Ватный биоскот
Философия игр: Dota 2 vs League of Legends
Предисловие: прошу прощения за орфографические ошибки, все что написано ниже - мое субъективное мнение.
Дота или лол, казалось что данные споры будут длится вечность, но их нет, они прекратились ?
Но почему они прекратились, да, нашумевший аркейн поднял все комьюнити на уши заставив фанатов доты защищать свою любимую вселенную, но это анимация, мультфильмы и аниме, а мы говорим про игры.
Попробуем разобраться.
У любого проекта есть своя основа, свой краеугольный камень отличающий одну игру от другой, для доты таким камнем стала власть над хаосом, а точнее попытка максимально сбалансировать максимальное возможное число различных факторов
что за факторы спросите вы, это всевозможные механики, механики предметов, умения персонажей, крипов, и т д.
Попробуем разобраться.
У любого проекта есть своя основа, свой краеугольный камень отличающий одну игру от другой, для доты таким камнем стала власть над хаосом, а точнее попытка максимально сбалансировать максимальное возможное число различных факторов
что за факторы спросите вы, это всевозможные механики, механики предметов, умения персонажей, крипов, и т д.
Дота всегда завлекала в себя разнообразием, персонажи могли шотать за 1 атаку, могли прыгать по всей карте, одним словом отрывались по полной, чего стоит только наличие у такого предмета как бкб неуязвимость к любому магическому урону, или рапира дающая невообразимую прибавку к физическому урону.
Дота гениальная игра и ее гениальность заключается в том что разработчики постарались это сбалансировать.
С каждым применением бкб длиться все меньше, после смерти рапира выпадает из игрока, все эти механики создают тонкую грань по которой должен идти игрок.
Этот фактор дает дикую реиграбельность, в эту игру можно играть вечность и она не надоесть, но как и у любой медали у нее есть 2 стороны, невозможность баланса, ее невозможно грамотно сбалансировать от слова совсем, но разработчики пытаются и это похвально.
Одна ошибка и ты можешь начинать игру заново, если ты умер то ты не только потерял драгоценное время, ты еще и деньги потерял, это игра не просто карает тебя за неправильный выбор или действия, нееееет, она насилует тебя в жопу при этом не называя стоп слово.
У доты всегда так, я повторяю, всегда будет что то не так с балансом, у КРИТОВ в доте закрытый процент - это значит когда вы атакуете каждый предмет с критическим уроном срабатывает отдельно, отдельно карл.
Как по мне лолке повезло больше, она пошла по пути баланса, криты стакаются нормально, у предметов нету ни станов, ни рывков, сила шторма является исключением.
Даже руны не имеют рандома, множество механик сделали накапливающимся, чтобы зарядить сильный удар нужно стрелять, чтобы зарядить щит бегать и так далее, все во благо баланса, упрощаем все.
Но и эту игру не обошли проблемы, они скрыты настолько глубоко что даже не все ветераны их замечают, не сцыте зрители, вся информация проверена и максимально точна, благо друзей задротов у меня хоть отбавляй.
Так как у персонажей зачастую нету возможностей компенсировать свои слабые стороны разработчики все чаще добавляют универсалов, самодостаточных тварей у которых есть все, чего стоит только нила, ад керри у который набор из 4 умений кажется имеет вообще все, и да это проблема, тут как в мультфильме семейка супергероев "ЕСЛИ ВСЕ ГЕРОИ, ТО НИКТО НЕ СУПЕРГЕРОЙ".
Множество хороших персонажей становятся полностью не играбельными, мета перестает меняться, она медленно останавливается и разработчики это понимают но ничего поделать не могут, я бы сравнил это с финансовым пузырем который вот вот лопнет.
Не Обошла лига легенд проблему со скинами, в ней около 5 категорий скинов, и этого мало, так как эти виды не обыгрывают систему получения, они только обозначают субъективную стоимость от чего создается дикая инфляция, какой смысл покупать новый скин если у тебя таких на одном персонаже уже штук 5
В доте же главный прокол это площадка, очень круто что ты можешь продать свой скин и с этих денег купить себе какую нибудь игру или другой скин, но боже, ссаные модельки по 5, 20, 50 тысяч рублей.
Какой смысл мне покупать вообще что то на персонажа если я не смогу позволить собрать себе такой сет который я хочу.
И только потому что я начал недавно играть в эту игру и не успел выбить иморталку с боевого пропуска в году так 2010.
И вот мы подходим к нашему логическому заключению, эти игры не могут убрать свои недостатки только потому что они боятся рисковать, я даю голову на отсечения что все всё понимают, но ничего сделать не могут, капитализм хули.
А что касается всей индустрии мобы в целом, каждый новый проект в силу сложности и бешеной конкуренции терпит провал, но это ненадолго.
Русификация запущена
Собрались на днях в дотку сыграть, и один тиммейт привёл с собой другана, говорящего только на английском. Не проблема, играем)
Напряженный момент, я не сдерживаюсь и рявкаю в микрофон «ДАБЛЯТЬ», а он в ответ «ДОНТБЛЯТЬПЛИЗ»
Да, ну и любимой шуткой за игру стало в ответ на «don’t understand you” говорить «ну я-то тебя прекрасно понимаю»)))
Продолжение поста «V1lat - киберспортивный русофоб №1»
Месяц назад подал запрос в СК России по поводу главного "Киберспортивного Русофоба-нациста". Что бы проверили данную "личность" на экстремизм и его влияния на "подростковые умы" нашей необъятной.
Прошел месяц - я уже и забыл давно про это.
И тут бац! Приходит ответ на почту.
Конечно выглядит как обычная "отписка", но я надеюсь что подобных мне было не мало.
И что когда все это кончится, нужные люди обратят внимание на "ненужных".
На победу...
Для тех, кто не понял, что произошло. Dota 2. Человек перед игрой решил "бросить монетку" на удачу, ну, типа если орел - выиграем, решка - проиграем. Только тут диапазон от 1 до 100.
Мемы из доты
А такое можно? Тик ток сломался. Буду сюда закидывать.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ответ на пост «V1lat - киберспортивный русофоб №1»
от Вилата появился новый высер, где он кается в своей толерастии к русским
Дословный перевод: "Я полностью понимаю и должен признать что я виновен в том, что мы толерантим русню в киберспорте.
Это я много лет, и до и после начала войны в 2014 году многократно в эфирах и вне их говорил, кричал и пропагандировал "СНГ - киберспорт". Это моя вина в том, что мы относились к их победам как к своим и воспринимали их поражения как свои. Это я делал всё, что б мы типа получали эмоции, и не важно какие...
Не признавать это сейчас - это быть уёбком. И сколько б денег я не сгенерил и не передал в ВСУ, что б я не делал, замылить то что я сознательно и не сознательно размывал разницу между нами и ими - невозможно. И всю жизнь будет корить.
Простите, пожалуйста."