Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Магия, романтика… и шерсть на одежде! Разгадывай загадки, находи подсказки — и знай: каждое твое решение влияет на ход игры!

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
Goodvin2022
3 года назад

Civilization VI друзья мододелы помогите⁠⁠

друзья мододелы, если есть кто подскажите куда копать, излазил все xml, задача, увеличить лимит хранимых стратегических ресурсов раз в 50, хранилища заполнены, продавать жалко, пропадают - жалко возможно после того как иссякнут все ресурсы мне понадобятся запасы

хочу настроить игру под себя, чтоб стратегические ресурсы не распродавались ии как лишние, чтоб в итоге они особо ценились и купить их если ты ими не владеешь было реально сложно

[моё] Civilization VI Моддинг Текст
8
14
Metalrokr
Metalrokr
3 года назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Она – со мной, углепластик»⁠⁠1

Иногда игре даже не надо выходить на ПК

Игры Моды CJ GTA: San Andreas Моддинг Компьютерные игры The Legend of Zelda Ответ на пост Видео YouTube
7
4505
DoomScroll
DoomScroll
3 года назад
Лига Геймеров

Она – со мной, углепластик⁠⁠1

Она – со мной, углепластик

Источник - https://t.me/whatahell_gaming/675

Показать полностью 1
Человек-паук Игры Моды CJ GTA: San Andreas Моддинг Компьютерные игры Картинка с текстом
66
6847
DoomScroll
DoomScroll
3 года назад
Лига Геймеров

То, что надо⁠⁠

То, что надо

Источник - https://t.me/whatahell_gaming/668

Человек-паук Marvel Игры Классика Моды Компьютерные игры Юмор Моддинг Картинка с текстом
361
39
DELETED
3 года назад
Лига Геймеров

Обновление моего глобального мода на Europa Universalis IV⁠⁠

Привет, народ! С момента моего первого поста про мой глобальный мод на EU IV прошел квартал. За это время мод оброс пачкой скриптов и снова изменился до неузнаваемости. И его даже скачало почти 150 человек :)


Для ЛЛ:

Раздача с модом: https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=6141396 (там же инструкция по установке)

Тема с поддержкой мода: https://imtw.ru/topic/61652-eu-iv-128f-km-edition-v10-evropa...

Дискорд-канал: https://discord.gg/T5rG945U5J


Ниже же будет простыня пачноута


+ изменен флаг Швейцарии на один из исторических;

+ изменен флаг Квебека на исторический;

+ поправлен флаг Канады;

+ заменен на исторический флаг Ильханата + теперь Ильханат может сформить иранская культурная группа (!)

+ поправлены модельки пехотинцев США (tier3, tier4);

+ поправлена форма правления "американская республика";

+ переделаны и улучшены нац. идеи для: Бразилии, Мексики, Квебека, Техаса, США;

+ изменены условия для создания: Австралии, Бразилии, Канады, Луизианы, Мексики, Квебека, Техаса, США (теперь их могут сформировать и страны стартующие в Северной/Южной Америке, при условии, что они перекрестились в христианство + признали какую-то европейскую культуру + вестернизировались + имеют 10 и более городов + независимы).

+ переработаны идеи и миссии за Мевар и раджпутану (Индия);

+ переработан китайский регион - Мин теперь разваливается гарантировано, потом за 70 лет собирается и проводит реформы (написал скрипт) по которым меняет форму правления и вместо данников начинает всех кушать или вассалить как нормальный европейский мажор + усилены идеи Мина;

+ Австрия. С вероятностью 55% вместо СРИ будет стремиться сформить Австро-Венгрию, соотв. другой разворот экспансии и поведение страны: вместо аутизма и войны с Венецией = будет жрать Богемию, унить по квесту Венгрию, потом воевать за Балканы и с Поляками. А потом кушать германский регион и союзить РИ

+ уменьшена вероятность иберийской свадьбы с 90% до 60% (соотв. может возникнуть 2 испанских мажора: колониальная Кастилия и континентальный Арагон одновременно);

+ усилены идеи за Баварию;

+ изменен флаг, идеи, миссии за Сардинию-Пьемонт;

+ увеличено развитие некоторых провинций, добавлено еще пяток ТЦ и несколько провок с золотом в мире;

+ изменены бонусы для японских форм правления.

+ добавлены уникальные военно-морские доктрины для США, Техаса, Канады, Японии, Италии, Германии, Пруссии, Японии, Швеции, Дании, Норвегии, Нидерландов, Франции, Турции, славянских княжеств, Византии, Феодоро, Трапезунда, Греции, Афин (собственно, сделаны они были давно, но я как-то провтыкал и не добавил их в пред. сборку - теперь точно есть)

+ добавлены бонусы при создании Италии, Великобритании, Японии, Скандинавии, Нидерландов (см. решения и условия)

+ немного изменены миссии (и их бонусы) за славянские княжества, Бахмани, Гуджарат, Моголов, Португалию и Индию

+ добавлен бонус для гос-в ранга герцогства и небольшие штрафы для империй (инфляция + коррупция)

+ добавлены стартовые черты правителям Византии

+ переписаны все рандомные ивенты (это примерно 9тыс. строк кода): вероятность ивентов увеличена примерно на 30% (в среднем по палате), добавлены некоторые ответы в зависимости от черт правителя, изменены условия для срабатывания некоторых ивентов на более логичные, переписан ивент с кометой (вас ждет приятный сюрприз , для ивентов где не было положительных вариантов ответа добавлены новые ответы или изменены старые и т.д.

+ поправлены/улучшены миссии за Осман, Наварру, Бургундию, Шотландию, кочевые орды

+ увеличена ширина фронта с ванильных 40 до 60 общая и по техам по годам (т.к. у меня лимиты войск подросли относительно ванилы)

+ увеличена сила флагмана и его бонусов (теперь в первой эпохе флагман решает, а когда у вас будут пачки по 30 линкоров патрулировать в конце второй-третьей эпохи уже его роль сойдет на нет)

+ дописан скрипт, который принулительно заставляет ИИ сжигать свободные очки и деньги на снижение инфляции, военной усталости, повышение стабильности и пр. - т.е. теперь не должно быть ИИ с 3000+ очками правителя сидящего

+ научил ИИ покупать и продавать очки правителя за деньги в своем решении "Докупить недостающие очки правителя"

+ поменял приоритеты апгрейда провок для ИИ - теперь ИИ будет стремиться к историзму: апать столицу и столичный регион до достижения 10% развития от общего по стране (это исторически достоверно, когда в средние века при населении в 10 миллионов у турков и осман по миллиону жили в столице - т.е. каждый 10-й). теперь этот момент будет отображен в игре


Ближайшие планы по развитию мод-пака:

+ дотянуть техи до 1850-года

+ добавить уникальные группы идей для: великих держав, религиозных групп стран, культурных групп стран

+ что-то сделать с механикой революций

+ добавить решения на гос. реформы для различных стран, которые имели место быть в реальной истории

+ добавить 4 ранг государственный - Гегемонию с уникальными механиками (будет открываться при контроле своего континента)

+ добавить новых советников

+ добавить постройку дорог и перестройку столиц в последних эпохах.


Чего я жду от вас:

1.Обратная связь - кидайте скрины, коменты, видео со своими партиями на моем мод-паке в тему и расскажите ваши впечатления по сравнению с игрой в ванилу.

2.ААРы - я верю что среди вас найдется талантливый писатель, который напишет ААР играя на моем модпаке ;)

3.Обзоры. Довольно обидно, что Xorme Ai (который в отличие от моего мода с гибкими скриптами просто накачивает ИИ стероидами) все знают, а мой мод нет.  Так что я верю что кто-нибудь таки запилит годный обзор себе на канал ради контента))


P.S. > По сравнению с версией 1.0 в 1.2. я сейчас отошел от концепции выпила игрока в финальной эпохе и смотрю в сторону глобальных континентальных конфедераций с какими-то уникальными механиками на базе механик/скриптов СРИ/Китая или Лиги Наций/Кризисов из Виктории. Вопрос в том, что удастся реализовать и как/насколько костыльно.

Показать полностью
[моё] Моддинг Europa Universalis 4 Стратегия Моды Текст Длиннопост
8
159
PyatnistayaGiena
PyatnistayaGiena
3 года назад
Компьютер это просто

Небольшой компьютер из палок и палок⁠⁠

Привет, Пикабу!
Давно хотел сделать своими руками корпус для ПК.
Смотря на работы моддеров, думал это будет классно, весело, легко... Ага, конечно)

Итак. У меня был лист фанеры, несколько, бутылка черной морилки, пара тюбиков с клеем ПВА, сверла разных форм и диаметров, и россыпь компьютерных комплектующих.
Не то, чтобы это всё было нужно для корпуса, можно и из фруктовых ящиков, но раз начал заниматься рукоделием, то иди в своём увлечении до конца.

Единственное, что меня беспокоило — это количество отверстий для охлаждения. Их вышло почти 900 штук.

Комплектующие собраны на барахолке: 750ti, 3570, 8gb, ssd - 256 gb, БП 450 wt.
В целом очень бюджетно. Собирался больше под САПР, но ведьмака 3 потянет на средних вполне комфортно.

Также из старого корпуса была снята панель usb и кнопки с индикаторами питания. Пришлось повозиться с оквадрачиванием отверстий под них.

Выводы:
1. Если у вас есть свободное время и чешущиеся руки - можете попробовать изготовить что-то подобное. В противном случае затянется это на очень долгое время и удовольствия вы не получите.
2. Без хорошего инструмента, вроде циркуляра, фрезера и прочего для работы с деревом, с первого раза скорее всего получится криво-косо.
3. Не используйте ПВА как шпатлёвку для стыков и щербин. После морилки он дал светлый цвет и смотрится это всё как колхоз.
4. Фанера - очень капризный материал. Её ведёт по плоскости и без тисков при склейке очень тяжело, приходилось клеить детали по частям и все равно получилось криво.

Всем спасибо за внимание!

Показать полностью 5
[моё] Фанера Компьютер Моддинг Самоделки Страх и ненависть в Лас-Вегасе Столярка Палка Длиннопост
91
21
PASuslov
PASuslov
3 года назад
Инженериум DIY

Моддинг⁠⁠

Перейти к видео
[моё] Моддинг Киберпанк Светомузыка Видео Вертикальное видео
15
42
HotRail
HotRail
3 года назад
Лига фотографов

Переделываем китовый объектив Nikon 18-55 AF-S VR для макро⁠⁠

Всем привет. Сейчас покажу как я модифицировал китовый объектив третьего поколния от Nikon 18-55mm 1:3.5-5.6G VR AF-S DX Nikkor, без потери автофокуса, стабилизатора, управления диафрагмой из камеры, данных exif, и при необходимости можно будет вернуть всё как было. Данный метод не требует специальных инструментов, навыков разбора, ремонта техники, с этим справится абсолютно каждый. В сети видел как некоторые ставят это стекло задом наперёд, через реверсивный переходник, кто-то даже перенёс байонет и кинул шлейф к контактам, но я предлегаю вариант лучше. Всё гениальное просто, при фокусировки на ближнем расстоянии передний блок выезжает вперед, мы сделаем так, чтобы он выезжал дальше, правда в ручном режиме, но для макро автофокус не важен, чаще даже мешает. Времени на это нужно не много, если всё есть минут 15 может меньше. Итак, поехали.

1. Снимаем резинку, вставляем отвертку как показано на фото, прокручиваем объектив.

2. Снимаем кольцо вперед, предварительно оторвав скотч (у меня уже нету).

3. Поддеваем "тяги/ рычяги" вверх, их две, сверху и снизу, их крутит мотор фокусировки, гоняет по резьбе передний блок вперед-назад, (4)далее прокручиваем "хобот/передний блок с линзой" и снимаем, о положении не беспокоимся, он вкручивается только в одном положении.

5. Срезаем или стачиваем немного, под углом правые усики на переднем блоке. (5а) На эту часть наматывем два оборота изоленты, что-бы хобот меньше люфтил и кольцо прилегало более плотно, хотя в нём есть изначально мягкий пыльник, но он не прилегвет плотно, можно даже наклеить три слоя немного растягивая, у меня была широкая изолента 4.7 см, разрезал в длину пополам, получилось то что надо.

6. Далее нужно изготовить втулку/проставку между кольцом и тем местом где стоит резинка, ширина должна быть около 2.9 см. Можно использовать папку, гибкий пластик, например из ровной бутылки, что угодно подходящее, я использовал металлическую заднюю стенку матрицы от какого-то девайса, из которой раньше достал поляризационный фильтр. 7. Приклеил на цианокрилатный быстрый клей, аналог Akfix 705. Делать это лучше в следующем порядке: ставим вертикально объектив, фокусное 55мм, вставляем хобот в кольцо, ставим хобот на резьбу, в тот момент когда он выкручен до конца и при вращении не ходит вперед-назад, опускаем кольцо, приклеиваем полоску (в моем случае). В итоге получится что на 55мм и до конца выкрученном хоботе, когда он вышел из резьбы, будет упираться усиками в кольцо, и свободно вращятся, а на 18 мм будет ещё ходит вперед назад, на видео покажу. Приклеили, ставим резинку, её можно помыть при необходимости, если растянута замочить в растворителе на минут 15, ил больше, только под контролем, она ратянется, когда будете ставить она по мере высыхания будет сжиматься.

Мин.дистанция фокусировки уменьштлась с 25 до 17 см от предмета до фокальной плоскости.

Видео после разборки, поможет понять если что-то не понятно по описанию :)


Единственное, туго переключается "хобот в ручной режим" так сказать на ФР 35 мм, но этого легко можно избегать.

Перейти к видео

Ниже итоговый результат.

Перейти к видео

А теперь примеры фото до/после, первые два фото на 18 мм, вторые на 55 мм. Обработка - проявка рав на скорую руку, без повышения резкости.

Ещё примеры:

Вот такой вот дешёвый аналог Laowa macro probe 24 mm f/16, можне сделать. Давно чесались руки чего-нибудь поколхозить) попался этот объектив у которого возможно умирает мотор фокусировки, начинает работать после того как погоняешь за хобот вручную в режиме авто, если полежит 5 мин, то опять перестаёт включаться. Переделкой доволен, несмотря на то что объектив так себе, на макро фото можно получить отличную резкость, только она зависит от дистанции фокусировки и фокусного расстояния, где-то супер на F/8-10, где-то на 16, 20, 25. Понравилось снимать особенно на широком угле, т.к. при этом повышается ГРИП. Дисторсия правится при обработке. Пишите комментарии, делитесь с тем у кого есть данный объектив, за бесплатно можно выжать из него не плохие макро, даже если не хватает резкости можно улучшить дело при обработке, например  в SharpenAi от TopazLabs, хотя резкости достаточно на 16 МП матрице. Следующая модель кита, 4 поколения который с кнопкой намного лучше по разрешающей способности, если попадется обязательно поковыряю, в случае если что-то получится обязательно оставлю себе, и также выложу мануал, в сети не нашел какой-либо инструкции по его разбору, как он выглядит внутри, если есть у кого инфа, буду рад если поделитесь.

Спасибо за внимание, тем кто осилил это пост.

Всем желаю хороших снимков, мира и благополучия!

Показать полностью 18 2
[моё] Самоделки Nikon Своими руками Моддинг Модификации Макросъемка Макролинза Хочу критики Лайфхак Хитрость Видео Длиннопост Переделка
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии