Пряничный человечек
Он же имбирный человечек, он же gingerbread man.
Процесс создания в двух сериях :))
Он же имбирный человечек, он же gingerbread man.
Процесс создания в двух сериях :))
Ты вышла за водкой идём/гуляем.
А за кулисами примерно так:
Ребятки нужна помощь, начал только познавать Cinema 4D, столкнулся я с такой проблемой, что когда рисую сплайны (любые) они либо не отображаются (только точки), либо отображаются некорректно, что делать??
Blender, Cycles.
На наш взгляд получилась очень реалистичная визуализация обыкновенного зелёного богомола.
Как вы считаете?
Автор: Sascha Kozacenko
bogomoldoma.ru
Сильно описывать ничего не буду тут, что вы на сильном интересе посмотрели это видео, потому что оно очень полезное для абсолютно каждого начинающего и для тех кто ещё только хочет начать свой путь в 3D.
Пару слов про видео, в видео вам дадут направление в зависимости от ваших целей и покажут максимально короткий и полезный путь к этим же целям.
Сcылка на видео:https://www.youtube.com/watch?v=dlQfSwQKwqE&list=WL&...
Ссылка на источник:https://t.me/threedshka/55
Бывают дни когда.....
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Пост на тему ''для чего же всё таки нужно прыгать по разным программа в 3д моделировании''.
p.s. на этом пост меня натолкнул человек из комментариев, так что если вам хотелось бы узнать ещё что-то от меня, то не стесняйтесь и задавайте вопросы.
И так за этот пост постараюсь максимально понятно объяснить для чего же всё таки это нужно и приложить пару видео, с помощью которых по моему мнению можно достаточно точно понять это.
Приступим 🙂
Есть различное множество программ которые сделаны для создания компьютерной графики и в большинстве программ можно выполнить все базовые действия, но какие-то отличаются наиболее лучшей реализацией отдельных этапов, таких как блокинг, скульптинг, запекание, текстурирование, рендер и т.д.
Наверное вы могли уже подумать что всё это очень сложно и непонятно😳, на самом деле всё не так и не стоит этого бояться, главное знать сильную сторону программы и использовать её. Вся сложность заключается в понимании самого этапа, главное понять для чего нужен скульптинг и как с ним работать, ведь действия похожи во всех программах, просто в какой-то быстрей, удобней и качественней можно это сделать, и так со всеми другими этапами создания модели😌.
Надеюсь вы хоть что-то понял из моей писанины 😉, а если и поняли то рекомендую не ограничиваться этим и посмотреть ещё два ролика в которых можно дополнить свои знания, и не только на эту тему.
ссылка на 1 ролик: https://www.youtube.com/watch?v=XCjhX-dssoc
ссылка на 2 ролик: https://www.youtube.com/watch?v=OxmCKnPShkI
ссылка на источник: https://t.me/threedshka/28