Inktober2023. Day 3. Path
С сегодняшним заданием у меня возникла одна яркая ассоциация — это игра DeathStranding, суть которой можно описать словом «путь». Кстати, отличная игра для меланхоличной осенней поры!
С сегодняшним заданием у меня возникла одна яркая ассоциация — это игра DeathStranding, суть которой можно описать словом «путь». Кстати, отличная игра для меланхоличной осенней поры!
Забираем на халяву в эпике.
Пруф- https://store.epicgames.com/ru/p/death-stranding
Подробности проекта Кодзима так и не раскрыл, лишь поделился фотографиями, напомнив, что разработка игры в самом разгаре. По слухам, Death Stranding 2 выйдет в 2024 году.
Как думаете, успеют ли завершить игру до конца 2024 года?
Нажимая на кнопку “Начать игру” Kojima Productions знакомит нас с треком Don't Be So Serious группы Low Roar и с работами композитора Людвига Форсселла, чьи работы в рамках проекта Death Stranding заставляют с первых секунд залипнуть, что позволяет игре иметь действительно низкий порог входа.
В наших любимых интернетах вдруг выскочила новость о том, что Kojima Productions будет сотрудничать с Woodkid’ом. Об этом рассказал сам Кодзима в своём подкасте, в то время как исполнитель обозначил эту новость у себя в твиттере.
Как настоящий фанат этого певца не могу скрыть искренней радости даже самой малой возможности такого сотрудничества.
Никогда не забуду, как Woodkid по-настоящему поразил своим появлением в сериале Аркейн, где его наконец заставили раскрыться и действительно СПЕТЬ.
Я не буду вдаваться в разборы его треков, но люди у которых хотя бы немного набиты уши согласятся с тем, что в творчестве этого криэйтора голос как таковой никогда не вылезал на передний план. Он всегда осторожно переплетал в своих работой мощный саунд дизайн, инструментал и конечно же голос, но это никогда не надоедало и каждый элемент находился на своём месте.
Почти все его работы это что-то новое. Не для него самого, но для слушателя, который не привык слушать нечто подобное постоянно. Хотя отслушав его плейлисты так или иначе начинаешь улавливать общие черты и настроение.
До Аркейна, если вы не знаете кто это вообще такой, Woodkid участвовал в работе над трейлером игры Assassin’s Creed Revelations, где в своё время поразил людей неординарностью и тем, как точно Йоа́нн попал в настроение пожилого Эцио, делая трейлер куда “дороже”, чем он выглядел бы без участия Лемуана.
Чуть позже, когда Assassin’s Creed превратилась в сериал, Woodkid снова поработал с Ubisoft, спев для трейлера AC: Unity.
До дрожи в коленках хочется узнать что же нам покажут Кодзима и Йоа́нн работая над Death Stranding 2, учитывая то, какие же это “не от мира сего” люди. Разумеется, в хорошем смысле.
В порядке бреда я взял опенинг Death Stranding и подложил туда музыку Woodkid’a. Ничего такого, просто удалил оригинальную дорожку и запихнул туда дорогу песни Goliath.
Если DS не претерпит серьезных изменений в плане общего “настроения”, то мы имеем возможность примерно прикинуть как между собой будут синергировать творцы своих шедевров.
Почему шедевров? Да потому что уже всем давным-давно известно, что Кодзима – Гений.
""Исәнмесез!" от Минниханова
Огромное изображение Раиса РТ засняли в центре Казани этой ночью. Это была голограмма на мосту с приветствием на татарском языке.
Похоже на сюрприз к его дню рождения"
(источник - https://vk.com/wall-27570998_554091?hash=c31f8e679c324c75b5)
Что вижу я: