Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
NickRyz1
NickRyz1
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Раньше трава была зеленее

Heroes of Might and Magic проникли везде?⁠⁠

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Это здесь должный узнать все.

Когда мне несколько десятков человек сказали о том, что Grandmaster’s Revenge напоминает о Героях я крепко задумался. Говорившие были совсем разные, а места, где я слышал такую оценку никак между собой не связаны. Одни говорили: «Боевка напоминает Героев», другие предполагали: «Может тем, кто играл в Героев такое понравится», третьи: «Графика как в героях», четвертые: «Спасибо за Героев». Было и другое всего не упомнишь.

В Героев 3 я сам играл много. Героев 2 не раз видал на компе у друга когда своего компа еще не было. Это же вроде был современник Warcraft. Может даже одним глазком смотрел на игровой процесс Героев I. Я знаю точно, когда я ввязался в эту авантюру, о Героях я точно не думал.

Давайте вместе посмотрим на скриншоты и попробуем понять, что же общего и есть ли оно вообще.

Вот один из городов из культовой серии Джона Ван Канегхема.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Узнали? Вроде это вроде называлось Бастион?

А вот Цитадель.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Город всего один, но есть ночная и дневная версия. В начале игры он стоит в руинах и выглядит сильно иначе.

Тут как и в Героях есть постройки статисты, которые были в городе изначально и просто создают фон. А есть здания, которые, как и в Героях можно строить и улучшать многократно. Похоже сходство есть.

А вот один из скриншотов глобальной карты из любимых многими Героев.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Как по мне даже сейчас это выглядит красиво!

Над признать, что разнообразие видов карты у третьей части было колоссальным. Один скрин не может отобразить даже процента возможных локаций. К тому же мы всегда видим лишь малую часть Erathia. Тут мы понимаем, что есть Геро(й)и, есть различные отряды врагов, преграждающих путь, есть постройки, которые приносят разные ресурсы и есть места интереса в которых с героями иногда происходят особые события.

А вот это карта Белогорья.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Она меняется в процесс прохождения.

Если ли сходство? Давайте подумаем. Вся карта видна на одном экране. Белогорье это всего лишь небольшой остров. Он явно разделен на сектора. Да есть, что-то похожее на ресурсные точки (шахты и лесопилки из Героев тут это Домены кланов). Такие домены соединены дорогами. Есть места интереса, где нас ждет нечто особенное. Зато нет никаких персонажей Героев или отрядов врагов. Большая часть секторов выкрашена в черные цвет и представляет опасность. За каждый сектор будет чем то похожий, но при этом уникальный бой. Яркая и цветная часть сейчас безопасна, это владения игрока. Тут есть терраформинг карты и это скорее отсылает нас к серии Disciples чем к героям. А вот названия ресурсных точек точно напомнят вам кое-что из вашего прошлого опыта, хотя мало кто поймет все отсылки.

Наконец перейдем к боевке. Вот типичная боевая сцена из Героев.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Хреновый скриншот, но тут хотел показать гексы.

Что мы видим? Все поле сразу видно целиком. Полный расклад сил известен изначально. Есть непроходимые препятствия. Мы управляем отрядами однотипных юнитов. Каждый отряд занимает одну клетку. Есть отряды у игрока и есть отряды у противника. Долбежка отрядов занимает много времени. Никто не умирает с одного удара за редкими исключениями, когда силы крайне неравны. Герой, которым мы управляем, непосредственно не участвует в сражении, но может помогать своим отрядам разными способами с помощью магии. Отряды ходят по Гексам. Возможно, кстати во 2 и 1 части юниты ходили по квадратным клеткам так же, как в оригинальной Kings Bounty. Уже не помню. Сражение идет до победы одной из сторон пока противник не потеряет все свои отряды. Ходим, как правило, поочередно.

А вот боевка из неизвестной вам игры.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Локаций тоже много. Декорации стоят на месте, а поле постоянно движется.

Игровое поле почти все время движется и игрок постоянно видит только малую его часть. Игрок управляет всего лишь одной фигурой и это не отряд, а один «человек». Общие силы противника неизвестны и визуально очень разнообразны. Силы представлены одиночными фигурами, а не отрядами. Фигуры врагов умирают с одного удара(атаки). Герой, за которого мы играем, во-первых, крайне вынослив и может вынести много вражеских атак. Во-вторых, превращается в поверженных врагов, что отнимает одни способности, но дает другие (влияет на возможность перемещений и рукопашных атак). Это наверно самая главная особенность этой игры она дает как новые возможности так и дополнительную сложность при планировании своих действий.

Герой так же может собирать на поле битвы различные магические заряды, и позднее использовать их против своих врагов. Магические приемы очень разнообразны. Хотя возможностей в разы меньше чем заклинаний в Героях, зато принципы действия очень различные. Для победы не нужно уничтожать всех врагов, но нужно «просто» прорваться вглубь вражеской обороны. На поле, кроме самих врагов есть препятствия, ловушки, секреты и многое другое. Врагов можно заманивать в ловушки. Препятствия можно уничтожать. Даются необязательные задания, за выполнение которых можно получить Очки Славы. Проиграть можно потеряв все здоровье и некоторыми другим способами. Движения идут по клеткам, а не по гексам. Ходим поочередно, но после хода героя могут походит от нескольких до сразу всех вражеских отрядов. Как правило ходят те враги в чью зону атаки попадает наш герой. Бои идут от 2 (часто) до 10 минут (редко).

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Это не имба, а особенность одного из 23 кланов Белогорья, который повернут на "Очищении"

Есть ли сходство в боевке между этими двумя играми? Решайте сами. В "Мести Гроссмейстера" очень много юнитов, но они представляют скорее скины чем уникальные существа как в Героях. Всего есть 7 видов врагов крайне различных между собой. Вы легко поймете почему. Каждый вид вооружен особым образом, это поможет не запутаться в скинах. Почти все юниты представляют из себя фэнтезийные фигуры рыцари, полуголые или одетые красотки, просто воины. Монстров пока не наблюдается, но может появятся позднее. Сложность игры не столько в том, чтобы быстро уничтожить вражеские отряды, а в том чтобы выжить против уникальных сочетаний разных типов врагов.

Остается сравнить еще интерфейс. Вот интерфейс из великолепной классики.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Нет ничего лишнего. Может сейчас стали делать получше, но не на много.

А вот похожий интерфейс из Мести Крамника

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Дело происходит в Храме Белого Гроссмейстера, где мы учим историю Белогорья

Видим, что-то общее? Ну вот коричневые фоны, золотисты линии, вензеля. Может это? Честно не знаю, но вот говорят же некоторые, что похоже. Откуда то сходство берется.

Вернемся к тому, с чего я начал. Да я много играл в известную многим культовую игру. Может я даже любил ее хотя Might and Magic VI (VII) дала еще больше эмоций. Если вы еще не поняли скажу сейчас страшное - я разрабатывал "Месть гроссмейстера" как одиночка. К тому же несколько отличных художников за прошедший год сильно помогли мне улучшить игру визуально, значительно ее обогатив.

Разработка затянулась и причин тут не мало, но вот наконец, игра прочти вышла.

Я геймер с большим стажем, в силу моего возраста и мне есть с чем сравнивать. Сам я наиграл в "Гроссмейстера" не менее 150 часов, но мне пока не надоело. Я знаю, что в этой маленькой игре есть своя изюминка, но возможно ее поймут только те, кто «играл в Героев».

Я как и другие ретрогеймеры помню игры в которых «Шварц из Командо был нарисован 64 пикселями зато как похож» (с). Мы с вами помним времена, когда ВСЕ игры были не про графику, а про геймлей. Меня ругают за графику современные школьники и студенты, которые не видели и не любили первого Prince of Persia, Sokoban, Nebulus, Nether Earth, Pacman, Elite, Rebel Star, Laser Squad. Я играл и на 286 и на ZX Spectrum на черно белом экране в 6 дюймов.

Heroes of Might and Magic проникли везде? Ретро-игры, Герои меча и магии, HOMM III, Головоломка, Шахматы, Олдскул, Герои, Гифка, Длиннопост

Секрет О'Хары в действии. Если среди вас есть фанат Laser Squad вы поймете откуда дует ветер.

Для меня моя первая игра почти добравшаяся до Steam сейчас выглядит прилично, хотя в будущем я буду стараться делать еще лучше. Благо возможности, предоставляемые современным технологиями, огромны.

В общем если вас не пугает игра похожая на Героев и вдруг вы захотите поддержать такого же старого геймера как и вы. Геймера, которого в 20 году сильно потянуло в игровую разработку поддержите кто как может. Интерес со стороны игроков очень важен для дальнейшей мотивации по освоению второй профессии. Гарантирую местами игра вас приятно удивит.

Сейчас есть демка, но она работает хорошо только в 1080 и в ней нет меню настроек. В декабре должна выйти в свет полная версия.

Админы пожалуйста не убирайте. Мне кажется это нужно как автору так и ретро геймерам.

Показать полностью 10
Ретро-игры Герои меча и магии HOMM III Головоломка Шахматы Олдскул Герои Гифка Длиннопост
7
13
NickRyz1
NickRyz1
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Grandmaster's Revenge

«Кошмар Каспарова» показали на шоу «Наши Игры»⁠⁠

«Кошмар Каспарова» показали на шоу «Наши Игры» Шахматы, Тактика, Ретро-игры, Ностальгия, Герои, Головоломка, Олдскул, HOMM III, Герои меча и магии, Стратегия, Гифка, Длиннопост

Первая версия битвы посланца Гроссмейстера с Ордой. Автор Артем Пробатов.

Вот и завершился второй этап нашумевшего события о проектах русскоговорящих разработчиков от IHBT games. В начале ведущие как могли объяснили зрителям логику своих решений касательно формата. Все таки, у них есть огромный опыт блогерства, которого не хватает большинству критиков их инициативы. Многие наивные советы и придирки чем-то напоминают не безвестное «тыж программист».

Начали "За здравие". Сперва были золотые слова от Виталия, который раскинул, про то, как тяжело живется простым инди разработчикам и как им трудно найти площадки, чтобы хоть где-то рассказать о своих проектах ИСТИНА. Как мечтатели работают на основной работе, а по вечерам и выходным творят свои поделки («нетленки») ИСТИНА. Как таким людям надо помогать ИСТИНА. И чем больше будет таких «шоу» и подобных ему инициатив, тем больше инди самородков сможет раскрыться и превратится со временем в известных создателей, а не обломаться и не «пойти в продавцы и таксисты» ИСТИНА. Тут я почти прослезился ЛОЖЬ.

Судя по сказанному ведущими, им самим мероприятие далось не слишком просто. Ажиотаж был без преувеличения серьезный. Игр-заявок было  подано действительно не мало. О количестве можно судить даже по тем проектам, которые нам в итоге показали. Смотрите в первой линии было 31, а во второй вроде бы 75. А сколько отсеяли?

Во второй линии показали и мою игру Grandmaster’s Revenge (или Бред Гроссмейстера, как предположил кто-то из зрителей), которой я вместе с небольшой командой занимаюсь почти два года.

«Кошмар Каспарова» показали на шоу «Наши Игры» Шахматы, Тактика, Ретро-игры, Ностальгия, Герои, Головоломка, Олдскул, HOMM III, Герои меча и магии, Стратегия, Гифка, Длиннопост

Одна из стартовых локации для режима с головоломок "Охота на Лидеров".

Получил ли я то, чего хотел, принимая участие в этом проекте? Скорее да, чем нет и вот почему.

Во первых:

Меня показали и надеюсь еще покажут тем игрокам, которые ничего не знали о моей игре. Я почитал комментарии во время трансляции моего трейлера и они очень меня порадовали. Были негативные и позитивные комментарии. При чем на первый взгляд я не могу сказать, что негативных было больше. Для меня это оказалось сюрпризом. Много лет назад я активно читал ihbt как обычный игрок. Но прошли годы, и я уже активно не слежу за их творчеством. По редким просмотрам у меня сложилось впечатление, что этот канал рассказывает только о промышленных играх от именитых создателей или о небольших проектах уже поймавших свою звезду как например «Наслаждение как смысл жизни» (Gedonia). Соответственно такой же должна быть и аудитория канала - любители топовой современной графики и/или любители массовых продуктов, которые у всех на слуху. Оказалось, что аудитория не такая однородная, но время покажет.

Во вторых:

Реакция ведущих на мой проект была неожиданной. С одной стороны, пока мы общались с Виталием по почте мне казалось, что моя игра вызывает у ведущих гораздо больший интерес. С другой стороны ничего особо неприятного я не услышал. Более того, покажи этот отрезок стрима человеку, не понимающему русский язык, и зритель увидит бурные эмоции, что является очень хорошим показателем при оценке впечатлений.

Мне, конечно, немного жаль, что ведущие не поняли мой проект. Встает закономерный вопрос. У меня был новаторский проект это полная противоположность 15-ти клонам Vampire Survivors, которые они отсеяли по «идеологическим» причинам вторичности. Получается новизна это больно (не понятно) так надо ли гнобить вторичность если она хорошо знакома и работает?

Можно ли было рассказать об моей игре в 1,4 минутном трейлере, чтобы все стало понятно? Хрен знает, у нас не вышло хотя мы пытались. Это вроде пятая версия трейлера. В нашей игре новые механики раскрываются в первые 5 часов игры и в каждом прохождении все складывается заметно по-разному.

Каждый кто захочет может попробовать свободную демку на itch.io или Steam и тогда решить сам понятна ему игра или нет. Все механики возможно опробовать в демке, но насладится ими можно только в полной версии игры, если демка придется вам по душе.

«Кошмар Каспарова» показали на шоу «Наши Игры» Шахматы, Тактика, Ретро-игры, Ностальгия, Герои, Головоломка, Олдскул, HOMM III, Герои меча и магии, Стратегия, Гифка, Длиннопост

Один из многочисленных тактических приемов "Уважение".

Когда я посмотрел первую часть шоу я сперва офигел от уровня “Pioner” (В конце те же мысли по поводу «Где мое тело, чувак?»).

У меня были большие сомнения по поводу того, что это инди, которое сидит на голодном пайке и лишено внимания игроков. Так и оказалось это далеко не инди, которым очень нужна помощь. Потом пошли вполне земные проекты и я вполне могу представить свою игру среди них.

Мне кажется, некоторые участники уступают моей игре, а некоторые превосходят. Прикол в том, что некоторые мои фавориты были недооценены редакцией "Нашы игры", а те игры на которые я бы не обратил внимания были «воспеты». Чистая вкусовщина получается. Авторы нам ведь так и обещали будем обращать внимание на игры, в которые мы сами бы хотели играть.

Во второй же части было показана масса других проектов, которые выглядели не менее, а зачастую даже более профессионально. Некоторые игры уже знатно пропиаренные другим медийными ресурсами. Некоторые выигравшие приличные гранты на разработку. Игры с заметными сообществами фанатов.

Местами отличная работа художников, и аниматоров. Работу геймдизайнеров и программистов увидеть в коротких трейлерах не так просто, но уверен там есть и их большие заслуги. Мне как разработчику самоучке, осваивающему более трех лет вторую профессию, очень лестно попасть в один Witcher’s Cauldron вместе с такими талантливыми и стремящимися людьми. Авторами, чьи игры были представлены в первой и второй части шоу.

«Кошмар Каспарова» показали на шоу «Наши Игры» Шахматы, Тактика, Ретро-игры, Ностальгия, Герои, Головоломка, Олдскул, HOMM III, Герои меча и магии, Стратегия, Гифка, Длиннопост

Еще одна новая локация для режима "Охота на Лидеров".

Послесловие.
Странное непонятное - Когнитивный диссонанс.

Виталий много раз сказал, что вот этот проект из стрима он бы обязательно включил в первую линию если бы не…) Но хронометраж не резиновый, включив кого-то пришлось бы кого-то убрать, а кого бы убрали? Состав первой линии поменялся бы на половину.

Придирается можно к инди разработчикам, придираться можно к авторам шоу. Поверьте, моему опыту. Когда пробуешь стать на место другого человека, начинаешь видеть, замечать и понимать много нового. Тогда многие неправильные мысли уйдут сами собой. Как было написано над доской в моем университете: "Люди, думайте это не больно!".

В любом случае спасибо авторам проекта за «Нашы игры» и за то, что они хоть немного, но подставили плечо небольшим командам подобным моей. Пусть это будет сигналом для других медийных площадок, что можно делать подобные проекты и, что зрителям-игрокам это интересно.

Первую часть в реале смотрели тысяч 15, а вторую вроде 9 мне кажется это успех.

Не играйте в одно и тоже играйте в разные игры, помогайте мечтателям.

Пусть моя игра и не для всех, но некоторую информационную поддержку от проекта Наши игры я уже почувствовал.

https://www.youtube.com/live/wigYY56KjJk?si=qAathwuRB3L1ZjfD...

Показать полностью 3
[моё] Шахматы Тактика Ретро-игры Ностальгия Герои Головоломка Олдскул HOMM III Герои меча и магии Стратегия Гифка Длиннопост
7
3
TrupBaty121
TrupBaty121
4 года назад

Герой...⁠⁠

Сегодня я покушал в kfc, съел слишком много острых крыльев и прорвал днище... Пока сидел, то думал про себя( зачем, зачем я съел столько острых крыльев?)  Я испытал такую боль, что не передать словами... Стоило ли оно того? Конечно! Каждый кусочек крылышка был съеден мной с таким удовольствием, что невозможно описать словами, что я испытал...


Но и ровно так же, нельзя передать словами, что было потом... Я стал ракетой, нет, я стал огнедыщащим драконом, не я, а моя жопа...


Я ни о чём не жалею, но знайте, если я не выживу, то это будет мой последний пост... Пишу с унитаза, всё... Я полетел!


Запомните меня!

Герой... Герои, Безумный Макс, Острота, Жжет, Грустный юмор, Страдания, Гифка
[моё] Герои Безумный Макс Острота Жжет Грустный юмор Страдания Гифка
55
113
Ozzysports
Ozzysports
5 лет назад
Футбол на Пикабу

Легкая наркомания из чемпионата Испании: вратарь в атаке, а нападающий в воротах⁠⁠

Нападающий «Севильи» Лукас Окампос стал главным героем матча чемпионата Испании с «Эйбаром». Вначале, на 56-й минуте он забил гол, который стал для его команды победным. А потом, в концовке встречи после травмы голкипера он был вынужден занять место в воротах и на 102-й минуте матча совершил вот этот сейв. Примечательно, что по воротам вратаря-нападающего бил вратарь соперника, который пришел в чужую штрафную:

Легкая наркомания из чемпионата Испании: вратарь в атаке, а нападающий в воротах Спорт, Футбол, Ла лига, Сейв, Вратарь, Герои, Гифка

Via Eurosport

Спорт Футбол Ла лига Сейв Вратарь Герои Гифка
28
429
CNkeeper
CNkeeper
5 лет назад
Герои Меча и Магии 3

Астрологи объявили неделю Василиска!⁠⁠

Астрологи объявили неделю Василиска! HOMM III, Герои, Герои меча и магии, Геройский юмор, Всевидящее око, Гифка
Астрологи объявили неделю Василиска! HOMM III, Герои, Герои меча и магии, Геройский юмор, Всевидящее око, Гифка
HOMM III Герои Герои меча и магии Геройский юмор Всевидящее око Гифка
23
4875
iProcione
iProcione
6 лет назад

17 летний парень ловит выпавшего из окна 2х летнего ребенка⁠⁠

17 летний парень ловит выпавшего из окна 2х летнего ребенка
Гифка Окно Герои Дети
347
172
maxpos79
maxpos79
6 лет назад

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу⁠⁠

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Скоморохов Николай Михайлович

Маршал авиации, дважды Герой Советского Союза. Николай Михайлович Скоморохов — воздушный ас Великой Отечественной войны, дважды Герой Советского Союза, доктор военных наук, профессор, заслуженный военный летчик СССР, маршал авиации. В 1973 году Скоморохов возглавлял Военно-воздушную академию имени Ю.А. Гагарина. Эту должность он занимал 15 лет. Имея за плечами огромный боевой опыт и высокий уровень оперативно-тактической подготовки, он быстро овладел и этой сферой, проявив себя выдающимся педагогом и наставником. На фото Н.М. Скоморохов в 1980-е годы

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Эта замечательная фотография М. Редькина получила неофициальное название «С Победой, сынок!». Сделана она была весной 1946 года в селе Лапоть Саратовской области — родине маршала авиации Н.М. Скоморохова. Впоследствии снимок часто использовался как основа патриотических плакатов, которые можно было видеть в майские дни на улицах Москвы и других городов России.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Соколовский Василий Данилович

Маршал Советского Союза, Герой Советского Союза. На фото Соколовский в форме в 1946 году. В это время он главнокомандующий группой советских оккупационных войск в Германии и главноначальствующий советской военной администрации. После войны занимал высшие посты в военном ведомстве. На протяжении восьми лет Соколовский был начальником Генерального штаба Вооружённых Сил СССР.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

На фото В.Д. Соколовский в штатском во время отпуска в Юрмале, 1964 год. Маршал любил отдыхать в Прибалтике и часто там проводил свой отпуск. Играл в шахматы на пляже, любил плавать. Его не пугала даже холодная вода Балтики.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Тимошенко Семён Константинович

Маршал Советского Союза, дважды Герой Советского Союза. На фото Тимошенко в парадном мундире. «Семён Константинович представлял собой тип человека, как бы созданного самой природой для военной службы: почти двухметрового роста, на необычайно стройных прямых ногах, с ладно развернутыми плечами — одним словом, с безукоризненной выправкой, достойной кавалергарда», — из воспоминаний маршала Баграмяна. Фотография сделана в 1945 году.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

С.К. Тимошенко на подмосковной даче с внуком, конец 1950-х годов. Дача в Архангельском была излюбленным местом маршала. Там Семён Константинович жил месяцами. Он часто наведывался в расположенную на противоположной стороне Ильинского шоссе усадьбу Юсуповых, часами мог бродить в выходной день по тенистым аллеям парка.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Толбухин Фёдор Иванович

Маршал Советского Союза, Герой Советского Союза. Маршал Советского Союза Фёдор Иванович Толбухин известен как освободитель Европы. Войска под его командованием принесли свободу Румынии, Болгарии и Югославии. Также Толбухин участвовал в освобождении Австрии и Венгрии. На фото военачальник запечатлен накануне Парада Победы летом 1945 года.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

1947 год. Ф.И. Толбухин — командующий Закавказским военным округом. Это одна из немногих фотографий, на которой он запечатлен в штатском. Весь фотоархив Фёдора Ивановича состоит из военных снимков.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Устинов Дмитрий Фёдорович

Маршал Советского Союза, дважды Герой Социалистического Труда, Герой Советского Союза. Фотография сделана в 1946 году. Д.Ф. Устинов был одним из самых молодых наркомов. Ему доверял Сталин. Его уважали и любили подчинённые. В молодости будущий Министр обороны СССР увлекался мотоциклами. В 1943 году попал в аварию и загремел в больницу. После выписки Сталин сказал: «Товарищ Устинов, вы являетесь государственной собственностью. А вы знаете, что бывает за порчу госимущества?» До конца войны Устинов больше за руль не садился.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Фотография сделана на подмосковной даче в 1950-е годы. Д.Ф. Устинов любил проводить свободное время на природе. Когда была возможность, с радостью уезжал за город. Увлекался фотографией. Благодаря этому хобби у потомков есть возможность познакомиться с жизнью семьи, рассматривая многочисленные снимки в его исполнении.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Чуйков Василий Иванович

Маршал Советского Союза, дважды Герой Советского Союза. На допросе после своего пленения Фридрих Паулюс спросил Чуйкова: «Господин генерал, а где находился ваш командный пункт?».

Чуйков ответил: «На Мамаевом кургане».

Паулюс помолчат и сказал: «Вы знаете, разведка мне докладывала, но я не поверил...».

И в этом был весь Чуйков. Бесстрашный, волевой, мужественный. На фото В.И. Чуйков в парадной форме в 1960 году.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Маршал Чуйков на охоте в Германии в 1950-е годы. Василий Иванович любил бывать на охоте, разделяла его увлечение и супруга. Он часто брал ее с собой. В семейном архиве не мало фотографий, сделанных именно во время охоты.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Шестопалов Николай Фёдорович

Маршал инженерных войск. Фотография сделана в 1983 году в Москве. Маршал Шестопалов вошёл в историю как человек, при котором было построено огромное количество важнейших объектов для Министерства обороны СССР. Под его руководством возведены всем известные сооружения: Военная академия Генерального штаба на юго-западе Москвы, здание Генштаба на Арбате, госпиталь имени Вишневского, госпиталь имени Мандрыко в Сокольниках.

Шестопалов курировал строительство космодрома Байконур. При нем создавались военные аэродромы, которые до сих пор в эксплуатации, а также десятки военных городков по всей стране.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

На фото Николай Федорович с супругой в самолете, следующем на Кубу, куда маршала пригласил сам Фидель Кастро в качестве главы рабочей группы по строительству военной инфраструктуры на Острове Свободы. Шестопалов в это время занимает должность замминистра по строительству и расквартированию войск СССР. На Кубе как раз был развернут щит ПВО, и необходимо было в короткие сроки доукомплектовать его необходимыми объектами. Н.Ф. Шестопалов очень любил шахматы, был кандидатом в мастера спорта, мог играть одновременно с 10–12 партнерами, участвовал в различных турнирах.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

Штеменко Сергей Матвеевич

Генерал армии. Не было такой военной операции масштаба армии и фронта во время Великой Отечественной войны, в планировании которой не принимал бы участие Сергей Матвеевич. В августе 41-го он был назначен заместителем начальника Главного оперативного управления Генштаба. Сергей Матвеевич также являлся военным историком. Автор книги «Генеральный штаб в годы войны». Неудивительно, что мемуары свои генерал назвал «Генеральный штаб в годы войны». На фото С.М. Штеменко в 1960-е годы в Москве.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост

На фото, сделанном в 1962 году в Москве, военачальник в кругу семьи. Это редкий кадр, когда Сергей Матвеевич запечатлён с родными и близкими. Большую часть времени, как и все военные люди, он проводил на работе. Он жил службой.

Конечно список далеко не полный, не знаю какими критериями отбора при его составлении руководствовалось Министерство обороны, но что есть, то есть.

Ну и напоследок.

Полководцы Победы. Минобороны опубликовало на своем сайте.  Думаю, что в преддверии Дня Победы они украсят ленту Пикабу Великая Отечественная война, Полководцы, Герои, Чтобы помнили, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 17
Великая Отечественная война Полководцы Герои Чтобы помнили Гифка Длиннопост
9
10
DELETED
6 лет назад

Этому городу нужен новый герой .⁠⁠

Человек-паук Юмор Собака Герои Гифка Домашние животные
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии