Еб@нутые культисты
Кoмрад сказал хаешками не кидаться, но, возможно, именно эти грены в итоге позволили завалить культиста до того, как он бросил свою.
Новая мета в Каркове - коллиматор без коллиматора
Нам понадобится: какая-нибудь AR-ка, цевьё, позволяющее установить дохрена ЛЦУ, чтобы точку лучше видно было, и крепление 30мм Recknagel Era-Tac для оптики, на которое при желании можно накинуть ещё один ЛЦУ. Вуабля, всратый дроид из Звёздных Войнов Войн готов!
Escape From Tarkov боль и страдание
Доброго времени суток!
Хочу поделиться собственным опытом и ощущениями.
Сперва начну с того, что об игре я узнал ещё тогда, когда даже к альфа версии не было доступа у игроков. Игра была представлена только скринами и трейлером.
Ещё тогда я обратил внимание на качество механики игры, на то, что создатели говорили о собственном движке!
Однако время идет и игра меняется.
На момент открытого бетта теста, а точнее в тот момент, когда начали продавать ключи к игре (причем обещали доступ к игре ТОЛЬКО тем, кто купит МАКСИМАЛЬНЫЙ пакет!), я получил свой ключик.
С первого взгляда игра понравилась. Очень красивая и детализированная графика, хорошо прорисованные анимации и скрины. Я ЧАС провел в конструкторе оружия и был доволен, до тех пор, пока не "вышел в рейд".
Да, графика улетная, механика супер. На тот момент и атмосфера была, и звук, и даже было страшно, особенно ночью. Мне от части напоминало всё это атмосферу STALKER.
Потом боты... они были предсказуемы и отчасти тупы. Частенько пропадали в стене, проходили через текстуры и зависали в небе, но... игра была интересной
Разработчики правили и фиксили все баги, доходило до того, что за час могли раза три выпустить патч...
Спустя несколько месяцев вышел крупный патч и собственно вайп.
Нам подарили в схрон много плюшек и показали превью обновы, побаловали "пушками" которые введут "в ближайшее время", и снова несколько месяцев игры...
Переход на Юнити
Перешла игра на юнити, причем не последнюю, а предпоследнюю. Не помню какую именно.
В игре добавили оружия, скинов, багов, лагов, и карт... убавили баланс, играбельность и фпс...
но я играл. Играли и мои знакомые, привыкали к новому балансу и "фитчам" игры, которые для нас были багами...
Вскоре пошли новые обновы, вайпы и улучшения. Я не спорю, играть стало возможно на некоторых картах, но уже не всем. Ввели ограничение по пингу, по регионам и прочее. Через ВПН вообще стало практически не возможно поиграть.
Потом победили читеров, не всех и не всегда успешно, но победили!
Теперь с каждым патчем исправляют мелкие косяки и недоработки.
Однако произошли изменения, которые меня не устроили, как и многих других игроков.
Замылили графику, уменьшили качество картинки, постоянная "игра" с балансом оружия и брони, введения ненужных(по мнению большого количества игроков) лишнего контента, такого как разграничение разных медикаментов по направлению использования и негативных эффектов от использования.
Можно перечислять кучу негатива, можно рассказать о том, как раньше игра выглядела, а как сейчас, но вам лучше посмотреть самим.
Для начала просто найдите на ютубе самые ранние стримы игры или обзоры, и посмотрите какие сейчас.
Итог:
Рекомендовать игру могу и буду!
Это смесь шутера от первого лица, с симулятором выживания, симулятором управления самолетом от компании Майкрософт, игрой в "веселого фермера"(тут я имею ввиду однообразие квестов и шаблонность их-же), CONTRA(1987)(NES), Dark Souls... в общем игра создана для того, чтобы у вас сдавали нервы, ломалась клавиатура, вы ссорились с провайдерами, покупали новые корпуса и материнки, новые мышки, мониторы и частенько задумывались о походе к психологу или психиатру....
Но игра притягивает именно такой жестокостью к игроку. Игра буд-то говорит вам: "Ты слабак и неудачник, но если повезет, то тебя погладят по голове... а нет, показалось. "голова- глаза".
Обдолбос
Вероятность мгновенной смерти: 20%. Если пронесёт, можно на 15 минут стать терминатором, но потом всё равно смэрть.
Ролику 9 месяцев. Возможно, что-то за это время изменилось, но вряд ли.
Ну да, а шо такого?
Источник: https://vk.com/wall-182615932_52122