Виузализация моих осенних настроений в рамках тэга "Пятничное моё"
Спасибо за просмотр =)
Спасибо за просмотр =)
Правильной, снежной, морозной, без всякой там под ногами слякоти мерзопакостной. Так что вот вам визуализация домика в лесу в рамках "Пятничное моё" =)
Дом смоделен с реально существующего, окружение и внутреннее убранство видоизменено согласно моим хотелкам и мечтаниям.
И чуть-чуть попробовала в простенькую анимацию.
Визуализация домика в лесу в рамках "Пятничное моё" =)
Сам домик слямзен с реально существующего, окружение сделано по настроению.
Первый опыт визуализации в 3д Максе, просьба сильно тапками не кидаться, дельные советы и конструктивная критика приветствуются))
Есть у нас в городе новостройка. Симпатичного вида домик на 3 корпуса по 25 этажей в центре города. Сногсшибательный вид, панорамное остекление. Квартиры разлетались как горячие пирожки
Данные площади подкупались из-за пейзажей открывающихся через панорамное остекление (внимание!) которое отсечено от основного помещения балконным блоком с пластиковым окном и дверью с высотой подоконника 90 см (но на самом деле это нормально, очень тупо, но нормально)
Но мы народ простой, просто выносим стенку и наслаждаемся видами. НО, есть такое прям реально жирное но... профиль на лоджиях естественно монолитный с первых этажей и до последних и не подлежит замене. И он холодный алюминиевый и тонкий в одно стекло. Так что стеклопакет на более тёплый не поменяешь и профиль так же.
Зная проблему с окнами в его квартире, заказчик сразу дал задачу найти решение, чтобы балконные блоки были вынесены, а в квартире было тепло и стеклопакеты не прели. Хорошо! Ноги в руки и бежим к застройщику интересоваться всеми вариантами утепления. Ответ однозначный, печальный и крайне дорогостоящий - второй ряд окон, по-другому никак 🤷🏼♀️
Бегали тогда по всем оконщикам города - ответ однозначный. Долго обсуждали этот вопрос на этапе разработки планировочного решения, после решили делать дальше, а там, может ещё что-то придумается.
Как не печально, но другого варианта утепления фасада не нашлось, появились адские проблемы с размещением кондиционеров и вообще выползло много неприятных нюансов.
В итоге, мы заморозили этот проект. От чего крайне печально, он был интересным и многообещающим. Заказчица как-то в телефонном разговоре призналась, что они думают о продаже этой квартиры. К сожалению, прошло уже пол года с того момента и дальнейшей судьбы этого объекта я не знаю.
Хотя бы посмотрите, что успели сделать по проекту. На все вопросы отвечу, критику и похвалу с удовольствием приму.
Моделинг, рендер , разробатываю мебель. работать можно?
Привет. Я начал изучать 3ds max в году 2008, тогда мне попался в руки журнал ЛКИ, где была рубрика с уроками по максу, нужно было сделать логотип журнала в стиле заставки 20th fox centure. Я попробовал, у меня получилось и я начал потихоньку изучать мир 3d. Тогда с интернетом, по крайней мере в моем мухосранске, было довольно туго, поэтому мне помогала книжка 3ds max для чайников. Увлечение 3d было лишь хобби, но уже учась в универе я начал браться за заказы по 3d и это стало приносить какие-никакие деньги, а позже стало полноценной работой. За такой долгий срок, разумеется, я сталкивался с миллионом проблем с 3ds max, иногда я прям его ненавидел, порой наоборот, учился новым фишкам и ловил кайф от работы, в какой-то момент я стал присматриваться к другим графическим пакетам, и я много чего перепробовал: cinema4d, modo, maya, houdini, 3dcoat, blender, еще раз maya, и вот в середине прошлого года свет увидел Blender 2.8, в котором интерфейс стал наконец-то приятным, и фишек много крутых показали, в общем я решил попробовать, и впервые за много лет я перестал практически включать 3ds max. В этом видео я расскажу, почему так.
Оговорюсь, тут речь не идет о том, что blender круче макса, или что макс отстойный, нет. Я больше чем уверен, что кто-то из вас может привести свои причины, почему вы предпочитаете макс, или еще какой либо софт, тема довольно дискуссионная, но надеюсь обойдется без негатива. Приятного просмотра!
После релиза видео меня стали спрашивать относительно возможностей визуализации Blender'a по сравнению с тем же 3ds max. Не долго думая я расчехлил свой Zoom H1n и сел записывать еще два ролика на эту тему. В них я сравниваю 3ds max и Blender в качестве визуализаций на двух примерах: простенькой сфере для Substance painter и несложной интерьерной сцене
Лично для себя я пришел к следующему выводу: Eevee несмотря на риалтаймовость выдает годную картинку, но конечно в плане реализма ему не достает возможностей, однако Cycles вполне может состязаться и с Arnold, и с Corona в плане качества картинки. Думаю финальный результат ваших работ будет больше зависить не от рендера, что вы выберете, а от ваших 3d навыков и сцены что вы сделаете. Творить крутоту, как показывают некоторые индивиды можно и в paint.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.