Приветствую. Что же вчера был пост на Метро 2033, который как понравился многим, так и нет. Ну по крайней мере есть прогресс, интересуется кто-то моими непрофессиональными обзорами...
Сегодня же я хочу взять одну из своих самых любимых частей франшизы "С.Т.А.Л.К.Е.Р" под названием "Зов Припяти". Есть те, кому нравится данная игра, а есть что говорят следующее:
-ТЧ и ЧН(Тень Чернобыля и Чистое Небо) намного лучше
Я не буду агитировать ни за одну из частей, и просто покажу вам геймплей Зов Припяти, а вы уже в комментариях решите действительно ли она так хороша, или же это бредни ТС как всегда...
Ну что же давайте начнём
*Майор для тебя есть задание*
Помните сюжет ТЧ или ЧН? Ну там где бравый сталкер просто пытается вспомнить кто он, или же помочь группировке поймать одного человека? Так вот забудьте в Зов Припяти совершенно другой сюжет.
Нам предстоит играть за майора СБУ Дегтерёва, который в качестве сталкера должен попасть в Зону и там провести расследование. Военные посылали несколько вертолётов, но все они не выходят на связь и майору поручено разузнать что именно произошло. Попутно же Дегтярёву предстоит: помогать сталкерам или бандитам, найти документы о секретных лабораториях и многое другое.
Ну официальный сюжет без моего пересказа вы сможете прочитать в Википедии. Не буду кидать сюда полотно текста оттуда, ибо хочу сосредоточиться на другом.
Почему мне нравится сюжет тут? Во-первых потому что наконец-то не будет Стрелка(до поры до времени) а уже новый персонаж, который должен провести расследование и уже по ходу продвижения по Зоне принимать те или иные решения.
А не бездумно бежать как Стрелок по всей Зоне потому что: я должен вспомнить своё имя. Во-вторых при прохождении квестов есть возможность получить концовку, которая отличается каждый раз при прохождении. Например можно сделать Скадовск бандитским логовом, или помочь сталкерам отвоевать территорию. Да и другие квесты влияют на концовку.
Ну в целом сюжет продвигается по нарастающей: сначала нужно провести расследование падения вертолётов, а уже потом собрать команду и спустится в газопровод Припять-1, помочь с эвакуацией военным и так далее.
А если добавить моды, так сюжета ещё больше. В целом я считаю, что в плане сценария создатели Сталкера не прогадали. Интересно бегать по миру, и следить за развитием событий. Особенно интересно валить целое логово кровососов, но об этом ещё поговорим...
*Свободный мир, хабар, артефакты, куча заданий.Что ещё нужно для счастья?*
Сталкер запомнился не только интересным геймплеем, но и багами. Однако все же опустим такое понятие как "баг", потому что он есть в любой игре и просто поговорим про геймплей Зов Припяти.
Чем он отличается от ТЧ и ЧН? Практически ничем. Да нет, шучу я, на самом деле тут есть много особенностей. Во-первых вот так выглядит интерфейс КПК и инвентаря
Как видите что интерфейс, что КПК стали намного лучше и удобнее, чем в предыдущих частях.Плюс графически также все выглядит приятно
Однако вы сталкер, а значит не инвентарь и КПК должно волновать. А что тогда? Правильно: боевая система. И тут как в старом добром Сталкере берете оружие в руки и вперёд: убивать и ещё раз убивать бандитов, монстров и другую нечисть
Для примера я покажу вам задание, которое думаю оставило после себя "мурашки" по коже при первом прохождении. А именно задание под названием "Ищем Данилу".
Нам предстоит добежать до леса, там найти труп другого сталкера и кровососа. По рации некий сталкер Гонтар скажет нам подойти в заброшенное АТП, где он видел ещё кровососов. Ну что же, мы отправляемся туда и как раз вступаем в бой не с одним а двумя кровососами
Ну я в своё оправдание скажу, что здесь все же идиотская система прицеливания и стрельбы... А ладно, да руки из одного места
После перезагрузки и победы над врагами, мы попадаем в ещё большую опасную ситуацию. Ибо на пути оказывается не один кровосос, а целое логово.
Потому есть два варианта. В первом нужно просто проползти среди спящих кровопийц, и выбраться наружу. А второй...
Ну я не мог позабавиться немного
Гонта пал смертью храбрых. Все же дальше геймплей игры предлагает нам идти к Бороде и выбирать как уничтожить кровососов. Именно это я считал правильным решением разработчиков: можно травить их газом, или как рэмбо пойти и победить их в одиночку.
Ещё одной особенностью геймплея являются выброс. Он может произойти хоть днём, хоть ночью, но вас оповестят о том, что нужно искать укрытие
Когда же найдено укрытие, то остаётся лишь переждать его
Иногда после выброса можно увидеть необычные явления
Что ещё по геймплею? Теперь действительно нужно постоянно бежать к ремонтнику и чинить у него снаряжение так как на высоких уровнях сложности малейшее попадание по бронежилету и появляется справа индикатор: пора чиниться друг
Торговцы также рядом, и у них есть хороший ассортимент. Плюс данный торговец даёт интересное задание где нужно найти топовый детектор, и это позволит узнать историю смерти отряда из "Долг"
Также можно столкнуться с различными вариантами выбора. Например в данном случае можно отдать по хорошему артефакт сталкеру, которому хочется "спасти товарища", или же оставить артефакт себе, но столкнуться с такой ситуацией
Ну и как обычно в геймплей стоит добавить скриншот диалогов с NPC, в которых узнаешь различные моменты непростой сталкерской судьбы
В целом это все. Геймплей игры как и предыдущих частей строится на том, что нам нужно искать артефакты, покупать снаряжение, проходить побочные и сюжетные квесты.
Правда отличия все же имееются:
-Есть различные концовки в зависимости от действий ГГ
-Возможность собрать свою команду для похода в газопровод Припять-1
-Новые препараты и артефакты
-Возможность поспать на кровати в лагере сталкеров
-Достижения
-И многое другое
Все таки по моему скромному мнению в ЗП действительно интересный геймплей. Тут можно не только проходить сюжетные задания, но и стать грозой монстров, отыскать предателя-сталкера, купить костюм Вано или же перебить бандитов чтобы его получить бесплатно, побухать с Зулусом и просто прекрасно провести время бегая с Янова на Скадовск и так далее.
А ещё забыл приятную музыку и конечно же отличный ИИ врага! Про последнее это я пошутил, если что
*Общий итог*
S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти - прекрасная игра, которую я советую перепройти когда будет время и настроение.
Спасибо что прочитали обзор до самого конца
До скорой встречи!