Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Очередное переиздание LEGO Harry Potter
Как и Skyrim – это можно переиздавать бесконечно
В следующем месяце в Steam на PS5 и Xbox Series выйдет еще одно переиздание Lego Harry Potter Collection. Эта коллекция включает игры Lego Harry Potter: Years 1-4 и Lego Harry Potter: Years 5-8, а также два дополнения. Обновленная версия игры будет доступна в цифровом формате с 8 октября.
Разработанное студией Double Eleven, переиздание будет улучшено графически и геймплейно: оно поддерживает 60 fps, разрешение 4K, тактильную обратную связь и высокое качество теней.
Те, кто уже имеет переиздание для PS4 или Xbox One, смогут обновить ее до версии PS5 или Xbox Series по сниженной цене.
Эта осень очень неплоха для фанатов «поттерианы». Lego Harry Potter, Quidditch Champions. А кому этого мало – всегда можно перепройти Hogwarts Legacy.
У Starfield есть шансы стать игрой на 12 лет считает продюсер
Тим Лэмб надеется, что Starfield сможет повторить успех Skyrim, несмотря на скромное начало.
Креативный продюсер Тим Лэмб, в недавнем интервью на gamescom, выразил надежду, что Starfield сможет продержаться на плаву в течение целого десятилетия, как это удалось Skyrim.
Когда его спросили, сможет ли Starfield достичь такого же долгожительства, Лэмб ответил: «Я надеюсь на это. Мы планируем долго поддерживать наши игры, и у нас всегда есть идеи для обновлений на разных стадиях разработки.»
Лэмб не вдавался в детали относительно будущих обновлений, но выразил уверенность в том, что команда сможет продолжить радовать фанатов новыми дополнениями. ПервоекрупноедополненияShattered Spaceнамеченона 30 сентября.
На iOS игры Resident Evil стали требовать интернет-соединение
Это определенно повысит продажи (нет)
Вышедшие на устройствах iOS игры серии Resident Evil не снискали популярности среди «яблочников». Продажи игр составляют всего лишь десятки тысяч копий. Но Capcom приняла странное решение, которое вряд ли поднимет продажи. Теперь для запуска игр Resident Evil 7, Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4 на iOS-устройствах требуется постоянное подключение к интернету. Это изменение вступило в силу после последнего обновления. Обновление вводит требование подключения к сети при запуске игры, хотя Capcom не объяснила причины этого нововведения. Некоторые игроки предполагают, что это может быть связано с DRM-защитой для борьбы с пиратством.
Это обновление усложнит жизнь геймерам, поскольку теперь игры не будут работать без доступа в интернет. Это создаст проблемы в местах без стабильного соединения, таких как самолеты или метро. Особенно это затруднит жизнь владельцам iPad, которые могут иметь только Wi-Fi и не могут использовать SIM-карту для мобильного интернета.
Enotria: The Last Song задерживается на Xbox Series S|X
Разработчики объяснили задержку отсутствием связи с Microsoft, опровергая слухи об эксклюзивности для PlayStation.
Enotria: The Last Song выйдет на ПК и PlayStation 5 уже 19 сентября, но релиз на Xbox Series откладывается на неопределённый срок. Об этом сообщили разработчики из Jyamma Games в официальном блоге игры.
После этого объявления начали распространяться слухи о возможной эксклюзивности игры для PlayStation, как это случилось с Black Myth: Wukong. Однако команда разработчиков опровергла эти слухи, заявив, что проблема заключается в отсутствии обратной связи от Microsoft, что задерживает процесс отправки игры на сертификацию.
На своей официальной странице разработчики заявили, что не заключали сделки с Sony и не получали от них оплаты за эксклюзивность. «Мы пытались выпустить игру на всех платформах одновременно, но из-за отсутствия коммуникации с Microsoft мы не смогли этого добиться,» — говорится в заявлении.
Команда также уточнила, что проблем с производительностью на XboxSeriesS нет, и игра работает на этой платформе даже лучше, чем ожидалось. Теперь разработчики просят сообщество обратить внимание Microsoft на эту ситуацию в надежде на скорейшее разрешение проблемы.
Женский голос Шепарда и Эш из Overwatch против ИИ
Эта битва будет бесконечной
Актриса Дженнифер Хейл, известная по озвучиванию персонажей в таких играх, как Mass Effect и Overwatch, выразила серьёзные опасения по поводу использования нейросетевых технологий для создания голосов. В интервью для Variety она отметила, что ИИ может быть как полезным инструментом, так и опасным, в зависимости от того, как его используют.
Хейл подчеркнула, что нейросети обучаются на голосах и творчестве реальных людей, и призвала к справедливому вознаграждению за использование этих технологий:
«Если вы используете что-то, что принадлежит нам, пожалуйста, заплатите за это. Вы пользуетесь нашими голосами и трудами, и это лишает нас возможности обеспечить наши семьи», — сказала актриса.
Кроме того, Хейл обратила внимание на то, что деньги, получаемые от успешных проектов, часто не идут к тем, кто непосредственно участвует в их создании. Она призвала задаваться вопросом, куда уходят деньги, и выразила недовольство тем, что доходы распределяются несправедливо.
Напомним, что в июле Гильдия киноактёров США и Американская федерация актёров телевидения и радио (SAG-AFTRA) организовали забастовку, требуя ограничить использование нейросетей в играх. Протесты по этому вопросу продолжаются.
Разработчики Dune: Awakening сталкиваются с трудностями оптимизации для Xbox Series S
Консоль от Microsoft снова вызывает сложности у разработчиков, на этот раз — у команды Funcom.
Разработка Dune: Awakening, MMO по мотивам культового романа Фрэнка Герберта, сталкивается с известной проблемой: оптимизация игры для Xbox Series S. В интервью на gamescom главный операционный директор Funcom Скотт Джуниор признал, что работа с этой консолью стала настоящим вызовом.
«Это одна из причин, почему мы сначала выпускаем игру на ПК,» — отметил Джуниор. «Нам нужно провести множество оптимизаций, прежде чем мы сможем выпустить её на Xbox. Xbox Series S — это действительно вызов. »
Эти слова не стали сюрпризом, учитывая, насколько ресурсоёмкой является Dune: Awakening. Это масштабное MMO с продвинутой графикой и эпическими сражениями. Однако такие заявления разработчиков снова поднимают вопрос о сложности работы с Xbox Series S.
Создатели Risk of Rain будут работать над игрой в Valve
Интересно, речь о Deadlock, HL3 или что-то еще?
Студия Hopoo Games, известная своими экшен-рогаликами Risk of Rain, сообщила две важные новости. Во-первых, они переходят под руководство Valve, а во-вторых, это сотрудничество требует приостановки разработки их ещё неанонсированной игры с кодовым названием Snail.
Команда Hopoo выразила благодарность Valve за долгосрочное партнёрство и радость от возможности работать над проектами компании. Однако, чтобы сосредоточиться на новых обязанностях, им пришлось остановить работу над собственным проектом.
Hopoo Games поблагодарила всех за поддержку, отметив, что они по-прежнему увлечены созданием игр и планируют продолжать это в будущем, теперь уже вместе с Valve.
S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Series S не может работать в 60fps
Пользователи бюджетной консоли могут столкнуться с ограничением производительности.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl может выйти на Xbox Series S без режима 60 fps. Недавно главный продюсер игры Слава Лукьяненко заявил, что на этой консоли игра в среднем работает на уровне 35 fps, что далеко от обещанных 60 fps на Xbox Series X. Сейчас команда стремится достичь стабильных 30 fps на Series S, что соответствует возможностям консоли.
После сложного периода разработки, релиз игры намечен на 20 ноября на Xbox Series X/S и ПК. Игра будет доступна в Game Pass с первого дня.
Для тех, кто хочет получить максимум от игры, потребуется мощный ПК. Nvidia и MSI планируют выпустить тематическую видеокарту 4070 TiSuper в честь S.T.A.L.K.E.R. 2.
Геймплей и подробности MOUSE: P.I. for Hire
Стильный шутер выглядит все привлекательнее
Журналист PC Gamer имел возможность поговорить с разработчиками Mouse: P.I. for Hire на gamescom 2024. Игра, разрабатываемая Fumi Games, представляет собой шутер от первого лица с сильным акцентом на метроидванию. Главный продюсер и CEO поделились информацией о игре и её разработке.
Mouse: P.I. for Hire разворачивается в городе 1930-х годов под названием Маусберг и расскажет историю ветерана Первой мировой войны по имени Джек. Игра исследует серьёзные темы, такие как политический экстремизм, расовая сегрегация и бедность, отражая тёмную версию Америки 1950-х годов. Тем не менее, разработчики намерены подойти к этим темам с сатирическим тоном, вдохновлённым «Великим диктатором» Чарли Чаплина.
Визуальный стиль игры вдохновлён анимацией в стиле «резинового шланга» — первая стандартизованная техника изображения в истории американской анимации, и разработчики стремятся использовать это для создания продуманной сатиры, а не просто имитации старых мультфильмов. Mouse: P.I. for Hire должна выйти в 2025 году.
В Rocksteady прошли сокращения после провала Suicide Squad: Kill the Justice League
Значительные увольнения в QA отделе ставят под угрозу дальнейшую поддержку игры.
Студия Rocksteady, известная по успешным играм серии Batman Arkham, столкнулась с волной увольнений, затронувших в основном отдел контроля качества. По данным источников Eurogamer, это связано с провальным запуском игры Suicide Squad: Kill the Justice League.
Сообщается, что штат контроля за качеством сократился с 33 до 15 человек. Оставшимся сотрудникам сообщили, что качество продукта может пострадать из-за сокращений, и что им предстоит взять на себя обязанности уволенных коллег.
На данный момент неизвестно, как это повлияет на дальнейшую поддержку Suicide Squad, которая уже получила два сезона контента. Несмотря на усилия по обновлению игры, её популярность остаётся низкой — недавний пик игроков в Steam составил всего 572 человека.
Фанаты Helldivers 2 перестают верить разработчикам
Йохан Пилестедт не сдержал это обещание много раз…
Авторы Helldivers 2 заявили, что намерены вернуть веселье в игру после волны критики со стороны игроков. Игра стартовала успешно, но затем её развитие столкнулось с проблемами, что вызвало недовольство сообщества. Фанаты уже давно критикуют разработчиков за частые изменения баланса, которые делают любимое оружие менее эффективным и снижают удовольствие от игры.
Творческий директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт, пообещал исправить ситуацию и вернуть игре её первоначальное веселье. Он отметил, что команда работает над крупным обновлением, которое должно улучшить игровой процесс и сделать его ближе к тому, каким он был при запуске. Однако игроки относятся к обещаниям скептически, так как ранее подобные заявления не привели к реальным изменениям.
В последнее время Helldivers 2 получает в основном отрицательные отзывы в Steam, и сообщество недовольно текущим подходом разработчиков к балансу и медленным выпуском нового контента.
Astro Bot продается до официального релиза
Некоторые игроки уже получили копии игры, несмотря на то, что до релиза остаётся четыре дня.
До выхода Astro Bot остаётся всего четыре дня, но некоторые игроки уже получили свои копии игры. В воскресенье пользователь под ником RandomMGSFan опубликовал фотографии физической копии игры, включая бонусный контент и комикс. Он также поделился геймплейными клипами, которые не были показаны в официальных трейлерах, подтверждая, что это не розыгрыш.
RandomMGSFan утверждает, что купил игру в Walmart, и он не единственный, кто получил ранний доступ к игре. На платформе Kick пользователь под ником Kick_comILOVEKICK уже несколько дней стримит геймплей Astro Bot, а Sony, похоже, ничего не предпринимает по этому поводу, возможно, из-за близости даты релиза.
AstroBot стал второй крупной игрой PlayStation, которую начали продавать до официальной даты релиза, после FinalFantasy 7 Rebirth. Этот инцидент снова поднимает вопрос о сложностях контроля над физическими копиями игр и усиливает стремление издателей перейти к цифровой дистрибуции.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска.