Apple бросает вызов игровой индустрии
Apple недавно представила свою новую модель iPhone 15 Pro, которая обещает перевернуть представление о мобильных играх. Поговорим о том, что на самом деле показала компания на недавней презентации и почему игровым гигантам Sony и Microsoft стоит напрячься.
Новый уровень графики
Важным обновлением в iPhone 15 Pro является новый чип A17 Pro. Этот чип обещает улучшить графику игр на устройстве, благодаря большей производительности и технологии трассировки лучей.
Трассировка лучей (Ray Tracing) - это технология отрисовки трехмерной графики, которая симулирует физическое поведение света. С помощью этой технологии, видеочип точно моделирует прохождение лучей от источников освещения и их взаимодействие с объектами. Это позволяет создавать более реалистичные изображения в компьютерных играх и других приложениях.
iPhone 15 Pro также оснащен функцией масштабирования Metal FX.
Metal FX - позволяет играм работать более эффективно, выглядя при этом значительно лучше. Технология похожа на существующие предложения от AMD “FidelityFX Super Resolution 2.0”, Nvidia “Deep Learning Super-Sampling” и “XeSS” от Intel.
Игры нового поколения
Скриншот Resident Evil на iPhone 15 Pro
Apple объявила о поддержке игр от Ubisoft и Capcom на новой модели iPhone 15 Pro. Игры, такие как “Resident Evil Village” и ремейк “Resident Evil 4”, будут доступны для новой модели iPhone 15 Pro. Продюсер Resident Evil Цуёси Канда назвал iPhone 15 Pro “будущим мобильных игр”.
Фабрис Наврез из Ubisoft Mobile заявил, что чип A17 Pro позволяет Ubisoft создавать игры с более высоким разрешением, более динамичным освещением и использовать больше визуальных эффектов окружающей среды. Игры Ubisoft Tom Clancy’s The Division Resurgence и Assassin’s Creed: Mirage выйдут для iPhone 15 Pro в 2024 году.
Сотрудники китайской компании Hoyoverse Фиш Лин и Мэн Ван заявили, что новый чип позволил им улучшить производительность своих игр Honkai: Star Rail и Genshin Impact.
Конкуренция с игровыми гигантами: игры на iPhone, iPad, Mac и Vision Pro
Одним из ключевых преимуществ Apple является то, что компания контролирует все аспекты производства своих устройств, начиная от дизайна аппаратного обеспечения и заканчивая разработкой программного обеспечения. Это позволяет Apple тесно интегрировать свои технологии и обеспечивать высокое качество своих продуктов. Кроме того, Apple может быстро масштабировать свои инновации и внедрять их в различные продукты, будь то iPhone, iPad, Mac или Vision Pro.
Например, технология трассировки лучей и функция масштабирования Metal FX могут значительно улучшить графику игр на устройствах Apple, при этом сохраняя энергоэффективность.
Кроме того, с учетом того, что Apple уже объявила о поддержке игр от Ubisoft и Capcom на iPhone 15 Pro, можно предположить, что эти игры также могут стать доступны на Mac.
Таким образом, благодаря полному контролю над процессом производства и возможности масштабирования, Apple имеет значительное преимущество в создании мощной игровой платформы. Это может стать серьезной угрозой для таких игровых гигантов, как Microsoft и Sony.
Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol
Как Apple убедила разработчиков рискнуть на Vision Pro
Apple Vision Pro - это новый продукт компании, который объединяет в себе возможности дополненной и виртуальной реальности. Это гарнитура, которая позволяет пользователям погружаться в различные миры, создавать виртуальные экраны, общаться с друзьями и коллегами, играть в игры и многое другое. Но чтобы гарнитура была успешной, Apple нужна поддержка разработчиков, которые будут создавать приложения и контент для нее. Как Apple убедила разработчиков рискнуть на Vision Pro?
Apple представила Vision Pro на своей ежегодной конференции для разработчиков WWDC в июне 2023 года. На конференции компания продемонстрировала различные типы приложений, которые возможны на Vision Pro, и предоставила разработчикам возможность попробовать гарнитуру в специальных лабораториях. Сьюзан Прескотт, вице-президент Apple по мировым отношениям с разработчиками, говорит, что лаборатории получили “очень высокую, трехзначную удовлетворенность клиентов”. Стив Синклер, старший директор по маркетингу продуктов Apple Vision Pro, добавляет, что “количество загрузок SDK превысило наши ожидания”. SDK - это набор инструментов для разработки программного обеспечения, который Apple предоставляет всем, кто хочет создавать приложения на операционной системе гарнитуры - visionOS.
Оба представителя Apple убеждены, что Vision Pro пользуется большим спросом среди разработчиков. Райан МакЛеод, дизайнер игр в компании Shapes & Stories и разработчик игры Blackbox для iOS, говорит, что лаборатории сделали для него большую разницу. “Это трудно объяснить словами, но когда вы надеваете гарнитуру и видите свое приложение в действии, это очень мотивирует”, - говорит он.
Но не все так просто. Apple сталкивается с рядом проблем и вызовов при запуске своего нового продукта. Одна из них - это цена. Гарнитура Vision Pro будет стоить 3499 долларов, что делает ее недоступной для большинства потребителей. Компания ожидает продать около миллиона единиц в первый год, что намного меньше, чем другие продукты Apple. Кроме того, есть вопросы о том, насколько комфортно будет носить гарнитуру и как она будет взаимодействовать с другими устройствами Apple.
Представители Apple признают эти сложности и говорят, что они не ждут мгновенного успеха. Они сравнивают Vision Pro с Apple Watch, которые тоже не сразу завоевали популярность, но постепенно нашли свою нишу и стали одним из самых важных продуктов компании. Они также говорят, что они постоянно совершенствуют свое устройство и прислушиваются к отзывам разработчиков и пользователей.
Apple Vision Pro - это амбициозный и инновационный продукт, который может открыть новую эру в компьютерной технологии. Но для этого ему нужно доказать свою ценность и привлечь как можно больше разработчиков и потребителей. Сможет ли Apple сделать это? Мы узнаем это в ближайшее время.
Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol
HUAWEI наносит ответный удар: Apple не сможет продавать Vision Pro в Китае
Одной из самых ожидаемых новинок Apple стала гарнитура Vision Pro, которая в начале следующего года появится в США, а затем и в других странах мира. Однако на этом этапе у компании возникли неожиданные неприятности.
На этот раз проблема заключается в самом названии устройства: дело в том, что торговой маркой Vision Pro на территории Китая владеет компания HUAWEI, которую она зарегистрировала на четыре года раньше Apple. При этом срок действия прав рассчитан на 10 лет — до 2031 года. А это значит, что если не решить вопрос, то гигант из Купертино не сможет продавать Vision Pro в Китае под этим названием.
Самым простым решением для Apple станет небольшой ребрендинг, который позволит выпустить гарнитуру в Китае под другим именем. С другой стороны, компания может пойти на переговоры с HUAWEI, которые в результате помогли бы сохранить изначальное название Vision Pro. Существует и третий вариант, если Apple вообще откажется выпускать устройство на китайском рынке, но это маловероятно.
Apple Vision Pro: Революция в Виртуальной Реальности
В этом видео мы глубоко погружаемся в анализ новой гарнитуры Apple Vision Pro. Приготовьтесь открыть для себя новый мир с этим потрясающим устройством. От пространственного аудио до дисплеев micro-OLED, мы рассмотрим все, что делает эту гарнитуру по-настоящему революционной.
Vision Pro - это удобно? Триумф Apple после iphone за 3499$
Вот сидишь такой и управляешь целой вселенной. Очень удобно. И отзывчиво. Но в новом году. Детальный разбор без деталей:
Я уже вспотел. Хотят Eyetracker- наконец-то популяризировать. Eyetracker - к слову это полезная вещица. Трекинг зрения давно используется в тестировании или медицинских исследованиях. И логично, ч то с помощью него можно добавить динамики в интерфейсы. Я Александр, занимаюсь дизайном IT продуктов уже 14 лет и это мой канал) ну да ссылка, для этого я тут распинаюсь)) подпишись если интересно. Продолжаем)
Технология отслеживания движения глаз в виртуальной и дополненной реальности, говорите?
О, это прекрасно! Представьте себе, что ваш Vision Pro теперь может наблюдать за вами так же, как вы наблюдаете за ним. Не беспокойтесь, это совсем не страшно... до тех пор, пока вы не подумаете об этом.
Первое, что приходит в голову, это "рендер окружения и динамика с учетом направления взгляда". Или, чтобы сказать по-простому, ваш Vision Pro теперь может сосредоточить все свои ресурсы на том, чтобы выглядеть особенно привлекательным именно в том месте, куда вы смотрите. А все остальное? Кто заботится о том, что находится в периферийном зрении? Это ведь просто белый шум.
А что если в этот момент сзади подходит маньяк? Что покажут очки.
Realtime 3d tracking
А что насчет взаимодействия? Ну, Vision Pro может следить за каждым вашим взглядом и пальчиками камеры видят чего вы там и чем двигаете, так что вы можете "взаимодействовать" с виртуальным миром, просто глядя на него. И не забудем о так называемом "реалистичном контакте глаз". Ведь ничто не делает виртуальный мир более "реальным", чем когда аватары и интерфейсы смотрят вам прямо в глаза, правда?
Революция
А, вот смотреть фильмы и управлять интерфейсами. Какая современная технологическая утопия! Подумайте о возможностях: никаких отвлекающих факторов, только вы, интерфейсы и ваши фильмы. Это то о чем вы мечтали. И, конечно же, компания, которая наблюдает за каждым вашим взглядом.
Vision Pro опускает AR и VR на новый уровень, где интерфейсы и интерактивное кино может расширить возможности погружения в атмосферу. Стать героем фильма или погрузится на дно.
ваш дом - может стать притоном для просмотра американского футбола!
это не оттуда, но я там видел черепаху клянусь
И, да, "вспотеть в очках", — что может быть лучше?
Кто бы не хотел принять душ в собственном поту, не снимая VR-очки? Ничего личного, просто очаровательное забавное неудобство в нашей виртуальной реальности надеюсь уже решено инженерами Apple!
И, конечно же, "сидеть целый день в очках — это еще одна мечта" которую Apple даже не нужно решать. Да, что может быть лучше, чем проводить целый день, заключенный в мир искусственно созданной реальности, отрезанный от реального мира и окружающих вас людей? Ведь кто бы не хотел посвятить свой день внимательному изучению всех этих виртуальных пикселей и данных? Я!
А где провода? ммм
Само устройство выполнено в узнаваемом стиле Apple. Тут все как обычно: выская культура инженерной мысли, идеальные комбинации материалов, все хрустит, пахнет и щелкает приятно. Про заряд знаем-понимаем...
Чип R1+M2
Прямо рядом с твоей башкой. Воу... Это именно то, что мне нужно. Устройство сочетает функции VR+AR. Ось под названием VisionOS поддерживает обратную совместимость с приложениями iOS и iPadOS. Внутри установлены два чипа. R2 обрабатывает входные данные с 12 камер, шести микрофонов, пять датчиков. Все что нужно для слежки )