На этот раз сотрудники студии GSC Game World якобы заблокировали канал «Посиделки у Дедушки Эйра», о чем его автор сообщил в одноименном паблике в VK.
В частности, выяснилось, что автор канала ранее неким образом помогал в борьбе с другими русскоязычными каналами, однако это ему не помогло. В ответ на недовольное письмо некий Виталий Ковальчук сообщил, что «хороший русский — мертвый русский». Сотрудник с таким именем и фамилией действительно работает в GSC Game World.
Письмо было написано с адреса domender.gsc@gmail.com, а до этого автор общался с «представителем» GSC Романом Голубничим (roman.holubnychyi@gmail.com) — последний «прославился» весной после страйков в адрес iXBT Games.
История оказалась настолько яркой, что засветилась даже на Reddit. Комьюнити-менеджер GSC Game World утверждает, что его компания никогда не кидала никаких страйков на Youtube-каналы.
Сегодня автор канала «Посиделки у Дедушки Эйра» получил еще одно письмо уже непосредственно от самой GSC Game World (с адреса @gsc-game.com). Компания еще раз написала, что не причастна к блокировке канала, и разрешает использовать полученное письмо при подаче апелляции.
P.S от от меня - В форме апелляции некуда прикрепить письмо или его скриншот.
Полнометражный фильм по вселенной S.T.A.L.K.E.R - "Цена Доверия".
Сталкеру несказанно повезло: он добыл в Зоне редкий и ценный артефакт «Сердце». Его младшему брату по прозвищу Шустрый повезло еще больше - он получил наводку на более крупную цель. Времени на планирование вылазки нет. Не дождавшись согласия брата, Шустрый отправляется к цели один. Чтобы спасти непутёвого брата, Сталкер вынужден вернуться в Зону, где его новый артефакт начинает проявлять неожиданные свойства. Прорываясь через военные кордоны, банды мародеров и мутантов, Сталкер встречает нечто более опасное, чем всё, что видел раньше.
Коридор в мастерской. Как блять в "Сталкере" Открыл дверь - кинул гранату - закрыл дверь - сохранился - открыл дверь - пошел на перекур. Пока шёл, облутал двух монолитовцев.
Долго сомневалась, выкладывать ли на Пикабу этот проект. Но результат получился настолько хорош, что боюсь никогда его не переплюнуть. Поэтому - была не была! Идея композиции родилась в мае 2022 года, но я считала, что сейчас не время фотографий в милитари стиле и мрачных красок. Однако творчество - это дитя своего времени. И снимать надо то, что на душе. Поэтому - вовремя или невовремя - идея реализована. Мы запечатлели депрессию и безысходность в антураже любимой вселенной в композиции из пяти кадров.
Получившаяся картинка - неформат, и в посте выглядит очень маленькой. Поэтому открывайте полный размер. Именно в таком формате мной задумывалась эта композиция. Ниже будут все кадры по отдельности и подробное описание.
Все костюмы, о которых я мечтала, давно сшиты, а я стала избегать создания фотографий из серии "стою, смотрю". Для меня стало важно выйти за рамки игровой вселенной, и вложить в своё творчество эстетику и смысл. На Пикабу я такие фотографии не выкладывала, потому что мой профиль на этом сайте про костюмы, а не про философию. А Пикабу скорее развлекательный портал. Был. Сейчас в горячем сплошная чернуха и баяны. Поэтому терять нечего, вжарим грусть! И вдарим по баянам.
Мотивом для этой композиции послужили две взаимосвязанные идеи:
Кадры композиции можно рассмотреть по разному: в каждом из них две истории - монолитовцев и обычных людей. А можно воспринимать кадры как изображения монолитовцев, которые раньше были людьми. А можно увидеть что-то другое, что беспокоит и близко душе.
Да, в этот раз я всё-таки пошла на визуализацию слепых глаз. Они подчёркивают идею.
Эти люди (включая меня, да =) ) - команда мечты. Не будь хоть кого-то из них, этот проект не был бы реализован насколько круто.
Также выражаю благодарность художникам "Тихо" и "D.E.S.T.R.O.Y.E.R" за вдохновение для создания атмосферы и образов.
Завершу подборку кадров красивым и атмосферным кадром вне серии, созданным по вдохновению от арта художника.
Не буду больше грузить пост вне серийными кадрами, хотя они очень красивые и атмосферные. Руки чешутся, но лучше меньше, чем больше. Поэтому на этом всё. Спасибо за прочтение и просмотр поста!
Если вы со мной не знакомы, и находитесь в недоумении, давайте знакомиться.
Я (первые две соло фотографии и последняя) девушка. Меня зовут Марина, мне 29 годиков, с 2013 года играю в сталкерстрайк (страйкбольная игра по мотивам компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R"). Свой костюм сшила сама. Другие мои костюмы, историю их создания и фотосессии можно посмотреть в подборке.