CGI-костюмы в фильме «Мстители: Финал».
Интересный факт: те самые белые костюмы (для перемещения Мстителей во времени) полностью созданы с помощью компьютерной графики. Вот это потрясающе. Даже и не замечаешь во время просмотра
Железный капитан и визуальные эффекты
Складывается впечатление, что больше всех зарабатывают в кино CGI-специалисты
Режиссер четвертой серии восьмого сезона “Игры престолов” Дэвид Наттер объяснил равнодушие одного из главных персонажей киносаги Джона Сноу к своему питомцу - лютоволку Призраку.
Многих поклонников сериала удивило, что решивший отправиться на юг Сноу не уделил внимание своему лютоволку, которого он решил оставить в Винтерфелле. Попрощавшись с Сэмвеллом Тарли, Тормундом и Гилли, он посмотрел на Призрака и уехал.
Как пояснил Наттер, герой не погладил своего питомца из-за трудностей, связанных с созданием визуальных эффектов. "Поскольку лютоволки созданы с помощью компьютерной графики, мы решили, что лучше сделать все максимально просто", - сказал он.
NONFICTION короткометражный фильм
NONFICTION - это дань уважения фантастическим фильмам прошлого столетия. Я решил скрестить эпическую сагу с ретро sci-fi стилистикой из 50-х.
Я рад что сейчас технологии позволяют творить кино практически в одиночку не выходя из дома и скорее всего в скором будущем это будет подвластно практически каждому.
Порталы
Какие ощущения возникают при перемещении между локациями в осознанном сновидении? Я нашел вот такое видео. Конечно, идеальной визуализации существовать не может, но как по мне, это очень близко.
Как снимался "Дедпул 2"
Графику для 110 миллионного опуса создавали несколько топовых студий: Double Negative, Framestore, Weta Digital и Method.
Weta
Новозеландская Weta - единственная компания, вернувшаяся к работе после первой картины. Специалисты студии вновь занимались анимацией резиновой маски на физиономии главного героя. Делали это они композно в Nuke, используя в качестве референсов отдельные видеоклипы с Райном Рейнольдсом, гримасничающего без костюма.
Помимо этого Weta Digital обработала планы внутри автомобиля, подменив синий фон городскими видами и добавила во многие кадры две смертоносные Катаны. Но объективно проект для гиганта CG индустрии был небольшим, но веселым.
Double Negative
У британцев работенка оказалась пожирнее. Они не только ваяли руку и торс персонажа Джоша Бролина, но и трудились над воздушной сценой и последующей погоней по улицам Ванкувера. Ну и конечно же укоротили ноги Дедпулу в сценах, которые бы украсили рекламу Агуши.
Воздушная сцена снималась в павильоне, но большая часть планов там Full CG. Например, для подобных кадров актеров сканировали. Самыми сложными планами были те, где съемка на синьке перемежалась с Full CG. Качественная симуляция ткани и ее анимация по прежнему геморрой.
Бомбическая погоня сопровождающаяся разрушениями поставлена усилиями нескольких департаментов. Что-то снимали на площадке и по-настоящему взрывали, но кадры с актерами - это постановка в павильоне на синем фоне. Городское окружение - это изображения, сгенерированные по фотографиям и материалам не только лидарного сканирования, но и съемки. Для этих целей использовался ригг из шести камер Arri. Автомобили и люди - это компьютерные модели из студийной библиотеки, но на более крупных планах - это настоящие люди, снятые отдельно на синем фоне.
Полное видеоэссе