GENESYS: интерактивная система компьютерной анимации из 1970 года
Цифровая копия 16-миллиметрового фильма продолжительностью 15:42 минуты, снятого в 1970 году.
В нем демонстрируется новаторская интерактивная система, которая позволила бы художникам, не имеющим предварительной подготовки - создавать анимацию. Система называется GENESYS, и она была создана Роном Бекером (ссылка на сайт Рона) в рамках его докторской диссертации в 1969 году.
Объем информации на википедии об этом ученом - вызывает настоящий трепет
Рон Бекер назван одним из 60 пионеров компьютерной графики по версии ACM SIGGRAPH в 1998 году
ACM SIGGRAPH — это специальная группа по компьютерной графике и интерактивным технологиям Международной ассоциации вычислительной техники, базирующаяся в Нью-Йорке. Основана в 1969 году.
Система которую демонстрируют в ролике, феноменальна по самым разным причинам.
Для ввода данных в основном использовался планшет Rand, прародитель современных графических планшетов.
Первые тачскрины изобрели ещё в шестидесятые годы прошлого века. Первыми заказчиками такой технологии стали военные.
Историю появления RAND Tablet можно прочитать здесь (копия статьи из Компьютерры с сохраненными иллюстрациями).
Аниматорам, которые были искусны в рисовании, был предоставлен знакомый инструмент - стилус, с помощью которого они могли взаимодействовать с компьютером и иметь возможность делать это, используя уже наработанные навыки рисования.
Это была одна из первых систем, когда-либо применявших дизайн, ориентированный на пользователя, где предполагаемым пользователем был кто-то, кто не только не разбирался в компьютерах, но и пришел из области анимации, которая была настолько далека от инженерии, насколько это вообще возможно.
Интерфейс программного обеспечения GENESYS. Обратите внимание - управляется он так же с помощью планшета.
Примечательно, что полная демонстрация в фильме сделана Линн Смит,
- аниматором, а не Роном или одним из его коллег из Массачусетского технологического института.
Мой вызов всем, кого это не впечатлило, заключается в следующем: найдите любую другую демонстрацию высокоинтерактивной компьютерной системы 1970 года выпуска или более ранней, которая делает это - пишет Билл Бакстон, автор канала на котором 12 лет назад он опубликовал это эксклюзивное видео.
Эта система интересна не только потому, что давным-давно она делала многое из того, что сегодня считается само собой разумеющимся.
Видео демонстрирует концепции перьевых вычислений (не только анимации).
В частности, ключевым понятием GENESYS является "анимация, управляемая изображением". То есть, изображение может быть либо видимым объектом, либо траекторией движения какого-либо графического объекта. И более того, объект мог не только следовать нарисованной от руки траектории движения, но и делать это с той же динамикой, с какой была проведена линия.
Я был очень рад найти видеодемонстрацию этой технологии и оставляю ее здесь. Возможно, кто-то так же прочтет и увидит это впервые.
Переводил с помощью яндекса. Первый опыт такой работы... не ученый и не писатель нифига, строго не судите ))))