Подвес (Милость Древа Эрд)




Если вы 3D художник, или просто развиваете воображение вам понравиться. Вот несколько авторов которые на мой взгляд достойны вашего внимания. Помогут развить креативность и получить новый взгляд на вещи. Scetchfab
Спасибо за внимание! Занимайтесь 3д и возможно в следующий раз именно вы попадёте в подборку лучших и да пребудет с вами сила :)
ВОССОЗДАЛ ЧАСТИЧКУ СВОЕГО ДЕТСТВА ИЗ 2000-ых
Смоделировал свой ностальгический уголок с артефактами из нулевых. Вдохновился проектом ответ на пост в и начал осваивать 3D моделирование в Blender. Начал проект в марте 2023.Закончил в апреле 2024. Сейчас делаю короткий 40-секундный ролик с этим уголком детства.












Так выглядит проект без текстур. Так как в работе над проектом я начал осваивать 3d моделирование, для быстрого выполнения я добавлял бесплатные готовые модели с сайта sketchfab. И мною созданных моделей в данном проекте 60%. Сейчас я доделываю модели , уменьшаю количество полигонов, дорабатываю текстуры, и по не многу осваиваю скульптинг.



2007 год указан так как в поп культуре России заложено , что 2007 давит на ностальгию. Здесь же есть вещи которые были выпущены после 2007. Много из представленного у меня в наличии не было, либо были китайские подделки. Например бионикла борака не было, были дешевые копии висорака (полу рак, полу х*й с диском на брюхе), вахи (страж с клешнями в пасти из которой стрелял диском) и пирака. Базз Лайтера и Робоутки в помине не было, я добавил их ради ностальгического эффекта, персонажи мне нравились, и хотелось игрушки в виде их. А ну и самое главное , такой бардак я не устраивал, по крайней мере не на весь день точно, иначе бы в детдом сдали
Подписывайтесь на мой тг канал t.me/CHOT4E, там будут выходить новости по данной тематике и развитие проекта
Я рад представить вам свой новый персональный проект, созданный на основе концепта Роберта Брауна - www.artstation.com/artwork/5v...Когда я нашел этот концепт, он мне сразу понравился, хотя мне казалось, что концепт слишком простой, поэтому я решил сделать текстуры более реалистичными.
Впервые увидев эту концепт, я представил себе, что эти персонажи были двумя грабителями, которые только что ограбили банк и теперь прячутся в пустыне.
Сначала я использовал ZBrush для создания обеих персонажей, Substance Painter я использовал для того, чтобы создать текстуры, в Blender я собрал сцену и сделал базовый композ.
Мне очень понравилось создавать эту сцену, особенно текстуры, так как мне пришлось искать референсы из реальной жизни, чтобы получить представление о персонажах и их одежде.
Надеюсь, вам понравится эта модель!
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/Jrk0bA



Кольцо серебряной кошки



Кольцо с зеленоцветом/кольцо Клоранти
Потихоньку подготавливаю модели к изготовлению.