Подрастающее поколение в CS:GO
Мой младшенький тренируется в CS:GO. Ему только исполнилось 3 года, а он уже хочет быть как папа и старший брат ☺️
Мой младшенький тренируется в CS:GO. Ему только исполнилось 3 года, а он уже хочет быть как папа и старший брат ☺️
В первую очередь их получают создатели контента для CS:GO — скинов, карт и других элементов
Полноценный релиз Counter-Strike 2 запланирован на это лето
Всем привет! Я- тот самый нытик, коммент которого неожиданно залетел в топы, благодаря скрину и посту.
Спасибо всем, кто прочитал и плюсовал коммент и пост! Вы сделали мой день!
Стою, курю на работе, листаю ленту. И вдруг - мой комментарий в топе!! Ааааа!!! Радости мгновенно полные штаны! Весь день хвастался коллегам и друзьям) Это была моя минутка славы и единения с адекватными людьми - последнее особо дорого и приятно! Спасибо!
Спасибо автору, который засринил мой коммент! Спасибо пацанам, которые писали: «и я такой же, бро», «иди обниму», «я тоже мальчик, 39 лет» … Вот пишу сейчас и улыбаюсь! До сих пор мурашки) Парни, всем жму руку, обнимаю, поднимаю! Спасибо вам, что вы есть) Мне от этого приятно))) Приятно знать, что есть люди, которые мне понятны, которым понятен я - и их много, и они классные! Особенно сегодня, когда мир катится хуй знает куда, происходят странные вещи, а люди продвигают сомнительные ценности как единственно верные на каждом углу.
Кого-то уже добавил в стиме. Буду рад пополнению в др - профиль оставлю в комментах. Добавляйтесь, посливаем катки вместе, выпьем пива, попиздим и хорошо проведем время!
Конечно же, много негативных комментов: инфантил, жена не получает секса (это Шерлок))), лох живет в однушке,завел ребенка и не может теперь нормально поиграть и тд и тп… Это вызывает улыбку, также как и ор школоты в кске) Вам, товарищи, хочу сказать: что бы вы ни думали, знайте - я очень счастливый человек!) Когда я сижу в темной комнате и шепчу в микрофон, а на фоне посапывает дочка- малышка в одном углу, в другом углу - любимая супруга, я до обосрачки счастлив! Наверное, не всем это понятно, но это правда) Если бы не было со мной этих дам, все было бы иначе. Я знаю, я проверял.
Желаю всем добра, спокойствия, удачных каток и адекватных тимейтов! Всем мир!
О, пост про CS : GO. Сейчас расскажу про свою тиму и адекватных тиммейтов. Хотелось бы, чтобы в первую очередь на данный пост обратили внимание отцы мальчиков. Просто в процессе общения что-то пошло не так так. Но я, если честно, был удивлен тем к чему привела обычная болтовня во время игры. Да, считаю важным моментом, что трое из четырех парней росли в неполных семьях.
Итак, моя тима: 1 девятиклассник, 2 десятиклассника и один в 11. Выбивается один момент: я им всем гожусь в отцы, но они со мной общаются и рады видеть меня онлайн, хотя, все как и в посте - хорошо, если найдешь 1-2 часа посидеть в игре, да и то, не каждый день. Да и нет уже того азарта от игр. Да, все ребята правильно воспитанные, учатся в гимназиях и лицеях, образованные, и, главное - умные. Тима(ну как, тима: кто онлайн - с тем и побегаем) года 3 собиралась. Лишние в ней просто не задерживались.
С этими развитыми подростками интересно и приятно даже просто общаться. Видеть чем живет молодежь. С ребятами доходило и до разбора олимпиадных задач, а не просто игры. Прям бесплатный репетитор. Ога.
Конечно они меня стебут:
Давайте кикнем Valetrona - пусть посидит и подумает пару каток, а мы может лучше с ботом. С бота хоть лутануть чего можно, а этот все с пистолетом бегает.
Valetron, сделай микрофон чуть менее чувствительным, а то нам слышно как ты клешнями по компьютерному столу шаркаешь. И не царапай - мама даст пажопи.
Я их тоже стебу в стиле:
Да я забыл больше, чем вы выучили за всю свою жизнь!
Школотроны, да вас еще в планах не было даже на бумаге, когда я уже в кваке нубов гонял по арене. Возможно, что даже люди результатом оргазма которых вы стали еще не были даже знакомы!
- Кто первый напишет в чат закон Джоуля-Ленца тому в следующем раунде дропну "слона".
- А что такое "слон"?
- Это вот эта винтовка. Одни дебилы в команде.
- Это же AWP!!!111
Это для "вас" AWP, а для "нас" - "слон". И ты понимаешь, что это уже 2 разных поколения.
Теперь о чем сам пост. Он не про игры. Он про мальчиков-подростков. Причем действительно хороших парней как я указал выше.
Иногда играли 2/2(то есть мы разговариваем вдвоем) и начинали подниматься моими тиммейтами очень личные, можно сказать даже интимные(это не про секс) темы. Это скорее о том что у человека в душЕ. И вот тут у меня случилось/случалось:
Серьезно?! Вы обсуждаете со взрослым мужчиной, которого вы никогда не видели и вряд ли увидите то, что я сам, не факт, что кому-то озвучу? Ребята спрашивали про мнение, советы, разборки сложившейся ситуации и т.п.
Потом пришло понимание, что это были уже не дети, но еще и не мужчины. Им нужно было услышать мнение кого-то с большим жизненным опытом. Мама бутики сложила в школу, уравнения я решил в школе, а вот реального опыта взрослой жизни по прежнему нет.
В итоге пришел к чему: этим подросткам/парням не с кем было обсудить то, что их волнует. Маме лучше не говорить: меньше знает - лучше спит. Со сверстниками не обсудишь: дети/подростки жестоки. Могут высмеять/издеваться и т.п. Как в поговорке: до%бись до слабого, подъ%би ранимого. Какой-нибудь школьный психолог? Да завтра даже техничка будет знать, что у условного Ковалева фляга свистанула.
У трех парней нет тесной связи с отцом. Им не с кем было обсудить свои проблемы. Вот так я стал, кхм, подростковым психологом для ребят, с которыми мне тоже интересно.
Мальчик 39 годиков.
P.S. Андрей, ты первый кто поступает в этом году. Удачи. Понятно, что тебе сейчас не до Игорь, но катки у нас еще будут. Ты умный парень и у меня нет сомнений в твоем поступлении.
С уважением.
такое дело, обнаружил во время разминки что прицел находится не там где был относительно изначального положения мыши и решил стоя на месте водить мышкой кругами по всему коврику, и увидел что таким образом моделька может делать бесконечное количество оборотов вокруг своей оси, в то время как от одного края коврика до другого я оборачиваюсь примерно на 180 градусов. Пробовал проворачивать это и без коврика, эффект то же.
мышь хорошая, проводная Zowie FK2, акселерация в винде и в игре через консоль убраны
В общем возник вопрос, это нормальное явление с которым все живут или это как-то фиксится?
upd: проверил мышку на другом пк, проблема не ушла
ЧТО ТАКОЕ COUNTER-STRIKE?
Counter-Strike, или просто CS, является одной из самых популярных компьютерных игр в истории. Это командный шутер от первого лица, где игроки разделены на две команды — террористов и контр-террористов — и сражаются друг с другом на различных картах. Эта игра не только зародила собой целый жанр, но и стала настоящей легендой в мире киберспорта.
Counter-Strike стал одной из самых популярных игр во всем мире. Ее успех объясняется тем, что она предлагает именно командный геймплей. Сегодня игроки могут сражаться друг с другом в режиме онлайн через Интернет. Но в 2000г. игра стала настоящей сенсацией в компьютерных клубах. Множество игроков собирались в местных клубах на районе, чтобы сыграть в командном режиме.
Думаю что многие из нас таким образом и познакомились с игрой. Поход в компьютерный клуб был чем то особенным для игроков, т.к. ПК были не у многих.
СОЗДАНИЕ МОДИФИКАЦИИ HALF-LIFE
История Counter-Strike началась с модификации для популярной игры Half-Life, которую так и назвали «Counter-Strike». Ребята из команды разработчиков по имени Мин Ли и Джесс Клиффорд решили создать собственный мультиплеерный режим, в котором игроки смогут сражаться друг с другом в командном режиме.
Меню CS 1.0 Beta
В 1999 году Counter-Strike 1.0 выпущена, но пока без участия Valve, и она сразу стала популярной среди игроков. Всего было несолкьо карт, и только по освобождению заложников:
cs_siege
cs_mansion
cs_wpndepot
cs_prison
counter-strike beta 1.0 cs_mansion геймплей
В этом же году появляются первые три карты в новом режиме, по закладыванию бомбы
de_nuke
de_dust
de_prodigy
В ранней версии игры Counter-Strike еще не было AK-47. Начальное оружие первой «беты» было всего несколько оружий. На стороне спецназа игроки могли выбирать между двумя пистолетами USP и Glock, из дробовиков был M3, а так же пистолет-пулемет TMP и винтовку M4A1.
А на стороне террористов были доступны пара пистолета-пулемета — MP5 и TMP, а также снайперские винтовки AWSM, которая в будущем станет AWP и G3SG/1, и пулемет M249.
Интересно отметить, что у USP и M4A1 в начале не было глушителей, они появились во второй «бете» вместе с AK-47.
Также хотел упомянуть, что в начальных версиях игры у каждой стороны была только одна фракция. На стороне спецназа игроки использовали модель Seal Team 6, а на стороне террористов — модель The Phoenix Faction.
Модельки CS beta 1.0
РЕЛИЗ И ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
В 2000 году 9 ноября — Counter-Strike вышел в свет как самостоятельная игра. Первоначальная версия включала карты уже с двумя режимами игры. С течением времени игра продолжала развиваться благодаря регулярным патчам и обновлениям.
Разработчики стремились улучшить игровой баланс, режимы игры, добавляли новые карты и оружие. Команда Valve Corporation, приобретшая права на Counter-Strike, активно взаимодействовала с сообществом игроков, чтобы учитывать их предложения и отзывы.
Та самая таинственная заставка Valve
ПОЯВЛЕНИЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ИГРОВОГО СООБЩЕСТВА
С ростом популярности Counter-Strike появилось профессиональное игровое сообщество. Игроки стали стремиться к совершенствованию своих навыков и добиваться признания в мире киберспорта. Это привело к созданию команд и организации турниров, где лучшие игроки могли сразиться друг с другом уже на более высоком уровне.
Турнир по CS
Профессиональные игроки Counter-Strike начали привлекать внимание спонсоров и организаций, которые видели потенциал этой игры и киберспорта в целом. Игроки получали контракты, рекламные сделки и возможность зарабатывать на своем хобби. Это дало им стимул развиваться и достигать новых высот в своей игровой карьере.
ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД И ОРГАНИЗАЦИИ ТУРНИРОВ
С появлением профессионального игрового сообщества в Counter-Strike начали формироваться команды, состоящие из талантливых и амбициозных игроков. Формирование официальных команд стало важной частью развития киберспорта внутри игры.
Игроки, разделяющие общие цели и стиль игры, объединялись в команды для достижения успеха. Каждый игрок в команде имел свою роль и обязанности, которые требовались для оптимальной игры в целом. Командная работа и взаимодействие стали ключевыми факторами успеха в соревновательных матчах.
Команда M19 добилась огромного успеха на WCG 2002 по игре Counter-Strike, и их победа оказала огромное влияние на киберспорт в СНГ. Представь только, эти ребята смогли стать чемпионами мира! Их победа привлекла большое внимание киберспортивного сообщества. Ребята из M19 показали всем, что в СНГ есть настоящие таланты и они могут состязаться с лучшими командами в мире. Это было что-то невероятное!
Команда M19, на WCG 2002 г.
Их успех вдохновил многих молодых игроков. Победа M19 на WCG 2002 также привлекла больше внимания к киберспорту со стороны росссийских СМИ и общества. Люди стали осознавать, что киберспорт — это не просто игры, а серьезный вид спорта, требующий мастерства, командной работы и стратегического мышления.
Тот самый репортаж НТВ программа «Намедни»
Counter-Strike 1.6 была самая популярная и «долгоиграющая» версия игры, которая вышла 11 октября 2003 года. И не просто игра, а настоящая легенда! Версия игры в которую играют до сих пор.
Самое интересное в том, что именно в 1.6 многие школьники рубились, убегая с уроков в середине двухтысячных. Это было время, когда компьютерные клубы были на пике популярности, и игра в Counter-Strike стала основным занятием для многих ребят.
Школьники рубятся в CS
Турниры по Counter-Strike 1.6 стали настоящими событиями, которые привлекали тысячи зрителей и вызывали огромный азарт. Команды боролись за славу и призы, проводя множество тренировок и разрабатывая новые тактики. Каждый матч был настоящим испытанием для игроков и их командной работы.
Counter-Strike 1.6 Steam
ВЛИЯНИЕ ИНТЕРНЕТА НА РАСПРОСТРАНЕНИЕ ИГРЫ
Влияние Интернета на распространение игры нельзя недооценивать. С возрастанием доступности широкополосного интернета и развитием онлайн-игровых платформ, Counter-Strike стал еще более доступным для игроков со всего мира. Онлайн-сообщество игры стало местом общения, обмена опытом и соревнования.
ВЫХОД COUNTER-STRIKE: SOURCE
В 2004 году вышла новая версия игры под названием Counter-Strike: Source. Это был не просто апгрейд, но полноценная переработка игрового движка. Counter-Strike: Source поразил игроков улучшенной графикой, физикой и звуком.
Counter-Strike: Source
Улучшение графики и игровой механики в Counter-Strike: Source положительно сказалось на игре в целом. Оружие стало выглядеть реалистичнее, а карты получили новые детали и эффекты. Игроки ощутили, что вступили в новую эру виртуальных сражений.
РЕАКЦИЯ ИГРОВОГО СООБЩЕСТВА НА SOURCE
Реакция игрового сообщества на Counter-Strike: Source была смешанной. Некоторые игроки приветствовали обновления и изменения, тогда как другие предпочитали оригинальную версию. Однако это не помешало игре сохранить свою популярность и привлечь новых игроков.
ВЫХОД COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE
В 2012 году была выпущена последняя на данный момент версия игры — Counter-Strike: Global Offensive. Она объединила лучшие элементы предыдущих версий и добавила свои нововведения. Контент и механика игры были обновлены, чтобы соответствовать современным требованиям игроков.
Counter-Strike: Global Offensive
Развитие соревновательной сцены и масштабные турниры сделали Counter-Strike: Global Offensive одной из ведущих дисциплин в киберспорте. Профессиональные игроки стали знаменитостями и привлекали огромное количество зрителей на онлайн-платформах и офлайн-мероприятиях.
Региональный рейтинг для квалификаций на мажоры по CS:GO
Признание Counter-Strike: Global Offensive как ведущей киберспортивной дисциплины подтверждается организацией крупных турниров, таких как «Majors», где лучшие команды из разных стран соревнуются за миллионы долларов призовых. Киберспорт в очередной раз показал себя как отдельное спортивное направление, и Counter-Strike стал одной из его главных дисциплин.
В этом году Valve объявила о разработке новой игры - Counter-Strike 2. Это будет продолжение истории этой знаменитой серии шутеров. Одной из главных технологических новшеств в Counter-Strike 2 стало использование движка Source 2. Этот новый движок позволяет значительно повысить уровень графики игры, делая ее более привлекательной и реалистичной.
Видео с канала Valve про CS2
Counter-Strike 2 обещает быть невероятно отзывчивым и точным. Благодаря отказу от классического тикрейта, серверы будут отслеживать каждое действие игрока моментально. Это приведет к более реалистичному и плавному игровому процессу, где каждая стрельба и передвижение будет реагировать мгновенно. Новая система отслеживания действий на сервере также исключит ситуации, когда игроки видят разные действия или когда происходящие в игре события отличаются у разных пользователей. Теперь игровая среда будет более справедливой и согласованной, гарантируя, что все игроки взаимодействуют с одним и тем же игровым миром. На данный момент проходит тестирование с участием профессиональных игроков.
В итоге, Counter-Strike продолжает эволюционировать и привлекать внимание игроков по всему миру. С момента своего появления в виде модификации для Half-Life, эта игра стала иконой среди шутеров и киберспортивных дисциплин.
Не только Counter-Strike: Global Offensive, но и грядущий Counter-Strike 2 продолжают расширять границы технологий и игрового опыта. Улучшенная графика, улучшенная отзывчивость и продвинутые системы игрового мира делают эти игры важными и революционными в мире видеоигр.
Думаю поклонники Counter-Strike ждут с нетерпением, чтобы погрузиться в новый мир стрельбы и соревнований. И с каждым новым шагом в развитии этой серии игр, Counter-Strike продолжает оставаться одним из самых влиятельных и популярных шутеров в истории игровой индустрии.
Наш сервер по "Онлайн-ретро играм" в Discord
На волне постов об открытие игровых серверов Пикабу по разным играм, решил открыть по Counter-Strike Source.
Сервер классика без супер модов и т.д
Сервер настроен для комфортной игры и защищен от читеров.
Что бы играть с нами нужно сделать пару простых действий:
Заходим в CS Source и нажимаем найти сервер
Открываем вкладку избранное, нажимаем "Добавить"
Копируем и вставляем IP 62.122.214.178:27015
Нажимаем "Добавить адрес в избранное"
Подключаемся к появившемся серверу в списке.
Кто хочет поиграть с нами собираемся в Дискорде: https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z