Косплей Шэдоухарт
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Олды, нужны советы
Так получилось, что за время моего детства я прошёл огромное количество различных игр. Чаще всего это были стратегии и рпг, иногда гонки, совсем редко шутеры. Но речь пойдёт не об этом.
Как-то так получилось, что, не смотря на общую осведомлённость о существовании такой игры как Baldur's Gate, эта игра так и не попала ко мне в руки и я банально её пропустил. Сейчас же, в свои 32 годика, решил возместить этот недостаток своего "образования" и начинаю проходить все части, начиная с самой первой.
И вот, собственно, самый главный вопрос к олдам, поделитесь в комментах на что в игре стоит обратить больше внимания, может какие-то советы по прокачке из своего опыта, любимые места и события в игре, в общем, поделитесь всем, что посчитаете действительно важным, ибо хочется максимально проникнуться данной игрой.
Поговорим про… Baldur`s Gate?
Привет Пикабу, играя на стримах в Baldur`s Gate 3, я волей-неволей но вспомнил про её первую часть, выпущенную в 1998 году и решил написать статейку в формате «Поговорим про».
Сухая цифирь
Собственно, как всегда немного сухой информации без моих «олдовских слёз». Игра вышла в 1998 году и стала первой в серии, разработанная тогда ещё никому толком не известной BioWare, основанной за 3 года до. Сие творение гения BioWare (без сарказма), переносило нас в мир Фаэруна (игровая вселенная Forgotten Realms (AD&D второй редакции)), в регион Побережья Мечей. На момент первого знакомства с игрой, малыш Миша в душе не знал что такое это ваше ДнД и просто хотел поиграть в прикольненькую рпг, про которую говорили его друзья. Потому перейдём к тому как я помню свои ощущения от игры, её сюжету но добавлю к этому толику своих знаний о ДнД сейчас (я честно признаюсь люблю порой посидеть за сессиями часиков так восемь).
Сюжет
Начнём как обычно с сюжета! Сюжет этой игры рассказывает нам о том что некий тёмный бог Баал, предвидя свою гибель, заделал себе потомков среди смертных (видимо решил что раз уж всё равно отъезжать, так хоть немного покосплеит Зевса). Дети же его в душе не ведая что носят в себе кровь тёмного, которая вроде как могла сделать их новыми богами. Ну кроме одного который под эту всю Санта-Барбару начинает устранять всех своих братьев и сестёр. Уж очень сильно он хотел стать единственным новым богом. Наш герой, вот незадача, оказывается одним из детей Баала и соответственно целью для устранения. Протагонист, который, нежданчик, был сиротой и жил среди монахов и выполнял мелкие поручения формата «поди-подай, иди нафиг не мешай» вдруг оказывается в водовороте событий. Встречает компаньонов, расследует происшествия в регионе, путешествуя на протяжении семи глав по запоминающимся локациям:
Квесты и боевая система
В игре много, не самых плохих побочек, которые стоит пройти, хотя бы для доп опыта и лута! Финал же игры, само собой, демонстрирует нам битву с нашим «братцем» Саревоком и его верным миньоном, победив в которой мы рушим все планы по обретению божественности и развязыванию войн.
Ощущения от игры и боевая система. Игра классическая РПГ западной школы, а это значит бои в реальном времени, с тактической паузой, что хорошо играло на руку динамике, но плохо работает в реалиях ДнД, ведь не смотря на рилтайм – навыки имеют свою длительность, которая отмеряется в ходах. Потому сейчас БГ играется к сожалению уже не так классно как раньше, ведь каждый бой можно буквально «забегать», просто агря на одного персонажа врагов и бегая вокруг, остальными расстреливая их без каких-либо проблем. Но ощущения от игры всё равно очень приятные, ведь это всё ещё очень классный мир и сюжет.
А что скажет мой внутренний приключенец? А вот что, очень сильно заметно что в игре используются правила второй редакции ДнД, со всеми её минусами и плюсами. Сейчас когда есть 5 и 5е редакции, ну или классическая и многими любимая 3-я, это выглядит очень устарело, а уж когда ты играешь в БГ 3 – то понимаешь насколько первой части подошёл бы полноценный пошаговый тактический бой, который мог раскрыть вторую редакцию на максимум. Но имеем что имеем.
Самый главный плюс БГ?
Персонажи, да в первой части они ещё не настолько проработаны, но уже было заметно что это не просто статисты.
Минск и хомяк Бу – буквально влюбляют в себя с первых строк.
Викония – красотка Дроу, жрица Шар, моя вайфу!
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/11/06/9/1699285495116654420.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/11/06/9/1699285495149719627.jpg)
Эдвин – циничный боженька мизантроп.
Имоен – наша верная подруга и заодно приёмная дочь нашего приёмного отца. (ТАВТОЛОГИЯ!)
Кхалид и Джахейра – парочка полуэльфов из арфистов и друзья нашего батяни (приёмного), крайне странная пара с учётом что Кхалид трусоват, а Джахейра очень сильный друид.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/11/06/9/1699285488182177975.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/11/06/9/1699285523123413386.jpg)
Резюмируя, можно сказать одно – игра стоит того чтобы в неё сыграть, хотя бы из уважения к серии.
За сим откланяюсь, и пусть вам всегда выпадает натуральная 20!
Кого можно взять к себе в лагерь в baldur's gate 3
Детёныша медведосыча, приручай и погладь медведосыча
Пса Шкряба, можно гладить сразу вместе с медведосычом. Получишь достяжение
Лича иссохшего. Очень полезен может добавить к отряду наёмников и поменять класс персонажа.
Барда Воло. Типичный журналист. Глазной врач.
Коннора Виндерблада. Жезл позваляет призывать его к себе в любой момент.
Дьяволицу Мизору. Да ее можно романсить.
Боитесь своих внутренних демонов?
Представьте, что каждый ваш страх — это невидимый монстр в бесконечном доме. Сможете ли вы найти выход и освободиться? Сегодня есть возможность узнать ответ — в нашей новой игре!