Джокер - не говори как все
Сделал за часик простую анимацию на Moho 12 Pro.
Сделал за часик простую анимацию на Moho 12 Pro.
Немного психоделики С:
Рисовка: Adobe Illustrator.
Анимация: Anime Studio Pro (moho).
Звук: Bandicam + Adobe Audition.
Монтаж: Adobe Premiere Pro.
Молчаливый жук, преодолевая жизненные невзгоды, изо дня в день пытается запрыгнуть на высокий уступ, не зная, что может ожидать его на заветной вершине.
Рисовка: Adobe Illustrator + Adobe Photoshop + Anime Studio Pro (moho).
Анимация: Anime Studio Pro (moho).
Работа со звуком: Adobe Audition.
Монтаж: Adobe Premiere Pro.
Немного бонусов С:
Создание мульта началось с того, что я нарисовал главного героя на листке. Даже имя ему придумал, хотя в видео оно нигде не фигурирует, - Малкольм. Все, что я знал, это то, что жук в мульте должен прыгать по ступенькам. Всё. В течение следующих пары недель идея все больше и больше обрастала странным, метафоричным, но все же более-менее осмысленным сюжетом.
Незадолго до начала создания я завершил учебный онлайн курс по Adobe Illustrator от команды ВидеоСмайл. Один из лучших обучающих курсов вообще, который я когда-либо видел в жизни. До этого я ни разу в жизни не открывал иллюстратор и не понимал, что там вообще происходит, а через 32 дня обучения я уже мог похвастаться техническим знанием люстры "от и до" и даже чуть больше. Если предыдущий мультик (про лису в лесу) я полностью рисовал в фотошопе, практически не используя ничего кроме геометрических фигур: эллипса, прямоугольника и прямоугольника со скругленными углами, то на этот раз у меня было уже больше возможностей для художественного выражения. Все-таки векторная рисовалка гораздо удобнее для 2D-анимации.
Вдохновением для создания послужили моя любимая игра Hollow Knight и жизнь. Из "Полого Рыцаря" я позаимствовал стилистику 2D-платформера, неразговорчивость ГГ, сам факт того, что герой - жук, ну и визуальное воплощение персонажа (особенно глаза) немного напоминает жуков из игры. Всё остальные образы были взяты, наверное, из разных жизненных ситуаций.
А еще я впервые в жизни создал свою музыку. Ну как создал... Рандомно скомпановал 3 бесплатных сэмпла, и получилась тема, которая играет во время встречи ГГ с другим жуком. Но радости от этого все равно было выше крыши С:
Под конец небольшой атмосферный коуб с бесконечным дождем.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
3 года назад я написал свой первый пост про свои любительские попытки рисовать анимацию (вот же время летит...). Сейчас, в свободное от работы время, я по прежнему оживляю картинки и вот, решил поделиться своим корявеньким вариантом заставки к одному из любимых мультсериалов "Симпсоны" на тему сериала "Ходячие мертвецы". Рисовал при помощи обычной компьютерной мыши в Anime Studio (Moho). Можете кидаться тапками :)
Решил начать делать мульты и прочую видосики. Пока что первый "учебный" ролик, на поосваивать анимацию. Буду рад дельным советам.
Здравствуйте!
Давно хочу нарисовать свой первый мультфильм. Вчера нашёл неплхоую программу (Anime Studio Pro). Застрял на движениях... Пересмотрел в ютюбе много уроков по движению, но по скольку в основном снимаают школьники, то я нихрена понять не могу... ну знаете, когда он что то делает и вместо внятных объяснений произносит что-то вроде "это сюда, вот то туда, а не, стоп, сюда"...
Если у вас есть ссылки на нормальные уроки или вы сами в этом разбираетесь, дайте парочку советов, пожалуйста, а то получается пока что только так:
P.S. Даже как то неприятно, что школьники разобрались в этой проге, а я - нет:( 19годиков. лол.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.