Игры Sega, пост № 71
In the third millenium world changed.
Будущее не всегда рассматривается как светлое. Чаще всего люди думают, что в будущем нас ничего хорошего не ждёт. Максимальное расслоение общества, высокая преступность, а то ещё хуже - вымирание. Одна из самых сложных работ в тёмном будущем наверное всё-таки полицейские. Надо быть жёстким, справедливым и быть готовым вынести приговор на месте и исполнить его на месте. О таком сотруднике рассказывается в игре 1995 года от Probe Software под издателями Acclaim - Judge Dredd
Игра взяла за основу фильм 1995 года, который был основан по комиксам
Вы играете за полицейского/судью/палача Джозефа Дредда, которому поручено помочь одному из офицеров уничтожить склад боеприпасов и второстепенно быть судьёй для людей - казнить или помиловать.
Вам придётся посетить множество мест, которые взяты и фильма и комиксов, как и собственно взяты и враги.
Вам даётся главная и второстепенная задачи от главных судей. Второстепенная она и на то второстепенная, что можно и не выполнять. Каждый уровень делится на несколько. Уровни сами по себе очень большие и задние фоны, как и передние планы нарисованы хорошо. Вам придётся пройтись по городу, побывать в мёртвых землях, отправиться на заводы и даже отправиться в другое измерение.
Разнообразие врагов не большое. Они ничем не примечательны, только если это персонажи из фильма.
Арсенал у Дредда большой. Обычный крупнокалиберный пистолет, зажигательные пули, бронебойные, ракетницы, самонаводящиеся, гранаты и т.д. Есть также резиновые, которые наносят мало урона, но зато может заставить сдаться преступников. При попадании над противниками появляется надпись "Виновный" и вы можете решить отправить его в тюрьму или же казнить на месте. При выполнении задания вам будет показываться надпись, что основное задание выполнено и можно двигаться на выход.
Помимо врагов окружение тоже вам хочет оттяпать ваше драгоценное ХП.
На уровнях присутствуют всякие контейнеры, в которых могут находится патроны/снаряды для вашего оружия, жизни и ХП. Также ящики можно двигать для преодоления высоких преград, за которыми могут быть секреточки.
В конце подуровня или даже по пути вам могут попасться жирненькие противники или даже боссы с которых будет выпадать души тёмных судей которых можно поймать с помощью резинового шара и дадут вам доп. очки. Кстати за каждые 250000 очков вам дадут доп. жизнь.
Между уровнями вам будут давать новые задание. Или же просто будут рассказываться события.
C угрозой, которую представляла лаборатория Януса окончательно решена и Рико навсегда исчез с дороги. Судья Дредд теперь может заняться тем, что он делает лучше всего - патрулировать улицы, башни, гетто Мега-сити 1 и искать любого, кто нарушит закон.
Как по мне игра очень скучная, обычный платфомер ничем не примечательный. Ну только если оружием и механикой так сказать "судейства", также собственно и сказали критики. Им понравились большие уровни, а так сказали что игра ниже среднего и не блистает оригинальностью. Также они сказали что боссы довольно таки сложные Фанатам комиксов и фильмов скорее всего понравится игра.
Желаю вам хотя бы попробовать эту игру и если понравится, то пройти её.
И I am the LAW!!
Judge Death
Иллюстрация с Судьей Смертью и процесс отрисовки контуров в Procreate.
Моя группа с рисунками Вк https://vk.com/cobrabaker
СУДЬЯ ДРЕДД (1995): АКТЕРЫ ТОГДА И СЕЙЧАС (27 ЛЕТ СПУСТЯ!)
Судья Дредд — научно-фантастический боевик 1995 года, основанный на одноименном персонаже из комиксов, снятый Дэнни Кэнноном. Главные роли в фильме исполнили Сильвестр Сталлоне, Роб Шнайдер, Арманд Ассанте и Макс фон Сюдов. С момента выхода прошло 27 лет.
Давайте узнаем, как изменились актеры!
Композиторы Голливуда 2 : Алан Сильвестри - "Назад в будущее", "Хищник", "Ван Хельсинг" и многое другое
Часть первая : Джон Уильямс - создатель "Имперского марша"
В марте этого года исполнилось 72 года одному из самых известных композиторов Голливуда - Алану Сильвестри. Написав музыку к более чем 120 фильмам,он стал обладателем и номинантом престижных премий "Сатурн","Оскар","Грэми" и множества других.
В 1995 году Сильвестри вручили премию «Richard Kirk Award» от музыкальной радиостанции BMI за выдающиеся достижения в музыке, а также сделали его почетным членом музыкального колледжа Берклии, в котором он учился.
В 1983 году Сильвестри познакомился с Робертом Земекисом, который попросил написать всего три минуты музыки к фильму «Роман с камнем». После того,как его работу услышал Майкл Дуглас (который также был продюсером) ему был предложен контракт на все музыкальное сопровождение к фильму.
Земекис в дальнейшем приглашал Сильвестри практически на все свои фильмы. В 1985 году Земекис познакомил Сильвестри со Стивеном Спилбергом, который был очень впечатлен работой молодого композитора и также часто с ним сотрудничал.
Предлагаю вспомнить несколько композиций из знаменитых и многими любимых фильмов написанных Сильвестри:
1.Трилогия "Назад в будущее"
2.Хищник 1987
3.Телохранитель 1992
4.Форрест Гамп 1994
5.Cудья Дредд 1995
6.Стиратель 1996
7.Изгой 2000
8.Мумия возвращается 2001
9.Ван Хельсинг 2004
10.Мстители 2012
I am the law. Судья Дредд
Всем привет, продолжаю издеваться над принтером. На этот раз мои руки дотянулись до Судьи Дредда.
Поскольку крафтсман у меня почти закончился, а на Али он куда-то пропал, то решил напечатать на стандартной смоле от аникубика. Принтер аникубик фотон моно, слой 0,025.
Грунт кудо, Краски Pacific88 и золотой от Mr.Hobby.
Получилось как-то так.
Ну и как обычно фотка для оценки масштаба, и парное фото с Конаном которого выкладывал вчера.
Спасибо за внимание.






































