Adobe Flash - спасаем контент и плеер
Привет, Пикабу!
Компания Adobe сообщила о прекращении поддержки Flash с 1 января 2021 года. Огромный пласт истории, а также интересных игр, баннеров и прикладных вещей вроде каталогов продукции, исчезнет навсегда.
Можно долго рассуждать о целесообразности такого решения Adobe, но я пишу этот пост не для этого. Я хочу помочь пикабушникам сохранить возможность работать в флешем, ну и заодно вспомнить детство :).
Итак...
1. Установщики Adobe Flash Player/Browser Plugin (Windows, Mac, Android, Linux (не все)).
Помимо прекращения поддержки, Adobe собирается еще и удалить ссылки на скачивание. К счастью, добрые люди заранее собрали ВСЕ их установщики в одном месте. Есть и торрент!
https://archive.org/download/flashplayerarchive
В папке get, как я понял, установщики плагинов, в папке pub - установщики Flash на ПК.
2. Flashpoint - не зависящее от Adobe хранилище flash-контента.
С 2018 года группа энтузиастов разрабатывает Flashpoint - симбиоз собственной программной оболочки, веб-сервера и коллекцию one-click-to-play в одном окне. Нужно только дважды щелкнуть по любой игре в списке — и она откроется с локальной копии на жестком диске, готовая для игры.
Строго говоря, здесь не только игры и мультики, но и весьма интересные вещи на флеше - например, проект правительства Польши по изучению их Конституции.
Текущая версия 9.0 имеет 70К игр и 8К анимаций (мультиков). Поставляется в двух версиях:
- Infinity (500 Мб скачки / 2 Гб распакованного) - только программная оболочка и сервер; вы можете выбрать вручную из списка игру и скачать ее - больше для игры в скачанную игру, простите за тавтологию, интернет не нужен;
- Ultimate (478 Гб скачки / 572 гб распакованного) - все и сразу + сервис для поддержки всего этого в актуальном состоянии и обновлений. Есть торрент.
Помимо Flash, проект Flashpoint поддерживает также и платформы Shockwave, HTML, Java Plug-in, Unity Web Player, Silverlight, 3DVIA, 3D Groove GX, PopCap Plugin, ActiveX, Authorware, GoBit Games, ShiVa, Superscape Viscape, Vitalize!, Hypercosm, Pulse, VRML, Tcl Plugin, Burster.
Список игр (осторожно, трафик - 3 Мб (72 страницы) текста!)
В коллекции, кроме англо- и японоязычных, есть немного игр на русском и языках стран бывшего СССР и на иврите.
Игры от Nitrome отсутствуют по взаимной договоренности конкурентов.
3. Flashfreeze - портал дампов сайтов с сохраненными файлами игр + установщики Adobe Flash Player из п. 1.
Параллельно с проектом из п.2 Бен Латимор запустил в 2018 году похожий проект, но с другой идеологией - это собрание .swf-файлов игр (в основном), сгрупированных по сайтам со всего мира, откуда они были извлечены.
Еще раз: почти везде сохранены только swf-файлы - если оригинальная игра была привязана к серверу, поиграть, скорее всего не получится.
С другой стороны, здесь есть большой пласт игр, которых еще нет во Flashpoint. Игры от Nitrome есть.
https://drive.google.com/open?id=1r8I5hpSPCf_9JWECwa6c4E4tQZELd3cx (Осторожно, трафик - 2 Тб контента!)
На этом у меня сегодня все. Приятной ностальгии/скачивания/работы!
Часть текста взята с Хабра.
p.s. @Little.Bit, пост подойдет для "Лиги геймеров"?
Хроника Adobe Flash
Вдохновился этим постом Adobe
Если коротко, то в этом году "отключат" технологию Flash (не путать с супергероем из DC). Об этом говорили ещё с 2017-ого года, а часть сайтов отказалась от этой технологии ещё раньше. Я постарался привести краткую хронологию событий, что бы можно было проследить путь Flash-a.
1995 - родился FutureSplash. Его можно было использовать для анимации. Через пару месяцев его начали использовать в Netscape.
1996 - Microsoft добавил FutureSplash на стартовую страничку в Internet Explorer. Macromedia выкупили эту технологию и переименовали во Flash.
2000 - ActionScript добавили во Flash. Это позволило относительно легко делать интерактивные приложения, сайты и игры.
2002 - во Flash добавили полноценную поддержку видео.
2005 - родился YouTube. Он активно использовал Flash. Adobe выкупили Macromedia вместе с Flash-ом.
2007 - вышел iPhone. iPhone выпустили без Flash потому что тот тормозил на телефоне. Браузеры начинают потихоньку поддерживать аудио и видео в обход Flash-а.
2010 - Стив Джобс рассказал, как "неудобно" внедрядь Flash в iPhone и iPad. HTML5 можно использовать, как альтернативу. Некоторые компании прислушались и стали переезжать на HTML5. Начался спад популярности Flash.
2015 - Youtube закончил переезд на HTML5.
2016 - Google пообещали прекратить поддержку Flash.
2017 - Adobe пообещали "отключить" Flash в 2020.
2020 - Если вы до сих пор используете Flash на работе или для обучения, то я вам сочувствую.
Я не упоминал такие конкурентные технологии, как Silverlight что бы было меньше текста. По той же причине я не описывал HTML5.
Источники:
1. https://thehistoryoftheweb.com/the-story-of-flash/
2. https://wiredelta.com/the-story-of-flash/
3. https://www.flaticon.com/free-icon/adobe-flash-player_893321...
Почему умер Adobe Flash Player
Ни для кого не секрет, что 31 декабря этого года, Adobe полностью завершит поддержку и распространение Flash Player. Это значит, что в 2021, контент созданный для него, больше не будет работать без дополнительных костылей и плясок с бубном.
В качестве некролога, хочу поведать вам, как так получилось, что очень успешная технология, которая использовалась чуть более чем всеми активными пользователями интернета, безвременно нас покинула.
Причина банальна - большие деньги. До того, как смартфоны стали массово доступны, основным ареалом обитания казуальных игроков, были сайты агрегаторы Flash-игр и социальные сети. Соответственно прибыль от микротранзакций и рекламы делили между собой агрегаторы, соцсети и разработчики.
Но время шло, смартфоны становились все доступнее, казуалы начали массовую миграцию на мобильные платформы. Вслед за ними туда потянулись и Flash-разработчики, портируя игры под специально разработанную мобильную версию Flash Light. Особенно дальновидные, параллельно с портированием браузерной версии, разрабатывали и версии для Google Play и App Store.
Дальнейшее было уже очевидно. В Google и Apple посчитали и подумали - а зачем нам с кем то делиться, когда можно полностью монополизировать рынок мобильных игр и получать весь профит от микротранзакций и показа рекламы.
Что собственно и сделали. Для этого достаточно было отказаться от поддержки Flash в дефолтных браузерах на смартфонах. Причем сделали это как раз в тот момент, когда Adobe начала делать свою платформу для распространения мобильных игр на базе технологии Flash. Как результат, что бы не вылететь с этого рынка, разработчикам пришлось переходить на нативную разработку под мобильные платформы.
Что закономерно и стало последним гвоздем в крышку гроба технологии Flash, т.к. экономически не выгодно использовать для разработки, технологию, которая заведомо будет недоступна существенной части аудитории.
PS: Все выше изложенное, является не только моим видением, как бывшего разработчика на Flash на протяжении почти 15 лет. Примерно так же видят ситуацию многие из моих бывших коллег, так же серьезно варившихся в геймдеве на пике популярности Flash.
PSS: Справедливости ради, нужно сказать, что у Flash были проблемы с безопасностью и производительностью, но их вполне можно было решить. Все было не так плохо, как обычно пишут люди поверхностно знакомые с этой технологией. В любом случае, какой то вменяемой альтернативы мы так и не получили.
Adobe Flash всё...
Сегодня утром при включении ПК всплыло это окно. Оно напомнило мне об некоторых годах моей жизни, когда я занимался анимацией, делал рекламные анимационные баннеры и даже полностью вебсайты на флеш. Веселое было время. Сейчас эта технология похоже полностью умерла, возможно кто-то еще делает в ней анимацию для рекламных роликов, а потом конвертирует ее в видео файлы или просто делают мультфильмы... В конце этого года броузеры видимо полностью прекратят поддержку этой технологии.
Интересно в комментариях почитать у кого какой был какой-то опыт с Adobe Flash.
Картинка баян, такая мимо Пикабу не пройдет)), но я и не претендую на уникальность
Мне интересно пообщаться с аниматорами и бывшими флешерами если они тут есть.
Всем добра и хорошего настроения.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Похороны Flash Player
Сегодня Его Величество Мак (не без участия Adobe) выдал то, что я от него меньше всего ждал.
На самом деле AFP не просто умирает, а оставляет все свои функции браузерам, которые за 3 года (с момента объявления о скором окончании жизнедеятельности в 2017 году) должны были подготовиться к самостоятельному воспроизведению. После 31 декабря 2020 обновления от Abobe Flash Player выходить не будут.
Флэшплэер предложил выпилить его по этому случаю, но что-то мне подсказывает что его еще рано отпускать.
З.Ы. особенно порадовало название ссылки, окончание жизненного цикла адоб флеш плеер, Карл! Кстати вот она, на всякий: https://www.adobe.com/products/flashplayer/end-of-life.html
Кот не мой, Adobe Flash Player и страх остаться наедине с Яндекс.Браузер мой. БМ ох*ел от новости, но ругался на кота.