в нужном ему русле. Так же он продолжал действовать и после Великой Войны.
P.P.S. Баянометр ругался на картинки, но по факту ни в одном посте даже отдалённо с моим контентом ничего похожего не было.
Источник: https://vk.com/vladofskypub
Знаете, вот есть "Старые игры". Те, что согревают ностальгией и вызывают приятные воспоминания. Но, к сожалению, это чуть ли не единственный плюс у таких игр перед современными ААА проектами.
Можно поиграть в NFS:Underground просто чтобы вспомнить как оно было, но для лучшего опыта всё-таки лучше открыть новые части.
А New Vegas не является такой игрой. Хоть этой игре и исполняется 11 лет, она до сих пор лучше многих современных проектов. Почему же так? Давайте разберём.
Для начала, эта игра - реализация старой русской национальной идеи об ограблении корованов и возможности зайти в каждый дом. Ведь правда же, Вегас сделан с огромным вниманием к деталям и для того, чтобы тупо открыть все локации(не говоря о посещении каждого здания) вам понадобится не одна неделя игры. Сейчас, конечно, таким уже никого не удивить, но это явно огромный плюс при прохождении.
Второе: свобода. Вегас хорош тем, что там убить нельзя только Йес-Мэна, всех остальных можно. Вы можете выполнить (или сорвать) любой квест просто достав своего маленького дружка и нашпиговать его тело пулями. Вы можете стать паладином Братства Стали, а можете просто всех перестрелять и взорвать их бункер. Можете втереться в доверие к Цезарю, а потом перерезать ему горло при операции на его лысой башке. По сути, некоторые прохождения Вегаса это отдельный вид искусства и игра поощряет свободу выбора. Почти на каждый ваш важный шаг мир чем-то ответит и даст вам уникальные реплики. Ролики на тему "А что будет если.." выходят до сих пор. Также, свобода позволяет самому регулировать количество всякой апокалиптичной хрени вокруг себя. Хочешь побить мутантов? Делай квесты, бегай по убежищам. Хочешь почувствовать себя bad-ass бандитом? Можно заняться и этим и идти торговать [УДАЛЕНО РОСКОМНАДЗОРОМ]. А если ты офигеть какой дипломат и политик, то просто пробегай основную цепочку квестов и развлекайся. Мир и его судьба в твоих руках!
Третье, это сеттинг. Именно Нью Вегас в сеттинге постапокалипсиса уникален. Есть много игр про будущее и много игр в подобном сеттинге, но именно Fallout: New Vegas уникален. Чем же? На мой взгляд, тем, что вместо агонии и хаоса разрушенного мира нас погружают в разборки племён, банд и других содомитов. Вместо "Помогите, на нас напала НЕХ, убей её", нам предлагают идти переговаривать с бандитами, захватившими тюрьму чтобы найти шерифа для города, в котором царит анархия. Сочетание апокалиптичной анархии со вполне знакомыми злыми политиками, бандитами и игрой в казино это однозначный вин. Вин также и тем, что сеттинг ни мрачный, ни весёлый и по голове тебя может погладить как Цезарь, для которого ты перебил рейнджеров НКР, так и Йес-Мэн, для которого ты устроил анархию на улицах. Neutral Chaos как он есть.
И в четвёртых, это некоторые особенности геймплея, с которыми так и побоялись играть некоторые разработчики. Травма конечностей, перегруженность от веса, радиация, зависимость от лекарств и многое другое всегда вам напоминают, что попали вы не в Диснейлэнд, а на Пустошь. А если мало и этого, то хардкор вам добавит веселья бытия.
Эти причины лично для меня стали главными, для того чтобы поставить сборку модов на Вегас и пойти перепройти его в трёхсотый раз вместо того, чтобы копить деньги на какой-нибудь новый проект. Fallout: New Vegas это хорошая игра ещё на долгие времена.
Автор: Андрей Лимонов
Источник: https://vk.com/wall-187992595_6186
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Дорогой Илан Маск пожалуйста купи франшизу Fallout, и я обещаю поработать над ней бесплатно, даже если это будет означать прогулку по поверхности Марса и снятие шлема.
С 15-18 июля 2021 г проходила игра FALLOUT 2021 New Vegas: Цена свободы. Организаторы: МГ "Стратег". Решила вот поделиться атмосферными фотографиями Легиона Цезаря.
Я ездила за личную рабыню Легата Лания.
Мой пездюк.
Легат : кродеться
Ну и Бонус - маленький легионер
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037