Работа с Горо
Горо провёл разведку, и уже разработал «гениальный план». Он хочет во время парада проникнуть на повозку к Ханако Арасака. Которую, после убийства Сабуро, будут охранять вдесятеро строже. План просто охуенный, надёжнее оптики от Кироши, если я правильно понял. Но выбора нет, других вариантов у меня не осталось, надо помогать японцу. Он — единственный вариант подобраться к Микоши, чтобы Альт сделала что обещала.
Благо с помощью Вакако мы знаем маршрут этих повозок. Горо где-то добыл щепку контроля камер, они нам не помешают. Останется только хакнуть саму повозку, и можно будет приступать к веселью. На мне будет охрана, снайпера, нетраннеры. Ломать охрану я по роду деятельности умею, точки снайперов мы знаем от Вакако, они указаны на маршруте. Нетраннера найдём по взломанным камерам видеонаблюдения.
А на Горо встреча с горячей штучкой, и попытка убедить её выслушать нас. Старый, по сути, не так чтобы напрягается и много делает. Хотя, с другой стороны, он только что потерял все импланты, наверняка чувствует себя младенцем. Да и ставки у него ниже моих. Да и, в конце концов, он уже спас меня. Так что поработаю за двоих, не сломаюсь.
План херня, сразу понятно, но шуму наделаем, глядишь какого-то результата добьёмся.
Разрушеная планета за 40 часов. Максимум достижений | Factorio Space Age | (План - капкан)
Игра хорошая. Купите игру! Поддержите разработчика. Не нужно пользоваться Factorio Zone (тем более они донаты начали просить) и разными способами "скачать факторио бесплатно" в гугл. Лучше поддержите разработчика.
Буду рад, если меня поправят мои читатели в комментариях.
Не будем совершать чужие ошибки, дисклеймер: собираю чертежи и хочу пройти игру именно я, а не ктото еще. Будет здорово, если мой опыт комуто пригодится.
Цель: на карте со стандартными настройками закрыть максимум достижений.
Для выполнения нужно подготовиться в песочнице.
1) Какие достижения возможно получить в рамках одного прохождения?
2) В какой последовательности их возможно получить и что для этого придется делать и не делать?
То есть нужно составить план прохождения игры.
Каждый выбирает в игре сложность для себя сам. Я (под давлением ютубера на 800 подписчиков) выбираю стандартные настройки карты. Вроде, ролить нефть по его мнению НЕ порицается.
Достижения на скорость:
Создать первый автомат и все предметы создавать только с помощью автоматов до запуска ракеты (Ленивый сразанец можно сделать и за 10 предметов).
Первая постройка врага уничтожена артиллерией, значит не ломаем ульи до артиллерии и первая планета - Вулкан.
Ракета в космосе без использования солнечных панелей, лазерных турелей.
Создать локомотив за 1,5 часа игры.
Не исследовать производственный (фиолетовый) и вспомогательный (желтый) пакеты, и не создавать продвинутых дроновых сундуков до исследования пакетами с другой планеты
Ракета в космосе за 8 часов.
Завершить игру за 40 часов.
Конечно, чтобы успеть, нужно ориентироваться на половину времени от требуемого.
Можно завершить в любой момент после прохождения:
Отправить в космос ракету с рыбой
Исчерпать месторождение ресурсов
Произвести солнечными батареями на 10 ГДж в час
Отправить поезд по маршруту больше, чем на 1000 клеток
Создать минимум по одному модулю третьего уровня
Построить паукотрон
Запустить ядерную электростанцию
Запустить термоядерную электростанцию
Потревожить разрушителя построив на его территории
Посетить все планеты
Выжить после получения разового урона 500
Погибнуть под локомотивом
Про чертежи. Я зашел в эту авантюру из-за того, что сам обманулся. Я считал, что один ютуб блогер (этот более известный) создал книгу чертежей, которую выложил бесплатно на бусти, чтобы все могли пройти игру за 40 часов. Так это и выглядит на получасовом видео. Когда же я начал смотреть его стримы (каждый по часу, 17 штук), я понял, что нужно не только разобраться во всех его чертежах (особенно Глеба и Аквила), но и переделать их полностью, чтобы иметь возможность хотябы закончить игру, не говоря про 40 часов.
И вот я сижу на Аквило на тридцать пятом часу игры и понимаю, что Глеба сломалась полностью. И я не успею ее починить. А я уже сделал этому красавцу просмотров на 20 часов. Так что хочу поблагодарить парня за старание. Он выдал множество умных мыслей и красиво строит ролики. Так же хочу поделиться тем, что уже сделал. Когда допру, как выкладывать чертежи, поделюсь. У меня есть строка импорта, на как суда прикрепить .txt?
Важное замечание. Не стоит удалять аккаунт бусти, как только забрал с него чтото.
Игра хорошая. Купите игру! Поддержите разработчика. Не нужно пользоваться Factorio Zone (тем более они донаты начали просить) и разными способами "скачать факторио" в гугл. Лучше поддержите разработчика.
Буду рад, если меня поправят мои читатели в комментариях.
Еженедельная реляция #4
Пройдено 2 игры из 51.
Победа над Bioshock 2 Remastered на прошлой неделе воодушевила меня на продолжение борьбы. Начав погружение в Disco Elysium, я не сразу понял всю глубину происходящего.
Игра начинается с чёрного экрана и размышлений главного героя во время похмелья. После диалога начинается типичная для игр история: мы не знаем ни своего имени, ни где мы находимся, ни что происходит вокруг. Вам не дают подсказок, что делать и куда идти. Просто вываливают тонны текста и названий без особых пояснений.
Постепенно приходит осознание, что мир имеет достаточно глубокий лор. Мы — типичный полицейский со своими тараканами в голове, проблемами с алкоголем и огромным количеством закрытых дел. У нас есть напарник из соседнего ОВД, и наша задача — расследовать убийство.
При этом на нас сразу накладывают долг в размере 130 реалов, который можно уменьшить до 70. Оплатить этот долг, естественно, нечем. Мы выходим на улицу, и фактически начинается сама игра. Что делать, куда идти и зачем — не ясно.
Как работает игра, становится понятно после обхода всех доступных мест и NPC в начальной локации. Но основная проблема в том, что это понимание лишь приблизительное.
Я, выполнив пару квестов от борова из консервной банки и с трудом собрав деньги на оплату долга (который оказался лишь первым взносом, и теперь мне нужно каждый день искать по 20 реалов за проживание), упёрся в метафорическую стену.
Для выполнения одного квеста нужно дождаться 21:00, но как скипать время, никто не объяснил. Для другого квеста требуется дождаться среды, а я не представляю, какой сейчас день недели, (понятно только, что это 1 день после запоя) и где это посмотреть. В ряде задач есть пометка: на выполнение этого квеста может понадобиться время. Сколько времени? Как его отслеживать? Тоже не ясно.
Единственный реальный квест на исполнение песни, но для этого требуется накопитель с мелодией, который также непонятно где искать и как получить. Про систему прокачки я вообще молчу — там чёрт ногу сломит, и это при отсутствии боевой системы как таковой.
В интернете пишут, что среднее время прохождения сюжета составляет 20–30 часов, с дополнительными заданиями — 40–90 часов. Но, во-первых, не всегда понятно, где искать эти дополнительные задания, а во-вторых, для прохождения некоторых моментов требуется либо использование сейвскама, либо огромная удача.
Я за эту неделю наиграл более 7 часов, и у меня совсем отсутствует ощущение прогресса. Мне кажется, что я даже до сих пор не прошёл эпилог (деления на главы или уровни в этой игре тоже отсутствуют).
В свете всего вышесказанного сегодня у меня нет желания заходить в эту игру, особенно при наличии альтернативы в виде сериала «Охотник за разумом» (кстати, советую всем поклонникам сериалов про маньяков).
Я сильно извиняюсь, что сегодня получилось много текста, но не поделиться этим я не мог. Самое интересное во всём этом — меня не отпускает мысль о том, что проблема не в самой игре, а в том, как я в неё играю.
Главное — не путь, главное — расследование!
Пончик
Кто бы мог подумать. Оказывается болтливый пистолет Скиппи принадлежал Реджине. Как тесен мир. Я в целом в оружии не нуждаюсь, поэтому решил воссоединить питомца с хозяином. Жаль, Деламейну теперь не с кем поболтать будет. С другой стороны — у меня с постоянными собеседниками итак дефицита нет. Любопытный факт: этого гадёныша смастерил человек с погонялом «Пончик».







