Barbarian by Laurel D Austin
Источник: https://www.artstation.com/artwork/L2q5
Источник: https://www.artstation.com/artwork/L2q5
Ребята, я совсем отчаялся - уже несколько месяцев у меня есть навязчивая идея найти одну игру детства. Перерыл уже всё, что только мог (искал в том числе здесь - gamer-info.com/games/filters/yrf=1985--yrt=2008--plt=1--gnr=30|36--sort=8/#page3) - и по нулям.
Игра была в стиле RPG, вид сверху, достаточно мрачная - локации были вроде бы на кладбище с решётками по краям. Основное оружие - меч. Из примечательного - из врагов выпадали белые таблетки, которые восстанавливали здоровье. И это всё, что я помню о ней :(
Знаю, что на этом сайте очень много экспертов в разных областях, надеюсь хоть кто-то в неё играл и подскажет где искать хотя бы примерно.
Играл в неё где-то в районе 1999-2005, но точно не позже. Если кто-то что-то помнит - помогите пожалуйста, уж очень хочется поиграть в неё снова (т.к. тогда я её не прошёл - в каком-то подземелье нельзя было сдать квест из-за бага :(
Исходя из того, что в России ввели относительно жесткий "карантин" (относительно, потому что Краснодар и потому, что в воздухе витает манящий запах шалычных изделий), я решил удариться в настольные игры. В юбилейном и максимально трешовом 2020 я открыл для себя Манчкина, но так как домашние наотрез отказываются постигать эту игру, я решил поискать что-то другое. И вот, на задворках интернета была найдена DIABLO RPG от 1999 года. Игра использует правила D&D системы (о которой я слышал, но никогда не щупал). И все бы замечательно, однако игрка (как неожиданно!) на английском языке*. Ну и собственно, что то ударило мне в голову и я начал переводить это чудо-юдо. Для ознакомления прикладываю некоторые материалы.**
Краткая биография персонажа АМАЗОНКА и ее снаряжение.
Своеобразные персональные данные - имя, статистика и опыт.
Постепенно буду делиться прогрессом и рассказывать интересности касательно этой и других игр)
* На самом деле есть переведенная на русский язык версия, но она сделана слишком простой, схематичной и без каких либо литературных моментов.
** Готовых материалов гораздо больше, но для общего понимания и этого должно хватить.
Доброго времени суток, сообщество. И отдельный привет моим 16 подписчикам (сомневаюсь, что они еще меня помнят). Давненько ничего не выкладывал из-за неисправности оборудования, но вот пилотный рисунок на новеньком xp-pen 15.6 pro. Невероятно приятно идет процесс рисования, особенно в сравнении со старым wacom intuos small.
Photoshop
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Ребята, всем привет!
Предыстория:
Лет 8 назад (мне было 22) я сидел играл в очередную браузерную онлайн игру (я их всегда любил - типа БК, Арены, Территории, tale.ru и т.п.)... И понял, что мне надоели минусы в каждой игре - я хочу свой Лас-Вегас с блэкджеком и шлюхами :)
Сказано-сделано! Работа тогда была такая, что из 8 часов 6 надо было отсидеть. И за 3 года я создал нихреновый движок. С нуля. В блокноте (NPP). Самописное все, кроме JQuery и еще пары мелких модулей. Заодно все достаточно шустрое,а сам изучил PHP, MySQL и немного JavaScript
В итоге, через 3 года у меня поменялась работа на совершенно новую сферу, появилась новая девушка (ныне - жена), я переехал и т.п. А самое главное - за три года я не нашел единомышленников, как ни искал.. Короче, на игру я забил.
... Прошло 5 лет. После очередной браузерки, в которые я иногда поигрывал, у меня вдруг проснулось желание покодить свою игру :)
Сказано-сделано! Буквально сегодня я допилил очередную пре-альфу, назовем это так...
Что сделано:
Сама игра - по сути, клон БК. Но с кучей модификаций.
80% игры сделано:
- мир - примерно как в tale.ru (правда, такой игры нет лет 7 как) - то есть текстовый мир, с перемещениями по локациям. там есть куча свойств и т.п., описывать долго.
Реализован на 90% (не реализованы только скрипты, хотя 70% кода уже есть)
- боевка - пошаговая, 6 точек удара. Много статов, которые делают механику игры отличающейся от БК, апехи и т.п. Возможность окружения противниками. Расчет на пати-игру в ряде случаев (т.е. линия танков, за ней копейщики/луки и т.п.). Реализованы свитки восстановления хп в бою.
Реализовано на 95% - нужна отладка (хотя с товарищем большую часть отладили), нужно реализовать рейд-боссов - это как раз цель номер 1. Также внятно не оттестен ПВП.
- генерация мобов - автоматическая, зависит от вещей в игре; при этом разброс силы одного моба очень большой (естественно, все настраивается). Реализовано на 100%
вещи: крафт вещей (система подобна ЛА2), дроп вещей, генерация вещей по системе Диабло (базовая вещь + куча параметров), зачарование вещей (прибавление свойств), улучшение вещей (аналог заточки из ЛА2), дроп ресурсов, крафт ресурсов... Тут реализация на 100%.
- не боевые действия: прокачка персонажа, благословения (баффы), склонности, стороны, пара профессий и т.п. Реализовано на 90% (не реализован дневник в игре и т.п. - а дальше и идей особо нет)
- квесты - это то, что я допилил окончательно сегодня :) реализовано на 90% (кроме скриптов, как я уже сказал выше). Можно выстраивать линейки разветвленных квестов, с кучей заданий и т.п. Возможно, нужно делать какие-то сложные задания, но идей в голове нет.
- взаимодействие игроков - реализовано на 40-50%. Торговля, аукцион (не самый удобный, правда), группа (не все работает, сложно оттестить одному). Не реализованы кланы и т.п. Скорее всего, по этой части много глюков
- дизайн - дерьмо полное.. Чукча не дизайнер... нужно переделывать ВСЕ. Все картинки честно натырены с интернета :(
- контент - тут все сложно. Локаций оч много. Вполне достаточно, уж точно. Мобов - тоже все вбиты, забиты также соответствия мобов в локациях и т.п. Квесты - 4 вводных квеста, которые вбиваются за 10 минут... и все, т.е. их нет. Контент вторая большая проблема, чукча еще и не писатель :(
- админка - по сути, сделана полноценная CRM игры. Из админки можно сделать ВСЕ. Программирование квестов, локаций, NPC, квест-итемов вообще не требует вмешательства в код игры/БД. Исключение - вещи/оружие, так как не было задачи по их добавлению.
Что нужно сделать:
- наполнение контентом - т.е. та самая текстовая работа - придумать квест и средствами админки реализовать его. Я готов помочь + повторюсь, специально даже написал мануал по этому вопросу.
- дизайн
- оживлять игру - путем привлечения игроков
- тестирование путем того же самого
- материалы по игре
- адаптация под мобильники - пока все адаптировано под браузер. С мобилами у меня плохо :(
- скорее всего, проверку на безопасность - хакер из меня никакой, соответственно с этим тоже не очень знаком.
Сама игра пока лежит на хостинге у товарища - http://imperior.vza.ru/
Меня не особо интересует получение денег с игры, благо работа хорошая нынче, но вот давнюю мечту - сделать ЖИВОЙ мир - очень интересно все-таки реализовать.
Так что ищу помощи.. есть у кого интерес к такому?