Nightmare of Nady - это некий фанатский "ремейк" игры Nightmare Creatures. На данный момент я помогаю своему японскому другу в разработке игры.
Для того, чтобы иметь возможность опубликовать игру в Steam и не нарушать авторские права, было решено назвать игру "Nightmare of Nady".
Сюжет повествует об охоте бдительной истребительницы существ Нади за головой некоего зловещего члена семьи Калисто, членами которой являются ученые-мистики. Семья Калисто в попытке создать зелье бессмертия наводнила Лондон ходячими мертвецами и прочими монстрами. Атмосфера и музыка прекрасно передают мрачный дух британской столицы ХХ века.
В игре есть полная поддержка контроллера. Много времени уходит на боевую систему и умный ИИ, который умеет уворачиваться, блокировать удары и т. д. На этом этапе очень важны качественные анимации.
Мы заряжены на 100% и не остановимся на полпути, у моего японского друга Nanomi Kishura большой опыт в разработке игр, он проработал в крупной ААА компании более 5 лет, так что у нас все получится.
На данный момент в игре есть ранняя версия 0.1. Поэтому то, что вы видите в тизере, будет и дальше улучшаться, обязательно подписывайтесь, чтобы следить за развитием игры.
Я буду постоянно обновлять страницу игры. Например, скоро покажу видео боя, реализация боевки очень крутая. В игре также присутствует инвентарь и различные комбо удары. Игра переработана на более современный лад, поэтому проблемы игры Nightmare Creatures вас не коснутся, и вы сможете полностью погрузиться в атмосферу и насладиться игровым процессом.
Хотя игра является неким ремейком Nightmare Creatures, полного копирования игры не будет (чтобы не было нарушения авторских прав). Основной акцент больше ориентирован на жанр Survival horror, в сторону таких игр, как Resident Evil и Silent Hill. Это новый опыт, который взбодрит жанр выживания.
Так-же в игру добавлена система прокачки, получая заданную сумму (ресурсные очки) вы сможете улучшать свое оружие и изучать новые комбо. Эта система позволит вам разнообразить игровой процесс, и не заставит вас все время от начала и до конца использовать одни и те же комбо, которые надоедают после часа геймплея. Таким образом будет минимум 10 комбо для ближнего и огнестрельного оружия.
Что касается системы наведения на противника, то ее можно включать и выключать с помощью геймпада по своему усмотрению, отключение наведения больше подходит для хардкорных игроков старой школы.
В скором времени можно будет пощупать билд игры в демо-версии, которую я добавлю сюда.
Мы постараемся порадовать любителей 90-х отличным продуктом. От вас многого не потребуется. Чтобы нас поддержать, добавьте игру в свой список желаний, поставьте лайк и следите за разработкой. Ссылка на игру