Miside: Добрая Мита и Кепочка
Закончил работу над моделями Мит из Мисайд, высота 25 см. Моделирование, печать и окрашивание заняло месяц и 14 дней.
Foetid Bloat Drone в авторском исполнении
Замоделил себе своего собственного блеводрона, модельки которые можно найти в сети (бесплатно) мне не особо нравятся. Делал с прицелом на намагничивание деталей, получилось удобно, можно лепить любые закачки по желанию. Спасибо за внимание!
Slice Surfer
Привет! Хочу поделиться своим новым личным проектом, который я сделал по мотивам классной концепции от тайского художника - oatempo.
После завершения прошлого проекта мне долго не удавалось найти что-то, что действительно зацепит. И вот, совершенно случайно наткнулся на этот арт в Pinterest - он сразу меня вдохновил! Захотелось не просто повторить картинку, а придумать целую историю персонажа, показать, как он живёт, работает, чем увлекается. И в этом проекте я решил заморочиться с деталями гораздо больше, чем раньше.
Знакомьтесь, это Лео Андерсон - лучший разносчик пиццы в стране. Он настолько крут, что даже журнал FRAME взял у него интервью. В нём он рассказал, как легко справляется со своей работой. Лео обожает Эминема и всегда слушает его треки на полной громкости, катаясь по городу. У него даже есть редкая наклейка SLIM SHADY с одного из концертов! Ещё он фанат всего креативного — отсюда и кастомные кроссы, и скейтборд с авторским дизайном.
Сложнее всего было проработать кожу и волосы - ушло много времени, чтобы добиться нужного результата. Зато я впервые разделил все объекты по отдельным файлам в Substance 3D Painter, и это реально упростило работу. Так получилось больше внимания уделить каждой мелочи.
Ну и впервые я активно использовал карты Displacement почти на всём. Сначала всё дико лагало при рендере, но потом я нашёл настройку Adaptive SubD в Experimental Cycles - и всё заработало, как надо. Благодаря этому каждый объект получился гораздо проработаннее.
Лучшие курсы 3D-дженералиста: ТОП-27 программ, обучающих на профессию 3D Generalist с нуля
Освоить одну из самых универсальных и востребованных цифровых профессий вам помогут курсы 3D-дженералиста. Современный дженералист способен моделировать персонажа для AAA-проекта утром, а к вечеру — подготовить фотореалистичный рендер для архитектурной визуализации. Эта специальность не сводится к набору технических умений, а представляет уникальный синтез художественного чутья и инженерного подхода, позволяющий создавать целостные миры «под ключ».
Я проанализировала свыше 50 образовательных продуктов, чтобы выделить 27 лучших курсов для 3D-дженералистов. Для вашего удобства они сгруппированы по ключевым категориям: основной ТОП-12 включает наиболее мощные и комплексные предложения для старта и глубокого погружения в специальность (включая детские модули). Далее представлена дополнительная подборка, а завершает материал список из бесплатных ресурсов для первичного знакомства с профессией.
Также специально для вас я нашла эксклюзивные промокоды и скидки для некоторых курсов, чтобы вы могли быстрее начать свое обучение по выгодным ценам.
ТОП-12 лучших курсов 3D дженералиста в 2025 году
Для взрослых:
Профессия 3D-дженералист от Нетологии — отличное обучение с нуля.
Профессия 3D-дженералист от Skillbox — курс 3D-дженералиста с помощью в трудоустройстве.
Профессия 3D-дженералист от GeekBrains — живые вебинары в группах.
Профессия дизайнер-дженералист от Логомашины — обучение в комфортном темпе.
3D-Дженералист от XYZ School — лучшее повышение квалификации.
3D-дизайнер от Bang Bang Education — лучшая программа по трехмерному дизайну.
Профессия 3D-художник от Нетологии — отличное обучение профессии 3D-художника.
3D Artist от Otus — бесплатный доступ к генерации трехмерных моделей.
Для детей:
3D-моделирование в Blender от GeekBrains — отличный старт для подростков.
3D-моделирование для школьников в Blender от Школы программирования Pixel — лучший курс для детей по Blender.
3D-моделлер от Rebotica — лучшие индивидуальные уроки.
3D-моделирование для детей в Roblox от Школs программирования Pixel — лучший детский курс по Roblox.
Обучение на 3D-дженералиста оптимально для начинающих специалистов в CG, стремящихся приобрести универсальную специальность, художникам и дизайнерам из смежных направлений (2D, архитектура, VFX), желающим расширить свой арсенал навыков, а также арт-директорам и продюсерам, которым необходимо глубоко разбираться в pipeline 3D-производства.
Онлайн-курсы 3D дженералиста
1. Профессия 3D-дженералист | Нетология
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Стартуя с нуля, вы подготовитесь к востребованной карьере 3D-художника при поддержке практикующих экспертов, получив всестороннюю практику в цифровом sculpting. Вы не только усвоите основы 3D-графики и выберете перспективную специализацию, но уже спустя пять месяцев сможете уверенно выполнять первые платные задачи. Структура включает детальное знакомство с 12 пакетами, а при расширенном формате вы дополнительно получите компетенции в Houdini, Unreal Engine и Unity, что сформирует ваши возможности для индустрии игр и VFX. По завершении цикла у вас будет готовое портфолио конкурентоспособных проектов и структурированная экспертиза для реализации в любой области графики.
Стоимость: от 146 800 рублей
Длительность: 14–17 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
тем, кто на старте пути в трехмерной графике;
профессионалам из параллельных направлений.
Преимущества:
возврат оплаты, если образовательный процесс не оправдает ожиданий;
удобная мобильная версия ресурса;
формирование 9–12 проектов и презентационных роликов при сопровождении эксперта;
кураторская поддержка на всех стадиях.
Недостатки:
длительная программа.
Программа обучения:
Текстурирование и концепт-арт в Photoshop
Базовые операции в Autodesk Maya
Генерация архитектуры и природных ландшафтов в Maya
Визуализация персонажей от скетча до модели
Чистые концепты и векторные материалы в Adobe Illustrator
2. Профессия 3D-дженералист | Skillbox
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 50%
По окончании образовательного пути вы получите комплексные навыки 3D-создания: от разработки анимированных героев и проработанных локаций до моделирования хард-серфейс и наложения текстур. Вы освоите анализ референсов, трансформацию объектов через UV-развертку, подготовку концептов для игровой и киноиндустрии, генерацию процедурных эффектов и оптимизацию финальных ассетов. Получите опыт с отраслевыми пакетами: Houdini, Maya, ZBrush и Photoshop, а также сможете реализовывать эти умения в деле: в GameBox вас ждет шанс создать и запустить личный проект под менторством профессионалов, параллельно реализуя задачи от студий-партнеров на всех стадиях.
Стоимость: 262 508 рублей
Длительность: от 14 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
начинающим в 3D-графике;
специалистам смежных профессий.
Преимущества:
совместное производство продукта в студии GameBox;
содействие в трудоустройстве или гарантия возврата средств;
бессрочный доступ ко всем учебным материалам;
оперативные решения по техническим вопросам.
Недостатки:
ограниченное время действия скидок.
Программа обучения:
Инструментарий Photoshop для CG-художников
Знакомство с интерфейсом и инструментарием
Генерация доспехов с имитацией тканевой динамики
Разработка волосяных систем в Houdini
Продвинутые эффекты
Внедрение нейронных сетей
3. Профессия 3D-дженералист | GeekBrains
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Слушатели освоят создание 3D-ассетов, начиная с моделирования разнообразных элементов окружения и персонажей, в том числе лепку органических существ и конструирование сложных форм. Они изучат методики наложения текстур, раскраски поверхностей и придания реалистичных свойств материалам. Уделяется внимание основам оживления созданных моделей и построению логичных последовательностей их движения. Ключевой аспект — освоение рендеринга сцен, достижение визуальной целостности и атмосферности. Значительная часть пути посвящена применению полученных умений в интерактивных проектах, включая интеграцию ресурсов в популярный движок и понимание специфики контента для индустрии развлечений, что формирует портфолио для старта.
Стоимость: от 199 728 рублей
Длительность: от 6 месяцев
Формат обучения: видеолекции, вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам.
Преимущества:
гарантия трудоустройства или возврат средств;
экспертная оценка и детальный разбор наставниками-практиками в течение суток после сдачи;
доступ к контенту в удобном темпе с возможностью повторного обращения к материалам;
индивидуальная поддержка по развитию карьеры до успешного старта.
Недостатки:
ограничено количество мест в потоке.
Программа обучения:
Adobe Photoshop
Autodesk Maya 2.0
Создание 3D-ресурсов в Maya
Substance Painter
Финальная визуализация с нуля
Дополнительные темы
4. Профессия дизайнер-дженералист | Логомашина
Вы овладеете фундаментальными принципами композиции, колористики, типографики и психологии визуального восприятия, после чего освоите функционал Figma, Illustrator и Photoshop на профессиональном уровне. Это позволит вам разрабатывать фирменную символику, дизайн упаковки, рекламные постеры, веб-баннеры, бренд-гайды и иллюстративные решения. Вы углубитесь в UI/UX-проектирование: создадите макеты лендингов, интерфейсы мобильных сервисов, а также научитесь презентовать проекты, взаимодействовать с брифами и клиентами. В финал входит практика в реальных проектах, формирование дипломного кейса и выход на рынок в качестве конкурентоспособного специалиста с сертификатом, подтверждающим ваши компетенции.
Стоимость: от 340 128 рублей
Длительность: 2 года
Формат обучения: вебинары, видеолекции, домашние задания, воркшопы
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
новичкам с нуля.
Преимущества:
персональная стратегия профессионального становления на 60 дней;
практика в студиях для наиболее успешных кандидатов;
две паузы в образовательном процессе;
обеспечение трудоустройства и поддержка в период адаптации.
Недостатки:
высокая стоимость.
Программа обучения:
Брендинг и айдентика в графическом оформлении
Коммерческая иллюстрация
Взаимодействие с формой и пространством
Фундамент цифрового оформления
Проектирование веб-ресурсов
Проектирование пользовательских экранов
Дипломный проект и выбор специализации
Становление на рынке
Гибкие навыки и психология
5. 3D-Дженералист | XYZ School
Вы сформируете навыки разработки игровых ассетов. Овладеете техникой анимирования героев, наделяя их реалистичной пластикой и экспрессией, а также конструированием разнообразных игровых сред в Unreal Engine — от пасторальных сельских видов до готических замковых руин и пост-апокалиптических урбанистических ландшафтов, включая ключевые компоненты окружения: скальные массивы, флору и архитектурные объекты. Особый фокус направлен на генерацию интерактивных спецэффектов в Houdini: вы овладеете техникой процедурной симуляции реактивного дыма, пламени, деструкции и иных immersive-эффектов, критичных для актуальных продуктов.
Стоимость: от 259 350 рублей
Длительность: 20 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, чек-листы, домашние задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
дебютантам в цифровом искусстве;
художникам-иллюстраторам;
стартующим в трехмерной сфере.
Преимущества:
бесплатное ознакомительное занятие с экспертом-консультантом;
экспертная оценка результатов;
возможность приостановки доступа к материалам при необходимости;
удобный индивидуальный интерфейс.
Недостатки:
некоторые наставники могут использовать альтернативные пакеты (например, Maya вместо Blender).
Программа обучения:
Стратегии поиска и анализа визуальных источников
Конфигурация визуализации в Marmoset
Визуальная драматургия CG-проектов
Оптимизация UV и запекание
Финальное наложение текстурных карт
6. 3D-дизайнер | Bang Bang Education
Назовите менеджеру промокод kursfinder, чтобы получить скидку 5000 рублей
Вы овладеете Cinema 4D и Redshift в совершенстве: спроектируете стильные hard-surface-объекты (техника, роботы, абстракция, освоите взаимодействие со стеклом и анизотропными металлами. Вы поймете динамику: оживите объекты через трансформации, морфинг и физику, соберете ритмичные видеопетли. Проработаете цикл над задачей: от скетча до обработки в After Effects, включая освещение, композицию и коррекцию цвета для кинематографичного итога. Сформируете шоурил из нескольких проектов в стилистике premium motion-дизайна — как в студиях уровня Buck или ManvsMachine.
Стоимость: от 121 500 рублей
Длительность: 10 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, проекты
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
новичкам с нуля;
графическим дизайнерам, иллюстраторам и моушн-дизайнерам без опыта.
Преимущества:
бонус 15 000 рублей при оформлении;
три дополнительных программы в качестве подарка;
наставники — практикующие 3D-специалисты, участвовавшие в разработках для «Яндекса», Иви, Т-Банка, Ozon Банка;
четыре работы для портфолио и выпускная работа по заданию от действующих компаний.
Недостатки:
нет гарантии трудоустройства.
Программа обучения:
Принципы гармоничного расположения элементов
Искусство шрифтового оформления
Постеры в Adobe Photoshop
Взаимодействие со структурно сложной геометрией
Подбор визуальных источников вдохновения
Специфика конструирования под разные цели
Построение и настройка осветительных сцен
7. Профессия 3D-художник | Нетология
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Сопровождаемый экспертом, вы изучите функционал семи инструментов для графики, апробировав разные направления деятельности — от создания окружения до анимации. В ходе образовательного цикла вы реализуете 35 проектных заданий, примете участие в профильных мастер-классах и интенсивах, что поможет сформировать впечатляющее досье для входа в индустрию игр, кино или рекламы. Вы не только получите компетенции CG-художника, но и сможете определить оптимальный трек в сфере компьютерной визуализации.
Стоимость: 107 500 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: вебинары, мастер-классы, воркшопы, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
абсолютным новичкам.
Преимущества:
содействие в настройке софта;
оперативное решение любых возникающих затруднений;
отзывчивые и вовлеченные кураторы;
постоянное взаимодействие с сообществом 3D- и моушн-дизайна;
доступ к онлайн-семинарам после завершения образовательного периода.
Недостатки:
не подойдет для опытных.
Программа обучения:
Базовый модуль знакомства со специальностью
Прикладные рекомендации по входу в индустрию
Принципы 3D-моделирования в Blender
Полноценный цикл проектирования героев
Совершенствование гибких навыков для CG-художников
Уникальные дополнительные ресурсы
8. 3D Artist | Otus
Вы сформируете навыки отраслевого 3D-пайплайна, включая применение индустриальных инструментов: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Blender. Вы приобретете компетенции в визуализации low-poly и high-poly ассетов, охватывающих биологические формы и твердотельные объекты. Содержание модуля включает UV-оптимизацию, генерацию текстурных карт (классических, процедурных и ручной росписи), анимирование, риггинг и скиннинг. Вы освоите методики ретопологизации сканированных объектов, интеграцию с игровыми движками Unity и Unreal Engine 5, а также изучите технологии визуализации и анимации для демонстрации проектов.
Стоимость: от 63 000 рублей
Длительность: 5 месяцев
Формат обучения: вебинары, практические задания
Сертификат: удостоверение о повышении квалификации
Кому подойдет:
неофитам в области моделирования;
практикам 3D-технологий, стремящимся к углублению компетенций;
творческим личностям, ориентированным на карьеру.
Преимущества:
подготовка карьерного профиля с экспертом;
эффективная коммуникация в Telegram-сообществе;
детализированные комментарии при оценке практических заданий;
корпоративные тренинги для штатных специалистов.
Недостатки:
фиксированный график может не подходить отдельным участникам.
Программа обучения:
Создание высокополигональных ассетов
Визуализация одежды с реалистичной симуляцией тканей
Интеграция и оптимизация в игровые движки
Выпускная работа для пополнения профессионального досье
9. 3D-моделирование в Blender | GeekBrains
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Программа позволяет юным исследователям не только прикоснуться к прикладной области, но и развить восприятие объема. Участники свободно освоят сложную терминологию: построение полигональных сеток, финальную обработку, трансформационные операторы, постпродакшн, анимационные опорные точки, узлы системы, визуальные решения. Углубленное понимание геометрии происходит через анализ структуры героев или архитектурных элементов: их мысленное представление в трехмерном пространстве и последующее воплощение. Результат — не просто овладение инструментами, а умение анализировать и творчески применять эффективные техники в собственных произведениях.
Стоимость: по запросу
Длительность: 8 месяцев
Формат обучения: вебинары, практические занятия, проекты
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
детям 12–15 лет
Преимущества:
одно пробное занятие в подарок;
подбор направление и выявление сильных сторон ребенка;
год обучения английскому языку для детей;
преподаватель успевает уделить время каждому.
Недостатки:
не установлена стоимость.
Программа обучения:
Поверхностные свойства и итоговая обработка сцены
Разработка цифровых персонажей
Принципы движения
Визуальные эффекты на основе частиц
10. 3D-моделирование для школьников в Blender | Школа программирования Pixel
Подростки приобретут умение формировать объемные геометрические формы и погрузятся в скульптинг. Учащиеся освоят специализированный инструментарий для CG, изучат лепку виртуальных прототипов и наложение поверхностных свойств. Программа заинтересует юношей и девушек, увлеченных кодированием и созданием интерактивных проектов. Занятия проходят с применением актуальных образовательных подходов и технологических решений. Весь путь структурирован в тематические блоки — это обеспечивает логичный переход от фундаментальных знаний к продвинутым техникам.
Стоимость: от 9 600 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: онлайн или очно, вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
подросткам 13–17 лет;
новичкам и продвинутым пользователям.
Преимущества:
специальное предложение для впервые обратившихся — 10%;
постоянный сбор мнений участников и планомерное совершенствование содержания;
у каждого учащегося индивидуальный профиль с отслеживанием прогресса;
система поощрений за достигнутые успехи, стимулирующая развитие;
архив материалов пропущенных уроков.
Недостатки:
домашние задания доступны только в режиме онлайн.
Программа обучения:
Введение в создание объемных изображений
Принципы использования модификаторов
Расширения функционала и их потенциал
База цифровой лепки
Подготовка к заключительной работе
11. 3D-моделлер | Rebotica
Программа включает формирование персонажей и элементов окружения с нуля, освоение методик наложения текстур и придания поверхностям разнообразных свойств. Дети изучат оживление созданных героев через простую анимацию. Особое внимание уделяется адаптации творений для печати на 3D-принтере — от корректной подготовки сетки до выбора подходящих параметров. Участники также познакомятся с базовыми приемами интеграции своих творений в интерактивные среды, что развивает мышление и креативность.
Стоимость: по запросу
Длительность: по запросу
Формат обучения: вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
детям 8–16 лет.
Преимущества:
консультации по мини-проекту на вводном занятии;
подбор ментора и заданий по результатам тестирования учащегося;
индивидуальные уроки с полной вовлеченностью;
оплата через 30 дней после начала.
Недостатки:
не указана стоимость и длительность.
Программа обучения:
Фундамент разработки 3D-геометрии
Азы наложения текстур
Базис визуализации
Умение детализации 3D-моделей
Риггинг и скиннинг 3D-объектов
Фундамент динамических симуляций
12. 3D-моделирование для детей в Roblox | Школа программирования Pixel
Ребята погрузятся в трехмерное конструирование и научатся создавать локации на известной платформе для интерактивных проектов. На очных и дистанционных сессиях участники освоят построение ассетов, создание окружения и ландшафтов — фактически, соберут целостные вселенные. Приобретенные умения раскроют творческий потенциал, разовьют объемное восприятие, логику, терпение и настойчивость, способность находить решения и преодолевать трудности, пробудят увлечение точными науками.
Стоимость: 9 600 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: онлайн или очно, вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
детям 8–13 лет.
Преимущества:
для новых клиентов мы предлагаем специальную скидку в размере 10%;
постоянный сбор отзывов участников и улучшение содержания программы;
у каждого ученика есть личный кабинет, где можно отслеживать прогресс;
система поощрений стимулирует развитие, отмечая достижения;
архив материалов позволяет просматривать записи пропущенных уроков.
Недостатки:
не подойдет ребятам постарше.
Программа обучения:
Первое знакомство с платформой для юных разработчиков
Формирование элементарных элементов
Применение каталога ресурсов платформы
Операция пересечения форм
Сборка прототипа транспортного средства
Перемещение ресурсов внутри системы и их размещение
Еще 6 курсов 3D дженералиста
Еще шесть курсов предоставляют профильные траектории обучения на 3D-дженералиста — от фокусировки на игровом арте до архитектуры. Это подходит для тех, кто хочет развить компетенции в конкретной нише после базы или ищет альтернативу основному топу. Здесь вы обнаружите интенсивные блоки по узкоспециализированным инструментам, дополняющим инструментарий дженералиста.
3D - дженералист (дипломная программа) от Специалиста. Путь начинается с модуля Photoshop и пиксельных изображений. Поэтапное погружение — от фундамента к сложным техникам — сформирует компетенции по объемным проектам. Программа ориентирована на широкий спектр слушателей, включая фотографов, дизайнеров, монтажеров и экспертов в веб-технологиях.
Digital-дизайнер от Логомашины. Вы овладеете графической гармонией, колористикой, шрифтовым оформлением и особенностями визуального восприятия. Достигнете уверенного владения профессиональными пакетами для дизайна: Figma, Illustrator, Photoshop. Освоите разработку фирменных знаков, оформление упаковочных решений, подготовку постеров и баннеров, сборку бренд-гайдов, создание авторских графических работ.
3D-моделирование в Blender от Хохлов Сабатовский. Методика выстроена для полного освоения интерфейса. Начальный этап посвящен фундаментальным основам взаимодействия с софтом. Затем вы будете отрабатывать усвоенные темы через практические упражнения. Рецензирование ваших результатов происходит без задержек. Итогом станет прикладное умение, востребованное как на удаленных проектах, так и в командах разработчиков интерактивных продуктов.
3D-Дженералист. Full CG от HSE Inc. По завершении каждого раздела вы сформируете коллекцию работ, наглядно отражающих ваше владение созданием моделей, наложением текстур, построением скелетов, созданием движения, а также умений в области света (лайтинга) и рендеринга. Этот документ станет стартом для профессионального развития в творческих сферах: разработки интерактивных развлечений, кинопроизводства, анимации, продвижения товаров, — или позволит углубить компетенции в текущей деятельности.
CG generalist V3 от CGTarian. Вы изучите широкий спектр дисциплин, необходимых для воплощения цифровых образов: формировать объекты, наносить текстуры, создавать управляемые структуры, оживлять персонажей и сцены, работать со светом, генерировать спецэффекты, осуществлять финальную визуализацию, монтировать, выполнять финальную обработку и композитинг (сборку кадра).
Unreal Engine 5: Синематик и Анимация с нуля до профессионала от Stepik. Программа направлена на освоение производства кинороликов кинематографического уровня в UE5. Вы освоите также применение движения, визуального программирования (Blueprint), разнообразных спецэффектов и других ключевых аспектов разработки.
Бесплатные курсы 3D дженералиста
Бесплатные материалы для 3D-дженералиста — эффективная отправная точка для обучения на 3D-generalist`а без материальных вложений: они помогают изучить фундаментальные принципы моделирования, текстуринга и визуализации в Blender или других пакетах. Эти ресурсы оптимальны для проверки интереса к специальности перед серьезными инвестициями или как дополнение к коммерческим продуктам. Здесь вы обнаружите руководства по скульптингу, анимации, генерации простых ассетов и световым решениям — все необходимое для первых шагов в индустрии без финансовых рисков.
1. Blender 3D моделирование — Гоша Дударь
В данном видеоматериале вы освоите функционал программы Blender 3D, а также методы создания трехмерных объектов в среде. В рамках текущего модуля производите загрузку и инсталляцию программного обеспечения Blender на свое устройство.
Главное о курсе:
введение в Blender 3D;
цели;
скачивание и установка Blender 3D;
завершение урока.
2. Blender 3D — Andrey Sokolov
Освоение навыков работы с одним из самых востребованных и доступных многофункциональных 3D-редакторов — Blender.
Главное о курсе:
установка;
интерфейс;
навигация;
горячие клавиши;
добавление объектов.
3. Blender покажет — 3D Master
Обзор нового интерфейса Blender.
Главное о курсе:
преимущества и недостатки Blender в моделировании;
изменения в версии 2.8;
улучшения интерфейса;
производительность и функциональность;
скульптинг в Blender;
работа с маткапами и инструментами;
производительность вьюпорта.
4. Сложные 3D объекты — Алексей Меркулов
Разбор сложных объектов в AutoCAD 3D.
Главное о курсе:
загрузка изображения;
рисование контура листа;
построение сечения;
подготовка профиля;
создание стеблей;
выравнивание профилей;
лофтинг и замыкание.
5. ZBrush — Denis Kozhar
Как сделать процесс обучения работе с ZBrush более эффективным. Типичные проблемы при изучении программы.
Главное о курсе:
зачем изучать;
ошибки начинающих;
начало работы;
метафоры;
применение метафор;
инструмент Nano Mesh;
продвижение в освоении.
6. Как создать 3D персонажа — JCenterS
Как разработать трехмерный образ с нуля.
Главное о курсе:
настройка параметров съемки;
масштабирование модели;
реконструкция в Reality Capture;
коррекция масштаба;
добавление текстуры и позиционирование модели;
экспорт модели;
проблемы с моделями и начало работы в Blender.
7. 3d max 2.01 — 3D GRIPINSKY
Введение в 3D-моделирование.
Главное о курсе:
создание и редактирование бокса;
анатомия трехмерного объекта;
редактирование точек;
вкладки панели инструментов;
триангуляция и нормали;
векторы нормалей.
8. 3ds Max — ARHI.TEACH_школы компьютерной графики
Какой программный продукт лучше всего подходит для создания архитектурных визуализаций, моделирования и решения других задач в трехмерной среде.
Главное о курсе:
альтернативы 3D Max;
Blender4
Cinema 4D;
Modo и ZBrush/3D Coat.
9. Курс. Персонаж в Blender — Ниворд делает игру Victorian
Базовый блокинг игрового персонажа.
Главное о курсе:
выбор референса;
начало работы в Blender;
пропорции и деление на части;
начало скульптинга;
определение доминирующей формы;
добавление прямоугольников.
Выбор оптимальной траектории в профессию 3D-Generalist определяется вашими целями: для игровой индустрии сфокусируйтесь на программах с Unreal Engine и цифровой лепкой, для архитектурной визуализации — на фотореалистичном рендеринге и взаимодействии с CAD-системами. Рассмотрите курсы для 3D-дженералиста из основного топа — они охватывают все этапы production pipeline. Для узкой специализации или бесплатного старта используйте дополнительные подборки. Также помните: 70% успеха определяет ваша практическая работа вне формальных занятий.
Топор "Паук"
Всем привет! Давненько не делился своим творчеством. Ну надо же иногда баловать свою армию подписчиков) . Очередной интересный топорик). Рукоять из ясеня со смолой, башка из стали все как всегда. Фрезеровал уже на третьей версии своего самосборного ЧПУ - ЗОМБИ 3, а вот первую версию разобрал, теперь точу деревяшки на двух машинках. Надо бы запилить посты по моим Зомбакам, но что-то руки не доходят. Вернемся к топору ) :
Моделил в Максе и Зебре. По модельке все простенько. Конечно надо было рукоять красить в черный, было бы эффектно, но решил оставить текстуру ясеня и покрыть это дело маслом. Я думаю что будет много вариаций этой рукояти так что с цветами еще поиграюсь. Вот еще фоточки с разных ракурсов:
Не смотря на то что топор выглядит как "поставь на полку"))) его можно использовать по назначению. Выполнен по заказу. Всем Бобра и спасибо за внимание!
Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это))
Хочу показать над чем сейчас тружусь по вечерам, после скучных будней на заводе.
Это моя небольшая фантазия на тему доспехов. За основу взял не реальный доспех, так что эффективность его в реальности желает лучшего))