Музыка для души
Еду сегодня в автобусе на работу. Размышляю о том, будет ли ли значить фраза "над пропастью поржи" то, что мне нужно будет высмеивать пропасть или посмеяться, находясь выше пропасти.. Или вообще буквально имитировать звуки лошади....
Как вдруг мои размышления прерывает музыка, раздающаяся из чужих наушников.
Знаете же, как иногда бывает: едешь в транспорте и слышишь, как у кого-то играет музыка так громко, словно человек без наушников её слушает, "радуя" весь автобус/трамвай/метро..
Иногда эта музыка не совпадает с вашими предпочтениями. Иногда совпадает. В общем, зачастую человек слушает откровенную лажу!
Но здесь даже как-то было удивительно, приятно и странно, ибо девушка (а это была девушка) слушала музыку из игры Марио!
Я бы не удивилась, если бы помимо музыки она ещё и звуки слушала.
Как реклама помогла вспомнить забытый плагиат на Марио
По телеку сейчас крутят рекламу. Я прислушался, и музыкальное сопровождения показалось мне знакомым.
Вот эту рекламу, кому интересно: https://www.youtube.com/watch?v=BWsetdRBrf8 Рекламируют не какой-то товар, а полезное дело, так что ее не противно смотреть.
Откуда же оно? Что-то было такое... Да! Это была игра, которая на заре компьютерных развлечений вызвала много споров, и эта мелодия именно оттуда!
Great Giana Sisters
Что же это за игра, неотличимая от Марио?В 1987 году некая Time Warp Production Inc. выпустила игру, чье появление в среде издателей компьютерных игр стало синонимом одновременно и скандала, и вопроса о необходимости ее создания. Все потому, что игра оказалась как две капли воды похожа на бесспорный фаворит того времени - Super Mario Bros.
По одной версии, разработчики пытались сделать Марио доступным на большем количестве платформ, нежели позволяло Nintendo (разработчик оригинального Super Mario Bros.)
По другой версии, расчет разработчиков был прост: поскорее срубить бабла на всем уже готовеньком. Но как это сделать, если все слизать под копирку? "А давайте заменим мужской пол героя - женским. Ну, чуть-чуть перерисуем врагов. А вместо брата (Луиджи у Марио) у нас будут сестры!"
В результате отличий от Марио - фактически никаких.
Сходство и отличия
Посмотрите сами. Та же каменная дорожка, те же разбиваемые кирпичи и золотистые блоки с монетками. Те же грибы, те же секретные кирпичные блоки, соперники-собаки и черепахи, так же убиваемые прыжком сверху.
Те же подземелья, разве что враги, хоть и перерисованные, но с таким же поведением. Уровни, хоть и немного другие, но по дизайну отличаются минимально.
Вместо хищных цветков на трубах - огонь. В подземелье так же встречается дракон, только в этой версии он больше похож на подвыпившего летающего крокодила.
Ну а что мне здесь больше понравилось, чем в Марио - это музыкальное оформление, тут оно гораздо интереснее.
Музыкальное сопровождение
Вот она, та самая мелодия:
Здесь я привел более мелодичную кавер-версию, написанную в том же формате Chiptune композитором Cyborg Jeff.
А вот и оригинал:
Немного из истории создания игры
Изначально компания выпустила свое творение на Commodore 64, и вскоре были выпущены игры на Amiga, Amstrad CPC, Atari ST и MSX2. Версия для ZX Spectrum не успела выйти из-за претензий Nintendo. A позже Great Giana Sisters портировали, уже неофициально, на Windows, DOS, Linux, Mac OS X, AmigaOS 4, NetBSD, AROS, MorphOS, Symbian OS и, в 2009 году, на Nintendo DS.
Игру в действии можно посмотреть на этом видео:
Поскольку игру сразу после выпуска изъяли из продажи, то поползли слухи, что Nintendo - создатель настоящего Марио - решило засудить плагиатора. Nintendo, действительно, всеми силами способствовало изъятию, но, все же, обошлось без судебных тяжб. Ну а успевшие попасть в продажу экземпляры быстро стали достоянием коллекционеров и, как это водится, стали стоить больших денег.
Как бы там ни было, но итогом создания Great Giana Sisters, помимо нескольких продолжений - Giana Sisters DS, Giana Sisters 2D, Giana Sisters: Twisted Dreams и Giana Sisters: Dream Runners - явился один из самых запоминающихся и популярных саундтреков, когда-либо созданных для компьютерных игр. На него написано куча кавер-версий, включая исполнение настоящим оркестром, и которая есть у каждого уважающего себя коллекционера Chiptune-мелодий.
Кто же автор темы подземелья в Super Mario Bros.?
Кто не знает музыку из Super Mario Bros.? Все мы ее знаем наизусть. Кодзи Кондо сочинил простые и короткие, но поистине гениальные темы... А может, все-таки не совсем он? Или, по крайней мере, Кодзи чем-то вдохновлялся?
Вернемся на несколько лет назад. Фанковая супергруппа Friendship собиралась совсем ненадолго и записала единственный одноименный альбом, который вышел в 1979 г. Вот один из треков с этого альбома - "Let's Not Talk About It". Все внимание на басовый рифф во вступлении. Ничего не напоминает?
А вот тема подземелья из "Марио", если вдруг (не знаю, как такое возможно, но) кто-то забыл или не знает:
В третьей части вариация этой темы с барабанами получилась даже еще более похожей.
Киселев.jpg. Учитывая, что вся тема на этом риффе и построена, это чуть больше, чем совпадение.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.