Про Playstation 2. Как поиграть, во что втыкать, и немного технических моментов
Выкатил я тут недавно историю о том, как чуть свою вторую плоечку не сломал. И один комментарий надоумил меня сделать пост о том, как вообще она воспринимается в наше время, что нужно для комфортной игры, ну и о каких-то подводных камнях и нюансах, с которыми можно столкнуться при ее эксплуатации.
Отмечу сразу же, что консоль действительно стоит внимания. Не зря она занимает первое место по продажам в мире. Даже если вы не обладаете какими-то ностальгическими воспоминаниями, которые связаны с ней, это до сих пор довольно неплохая платформа для игр, хоть тут и стоит делать поправку на ее возраст.
И второй момент. Я прекрасно знаю о существовании эмуляторов, но касаться я их не буду от слова совсем. Для меня они не представляют интереса. Говорить я буду только об игре на "живой" консоли.
Я постараюсь описать все моменты, которые, на мой взгляд, могут быть полезны для человека, который либо размышляет о покупке, либо просто задумывался о том, стоит ли оно того. Лично мне бы эта информация очень упростила жизнь, и оградила бы от некоторых импульсивных решений. Надеюсь, оно будет кому-то полезным.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Выбор и покупка консоли.
Тут сложностей быть вообще никаких не должно.
Сейчас, если сравнивать предложения на Авито и барахолках, Playstation 2 является самой дешевой и доступной консолью своего поколения. Ценник находится в районе 2500-5000 рублей за "джентельменский" набор. То есть консоль, все необходимые кабеля, геймпад, карта памяти. Обычно еще и игр отсыпают вдогонку.
Если сравнивать цены с другими консолями. GameCube в таком комплекте обойдется, примерно, в 10000. Sega Dreamcast попадалась мне на глаза по цене в 5000-6000. Если на ней установлен эмулятор привода - та же "десяточка". Оригинальный Xbox - от 6000 до 10000.
Вышло три ревизии консоли: 3000х, или "толстушка", и две "слимки" - 7000х и 9000х. Вторая от первой отличается глянцевой верхней панелью. От 3000х модели они обе отличаются внешним блоком питания и встроенным Ethernet интерфейсом.
Взял фото из интернета. Тут можно наглядно оценить то, насколько "похудела" консоль ко второй ревизии.
На мой взгляд, лучший вариант - 7000x. Тем более, покупая консоль с рук, вы скорее всего купите как раз таки ее. "Девятка" чаще встречается в комплекте с коробкой. "Фатку" еще нужно поискать.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подключение консоли.
Прежде чем играть, консоль нужно подключить к телевизору. И тут есть нюансы.
Всегда нужно помнить о том, что прошло больше 20 лет с момента ее выхода. Изображение и графика в играх была заточена под отображение на экране ЭЛТ-телевизоров того времени. И сейчас, при подключении к здоровенным современным телекам, у особо впечатлительных и ранимых натур может случиться передоз мыла в глазах. В принципе, если не сильно придираться, то большинство игр выглядит нормально, и играются вполне комфортно. Нужно только привыкнуть, но это дело одного-двух часов. Но даже так, что логично, чем меньше диагональ вашего телевизора, тем проще и комфортнее воспринимать картинку.
Базовым методом подключения консоли к телевизору является композитный AV-кабель ("колокольчики, "тюльпаны").
С одной стороны, качество изображения не самое лучшее. Не плохое, отмечу сразу, игры вполне себе играются, глаза выколоть не хочется. Но на больших диагоналях заметно, что само изображение не совсем четкое. Края немного размытые, а картинка в целом как будто слегка затемненная.
С другой стороны, скорее всего, без каких-либо дополнительных приблуд подключить консоль к телевизору вы сможете только таким способом. Я имею в виду отсутствие других разъемов на большинстве современных телевизорах. Да и сам AV-интерфейс может представлять собой не 3 RCA разъема, как на кабеле, а один Jack. Тут потребуется переходник.
При том, что картинка не очень четкая - метод вполне рабочий. Я сам играл первые три-четыре месяца с таким подключением, и не могу сказать, что качество какое-то ужасное. Нормальное. К тому же, только таким образом получится вывести картинку в случае, если вы захотите использовать консоль для игр от первой плойки.Лучшим же способом вывода изображения является компонентный сигнал Y Cb/Pb Cr/Pr. Используется кабель с теми же RCA разъемами, как на AV, но изображение передается уже по трем проводам.
Из плюсов: максимально четкое изображение (относительно других методов), возможность использовать прогрессивную развертку в играх, которые ее поддерживают (что делает изображение еще четче). Некоторые игры могут выводиться в разрешение 1080i.
Из минусов: необходимость купить этот кабель отдельно, и, главное, возможное отсутствие необходимых разъемов на самом телевизоре.Если они есть - замечательно, советую сразу же заказать подходящий кабель.
Взял из интернета более-менее наглядный пример сравнения. S-Video - это еще один вариант подключения, который лучше, чем AV, но не позволяет использовать прогрессивный режим в играх. Потому о нем упомяну только тут.
Что делать, если нет возможности подключить компонентный кабель, но хочется хорошую картинку? Использовать конверторы сигнала. Они существуют разные, стоят так же по разному, тут уже стоит смотреть по своим финансам.
Из недорогих вариантов, можно рассмотреть те, которые подходят только к определенным консолям. Для Playstation 2 есть два типа, один для композита (подходит так же для PS 1), другой для компонента.
С такими отпадает необходимость докупать необходимые кабели, устройство подключается к порту вывода сигнала консоли. Но эти устройства не универсальные. Если вам захочется расширить парк консолей, к примеру купить Dreamcast, то придется потратиться на конвертер уже для него. Если же таких целей перед собой вы не ставите, и вам просто хочется погонять в игры детства - вполне неплохой вариант.
В отзывах и сравнениях подобных устройств с оригинальной картинкой, и между разными моделями, можно встретить мнение, что картинка с такими устройствами может принять зеленоватый оттенок. Насколько это так - сказать не могу, сам так и не купил, но люди их используют, так что вряд ли это настолько большая проблема.
Так же, существуют более универсальные устройства, которые позволяют подключать не только консоли, но и другую видео-технику, и выводить сигнал в цифровом формате. Либо сигнал может выводиться через VGA, что позволит использовать для игры монитор.
Соответственно, плюс такого подхода - возможность использовать конвертор с разными устройствами. К примеру, если если это конвертор AV, то вы сможете подключить к нему и Playstation 2, и Playstation 1, и MegaDrive, и Денди. В общем все устройства, которые используют AV-кабель.
Из минусов - в некоторых случаях придется дополнительно докупать кабели для подключения.
К тому же (особенно это касается совсем дешевых) могут быть проблемы с изображением. Рябь, помехи, тут стоит смотреть по отзывам, ну и не брать совсем лютую китайщину. Сам сейчас присматриваюсь к паре моделей, но конкретно что-то рекомендовать не могу.
Далее я мог бы рассказать про апскейлеры. Но дело в том, что в рамках поста считаю информацию о ней излишней. Покупать такое устройство только ради игры на одной консоли, я считаю не рациональным. Слишком дорого они стоят сейчас. Поэтому рассказ о них опущу.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаккинг, взломинг, гейминг.
Итак, с тем как подключить консоль к телевизору разобрались. Пора разобраться с тем, как запускать все игры.
Самым простым способом может показаться запуск дисков. Консоль, которую вы купите на барахолке, с большой вероятностью будет уже чипованной. А это значит, что запускаться на ней будут не только лицензионные диски, но и пиратская штамповка, и самописные болванки.
Долгое время это был основной способ запуска игр, но он имеет кучу проблем, особенно в наше время.
У вас должен быть пишущий привод. Желательно, чтобы он был старым, Еще лучше - какой-нибудь NEC времен старта продаж самой консоли. Нужны качественные болванки. Привод самой консоли должен быть живым, что редкость. Обычно они просто умирали со временем от износа, а лазер начинал деградировать от болванок и штамповки. Если во время записи что-то пошло не так - болванка идет на выброс.
Вот я в самом начале упомянул про импульсивные решения. Одно из них - покупка кучи болванок. Однако, после того, как у меня запустилось всего 3 игры из 10 записанных, я пришел к выводу, что ну его нафиг. И теперь у меня на полке стоит 65 пустых DVD-дисков, с которыми я не знаю что делать. Не делайте так.
Благо, сейчас привод вообще не нужен. Консоль, после небольшого вмешательства, позволяет запускать игры с флешек или по сети.
Для этого нужна будет прошитая карта памяти. На нее заливается загрузчик FreeMCBoot, который позволяет загружать сторонние программы, которые записываются на карту памяти. И вот уже через одну такую прогу, OPL, вы сможете запускать образы напрямую, минуя процесс записи диска.
Самый простой и беззапарный способ - приобрести уже готовую и прошитую карту памяти на Авито, либо на Алиэкспресс. Цена вопроса - примерно 500 рублей. В то же время, примерно столько же вы отдадите за пишущий привод, и раза в 2-3 больше за болванки. Экономия тут прослеживается четко и ясно.
Можно немного заморочиться, и сделать такую карточку самому. Тут без чипованной консоли и возможности записать болванку не обойтись. На диск записывается программа, которая позволит запустить исполняемый файл с флешки. Которым, в свою очередь, прошьется карта памяти. Занятие это на 10 минут, но оно больше для энтузиастов.
Очевидный плюс метода - в саму консоль вы не лезете. Если вам каким-то чудом досталась полностью "нулевая" тушка, в которой никто не копался - вы сохраните ее целостность. Для того, чтобы спустить пиратский флаг, вам потребуется просто достать прошитую карту памяти.
Дальше нужно будет определиться с тем, каким образом вы будете грузить образы в память консоли. Есть три варианта:
HDD. Этот метод подходит только для обладателей "толстушки", которая позволяет установить жесткий диск через специальный адаптер. Адаптер и диск нужно докупать отдельно, естественно. Ничего про него сказать не могу, так как у меня "слимка".
Внешний носитель. Флешка, жесткий диск. Требует некоторой возни с записью образов, особенно с большими. Но, вроде как, метод самый популярный и используемый. Сам пока что не дошел до него, жду возможности купить достаточно большой внешний диск.
3. Локальная сеть. То, что сейчас использую я сам. Нужно прописать настойки сети, запустить протокол SMB на компьютере (на 10-ке это то еще развлечение, скажу я вам), организовать определенным образом папки (в этом поможет отличная прога OPL Manager, через которую можно подгрузить обложки для образов, логотипы, и прочую красоту), открыть к ним доступ, и...в общем то все. Единственный момент в том, что соединение очень чувствительное. Если компьютер ушел в спящий режим, или вы загружаете что-то тяжелое - игра будет грузиться довольно долго, и скорее всего придется перезагружать консоль.
Выглядит на консоли это все примерно так, для OPL существует огромное количество разных тем, так что настроить можно на свой вкус.
В плане совместимости игр - все довольно хорошо.
Да, с некоторыми образами могут возникнуть проблемы. К примеру, Fatal Frame. В самом начале игра зависала на моменте подбора пленки. Я перебрал несколько образов, и только на четвертом такой проблемы не было.
Так же проблема была с Evil Dead: A Fistful of Boomstick, образы не запускались. Третий заработал.
NTSC версия The Thing виснет на загрузке игры, при том, что пиратская PAL версия запускалась нормально.
Больше всего проблем с пиратскими версиями, в которых ID игры переписан, или замен на другой. Они чаще всего выдают белый экран при загрузке образа. Лечится либо поиском оригинального образа, либо переписыванием ID в файлах игры.
Еще как-то странно у меня работает запуск игр, которые выходили на CD. Но это решается конвертацией образа в формат ISO.
Другой момент, с которым столкнулся - некоторые игры не видят карту памяти. Не знаю, связано ли это с самой игрой (некоторые были довольно капризны, и не видели неоригинальные карточки), или особенности запуска. Но решается это очень просто - каждой игре через настройки можно назначить виртуальную карту памяти. И тогда все работает и сохраняется.
И, насколько я могу вспомнить, это все проблемы, с которыми я столкнулся за все время. Проблем с тормозами в роликах нет, иногда приходится немного подождать загрузки самого образа, но во время игры все нормально.
Не совсем до конца только понимаю, остается ли возможность запускать пиратку с дисков при использовании только FMCB без чипа. Мой привод крайне капризный, поэтому эксперименты в эту сторону пока что проводить немного лень.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И, в общем то, это наверное все. Точнее, сказать то хочется еще много всего, но простыня и так знатная вышла. В виде резюме и итога просто выскажу свое личное мнение.
Консоль действительно классная. Я получаю огромное удовольствие играя в игры на ней. Да, разрешение не высокое, да, качество картинки в некоторых играх оставляет желать лучшего. Про мультиплатформу я молчу вообще. Но, при всем этом, она какая-то...не знаю, душевная что ли. Да и не мешает это проходить игры на ней, вот ни сколько.
Меня очень удивило то, как лежит в руке геймпад. Казалось бы, у третьего Dualshock эргономика точно такая же (а он мне не нравится от слова совсем), но второй куда приятнее лежит в руках. Он тяжелее, пластик не такой дешевый наощупь, прикольная фишка с аналоговыми кнопками (мало где используется кроме гонок, но для меня это было сюрпризом). Плюс, в случае поломки его без проблем можно заменить на китайский аналог, и он не потеряет в своей функциональности.
Она недорогая. Как в плане стоимости самой консоли, так и затрат на ее взлом. Тем более, сейчас нет никакой необходимости нести ее к мастеру, или расчехлять паяльник.
Как по мне, она может стать идеальным подарком для человека, который увлекается видеоиграми. Вот для меня она стала таким подарком (мне ее девушка на День Рождения подарила). В ее библиотеке очень много игр по всевозможным мультфильмам, поэтому как игрушка для ребенка она тоже подходит очень даже неплохо.
Ее можно притащить на посиделки с друзьями. Места занимает очень мало, а игр с возможностью совместной игры дофига и больше. Хоть файтинги, хоть гонки. Под пивко самое то.
Есть только одна большая проблема, лично у меня. Теперь я хочу еще больше консолей.
Исследование: аудитория геймеров уже насчитывает 3,7 млрд человек — формально каждый второй
Большую часть составляют мобильные задроты, а «полноценных» игроков, которые покупают консоли или собирают ПК, всего 10%
Сохранения в играх
В этом посте хотелось бы разобрать разнообразные способы сохранения, с которыми приходилось сталкиваться вашим предкам, вам или вашим потомкам.
1.Коды.
Способ самый старый, проверенный и забытый. Использовался еще давным-давно, но в странах СНГ стал популярным только с появлением Сеги и Денди у потребителя.
Система проста как кирпич. Вводишь код, получаешь нужный тебе уровень, нужных персонажей, оружие, жизни и прочее...
Из плюсов:
1) Простота;
2) "Сохранением" можно поделиться с кем угодно. Игрок, который прошел уровень, читатель вашего журнала, друг, у которого пальцы из одного места, все они имеют одинаковый код (Не считая игр разных регионов;
Из минусов:
1) Не для каждой игры можно создать код, иногда, в игре может быть огромное количество переменных, которые невозможно записать в виде кода.
Если вы думаете, что коды остались в где-то в прошлом, во времена Денди и Сеги, спешу огорчить, Crash Bandicoot с PS One тоже использовал коды, все зависит от количества переменных.
2.Дискеты.
Иногда, безумие создателей порождает таких мутантов...
Ну что сказать...
Да, к оригинальному Famicom можно подключить флопи дисковод (Естественно, там не обычные дискеты, а проприетарные, куда же без этого)
Из плюсов:
1) Не требуется источник энергии на коротких промежутках времени;
2) Сохранение игры всегда идет вместе с игрой.
Из минусов:
1) Игр, поддерживающих Famicom Disc System не так уж и много;
2) Для игры, как и для использования сохранения требуется сам аддон;
3) Магнитики лучше рядом не держать.
Пункт 3. Компакт кассеты.
Нет, я серьезно, даже так можно было! (Да и сейчас можно, ничего не мешает купить такую систему Б.У. и использовать её ЦЕНА)
Итак, как это работает? Всё очень просто! Нажимаешь на кнопочку рекорд и Data Recorder начинает записывать на кассету, какие кнопочки, в каком порядке, через какой промежуток времени ты нажимаешь. Такую, кстати тоже можно отдать другу, чтобы он "перепрыгнул" неудобное место и пошел играть дальше.
Из плюсов:
1) Можно не только записывать сохранения, но и программы (Во всяком случае у Famicom);
2) Вы будете в центре внимания;
Из минусов:
1) Вы будете интересны больше в компании ретро геймеров и коллекционеров, а им уже интереснее сам Data Recorrder, а не ваша душа;
2) Требует покупать сам Data Recorder;
3) Если в игре могут появляться случайные события или стычки (Final Fantasy), то в таком случае система бесполезна, идеальна она работает с играми по типу Super Mario Bros.
Пункт 4. Игровой картридж.
А ведь ничего не мешает распаять на плате чип памяти и подкинуть обычную батарейку? Да, ничего...
Вообще, такой способ обрел популярность вместе с Game Boy, хотя некоторые игры всё еще использовали коды.
Из плюсов:
1) Не требуется ничего для сохранения, ни карты памяти, ни специальных аддонов для консоли;
2) Сохранение всегда с собой, его тоже можно передать другу.
Из минусов:
1) Батарейка. Энергия кончилась, сохранение говорит прощай!
2) Дороговизна, если покупателю это не очень бьет по кошельку, то вот разработчику или издателю, это обходится копеечку.
Пункт 5. Turbo File.
Итак, что это такое? Ну, просто внешний "диск" для сохранений, подключался к SNES и позволял использовать себя для сохранений игр.
Из плюсов:
1) Можно сохранять игры.
Из минусов:
1) На батарейках;
2) Поддерживает не все игры (Ооооочень не все);
Пункт 6. Карты памяти.
Самый любимый (Некоторыми) способ сохранения, на PS1 и PS2, имел даже анимированные файлы сохранений, что добавляло им пару пунктов к любви.
Плюсы:
1) Красивые) Нет, серьезно, много компаний выпускало лицензионные и нет карты памяти, прозрачные, цветные, с расширенной памятью и т.п;
2) Можно поделиться с другом;
3) Можно перекидывать сохранения с одной карты памяти на другую.
Минусы:
1) Можно потерять (Да знаю, высосал из пальца);
2) Если активный геймер, приходится хранить и докупать несколько карт памяти.
Пункт 6.А
1) Virtual Memory Unit и PocketStation
По сути, те же карты памяти, но: ДЕЛЮКС ВЕРСИЯ!
Можно играть в мини игры, и получать даже некоторые бонусы у PocketStation.
Тоже мини игры, а при подключении к контроллеру, на него могла выводится дополнительная информация (ХП, патроны, карты и т.п.)
Пункт 6.Б SD карты.
Да, те же самые карты памяти, но более привычного формата.
С такой картой памяти не нужны переходники для подключения к ПК, можно перекидывать спокойно сохранения и скриншоты экрана (Если такая функция предусмотрена консолью) для дальнейшей передачи, модификации.
Пункт 7. Жесткий диск.
С появлением жестких дисков у консолей для установки игр, у разработчиков появилась шальная идея, а почему бы и не использовать место на диске для сохранений?
Да, уже привычный современному геймеру способ сохранения и один из двух самых популярных.
Из плюсов:
1) Жесткий диск всегда с консолью;
2) Огромное количество места для сохранений;
3) Не надо ничего дополнительно покупать к консоли.
Из минусов:
1) У платформодержатей появилась плохая привычка привязывать сохранения к консоли или конкретному пользователю, поэтому такими сохранениями особо не поделишься.
Пункт 8. Облачные сохранения.
Самый современный (На данный момент) способов сохранения, не надо постоянно держать сохранения на жестком диске в страхе их потерять и смотреть как они занимают место.
Не играешь? Закинул в облако и не беспокоишься! Понадобились? Скачай и вперед играть!
Из плюсов:
1) Не надо хранить сохранения у себя;
2) Доступ из любой точки мира в любое время суток.
Из минусов:
1) Требуется интернет? Нет выхода в сеть? Ищи! Сервера лежат? Жди! Платформодержатель закрыл доступ к серверу с консоли? Ну, надо было все сохранять на жестком диске!
2) Один лишь дедушка Гейб хороший есть вождь,
А все другие остальные такое дерьмо,
А все другие враги просят денег за такую функцию!
И да, она не идет в комплекте с подпиской, ты тоже за неё платишь)
3) А вот тут уже все платформодержатели привязывают сохранения к конкретному пользователю.
Самые необычные аксессуары для консолей. Семейство Nintendo
Пункт 1. Famicom/NES
Началось всё давным-давно в еще в 83 году, когда на японский рынок вышла Famicom. Естественно, многие хотели заработать на консоли косвенно, продажа собственных контролеров, аксессуаров и подобных вещах, поэтому рынок стали наполнять официальные, не очень и совсем не официальные аксессуары.
1.PAX Famicom Power Glove
Знаменитая кибер перчатка для геймеров от Nintendo. Правда, она была проводной... Ну не важно, ведь можно в Beat'em up играх бить рукой и удары... Нет, нельзя!
Да, именно это и самое ужасное, во-первых, контроллер не сама перчатка, а вот та хреновина на запястье, во-вторых, только две игры...
2. NES Laser Scope.
Признайтесь, если вы играли в Duck Hunt или любую игру для светового пистолета, у вас был такой момент, вам кажется, что вы должны были попасть, но утка лишь летит дальше.
Вот тут тоже самое, только вертеть надо головой! Да еще и курка нет, приходится кричать: "FIRE!". Сам аксессуар изначально создавался для Laser Invasion, но как оказалось, ничего не мешает его использовать в любой игре для светового пистолета.
Пункт 2. SNES
1.Satellaview
Что же это такое? Да всё просто кабельное игровое ТВ.
Задумка максимально гениальная. Зачем транслировать телесигнал, если можно транслировать игровой сигнал, чтобы пользователь мог играть!
Штука хоть и весьма неоднозначна, но была весьма популярна, единственная проблема - это сам сигнал. Во-первых, он не всегда был хорошего качетсва, во-вторых, одну и туже игру никто не будет постоянно транслировать, поэтому если не успел пройти, жди следующего раза!
2.SNES Super Game Boy.
Вы совершенно правы, это переходник для запуска игр от Game Boy на SNES.
Но, при проектирование этой штучки оказалось, что SNES не может качественно эмулировать Game Boy, что остается?
Ну, можно использовать дополнительные чипы, которые будут помогать консоли эмулировать Game Boy, можно...
Ой, зачем надо что-то выдумывать новое, если ответ лежит на поверхности! Всё верно, вставим железо от Game Boy в картридж, а консоль будет обрабатывать сигнал и выводить его на экран!
Пункт 3. Nintendo 64.
1.Nintendo 64 Bio Sensor
В Nintendo всегда любили тетрис и людей, играющих в него, поэтому вот вам специальный аксессуар. Его основная цель была сделать игру сложнее, сердечко чаще стучит? Давайте сделаем игру по сложнее, пускай остановится!
Пункт 4. GameCube
1.Nintendo Gamecube SD Card Reader
...
...
Да, я понимаю ваше смятение. Нет, он никак не участвует во взломе консоли, всего лишь мирный переходник для записи сохранений не на проприетарные карты памяти, а на обычные SD карты.
Пункт 5. Wii
1.Nintendo Wii Speak
Итак, у конкурентов собственные гарнитуры для чата, у XBOX вообще беспроводная, а нам что мешает? Но только пуская, она будет такая, чтобы было слышно вообще всё, что происходит в комнате!
2.Babysitting Mama Plush Doll
Как и куда надо вставлять Wii Remote не сообщается, да и какая разница, мы же теперь можем заниматься своим ребенком в игре в реальной жизни! Главное не забыть про реального ребенка...
Пункт 6. Nintendo Switch.
1.Nintendo Labo
Чем прославилась Nintendo? Правильно продажей картона!
Вообще, раскройки для картона есть в открытом доступе, можно и самому сделать, а в чем был смысл? Ну, Labo заставляло ребенка мастерить самому себе игрушку.
2.MarioKart Live Home Circuit
Итак, хотели бы поиграть в картинг гонки по своему дому? Всмысле нет?! А кто в дестве играл в Micro Machines?
Вот здесь такая же идея и реальзована. Но можно и домашних животных занять, если, конечно, они не сожрут машинку.
Пункт 7. Game Boy
1.Game Boy Pocket Sonar
А ты думал батек тебя зовет на рыбалку, чтобы провести с тобой время? Ему нужен лишь твой GameBoy!
Ну что сказать, да, было и такое. По сути, просто сонар для рыбалки, за пределы Японии так и не вышел.
2.Game Boy Jaguar JN-100 Nu.yell Delux Sewing Machine
Какая алчная семья! Отцу ты нужен только ради сонара для рыбалки, матери ради швейной машинки, один сплошной ужас.
А вообще, штука не плохая, на Game Boy можно было выбрать рисунок, а машинка сама его перенесет на ткань.
Пункт 8. Nintendo DS
1.Vibration Cartridge
Нет, это не игровой картридж. Основная цель, добавить вибрацию в совместимых играх.
2.Memory Expansion Pack
Этот уникальный аксессуар добавлял целых 10 Мб памяти для консоли! Картридж давал уникальную возможность, использовать на консоли браузер и... всё!
3.Guitar Hero Grip
Вообще, не очень хотел писать о контроллерах для серии Guitar Hero, но как не написать о таком!
Поставлялся такой в комплекте с игрой, ведь без него невозможно играть!
Ищу древний контроллер
Ищу древний контроллер который показывал AVGN я не помню в каком видео, а всё пересмотреть мне выходных не хватит. Контроллер был в стиле человека паука и в форме ручника. Он ещё шутил что это - мужской половой орган человека паука. Если кто - нибудь помнит серию или найдёт фото, то буду очень благодарен
Консоли и причины их провала
Даже если начинать с Playstation мы знаем о 7 неудачных и провальных консолях. Некоторые из них просто оказались не популярными, некоторые погубили целые семейства консолей, а некоторые целые отделения компаний. Но всё таки, что пошло не так?
Пятое поколение.
1.3DO
А ведь план был гениален! Зачем продавать саму консоль, если можно продавать лицензию на нее? Хочешь изготовить консоль в другом корпусе? Да ради бога! Другой контроллер? Пожалуйста! Ты настолько поехавший, что хочешь изготовить расширение для ПК с железом консоли? Вперед, дерзай!
План был настолько гениален, что провалился.
Во-первых, цена. 600 долларов за консоль! При условии, что Playstation по функционалу не очень-то и отставала, за стоила в 2 раза дешевле!
Во-вторых, наплевательское отношение вообще всех. Нет, продавать не саму консоль, а лицензию на нее было гениальной идей, без шуток, и могло серьезно перевернуть игровой мир! Но самая главная проблема, это игры, они не самого лучшего качества, но с этим можно жить, а вот что каждый производитель думал: "Сделаем стотыщпятьсот версий консолей и разработчики будут умолять нас разрешить им делать игры под консоль!" Естественно, это не сработа.
2.Sega Saturn
Старая добрая Sega и их война с Nintendo останется в истории, но самое главное в этой истории война внутри самой Sega. К падению консоли привело всё!
Во-первых, Японское и Американское отделения не очень ладили между собой, что привело к нескольким крупным провалом, основным послужил Sonic X-treme. Изначально, его разработкой занималась Американская сторона, но затем Юдзи Нака, один из создателей Sonic и Nights into Dreams узнав, что Американцы хотят использовать движок Nights into Dreams, сказал идите на*** либо вы сворачиваете проект, либо дальше без меня, проект начали разрабатывать заново. Но и он совершенно не понравился руководству Sega, что в нее никто даже играть не захотел... А дальше, вообще можно растягивать на пару постов об этой войне, но суть вы поняли, Японцы не любят Американцев, и наоборот.
Во-вторых, спешка. Выпуск консоли перенесли со 2 сентября на 11 мая... Да, она вышла на 5 месяцев раньше запланированного срока. К этому был никто не готов. Ни продавцы, которых решили не предупреждать, ни разработчики, которые делают игры ко 2 сентября, ни игроки, которые увидели в стартовой линейке игры с аркадных автоматов. А всё для чего? Правильно, чтобы не конкурировать с Playstation.
В-третьих, Playstation. Если вам казалось, что презентации Apple это лучшие презентации во вселенной, вспомните, что на презентации Playstation было сказано следующее: "299". И всё! Этого хватило, чтобы зал не умолкал пару минут. А вообще, когда Playstation вышла, Sega Saturn можно было хоронить, шансов ноль, всё решили игры.
3.Apple Pippin
Кстати, об Apple, но в двух словах.
Первое. Неудачное окно запуска. Playstation просто уничтожал своих конкурентов, на что вообще рассчитывала Apple, выпуская после всего этого свою "консоль"?
Второе. Позиционирование. Консоль называли скорее недорогим компьютером, но со стороны игр всё было плохо, из-за особенностей П.О., а со стороны компьютера, все тоже было плохо, геймпад не самый лучший способов управления.
Шестое поколение.
Sega Dreamcast
Альфа и Омега всей Sega.
Не смотря на провал Saturn, у сотрудников Sega была мысль, которая их и подогревала, Dreamcast.
Тут мы имеем много предпосылок к хорошим продажам:
Первое, неплохое П.О. Sega договорилась в Microsoft и на консоли стояла модифицированная версия Windows CE, что существенно уменьшало время на создание и портирование игр.
Второе. Не самое плохое железо. Без шуток, не мощь на кончиках пальцев, но и не так плохо.
Но всё это совершенно меркнет перед следующими проблемами:
Во-первых, репутация. После Saturn репутация Sega была ниже плинтуса, а заявления от руководства компании, что Saturn не то, ждите Dreamcast, оставляло людей с мыслью, что их нашутили, причем конкретно.
Во-вторых, игры. Да, наконец-то хороший Sonic в 3D! Но по техническим причинам его отложили и он не вошел в стартовую линейку. Контора пи EA хотела быть единственной компанией выпускающей игры на Dreamcast, при чем с нехилыми бонусами, на что руководство Sega им отказало, а игры от самого популярного (Естественно на тот момент времени) издателя так и не попали на консоль.
В-третьих, Playstation 2. Тут как с Saturn, сначала, всё шло не плохо, но как вышла PS2, консоль тоже можно было хоронить.
Седьмое поколение.
Тут всё тихо, аутсайдеры ничего не добились, мастодонты игрового мира особо не пытались уничтожить сами себя (Ну, почти)
Восьмое поколение.
А вот тут началось мясо, пошатались сразу все, и Sony, и Nintendo, и Microsoft.
1.Playstation Vita
Ну куда же без консоли, которую победил мобильный гейминг?
Первое. Управление. Консоль имела несколько фишек, которые особо не использовались. Сенсорный экран спереди и сенсорная панель сзади, гироскоп, две камеры. Всё это особо не хотели использовать ни разработчики, ни игроки, а AR гейминг к тому времени умер (Если вообще был жив).
Второе. Проприетарность. Собственные карты памяти. Собственный порт для зарядки. Спасибо, что хотя бы Mini Jack оставили!
Третье. Пофигизм. Sony рассчитывала на тоже самое, что и создатели 3DO, продадим консоль, а разработчики будут сами выпускать игры! Нет, парочка хороших игр есть, но это всего лишь пара игр.
2.Wii U.
Маркетинг же это хорошо, правда?
Вообще, наверное, надо было показать консоль, а не геймпад, да?
Ну вообще, да, но в Nintendo осознали это ооооочень поздно и людей появилось ощущение, что это скорее очередной аксессуар для Wii, а не новая консоль.
Во-первых, маркетинг. Если кратко, то так всё и было.
Во-вторых, железо. Ладно, что с ним было сложно работать, не проблема, у PS3 же как-то вышло работать без проблем? Но оно было очень слабое, настолько, что конкурировала консоль по мощности с PS3 и XBOX 360, а не с PS4 и XBOX One. Как следствие, особо желающих портировать игры не нашлось.
3.XBOX One
Как говориться, нельзя обосраться, но мы обосрались. Поехали!
Первое. XBOX без Kinect сначала было нельзя купить, а даже если ты хитрец решил не подключать его к консоли или не дай бог, купить консоль с рук без Kinect, то тебя вежливо отправляли его докупать, да и то, что он постоянно работал и слушал, о чем вы там говорите (Естественно с целью улучшения работы и прочее) не делало ситуацию лучше.
Второе, игры можно было обменивать и продавать с рук, только если разрешит издатель!
Третье, игры. Эксклюзивов особо не завезли, мультиплатформа и та выходит обрезанной (Вспоминаем ранний доступ с Playstation в играх серии Call of Duty)
Хотя в целом, консоль продалась не прям уж чтобы плохо, но значительно отставала от конкурента в лице Playstation 4.
Заключение.
Могли бы эти консоли стать популярнее? Вполне, какой-то не хватало игр, другой неправильный маркетинг, а некоторых сожрали распри внутри компании.
А была ли у вас "провальная" консоль? (Ну кроме XBOX One, её и особо провальной не назовешь)
Утренний пердолинг, или как я свою старушку Playstation чуть не поломал
Вчера было дело. Проснулся утром - на улице солнышко светит, птички поют, коты орут. Настроение замечательное, а у меня игры еще все игры не пройдены. Непорядок.
Включаю я свою вторую плоечку, загружаю Code Veronica (недавно, кстати, появился очень годный и качественный перевод, да еще и с субтитрами в роликах), и готовлюсь в очередной раз нагнуть Амбреллу. Но хер там плавал.
Спустя пару минут игры начинает пропадать изображение. Примерно на полсекунды черный экран, потом все возвращалось обратно. И так с периодичностью в минуту, примерно.
Думаю - проблема с сетью, через которую запускаю игры. Проверил комп, где у меня лежит библиотека игр - все нормально. Перезагрузил все, проверил, чтобы никаких загрузок на компе не было запущено - та же фигня.
Переключил кабель с компонентного на композитный - какое-то время все было нормально, но затем снова начало пропадать изображение. Причем, сигнал шел безостановочно, пропадала именно картинка. Звук продолжал идти, а телевизор не показывал потерю сигнала. Значит не кабель.
Начал нервничать. Перезагрузил консоль, вытащил карту памяти, на которой FreeMCBoot сидит. Вставил лицензионный диск. Та же шляпа. Начал нервничать сильнее.
На всякий случай сбросил все настройки на телевизоре, отключил все кабели лишние, переткнул консоль в другую розетку - не работает. Не, консоль то работает, но проблема осталась.
Пошел рыть форумы. Советы с заменой кабеля и проверкой его отмел сразу - уже, фактически, проверил и выяснил, что проблема не в нем. Помимо удручающих сообщений о том, что умирает консоль, выяснил, что проблема может крыться в перегреве, либо в работе чипа. Либо в совокупности обеих проблем.
На то, что мой чип работает как-то через задницу, я уже давно грешил. Прогрессивный режим в играх, которые его поддерживали, просто не работал. При включении картинка "уплывала" и сжималась. Посему решил разобрать консоль и глянуть, что там вообще стоит, ну и от пыли почистить заодно.
Разобрал. Даже удовольствие получил от того, как это легко делать, по сравнению с четвертой плойкой. Пыли внутри почти не было, кулер почистил щеточкой на всякий случай. Добрался до чипа, посмотрел на него. Красивый. Чего делать - непонятно. Погуглил модель - полезного ничего не нашел.
И тут у меня руки зачесались. Так как программный взлом я себе уже сделал - чип стал не сильно нужным. Да и, как уже говорил, уже были подозрения на его не совсем корректную работу. Паяльника рабочего у меня под рукой не было, потому взял кусачки, и максимально аккуратно откусил все проводки. Сомнительные места, где остались куски провода на плате, на всякий случай изолентой проклеил. Собрал все обратно. Естественно, остался лишний болтик. Пришлось снова раскручивать, и с матами вкручивать на место.
Подключаю консоль, немного страшно - нормально, включается и работает. Вставляю диск - читается, игра запускается, изображение не "скачет". Выдохнул. Загружаю образ через сеть - не работает. Да твою ж...
Начинаю запускать другие образы - та же фигня. Черный экран, и все, тишина. Лицензионный диск работает. Думаю - все, приплыли. Хер мне, а не пиратские игры. Пытаюсь запустить нарезанные болванки, которые мне достались в комплекте с консолью - нифига. Но с ними и так много проблем было, лазер у меня очень уставший, нужно было просто для галочки проверить. Пробую запустить игру с флешки - не работает. Но тут сам накосячил, неправильно образ залил.
Начинаю рыть информацию про FreeMCBoot. Везде пишут, что все должно нормально работать и без чипа. Ситуация уже откровенно выбешивает. Вот выносят меня ситуации, когда все должно работать, а оно не работает. И фиг знает почему. Делаю перерыв, моя девушка меня укоряюще стебет, что снова все сломал, а мне уже грустно становится.
Выдыхаю, пробую снова запустить игры через сеть. На третьем образе, внезапно, вижу лого Playstation. Но дальше снова черный экран. Образ европейский. Загружаю другой, того же региона. Та же фигня. Странно, региональных ограничений у меня быть не должно. Проверяю другой образ, американский - просто черный экран. Еще один - появилось лого, но дальше не грузится. Значит дело не в регионе. И тут до меня начинает что-то доходить...
Переключаю изображение на комп, а там развернут qBittorrent, в котором бодренько загружается сериальчик. Пока я возился с тушкой консоли, моя благоверная под шумок включила загрузку. Ставлю на паузу, снова загружаю образ - все работает. Ссссука...
В итоге выяснил, что действительно тупил чип. Прогрессивный режим начал, наконец-то, работать. А у меня на бошке появилось еще несколько седых волос.