Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
Я и всерьёз играл в соревновательные игры с 12 лет (была команда с претензией на КИБЕРСПОРТ), и завязывал с ними на почти 10 лет, сейчас в свои 33 регулярно поигрываю с парой товарищей в анранкед и кастом режимы. И вот сейчас слегка огребу, но скажу всем простейшую истину. Сами. Блять. Виноваты.
Почему? А всё просто. Ты не умеешь играть? Для тебя разработчики заботливо подготовили тренировочные режимы с ИИ, где всё разжевывается от и до. Где и в какой ситуации кнопку нажать, как позицию держать, как зарабатывать золотишко, если в игре есть такая возможность, и на что его потом тратить, и т.д. и т.п.. Это же соревновательная игра, механик много, каждая мелочь важна. И понятно, что сразу это все не освоить, но ты хотя бы примерно будешь знать, на что ориентироваться. Но большинство решает, что нахер инструкции, учимся в реальном бою! Вот только момент. В бою реально учатся единицы. Потому что свои ошибки, которые привели к поражению, большинство не увидит. Также это же большинство не поймёт, почему же конкретно эта партия была выиграна. А когда у твоих товарищей по команде к тебе появляются вопросы, то начинается либо (редко): "Ох ты нихрена ж себе, а я не знал", либо (часто): "Э, умник, слышь, ебало завали, без тебя разберусь", либо (нередко): "А, да не парься ты из-за пикселей".
В первом случае лично я готов пояснить какие-то моменты, мне несложно. Во втором просто выдать мут человеку. А вот третий случай бесит больше всего... Понимаете, суть соревновательной игры не в том, чтобы прям вот победить, легкие победы вообще не приносят никакого удовольствия, и поражение тоже не так уж обидно, потому что основной кайф соревновательных матчей в том, чтобы игра шла хоть сколько то на равных. Но тут у тебя либо нубик (хоть сколько-то, но терпимо), либо долбоёб (хрен бы с ним, главное его если и увидеть потом, то в команде противника), либо человек, который даже не пытается, потому что ему достаточно как трехлетнему ребёнку, что на экране что-то мельтешит.
И всех троих в этой ситуации объединяет одно. Они с неуважением отнеслись к моему времени и времени остальных игроков своей команды. Да и чего уж - к времени игроков-противников. Представьте, что вы в футбол играете, а у вас какой-то чудак в команде то в руки мяч возьмёт, то в свои ворота забьёт, то вообще будет вместо мяча по полю камешек гонять? Это нуб. Или же будет такой, что будет вам зарабатывать штрафные, плеваться, орать матом и лезть в драку? Это тот самый долбоеб в муте. Ну или просто тело, которое с сиськой пива на ворота встало, а потом храпака там же дало? Это... а впрочем вы сами все поняли. И вот как бы вы отнеслись к таким гаврикам? Сомневаюсь, что позитивно.
Ещё раз. Мне 33 года, я люблю соревновательные игры, но я всё тот же работяга (ведущий инженер), который приходит с работы домой и хочет после того, как уложил сына спать, как посмотрел сериал с женой под ужин, просто посидеть пару часиков в кайф. Почему вы не относитесь к этому с пониманием?
UPD. А комментарии всё интереснее и интереснее. И в футболе, оказывается, было нерушимое и непоколебимое детское братство, где всё друг друга любили и поддерживали невзирая ни на что, и я, оказывается, кого-то за биомусор считаю. Мда.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
А мне вот есть что ответить. Играем на пиратке на букву "цы" в Warcraft, Wrath of the Lich King.
Кто не знает, есть там финальное рейдовое подземелье "Цитадель Ледяной Короны" на 10/25 игроков с кучей боссов. Просятся в рейд вчерашние апнувшие последний уровень люди. Ну ладно, нам несложно протащить "вагона", у нас есть кем "палка бум-бум бить", "хотки пыщ-пыщ кидать". Из требований к новичку - иметь дискорд, чтобы объяснить тактику, подсказывать, направлять действия и просить те или иные абилки его класса. Также желательно поставить аддон, который на экране пишет, что в следующие полминуты сделает босс: дыхнет, кинет чуму, разольет лужу, бросит "пельмень" и все такое. Но ведь нет, приходят люди на сбор без дискорда, приходят без аддона DBM, а потом из-за одного такого "я почилить пришел на расслабоне после работы" весь рейд погибает где-нибудь на Лане или Синдрагосе, где необходимо скоординированная работа. Но человек же не слышит, что ему делать - дискорда нет. Метку заморозки в сторону не выносит - он не понимает, что значит галочка над головой.
Бывает и хуже, у него есть дискорд, есть аддон, но он не понимает, что делать, когда ему прямым текстом говоришь "Такой-то Такой-тович, отбеги влево, отбеги влево, отбеги влево". Ноль понимания. Ноль реакции. И 24 человека вынуждены бегать уже от него, а он за ними: ну типа все побежали, и он побежал их догонять. В итоге в ледяную глыбу упакованы не 5, а 11 игроков.
Матами, конечно, не кроем, но с такими прощаемся и удаляем из рейда, отчего возникают обидки и тонны поливания гуаном.
Игры, внезапно, имеют некоторые особенности тактик и сложности командного прохождения (иначе бы было неинтересно, ага), которые надо осваивать, но уровень схватывания этого, видимо, у каждого индивидуальный.
PC-версии God of War: Ragnarok и Until Dawn потребуют учетную запись PSN
Во время презентации State of Play компания Sony сообщила, что God of War: Ragnarok и Until Dawn выйдут на PC.
Однако в блогах, посвященным играм, отмечается: «Требуется учетная запись в PlayStation Network». Страницы игр в Steam также подтверждает это, заявляя: «Требуется дополнительная регистрация: PlayStation Network (можно связать с аккаунтом Steam)».
Это уже не первый случай, когда Sony экспериментирует с интеграцией своих эксклюзивов на PC с экосистемой PlayStation Network. Ранее компания попыталась внедрить обязательную привязку к PSN в игре Helldivers 2, но столкнулась с волной критики со стороны игрового сообщества. В итоге Sony была вынуждена отказаться от этой идеи, прислушавшись к мнению игроков. Тем не менее, PC-версия Ghost of Tsushima уже предлагает опциональную привязку к PSN, правда, только для доступа к кооперативному режиму Legends.
Релиз God of War: Ragnarok намечен на 19 сентября 2024 года, а обновлённой версии Until Dawn для PC и PlayStation 5 намечен на осень 2024 года.
Баг в игре the twins от dvloper:
Нет коробки в ящике;3. И что делать? Все фото мои:/ 1-й раз у меня такое… А у вас какие баги в этой игре были(вкл. этот)?
Уже посмотрели нового «Майора Грома»?
Тогда наверняка помните его квартиру (ее и в первом фильме показывали). Так вот: ее разнесли преступники. И теперь надо обустраивать все заново. Так что супергерою требуется ваша помощь. Справитесь — получите награду в профиль!
Сделали игру про Майора Грома!
Бандиты разнесли ему квартиру, а вам нужно помочь ему обставить все заново. Прикупить нормальный телек, удобный диван и не только. Самым внимательным выдадим награду в профиль.