Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
pefteev
pefteev
5 месяцев назад
Книжная лига
Серия Работа быть монстром

Работа быть монстром: Стажёр Глава 16⁠⁠

Работа быть монстром: Стажёр Глава 16 Магия, Литрпг, Продолжение следует, Длиннопост, Фэнтези, Еще пишется, Книги, Русская фантастика, Самиздат, Серия

Долг Максиму Анатольевичу был уплачен, так что все остальные деньги успешно капали в мой личный кошелёк. Я наконец-то смог позволить себе нормальную еду. Взгляд бегал от одного блюда к другому, не позволяя сделать выбор. Всего неделю на дошираке, и уже превратился в голодного аборигена.

Я взял себе греческий салат, котлеты с сыром, запеченную картошку с грибами, морковный сок и пару кусочков Наполеона. Не того, что стоял на табуретке, позируя для картины, а того, что меж слоёв смазан сладким кремом. Алиса и Генри смотрели на меня как на дикаря. Ну и пусть. После такого обеда ничто не сможет испортить мне настроение.

– Что будем делать? – прервала тишину Алиса.

– Ждать, – пожал плечами Генри. – Ждать, и наедятся, что у игроков хватит сил убить монстра Саши. Но думаю, это маловероятно. Учитывая ваш спор, ему наверняка будет помогать Сергей.

– Может, ты перестанешь жрать и обсудишь ситуацию, в которой мы оказались?! – Алиса уперлась в меня строгим взглядом. – Я не могу потерять эту работу. Слышишь? Мне нужно оплачивать лечение брата.

– Я помню, – ответил я, уплетая одну котлету за другой. После игры слизью, я до сих пор ощущал привкус чужой плоти, так что вкус хорошо прожаренных котлет с сыром казался для меня блаженством.

– И что? Что ты собрался делать? Почему ты так спокоен? – Алиса была в гневе.

– Алиса права, – подхватил Генри, – вероятность того, что Саша провалится, и вы удержите статус босса, очень мала.

– Тогда зачем всё это? – спокойным голосом спросил я.

– В каком смысле? – не поняла моих слов Алиса.

– Зачем было вмешиваться в спор, заведомо зная, что проиграешь? Отец вечно твердил, что нельзя добиться успеха без стараний. А тем более без продуманного плана. Нужно учиться, накапливать знания, показать себя хорошо на собеседовании и идти по карьерной лестнице наверх. – Алиса и Генри смотрели на меня с недоумением, а я продолжал. – Он всё время планировал мою жизнь. Говорил где, когда и зачем я должен оказаться. В какой-то момент, это стало для меня привычкой. Так что я не делаю ничего просто так. Никаких спонтанных действий. Включая вызов Саши и Сергею.

– Хватит выпендриваться! Просто скажи, что ты задумал?! – не выдержала Алиса.

– Я уже вам говорил. Я собираюсь стереть Сашу и Сергея в пыль, – с довольной ухмылкой ответил я, и убрал чёлку на бок. Мне хотелось выглядеть круто, но скорей всего со стороны я выглядел как остолоп. – Половина моего плана уже воплощена в жизнь. Осталось нанести парочку штрихов и можно идти в атаку.

– А можно поподробней?

– Ты останешься у руин охранять сокровищницу, а я отправлюсь убивать Сашу. За эти семь дней ты должна получить четырнадцатый ранг.

– Что? Ты спятил?! – возмутилась Алиса.

– Да ты послушай. Я долгое время набивал катакомбы всяким редким барахлом и стопками монет. Часто подпускал к ним игроков, чтобы они знали, ради чего сражаются и умирают. Уверен, слухи о моей сокровищнице уже разлетелись по игре. Всё что тебе остаётся это сражаться с игроками, прокачивая навыки способствующие выживанию и нанесению урона.

– Дело не в том, что я не смогу взять четырнадцатый ранг, а в том, что ты придурок, который думает, что справится с боссом! – Алиса шлепнула себя ладонью по лбу и застыла в этом положении.

– Ещё как смогу, – заверил я.

– Эм, – замялся, вмешиваясь Генри. – Алиса опять-таки права. Статус босса не просто даёт получить пятнадцатый ранг. Он усиливает все характеристики и способности в два раза. Между редким монстром и боссом огромная пропасть. В битве один на один тебе его не одолеть. А учитывая, что с ним ещё будет Сергей. А тот уже достиг четырнадцатого ранга. Ну, ты сам всё понимаешь.

– Это уже не говоря о том, что мы не знаем, каким Саша играет монстром. Он тщательно это скрывает, – добавила Алиса.

– Вот же вы любите из всего сделать проблему, – ответил я, попивая морковный сок. – Подсмотрим, кем играет Саша, когда он пойдёт домой.

– Не выйдет, – отрезал Генри. – Доступ к аккаунту аниматора происходит через сигнатуру мозга. Никто кроме Саши не сможет войти в его аккаунт. Разве что Максим Анатольевич. Но, там та же схема. Сигнатура мозга и всё такое.

– Стоп. А как тогда они влезли в моё оборудование и провернули тот трюк с маньяком?

– Это потому что ты стажёр, а я твой куратор. Максим Анатольевич доверил мне твоё обучение и дал временный доступ к системе.

– Да? Блин, не знал. Ну, тогда не будем тратить время, и сразу идём писать заявление на увольнение, – сказал я, поднимаясь со стула. Алиса мою шутку явно не оценила. – Я знаю, что стоит на кону. Поверьте. И знаю, что не всё так просто. Но как я уже сказал, у меня есть план. Пускай мы не знаем, кем играет Саша. Зато мы знаем того, кто точно это знает, и знаем где его найти.

– Ты сейчас про Сергея? – уточнил Генри. – С чего вдруг ему рассказывать тебе такое?

– Потому что мы играем через полное погружение, в котором боль ничуть не меньше чем в реальном мире, – ответил я.

– Собираешься его пытать? – удивилась Алиса. В её глазах мелькнул отблеск интереса.

– В этом конечно есть смысл, – задумался Генри. – Но ведь он может выйти из игры в любой момент. Да и вообще, он пожалуется на тебя Максиму Анатольевичу и тогда…

– Генри прекрати нудить, – я перебил его. – Ты вообще, чей друг, мой или голодного медведя? Во-первых, к Максиму Анатольевичу он не побежит. Аниматорам никто не запрещает убивать друг друга. Я не просто так оговорился во время заключения пари о том, что в игре можно делать что угодно. А во-вторых, Сергей не сможет выйти из игры, если со мной будут игроки. Смекаешь?

– Нет, – честно ответил Генри. – С чего вдруг игрокам помогать тебе?

– А, не важно, – отмахнулся я. – Долго объяснять. Лучше потратить это время на повышение ранга в игре. Перерыв окончен пора за работу. Нас ждёт долгая ночь.

– Опять собираетесь оставаться на вторую смену?

– Да, – синхронно ответили я и Алиса.

– А потом возьмём выходной, – добавил я, от чего у брюнетки отвисла челюсть. Я нежным движением вернул её на место, за что получил удар кулаком в плечо. Не, ну серьезно. А вдруг муха залетит? Я ведь хотел как лучше.

– Какой ещё к ядерному импу выходной?! – спросила Алиса недовольным тоном.

– Это часть стратегии. В какой-то момент, мне нужно чтобы игроки переключились с тебя на монстра Саши. По крайней мере, самые сильные из них. Для этого мы закроем зону туманной завесой, и погуляем сутки. Можем сходить в кино. Или ещё куда. Тем временем игроки устанут торчать у туманной зоны и пойдут к остальным мочить босса.

– Смотреть с тобой кино? Уж лучше я поубираюсь дома или проведаю брата, – задрав нос, ответила она.

– Отлично сходим вместе. Я как раз ничем не занят.

Слушать недовольное бубнение Алисы я не стал и, встав из-за стола, отправился к лифту. Как говорится время – деньги, а у нас нет ни того, ни другого.

По возвращению в игру я и Алиса отразили нападение рейда. Тот же лидер в лице Понтифика, но другой состав. На этот раз никакой мелочёвки, только игроки от седьмого ранга и выше. Три рыцаря в тяжелых латах со щитами. Один ассасин умеющий сливаться с окружением. Несколько жрецов и пара магов. В общем, полноценный рейд на босса. Видимо Понтифик сильно обиделся на то, что я забрал его нагрудник.

Игроки знали, сколько нас и на что мы способны, поэтому мусолить и хитрить не было никакого смысла. Мы сразу ринулись в атаку. Вопрос был в том, кого из них нужно убить первым? Служителей света, чтобы не лечили и не воскрешали павших? Магов, которые могли оставить от меня горстку пепла и костей. Или их лидера, который отдавал приказы и своим баритоном усиливал весь рейд.

Решение было принято единогласно. Нужно было видеть физиономию Понтифика, когда, игнорируя всех остальных, на него набросились королевский грифон и смесь из костей и слизи.

Ключевым элементом к победе стала улучшенная способность Шестое чувство. Во время слабых атак я слышал звук похожий на падение капли. Во время сильных атак громкий треск огня. Именно шестое чувство позволило мне уйти от ледяной струи и сбить костяным шипом летящий мне навстречу огненный шар.

Бой с Понтификом продлился всего три секунды. Услышав треск огня, я приостановил свою атаку. Вместо того чтобы парировать и контратаковать Понтифик почем зря махнул мечом. Я вогнал костяные косы ему под ребра, а остальное сделала грифон.

Не сказать, что было легко. Сражение с рейдом прошло на грани. Даже, невзирая на навык Стального тела, грифон Алисы была вся в ранах. Рыцари сломали ей крыло.

Даже с навыком Шестого чувства уйти от всех атак было крайне тяжело. Чем больше было тех, кто хотел разбить мой череп, тем неразборчивее становился звук. Такой себе оркестр дождя и пожара. Но всё же, я справился со своей задачей и разобрался со служителями света.

Забавнее всего было, когда ко мне сзади подкрался ассасин. Он хотел ударом кинжала расколоть мой череп, но угодил в ловушку. Шестое чувство предупредило об атаке со спины. Я не растерялся и сделал из слизи бублик. Таким образом, рука ассасина оказалась в моей слизи. Один костяной кусь и мне в качестве трофея досталась его конечность.

Убить магов оказалось крайне тяжело. Во-первых, эти двое всё время метили в меня. Атаковали издалека и бегали по кругу. Будь я игроком, я бы их даже похвалил. А так, за то, что они делали со мной, я вдоволь накормил их шипами. А нечего было метать в меня ледяные копья и шары огня! Ох, как же я ненавижу магов. Потом нужно будет изучить навык Отражения. Чтобы они на собственной шкуре прочувствовали, какого это, когда тебя морозят до состояния хрупкого хрусталя или жгут, превращая в пар.

Рыцари оказались той еще занозой. Они атаковали слаженно и никак не хотели помирать. К счастью у Алисы в арсенале было много сильных атакующих способностей. Объятые алой дымкой когти рвали броню, словно та была сделана из бумаги. Мощный удар клювом дезориентировал, вызывая головокружение. В общем, надолго рыцарей не хватило.

Итог таков – я получил десятый ранг, очко таланта и обогатился на шесть с половиной тысяч. А ещё прибрал к слизи шлем Понтифика. Теперь уж он точно не скоро сунется в мои руины.

За очко развития изучил долгожданный навык «Рассекания». Теперь я мог усиливать одну из своих атак в три раза. Как и любой уважающий себя геймер решил опробовать новый навык в деле. Как только выбрал цель в лице крупного валуна, один из моих мечей объяла алая дымка. Размашистый удар на мгновение оставил в воздухе алый росчерк, а валун, разрезал пополам.

Одного камня мне было мало, поэтому я пополз к деревьям. Дождался когда восстановиться способность, это приблизительно тридцать секунд, и нанёс удар. Меч, оставляя за собой алый росчерк, срубил три ствола. Особо крупному дереву, диаметром в двадцать сантиметров, одного удара не хватило. Ничего. Возьму оружие получше, повышу навык до второго ранга и буду смело разрезать даже сталь.

Но тут есть один нюанс. Усиленные атаки меж собой приблизительно равны. Так что объятый меч того же Понтифика, я перерубить не смогу. Как и укреплённый силой воли щит. И всё же, это отличная способность, для того чтобы быстро выкашивать врагов.

Вечером того же дня, после часового перерыва, я и Алиса вернулись в игру на ночную смену.

Пока грифон охраняла руины, я вдали от чужих глаз менял свой облик в катакомбах. Первым делом избавился от лишних черепов и рук. Пересобрал скелет так, чтобы он был как у человека – одна голова, две руки, две ноги, двадцать пальцев.

Привыкнуть к новому строению было крайне тяжело. Вместо того чтобы передвигать ногами, мне хотелось двигать позвонком и ползти вперед. В одной из попыток, побежать вперед, я запутался в собственных ногах и рухнул в грязную воду, что струилась по местным желобам.

Очень странно, почему у меня не получается ходить? В реальной жизни я ведь человек. Уже как двадцать лет топчу ногами землю. Но меня никак не покидает ощущение, что я делаю это в первый раз.

На то чтобы научиться ходить, бегать и прыгать, у меня ушло без малого два часа. Но на этом проблемы не закончились. Пальцы на отказ не хотели подчиняться. Я мог сжать кулак, взять что-то в руку, но мелкая моторика работала так,  словно я сломал все пальцы. Иной раз я так напрягался, что фаланга с одного пальца, волшебным образом оказывалась в другом.

Ценой миллиарда нервных клеток и десятка сломанных костей, я овладел своим телом и смог натянуть на себя кольчугу. Не стринги и чулки, которые мне принесла Алиса, а добротную рубаху. Сверху облачился в полный латный доспех со шлемом. Оделся так, чтобы броня скрывала мои покрытые слизью кости. К концу преображения меня было не отличить от игрока.

Единственное что я не мог скрыть – это свой ник «Remaster». Ну, ничего. Подумаешь сколько игроков с одинаковыми именами. Если не снимать шлем, то думаю, проблем не будет. Хотя одна всё же есть – я не умею говорить. Задумавшись об этом, я взял пергаменты и уголёк и заготовил себе несколько текстовых сообщений.

Первый пергамент гласил: «Привет. Я Remaster. Одна из моих способностей взамен на силу не позволяет мне говорить и показывать своё лицо. Я охочусь на сильных редких монстров».

На втором надпись: «Я ищу редкого монстра, который получил статус босса. Я должен его убить»

Третий пергамент был предназначен для торговли. На нём было сразу три фразы: «Сколько стоит? Слишком дорого. Я это покупаю».

Четвертый пергамент на особый случай: «Если вы не уйдёте с моего пути, я выверну вас наизнанку. Я предупреждал».

И главная надпись «Как выглядит и где обитает монстр босс? Говори, или твои мучения продлятся вечно!»

Вроде как всё просто и понятно. В других ситуациях буду просто кивать или матать головой.

Вооружившись полуторным мечом и треугольным щитом, я вышел из руин. Треск огня предупредил об атаке сверху. Я собирался уклониться перекатом, но из-за непривычного тела, наоборот подпрыгнул навстречу своему врагу.

Удар массивного клюва пришелся мне по голове. Атака оказалась настолько сильной, что мой позвоночник сложился как пружина, а шлем глубоко нырнул в нагрудник.

Моя ошибка. Стоило предупредить Алису, что я буду выглядеть как игрок. С другой стороны, она, что, не видела мой ник? Впрочем, не важно. Тренировка мне не помешает. Нужно как можно скорее привыкнуть к новому строению тела, а главное понять, в чём его слабость.

Удар массивной лапы отбросил меня в стену. Грифон издала воинственный крик и встала на дыбы. Вот же любит она покрасоваться. Поднявшись на ноги, я с большим трудом вытащил шлем из нагрудника и поставил позвонки на место. Грифона это зрелище изрядно удивило, но спустя секунду ожидания, она вновь пошла в атаку.

Я услышал, как несколько раз капает вода, а следом треск огня. Значит, будет серия атак. Два первых удара я блокировал щитом, а от третьего ловко уклонился. Объятые алой дымкой когти пронеслись у меня над головой и оставили на стене глубокие отметины.

Это было близко. Один такой удар разобьёт мой шлем, а второй сломает череп, что приведёт к моей кончине. Первый недостаток данного облика в том, что у меня всего один череп. Сначала я думал, что смогу спрятать его под ребрами за кольчугой и нагрудником, но оттуда ничего не видно. А сражаться полагаясь исключительно на Шестое чувство невозможно.

Оказавшись у грифона за спиной, я шлёпнул её по заду, чем ещё больше рассердил. Грифон взмыла в небо и, пользуясь темнотой ночного неба, попыталась схватить меня в полёте. Шестое чувство предупредило о её приближении. Уйдя в сторону словно тореадор, я схватил грифона за хвост и взмыл с ней в небо. А резко потянув на себя, оседлал грифона.

«Смотрите на меня, я Гарри мать его Поттер!», – подумал про себя, крепко ухватившись за загривок и с высоты птичьего полёта разглядывая свои руины.

Радоваться моменту оставалось мне не долго. Шестое чувство предупреждало меня только об атаках, но не о приближении неживых объектов. Крылья грифона объяла желтая дымка. Оставляя за собой красивый шлейф и ускоряясь, грифон пронеслась под аркой.

Глухой удар. Мир вокруг закружился как юла. Моё обезглавленное тело рухнуло на землю. Череп в шлеме упал через несколько секунд спустя. Не знал, что такое возможно.

Грифон приземлилась на башню и от удивления открыла клюв. Я словно рак отшельник, которому домом служит шлем с забралом, медленно полз к своему телу. Момент воссоединения был похож на сцену из фильма ужасов. Особенно учитывая тот факт, что я прикрепил голову задом наперёд, а потом без рук вернул её в исходное положение.

Я помахал Алисе рукой. Та таращилась на меня в полном недоумении. Только после того, как я бросил в неё комок слизи, до неё дошло кто я такой. Ладно. Если она не обратила внимание на мой ник, игроки тем более не придадут этому значения.

И так, подведём итоги. Я привык к новому строению скелета. Могу, бегать, прыгать уклоняться. А ещё у меня в любой момент может оторваться голова, что не есть хорошо. Если кто-то из игроков увидит это, мой план сорвётся.

Попрощавшись с Алисой, я направился в сторону чёрного леса. Там, где-то среди мрачных чёрных деревьев, я найду одну из своих целей – монстра Сергея, который, со слов Генри, отыгрывает огромного паука.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
[моё] Магия Литрпг Продолжение следует Длиннопост Фэнтези Еще пишется Книги Русская фантастика Самиздат Серия
2
1
pefteev
pefteev
5 месяцев назад
Авторские истории
Серия Работа быть монстром

Работа быть монстром: Стажёр Глава 15⁠⁠

Работа быть монстром: Стажёр Глава 15 Магия, Литрпг, Продолжение следует, Длиннопост, Фэнтези, Еще пишется, Книги, Русская фантастика, Самиздат, Серия

Взгляды игроков были устремлены к башне, так что никто из них не заметил монстра, что выполз из руин.

Мерзкая фиолетовая слизь, внутри которой был заключён скелет с тремя черепами, облаченными в доспехи, взмахом костяных кос лишила одного воина головы, а другого перерубила пополам. Костяной шип вошел магу в ногу, а длинный хвост из позвонков пронзил его словно копьё. Трое игроков умерли в одно мгновение.

Я был уверен, что застал Понтифика врасплох, но по итогу сам угодил в ловушку, ведь он оказался паладином. Взмахом руки Понтифик обрушил на мои черепа состоящую из света наковальню. Тяжелый удар, но полное отсутствие боли или какого-то урона.

Лишь спустя мгновение я осознал, что обездвижен. Часть моей слизи лениво растеклась по земле, а над беззащитными черепами закружились звёзды. Оглушение – обездвиживающий временный эффект.

– Бейте по черепам! – выдал лидер рейда и в тот же миг на меня обрушился шквал ударов.

В этот момент меня радовало лишь то, что я додумался надеть доспехи. Меня резали, кололи, били. Пускали в меня огненные стрелы. В общем, было больно, но несмотря на это я смог выжить.

Даже с усилением от лидера рейда разница в рангах была очевидна. Мой ранг восьмой, а атакующих меня игроков от третьего до пятого. Пусть показатели очков здоровья и урона скрыты, но они всё же есть. Чтобы разбить мой череп, даже если тот будет без шлема, трехранговому игроку придётся нанести как минимум двадцать ударов. А если учесть наличие брони примерно тридцать.

Как только звёзды над черепами исчезли, а слизь собралась воедино, я пошел в атаку. Ударом кос разрубил игрока с мечом, и угостил костяным шипом лучника, который пускал в меня огненные стрелы. На очереди был Понтифик. Но тут нужно понимать, что по рангу он меня сильней.

Я атаковал стремительно и беспощадно. Костяные косы должны были разрубить лидера рейда как ножницы бумагу, но он парировал мечом и контратаковал. Во время парирования я был на мгновение обездвижен, что позволило ему погрузить объятый светом меч вглубь слизи. Святая магия оказалась в разы хуже огня. Мне было так больно, что я в немом крике разинул челюсти всех черепов и отпрял назад.

«Вот же долбанный святоша!», – подумал я,  рывком перемещаясь ему за спину.

Удар косами сверху. Понтифик поставил блок щитом. Взмах костлявого хвоста. Он перепрыгнул. Выстрел костяным шипом его достал, но из-за хорошего доспеха, рана оказалась неглубокой.

Взмах руки Понтифика и мне на голову вновь падает наковальня, состоящая из света. Я оглушен и обездвижен. Меня бьют со всех сторон. Но что странно, сам Понтифик остаётся в стороне. Видимо побочный эффект его способности. Он не может двигаться, пока обездвижена его цель.

Игроки раскололи шлем и оставили на черепе крупную трещину. Практически его разбили. Даже с учётом того, что он не настоящий, мне не по душе ситуация в которой я оказался. В этот раз, вместо того чтобы нанести ещё пару ударов, игроки отбежали от меня. Они быстро учатся на своих ошибках.

Я и Понтифик вновь сошлись в бою один на один. Нужно быть с этим противником крайне осторожным. Одно неверное движение и мне придёт конец. Я атаковал косами под разными углами, но Понтифик всё равно парировал мою атаку. На этот раз его объятый светом меч в один удар рассёк один из моих черепов, что было крайне неприятно. Грубо говоря, у меня осталась одна жизнь.

К чёрту Понтифика, подумал я и устремился к бугаям, которые усердно ломали мою башню. Выстрел шипом, взмах смертоносных кос не возымел эффекта. Словно почуяв моё приближение, воин с булавой ушел от атаки перекатом. Второй так и вовсе вдарил мне по шлему.

Вот каково сражаться с полноценным рейдом. В особенности с высокоранговыми игроками. Они опытны, выносливы и сильны. У них полно способностей для противостояния монстрам. Пускай я промазал и получил по голове, но всё же своего добился, а именно отвлёк их на себя.

Грифон спрыгнула с башни на одного из громил. Она придавила его массивными лапами к земле и принялась наносить удары. Второй громила протаранил грифона плечом, но было уже поздно. Тело игрока покрывали кровоточащие раны. Громила хотел исцелить товарища с помощью зелья, но мои косы и удар хвостом не позволили это сделать. Алая кровь брызгами украсила стену. Он рухнул рядом.

С бугаями разобрались. Осталось прикончить лидера рейда и его букашек. Мы с грифоном обменялись взглядами, и пошли в атаку.

В один прыжок грифон преодолела десяток метров и оказалась в эпицентре игроков. Громкий рык и навык Царь зверей вселил в них первобытный ужас. Один из игроков не выдержал давления и бросился бежать. Его Алиса убила первым.

Понтифик хотел остановить грифона, но у него на пути встал монстр слизь. Теперь-то нам никто не помешает.

Косы чудовища и меч паладина соприкоснулись, пустив искры и подняв облако пыли. Я пытался отыскать брешь  в его защите – атаковал косами, хлестал хвостом, но Понтифик держал глухую оборону. Полностью сосредоточенный на мне и моих движениях, паладин не столько атаковал, сколько защищался. Он то и дело блокировал щитом, а иногда парировал и контратаковал.

Покончив с игроками и получив за это десятый ранг, Алиса собиралась прийти ко мне на помощь, но я её остановил. Этот бой только между нами. Служитель света против исчадья тьмы.

Я был преисполнен желания победить врага, который превосходил меня по всем параметрам. Он был быстрей, сильней. Читал каждое моё движение. Ещё одна успешная атака и он победит, но я не мог позволить себе отступить и сдаться. Или ещё хуже – принять помощь от Алисы.

Я дал слово, что помогу ей получить статус босса и защищу её от игроков. А для этого я должен стать по-настоящему сильным. Этот паладин всего одиннадцатого ранга. А те, кто охотятся на боссов в разы сильней. Они уперлись в потолок развития, собрали себе лучшие предметы, перебили сотни обычных и десятки редких монстров.

Понтифик парировал мою атаку и излучающим свет клинком отсёк мне руку и едва не разрубил последний череп. Мне пришлось отступить назад перед лицом сильного врага. Я выстрелил в него костяным шипом. Паладин отбил его щитом и пошел в атаку.

Правильно. Поверь в себя. Поверь в то, что ты охотник – великий паладин, карающий любое зло. Меч Понтифика прямым выпадом должен был войти в мой череп, но… Кровь брызнула фонтаном. Мои косы лишили его руки. Я хотел это приберечь для Саши и Сергея, но ладно. Придумаю для них что-нибудь другое.

Полное погружение. Превращение в монстра. Не отменяет того факта, что в реальной жизни я человек. Очень трудно избавиться от привычек, начать мыслить нестандартно. Осознать, что эта работа открыла передо мной новые горизонты.

Это у человека одна голова, две пары рук и ног. А я монстр слизь, у меня может быть столько конечностей, сколько захочу. Главное поспевать ими махать и не завязаться в узел.

За секунду до атаки паладина, я изъял из инвентаря запасные черепа и кости. Я уставился на паладина провалами пустых глазниц и сделал выпад сразу четырьмя руками, в каждой из которых было по мечу. До этого момента я использовал лишь кости, но согласитесь, сталь намного эффективней.

Понтифик скривился от боли и отпрял. Я змеёй возвысился над ним, демонстрируя своё превосходство. Пусть кто-то скажет, что во время боя не надо красоваться. Надо бить. Но звери лучше знают, как расправиться с добычей. В первую очередь её нужно напугать – заставить замереть от страха.

Паладин махнул рукой, чтобы обрушить на меня наковальню, но ему прямо в ладонь впился костяной шип. Извини дружище, но для тебя этот бой окончен.

Я оказался позади паладина и стряхнул кровь с мечей на землю. Понтифик рассыпался на части. В тот момент я ощутил насколько здорово быть монстром.

«Получено 1000р»

«Получено очко развития»

Вы разгромили рейд. Вам помог другой монстр – Королевский грифон. Награда будет разделена на двоих.

«Получено 2500р»

«Получено очко развития»

«Получен 9 ранг»

«Получено очко таланта 1шт.»

Передо мной встал тяжелый выбор. Я мог повысить Шестое чувство до второго ранга или изучить новый навык Рассекание. В первом случае, мне станет легче искать осколки монстров-боссов. Помимо этого я научусь предчувствовать и различать направленные против меня атаки.

Во втором случае, я обрету сильную атакующую способность. Одна из моих атак будет в три раза сильнее остальных. Кроме того, у неё будет большой радиус поражения. К примеру, чтобы разбить щит  сейчас я наношу три удара. То со способностью Рассекание мне хватит одного. С её помощью я буду быстро истреблять как монстров, так и игроков.

По сути, мне нужно и то и другое, но на данный момент нужно выбрать что-то одно. Дайте подумать. Следующим этапом моего плана станет поиск логова монстров Саши и Сергея. Параллельно я буду захватывать территории и изредка сражаться с игроками. Выходит, что лучше всего улучшить Шестое чувство, а Рассекание взять потом.

Навык «Шестое чувство» повышен до второго ранга.

Позволяет ощущать других монстров или игроков в радиусе 100 метров.  А также предчувствовать и  различать направленные против вас атаки.

Определившись со способностью, я пополз собирать трофеи с игроков. Начал жатву с тех, кто помер первым и постепенно перешел к десерту. У основной массы игроков забрал кошельки с медяками, а у громил и паладина эпическое снаряжение.

По итогу у меня на руках было триста шестнадцать медных монет, латные перчатки и наручи из одного комплекта и нагрудник с сопротивлением от магических атак. Представляю рожу паладина, когда он осознает, что именно у него пропало.

После атаки рейда, башня держалась на честном слове. Её немного накренило. Казалось, если ветер станет чуть сильней, то она рухнет. Я и Алиса принялись таскать большие камни. Благодаря расширенному инвентарю мне это делать было в разы проще. Грифон с недоумением наблюдала, как булыжники растворяются в вязкой слизи, а потом выпадают из неё.

Навыками крафта и строительства мы не обладали, поэтому починили башню как смогли. Так сказать, подлатали ее, используя камни и немного палок. Башня была ключевым элементом в моём плане. По крайней мере, пока Алиса не достигнет четырнадцатого ранга. Это единственное место, откуда она может безопасно наблюдать за руинами.

Система выдала оповещение о том, что пора сделать перерыв – перекусить и размять кости. Во время полного погружения я полностью теряю связь с настоящим телом – не ощущаю голода или дискомфорта, когда припекает в туалет. Поэтому система каждые два часа напоминает о реальном мире. По условиям контракта, нам запрещается находиться в игровом мире более шести часов подряд. Что интересно, это правило не действует, если на тебя охотится игрок. Так что некоторые из аниматоров используют подгузник. Мерзко – да. Но что поделать. Такая вот у нас работа.

Указав на черепа, а затем два раза вверх, я предложил Алисе выйти из игры. Она поднялась на башню и, свернувшись в клубок, якобы уснула, а через несколько секунд исчезла.

Перед тем как покинуть виртуальный мир, я спустился в катакомбы и активировал Туманную завесу. Так как редкие монстры – это реальные люди, и они не могут находиться в игре двадцать четыре на семь, разработчики создали для нас уникальную способность. Туманная завеса блокирует стартовую зону редкого монстра, не позволяя попасть в неё другим.

Изначально это сделано для того, чтобы обезопасить аниматора, который только что вошел в игру, от игроков. Конечно же, игроки всё равно устраивают засады, но делать это им приходится в соседних зонах. Я же решил использовать Туманную зону, чтобы обезопасить своё добро во время офлайн похождений. Поэтому и выбрал в качестве сокровищницы катакомбы.

К слову, ещё один интересный факт – место, где впервые появился редкий монстр, является его стартовой территорией, которую не могут забрать не игроки, не монстры. А ещё, именно там он возрождается после смерти. Такая вот условность.

Поэтому, если грифон Алисы погибнет, он возродится не на вершине башни, а на заснеженной горе. Что является большой проблемой, которую я никак не могу решить. Радует лишь то, что она быстра и у неё есть крылья.

Сессия завершена.

Итоги:

Вы убили 8 игроков и разгромили 1 рейд.

Получено 10500р.

Ого! Десять с половиной тысяч и это за одну сессию. Кажется, я начинаю входить во вкус. Не пойму, отчего бесится отец. Я занимаюсь любимым делом и при этом зарабатываю хорошие деньги. Мечта, а не работа. Но нет, ему ведь нужно, что бы я как он работал на заводе, который делает станки для других заводов. Что угодно, лишь бы это не касалось игр. Ну, ничего. Посмотрим, как он заговорит, когда я куплю себе машину и позову их с мамой на ужин в собственную квартиру. Мне всего-то и осталось заработать пять миллионов девятьсот девяносто тысяч рублей.

По возвращению в реальный мир меня и Алису ждала неприятная картина. В офисе было очень шумно и оживлённо. Аниматоры и незнакомые нам люди во главе с Максимом Анатольевичем окружили Сашу. У каждого в руках бокал, якобы с шампанским, на столе распечатанный и почти съеденный торт. Сам Саша широко улыбается и слушает адресованные ему поздравления.

– Что происходит? – спросил я.

– Саша получил статус босса, – недовольно промямлил Генри. Он, как и я, недолюбливал пухлого мерзавца.

– Чёрт, опоздали, – процедила Алиса, подходя к нам. – Теперь остаётся надеяться, что его прикончат игроки.

– О, Вадим, Алиса! – увидев нас, Саша приветливо замахал рукой. – Идите к нам, возьмите тортик.

– Спасибо обойдусь, – сухо ответил я. – У меня аллергия на сладкое и на недоумков.

Стоило это сказать, как в офисе повисла тишина, а в меня упёрлись десятки недовольных взглядов, среди которых самым перекошенным был взгляд Максима Анатольевича.

– Что за поведение? Чего хамишь? – начала возмущаться массовка.

– Постыдился бы стажёр! – подначивал Сергей.

– Ничего страшного я не в обиде, – корча смущенное лицо, сказал Саша. – Видимо у кого-то неудачный день. Я тоже бываю не в себе, когда меня убивают игроки. Хоть это и происходит редко. Если хочешь, могу по-братски дать пару советов как зарабатывать в игре и получить статус босса. Хотя, зачем тебе мои советы. Всё равно через семь дней ты и Алиса окажетесь на другой работе.

– Можешь злорадствовать и насмехаться сколько хочешь, того факта, что ты придурок это не изменит, – произнёс я со злобой. – Вот почему скажи, нельзя быть нормальным человеком? Почему обязательно нужно быть куском дерьма, которое пытается испачкать всё вокруг?

– Ах, ты выродок! – бросив бокал с шампанским на пол, Саша рванул ко мне, но его схватил Сергей и другие. – Я убью тебя! Ты будешь молить о смерти.

– Можешь попытаться. Но учти, в тюрьме кормят по-другому, – всё так же сухо бросил я.

– Живо извинись! – приказным тоном проорал Максим Анатольевич. По физиономии видно, что он был взбешен.

По хорошему, я должен был подчиниться и поцеловать упругий зад Саше, но нет, спасибо. Лучше уж остаться без работы, чем надеть на шею поводок. Как же они меня все бесят. Максим Анатольевич – напыщенный придурок, который думает, что все ему должны. Саша комок комплексов и жира. Сергей просто сволочь, которая радуется, когда у других проблемы. Про остальных вообще молчу – серая массовка, готовая целовать в зад любого, лишь бы урвать крохи со стола.

– Мне платят не за любезности, а за смерть игроков, – ответил я. – Но раз вы хотите, чтобы я извинился. Что ж хорошо. Извини Саша, но тем кому придётся вылететь с работы будешь ты и твой дружок Серей.

Услышав мои слова, все рассмеялись.

– Вот же недоумок. Всего стажёр, а строит из себя непойми что, – массовка никак не унималась.

Всё ясно. Они стараются ублажить того, кто в скором времени перейдёт в верхний офис. Вот только они поставили не на ту лошадку.

– Не обращайте на него внимания, – громко произнёс Сергей. – Стажёр просто бесится, что проиграл Саше.

– Болтай что хочешь, но по условиям спора, победителем считается тот, кто первым перешел в основную зону, – ответил я.

Максим Анатольевич явно хотел мне что-то сказать, но Марина Викторовна его остановила, показав что-то на планшете. Не знаю о чём именно шла речь, но я точно слышал слово «Рейд». Ну, хоть кто-то из начальства на моей стороне.

Видимо Марина Викторовна показывает Максиму Анатольевичу мои успехи, тем самым усмиряя его гнев. Ведь, по словам Генри, если у отдела будут низкие показатели, начальник отдела вылетит с работы, а его место займёт зам. Если бы не спор с Сашей и Сергеем, я бы нарочно вставил ему железный лом в колеса.

Стоять и слушать насмешки со стороны, так называемых коллег, мне не хотелось, поэтому я, Алиса и Генри спустились в кафетерий, где принялись обсуждать стратегию игры.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
[моё] Магия Литрпг Продолжение следует Длиннопост Фэнтези Еще пишется Книги Русская фантастика Самиздат Серия
1
6
pefteev
pefteev
5 месяцев назад
Книжная лига
Серия Работа быть монстром

Работа быть монстром: Стажёр Глава 14⁠⁠

Работа быть монстром: Стажёр Глава 14 Магия, Литрпг, Продолжение следует, Длиннопост, Фэнтези, Еще пишется, Книги, Русская фантастика, Самиздат, Серия

Крик гордой птицы разлетелся по синему безоблачному небу. Над лесом, отражаясь в журчащем ручейке, пронеслась крупная крылатая фигура.

Я ждал Алису в образе фиолетовой слизи у башни во внутреннем дворе руин. Она возникла в небе, грациозно купаясь в солнечных лучах. Её чудовище грифон – крылатый лев с головой орла.

Долго любоваться мифическим существом мне не довелось, ведь сверху на меня рухнула связка тяжелых доспехов. Я, конечно, благодарен за столь щедрый дар, но разве нельзя было передать его как-то по-другому?

Так посмотрим, что принёс курьер. Два шлема, один нагрудник, две пары стальных сапог и пояс. Всё редкого качества и ниже. Пожалуй, за такое не стоит давать курьеру чаевых. Ещё бонусом к доспехам шли кольчужный лифчик и чулки. Рассматривая последнее, я мысленно присвистнул. Ну да, ну да. Что за фэнтези без полуголых баб? Хотя, пока я таковых не видел.

А может это намёк на то, что я ей нравлюсь и нужно быть смелей? Хотя с другой стороны, я не уточнял, какие именно мне нужны доспехи. И всё же, кольчужное бельё это перебор. Представил себе слизь в лифчике и чулках и ужаснулся.

Шлем и нагрудник сели на кости как влитые. Теперь убить меня будет ещё сложней. Остальные предметы экипировки спрятал в инвентарь. Они мне ещё пригодятся для осуществления следующего этапа плана, а пока стоит сосредоточиться на слиянии двух монстров.

Издавая странный звук, который, скорей всего был смехом, грифон плавно спикировала ко мне. Она гордо выпрямилась и, задрав клюв, расправила крылья. Видимо таким образом Алиса показывает мне, насколько она прекрасна. Одним словом женщины всегда любили собой покрасоваться. Она даже продемонстрировала мне свой когтистый маникюр.

Подойдя ко мне поближе, грифон замотала головой и прикрыла лапой клюв. А затем принялась изображать рвотные позывы, как бы намекая, что я настолько мерзкий, что её может стошнить.

«Пускай слизкий и мерзкий, зато сильный», – мысленно ответил я, метнув в грифона комок слизи, который растёкся у неё по морде. Алиса ответила ударом массивной лапы. Но испачкав её в вязкой слизи, тут же отступила и принялась чистить шерсть.

Я ещё раз глянул на грифона. И вот эту махину, она называет котёнком? Для справки, я думал, её монстр будет чуть больше домашней кошки. А на деле он оказался больше взрослого льва. И это при учёте, что он ещё растёт. Крупная орлиная голова с заострённым клювом. Сильное жилистое тело, когтистые лапы, длинный хвост с пучком перьев на конце и большие белые крылья с вкраплением серебристых перьев.

Глядя на этого монстра, невольно складывается впечатление, что в бою один на один он победит. Но я-то уже знаю, что это чувство создаёт её пассивная способность Царь зверей. Она действует как на монстров, так и на игроков, вселяя в тех и других чувство уважения и страха. Как по мне бесполезный навык, но я не стану учить её как играть.

Внезапно я услышал ровный шелест, а за ним дикий рык. Это обитающие в руинах гули учуяли появление чужака. Моя ошибка. Стоило догадаться, что подконтрольные мне монстры увидят в другом аниматоре врага.

Сбежавшись к внутреннему двору руин, гули единой стаей набросились на грифона. Я переживал, что они разорвут Алису, за что потом, Алиса в реальном мире разорвёт меня, но всё оказалось в точности да наоборот.

Грифон в прыжке атаковала первой. Поймав добычу, она придавила её к земле и ударом клюва лишила жизни. Двое гулей со стены прыгнули ей на спину, но были отброшены потоком мощного ветра от её крыла. Вздымая клубы пыли, грифон и гули сошлись в кровавой потасовке. С отчётливым хрустом костей, удар массивной молниеносной лапы отбросил гуля в стену. Остальным повезло ещё меньше. По их телам, выпуская наружу черную кровь и кишки, прошлись острые когти. Сражение грифона с гулями походило на противостояние кошки и полевых мышей. Не трудно догадаться, кто в итоге победил.

Покончив с монстрами, Грифон бросила в мою сторону злобный взгляд и, встав на дыбы, громко закричала.

«Ну, извини, забыл предупредить», – подумал я, разводя костяными косами, словно руками. Грифон была бы рада клюнуть меня в зад, но ей не хотелось пачкать перья.

Я указал ей на вершину башни, и как бы намекнул на то, чтобы она располагалась. Грифон ещё раз накричала на меня и полетела осматривать свои новые апартаменты.

Говорить ни я, ни Алиса не могли, поэтому нам приходилось общаться с помощью жестов. Мы придумали ряд простых сообщений, по типу: атакуем, отступаем, враг в том направлении и так далее.

У нашего плана по слиянию двух монстров была одна существенная проблема. Территория обитания не может принадлежать двум монстрам сразу. А это значит, что находясь среди руин, грифон Алисы каждые два часа будет терять силы. Чтобы решить эту проблему, Алисе необходимо захватить территории, соединяющие заснеженную гору и руины. Это плюс минус четырнадцать небольших локаций. Объем работы непомерный, но вместе мы должны справиться за пару дней.

План такой. Я охраняю сокровищницу в катакомбах, а Алиса охотится на монстров. В случае если на неё нападёт большая группа игроков или встретиться сильный монстр, она, притворяясь раненой, заманивает их в руины.

День шел размеренно и плавно. Я буквально помирал от скуки, а всё по вине Алисы. Её грифон перехватывал каждого игрока, что шел к руинам. Никто из них не мог укрыться от зорких глаз и быстрых крыльев. Иногда до меня даже доносились их крики.

В итоге Алиса получила девятый ранг. А на секундочку, для этого нужно убить восемь игроков, что эквивалентно восьми тысячам рублей. Вот так всегда. Зовёшь девушку жить к себе, а она забирает у тебя зарплату. Причём интересный факт. Деньги, которые заработал ты, идут на общие расходы. Деньги, которые заработала она, принадлежат только ей.

Ладно. Для справедливости скажу, что мне тоже досталась пара игроков. Один всадник, который пил зелий больше, чем сам Геральд. Махал мечом он быстро и отважно, но отразить летящий в него шип не смог. И один воришка, который думал, что я не замечу, как из сокровищницы стали пропадать предметы. Некоторые игроки обладают скрытностью, которая не позволяет увидеть их с расстояния двадцати метров. Но стоит подползти чуть ближе, как вот он – стоит ко мне спиной и в наглую набивает карманы моими медяками.

Так же отмечу, что часть очков развития Алиса получила за захват территорий. Так что в принципе всё честно. Но я всё равно, в прямом смысле, лезу на потолок от скуки.

Всё же жаль, что у меня нет навыков для крафта. Сейчас бы с удовольствием насобирал ингредиентов и создал что-нибудь полезное. К примеру, нормальные доспехи. Те, что принесла Алиса, и те, что я украл у игроков, хороши, но могут быть и лучше. Снаряжение игроков ведь тоже делится на ранги. От доспехов зависит насколько подвижен и живуч будет персонаж. От оружия зависит насколько быстро он будет убивать чудовищ.

И всё же, в этой игре в первую очередь победителя определят умение сражаться. Игрок первого ранга способен убить монстра десятого ранга. Впрочем, как и наоборот. Вот только такое сражение может занять день. Одна ошибка и твоя голова катится по земле, и ты вынужден начинать всё сначала. Именно поэтому я редко вижу у себя в гостях одних и тех же игроков. Поняв, что я для них слишком силён они идут в другое место. А став сильней, вернуться, чтобы отомстить. Порочный круг насилия и смерти. Но я не против, пока мне платят за это деньги.

Возвращаясь к своему времени препровождения, я решил навести порядок в сокровищнице. В первую очередь обезопасил самые ценные предметы, перенеся их за решетку. С первого взгляда может показаться, что всё находится в одном тоннеле. Но это далеко не так. Чтобы добраться до десерта, придётся искать обходной путь, долго блуждать по подземелью. За это время, в случае чего, я успею возродиться и остановить воришек.

Причём лично мне не нужно было никуда ходить. Я просто растёкся по полу, оказываясь по обе стороны от решетки, и с помощью инвентаря перекладывал предметы с одного места на другое.

Закончив наводить порядок в катакомбах – сокровищнице, решил сделать обход своих владений. В одном из залов я услышал странный шелест. Сначала я не мог понять, в чем дело. А потом до меня дошло. Это не просто какой-то звук, это моя способность – Шестое чувство.

Звук доносился с середины зала. Визуально, там было пусто. Но стоило подползти поближе, как звук усилился, а я увидел тусклый свет. Свет сгущался, медленно приобретая форму. В какой-то момент шум стал невыносимым, а затем внезапно стих. Свет принял образ воргена Алисы. Того самого оборотня, что здесь погиб.

Как ребёнок, которому не терпится запихнуть что-нибудь в розетку, я коснулся света слизью. В этот момент в моей голове пронеслись чужие воспоминания, а именно воргена Алисы. Причём я не просто увидел, как он погибает, а на собственной шкуре прочувствовал каждый удар. Больней всего было, когда серебряный меч вошел мне в сердце.

Как только видения прекратились, свет собрался в одной точке и в образе яркой фиолетовой дымки влетел в меня. В этот момент я ощутил невероятный прилив силы, а система выдала ряд интересных сообщений:

Способность Шестое чувство позволила вам обнаружить место силы. Тут сражался и погиб легендарный монстр. Частичка его сущности досталась вам. Соберите тридцать таких частиц, чтобы разблокировать уникальный навык.

«Тридцать раз испытать боль от смерти? А почему не сто?», мысленно возмутился я.

Видимо это то, о чём рассказывал мне Генри. Администрация игры постоянно создаёт события, которые двигают сюжет. Катализатором к таким событиям являются определённые действия или способности. В данном случае катализатором стало моё Шестое чувство. Ведь до этого момента, я не замечал тут никакого света.

Ещё один важный фактор – после запуска события, оно становится недоступным для других аниматоров и игроков. А это значит, передо мной открылась уникальная возможность. Ощутив смерть ещё двадцати девяти чудовищ, я получу уникальный навык. Уверен это будет что-то невероятное. Как минимум призыв тысячи скелетов иди заклинание метеоритного дождя. Ведь получение каждой из частиц равносильно самоубийству. Не каждый возьмётся выполнять это задание.

Или я размечтался, и мне подарят какой-то сувенир. К примеру, чашку с надписью «Душнила».

Внезапно меня осенило – в катакомбах я уже слышал схожий шелест. Шестое чувство новый навык, поэтому я списал это на эхо от журчания воды.

Спустившись в катакомбы, я нашел источник звука. Он исходил из-за стены. Интересно, что может за ней скрываться? Красная комната, обитель василиска, лабиринт фавна?

Я обыскал всё на наличие рычагов, но не найдя таковых принялся ударами кос рушить стену. Большие каменные блоки не хотели поддаваться. Чтобы сломать всего один из них, я сломал три свои косы. Из дыры повеяло сквозняком. Моя слизь пошла рябью, а звук шелеста стал громче. Убрав скелет в инвентарь, я протиснулся в дыру и вновь собрался.

С другой стороны меня ждало небольшое помещение. Посреди каменный алтарь, на котором стояло нечто и тянулось к яркому лучу света, что пробивался сверху. Существо было похоже на демона. Оно было рогатым и большим. Его кожа, как и доспех, состояли из потрескавшегося, поросшего мхом камня.

Я бы принял этого демона за статую, но шелест исходил прямо из него. Хм. Интересно. Что он забыл в моих владениях? Сразу атаковать демона не стал, сначала решил подползти поближе, посмотреть. Стоило приблизиться к нему, как шум усилился, а статую объяло светом.

«Ну, что ж, пора запустить аттракцион боли», с этой мыслью я коснулся света. Видения того, как одни игроки удерживают демона, а другие прожигают с помощью света в нём дыру, сопровождались нестерпимой болью. Это чувство трудно с чем-то перепутать. Свет выжег демона изнутри и превратил его оболочку в камень.

Собрано два осколка из тридцати, – выдала система.

Проклятье! Ещё двадцать восемь. Я этого не переживу. Честно. Если администрация вместо крутой способности подарит мне чашку, я засуну её им в. Сами знаете куда. Не удивлюсь, если это событие придумал Максим Анатольевич. Он тот ещё мудак.

Так. Нужно быть аккуратнее с мыслями в игре. Если их слышал Генри, значит, может подслушивать и администратор. Задумался о том, как Максим Анатольевич слушает, как я его называю мудаком. Так, соберись. Думай о чём нибудь другом.

Долго скучать мне не пришлось. К нам галопом мчалась большая группа игроков. Приблизительно пятнадцать человек. Учитывая их внешний вид, и что каждый скачет на коне, против нас выступил целый рейд. Что очень кстати. Генри говорил, что за победу над полноценным рейдом положена премия в пять тысяч рублей.

Основную массу рейда составляли игроки от третьего до пятого ранга. Среди них была парочка бугаёв восьмого и лидер одиннадцатого ранга. Он скакал впереди всех на вороном коне, который был облачен в стальную броню. Сам лидер рейда, с ником Понтифик, был облачён в золотые латы. За спиной треугольный щит, на поясе длинные ножны с полуторным мечом.

Дабы уберечь дорогостоящее средство передвижения, Понтифик приказал оставить лошадей в лесу и приставить к ним охрану. Как только игроки достигли руин, на них набросилась свора гулей. Эти чудовища были быстры и свирепы, но не более того. Перворанговые монстры оказались лёгкой добычей для рейда игроков. Так было до появления грифона.

По заранее оговоренному плану, в первую очередь Алиса должна была убивать священнослужителей и магов – всех тех, кто мог нанести мне существенный урон.

Угроза возникла, откуда её не ждали. Размытым пятном нечто большое пронеслось мимо игроков. Пустивший в гуля ледяную стрелу маг, взвизгнув, устремился в небо, а через несколько секунд рухнул вниз. Нападение редкого монстра переполошило игроков. Заставило их разбежаться. Один из них решил укрыться в подземелье. Вот же дурачёк.

«Получено очко развития»

«Получено 1000р»

Во время следующего нападения, грифон разорвала жреца, что мог исцелять раны остальных, и сильно ранила воина восьмого ранга.

В распоряжении грифона было множество сильных атак. Приземляясь, она сбивала игроков с ног. Своим звериным рёвом и внешним видом вызывала у них дрожь в коленях. Ударом когтистой лапы разрезала доспехи, как нож бумагу. Но главным её преимуществом была скорость. Никто из игроков не мог её достать. Она проносилась словно фурия, унося в небо одного игрока за другим.

– А ну-ка соберитесь! – крикнул Понтифик. В его словах и голосе было нечто, что заставило страх отступить. – Боевой порядок. Угроза с воздуха!

Игроки выстроили из щитов защиту. Те, кто оказался в центре принялись стрелять по виляющему в небе грифону. Все их снаряды летели мимо до тех пор, пока Понтифик не отдал чёткий приказ:

– Стреляйте в крылья. Сбейте эту тварь!

Не знаю в чём тут дело, но половина стрел и арбалетных болтов попали грифону в крыло, от чего она начала падать. Раненной Алисе пришлось спикировать на башню. Там игрокам будет трудно её достать. По крайней мере, мне так казалось.

– Разрушьте основание башни! – прокричал лидер рейда, и по его приказу двое восьмиранговых громил принялись бить башню булавами. Стальное оружие оказалось крепче камня. Каждый удар выбивал из стены крупные осколки.

Вот же мерзавцы. Я и так живу среди руин. Оставьте мою башню в покое. Это местная достопримечательность и по совместительству жилище, для моего личного грифона.

Хоть мне и хотелось наброситься на этих двоих и спасти башню, но сейчас передо мной стояла другая задача. Избавиться от лидера рейда. Ведь исходя из того, что я видел, он не просто отдаёт приказы. Своим голосом Понтифик усиливает игроков.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
[моё] Магия Литрпг Продолжение следует Длиннопост Фэнтези Еще пишется Книги Русская фантастика Самиздат Серия
11
2
pefteev
pefteev
5 месяцев назад
Авторские истории
Серия Работа быть монстром

Работа быть монстром: Стажёр Глава 13⁠⁠

Работа быть монстром: Стажёр Глава 13 Магия, Литрпг, Продолжение следует, Длиннопост, Фэнтези, Еще пишется, Книги, Русская фантастика, Самиздат, Серия

Игрок передо мной отличался от всех тех, кого я встречал прежде. Во-первых, по его стойке и снаряжению сразу видно, что он отнюдь не новичок. А во-вторых, он с такой лёгкостью убил другого человека. Пусть это всего игра, но боль и ощущения здесь вполне реальны. Я был уверен, что под шлемом скрывается безумная улыбка и беспощадный взгляд. Он смотрит на меня не как на монстра, а как на добычу. Я для него очередной трофей.

Если проиграю ему, то не только упущу возможность заработать и потеряю час в игре, но и лишусь всего, что так упорно собирал.

Змеёй я рванул к нему и ударил костяными косами, но промахнулся. Не знаю как, но рыцарь оказался за моей спиной, а его меч молнией рассёк мою слизь и позвоночник. Даже то, что моё тело было вязким, а кости крепкими как камень, его не остановило.

Сразу видно, у него высокий ранг. В его арсенале есть боевые способности, а ещё он нечеловечески силён. Доспехи не самая лёгкая ноша, башенный щит тем более, а он двигается так, словно на нём одна рубаха.

Однако, его атака бесполезна. Я моментально соединил перерубленный хребет и ударил с разворота. Рыцарь блокировал щитом. Движения игрока были точными и вымеренными, каждый шаг — часть продуманной стратегии. Даже мой выстрел костяным шипом в упор не смог достать его. Как он смог увернуться при таких габаритах?

Впрочем, не важно. У каждого есть слабое место. Все мы ограничены в развитии. Стать мастером можно лишь в одном направлении. Те, кто хватается за всё и сразу, по итогу не достигают ничего. Если он вложился в силу и скорость, то его ахиллесовой пятой должна стать выносливость.

Костяные косы рассекли воздух, полоснули стену. Костлявый хвост ударил словно хлыст. Шипы преследовали цель после каждого уворота. Я атаковал не переставая. Но игрок всё равно умудрился рывком оказаться за моей спиной. Меч рассёк один из черепов.

Казалось бы, рыцарь побеждает, но это была его последняя атака. Всё это время мы сражались на небольшом участке, который я обильно покрыл слизью. Этот тонкий слой тоже часть меня.

Игрок собирался отступить, но меч погряз в слизкой массе, а ноги намертво прилипли к полу. Взмах костяной косы лишили его руки. Выстрел шипа пробил ногу. По залу разнёсся громкий крик.

– Ах ты мерзкое отродье! – крикнул он и ударил башенным щитом о пол.

Ударная волна отбросила меня назад и разбросала по округе мою слизь. Даже истекая кровью, игрок Пьяная Картоха не хотел сдаваться. Он достал из инвентаря флакон, обильно полил им пол и щит, а затем поджег факелом. Пламя взметнулось ввысь. Щит рыцаря превратился в грозное оружие, а сам он стал похож на монстра.

Картоха поднял щит над головой, и с громким выкриком обрушил его вниз. Огненная волна растеклась по залу и ударила в меня. Я весь задрожал от резкой боли. Треть моей слизи испарилась. Часть скелета вышла за пределы слизкой массы и развалилась. Всё что от меня осталось это лишь два черепа и грудная клетка.

После удара огненной волны, я изъял из инвентаря несколько тушек монстров и начал их активно поглощать. Мне нужно было срочно восполнить объём слизи и убраться от этого ненормального, как можно дальше. Желательно на потолок.

Тяжело дыша, рыцарь выставил башенный щит вперед и тараном помчался на меня. Я встретил его выстрелом костяного шипа. Снаряд пробился через сталь и ранил его в руку, но игрок не сбавил ходу.

«Вот же псих!», – подумал я. – «Страшно подумать, кем он работает в реальной жизни».

Наше столкновение было крайне неприятным. Он пылающим щитом придавил меня к стене, а я, выпустив весь имеющийся запас костей, превратился в подобие ежа. Толстые кости, превратили щит и его хозяина в решето. Рыцарь что-то невнятно произнёс и уже мёртвым опустился на колени.

Я был изрядно потрёпан, но благодаря поглощенной плоти всё ещё жив. Мой главный череп треснул, слизь почти вся испарилась, но я был доволен. Победа над этим игроком принесла мне массу новых впечатлений. Такое ощущение, что боссом был он, а не я. Учитывая его силу и живучесть, так оно и было.

Я поспешил выползти из-под щита и подкрепиться телом игрока, а заодно забрать с него трофей. Нужно делать это сразу. Ведь через пять минут его труп исчезнет, а сам он волшебным образом окажется в постели в деревне, где он ночевал последний раз.

На первый взгляд инвентарь Пьяной Картохи был забит всяким барахлом. Но если лучше присмотреться, каждый предмет был оружием против определённого монстра. Серебряная пыль отличное оружие против оборотней и воргенов. Кровью мертвеца можно ослабить вампира. Каменной солью отпугнуть призрака. Осколком зеркала противостоять василиску. И на последок, бутылкой эфирного масла можно сжечь слизь и другую нечисть.

Время поджимало, поэтому в качестве трофея я выбрал шлем. Стоило бы забрать у безумца щит, но тот после моей атаки пришел в полную негодность. Через него теперь можно отбрасывать макароны. Страшно подумать, во сколько обойдётся ему ремонт. Скорей всего легче купить новый.

Закончив трапезничать, я выстроил себе новый скелет. Нельзя чтобы кто-то застал меня в таком виде. Ну, представьте себе слизня, панцирем которому служит треснувший череп. В создании скелета пошел по стандарту. Три черепа. Косы вместо рук. Переходящий в длинный хвост позвоночник. И всё это обильно покрыто фиолетовой слизью. Одним словом красавчик, не иначе.

Мой план сработал идеально. Это уже третья группа, которая следуя тропинке из монет, вторгается в мои владения. Признаться, я бы сам повёлся на такое. В этом же и есть вся прелесть игр. Ты исследуешь мир, заходишь непойми куда и находишь там сокровище. Вот только бесплатный сыр бывает только в мышеловке. И в данном случае мышеловка это я.

Сражение с игроком Картохой принесло мне долгожданный восьмой ранг. Наконец пришла пора освоить новый навык. Я пересмотрел сотни вариаций и уже определил свой путь развития. Рассчитал каждую способность, которая поможет мне в осуществлении плана. У меня несколько задач. Первая – добиться расположение Алисы. Вторая – избавиться от двух идиотов которые мне мешают жить.

Что в первом, что во втором случае мне нужен навык, который позволит ускорить процесс поднятия ранга, а вместе с тем защитит меня от непрошенных гостей. Этим навыком стало Шестое чувство. Теперь я мог ощущать других монстров или игроков в радиусе пятидесяти метров. Это ощущение было похоже на некий шелест. Чем громче шелест, тем больше в той стороне врагов.

Но самое интересное то, что по шелесту я мог определить настроено существо ко мне нейтрально или враждебно. К примеру, обитающие на моей территории твари звучали очень ровно. А вот другие монстры, прерывисто, словно кто-то рвёт бумагу.

Кстати об этом. Недавно я узнал, почему монстры на захваченных мною территориях на меня не нападают. А даже если я их атакую первым, пытаются от меня сбежать.

Всё дело в том, что в Просторе существует три типа территорий. Первый, которые захватил я. Второй, которые захватили другие аниматоры. И третий – нейтральные, они никому не принадлежат.

Захватывая территорию, я не просто расширяю зону своего обитания, но и подчиняю обитающих там монстров. Такие монстры теряют ко мне враждебность и даже могут вступиться за меня. К примеру, если меня будут пытаться убить другие игроки.

При развитии определённых навыков этими монстрами можно управлять: повышать их ранг, выбирать способности, модель поведения. Но что ещё важнее, если подконтрольный монстр убивает игрока, то очко развития засчитывается аниматору, чья это территория. Проще говоря, чем больше территорий, тем быстрей развитие.

А я ещё думаю, как мне удалось так быстро достичь восьмого ранга. Ведь по подсчёту захваченных территорий и убийствам игроков, я должен был сейчас быть примерно на середине седьмого ранга.

Хотелось бы мне пойти в этом направлении. Собрать армию и стать повелителем чудовищ. Но, к сожалению, я уже выбрал другой путь. Ранг и количество уникальных способностей ограничено, так что не стоит распыляться.

С трофеями и навыком разобрались, теперь нужно навести порядок в своих владениях. Кому-то это покажется тратой времени, но я уверен, что успех кроется в деталях. Я разложил по углам кучки костей. Измазал стены кровью. Кое-где оставил обильный след слизи. Разместил под факелом парочку заманчивых трофеев. И самое главное выложил тропинки из монет.

Атмосфера это важная часть моей работы. Игроки должны испытывать эмоции. Страх, желание исследовать и найти вознаграждение всё это моё оружие. Медные монеты на полу, не просто приводят их в руины. Они заставляют игроков не поднимать головы к потолку, где затаился я. Жаль только данный трюк будет действовать не долго.

С двух до трёх часов ночи наступает штиль. Это время, в которое встретить игроков крайне тяжело. Ведь одни ложатся спать, а другие ещё не проснулись. Самое время сделать перерыв и выпить кофе с молоком. И если удастся, поговорить с Алисой. Нам есть что обсудить.

Я вышел из системы, снял нейрошлем и огляделся. В офисе по-прежнему было очень тихо. Разве что слегка кулерами гудело оборудование полного погружения.

Хм. Алисы опять нет на месте. Интересно, где она всё время пропадает. Может быть, ездит на пару часов домой, чтобы привести себя в порядок.

Я выпил кофе и уже собирался вернуться к работе, как вдруг дверь в офис медленно открылась и через неё тихо, словно мышка скользнула женская фигура. Тем, кто оглядывался по сторонам и крался, словно вор была Алиса. Убедившись, что за ней нет хвоста, она попыталась пройти к своему месту, но в полумраке наткнулась на меня.

– Привет, – произнёс я тихо, но мои слова всё равно её напугали. Алиса вздрогнула и уставилась на меня круглыми глазами.

Минута молчания, затем ответ:

– А, это ты Вадим, – Алиса выдохнула с облегчением. – Капец ты меня напугал! Ты чего тут забыл в темноте? Изображаешь монстра?

– Да нет, просто пил кофе. Извини. Я хотел с тобой кое-что обсудить.

– Я была в туалете! – внезапно и резко ответила она.

– Понятно. У тебя всё в порядке?

– Да, всё отлично. Сегодня получила восьмой ранг.

– Я тоже.

– Молодец. Ещё немного и ты меня догонишь. Постой, что?! – удивилась Алиса, словно до этого момента совсем не слушала меня.

– Да, только что, – похвастал я. – Поэтому и хотел с тобой поговорить. О нашей тактике против Саши и Сергея. Пора бы нам объединиться.

– Что ж, я не против. Приползай ко мне на заснеженную гору.

– Слизь и снег? Ты должно быть шутишь. Может мне сразу прыгнуть в лаву?

– А что ты предлагаешь? Чтобы я своим грифоном поселилась в грязных катакомбах?

– В моих руинах всё не так уж плохо. Да, в катакомбах растёт тина, по желобам струиться какая-то дрянь и повсюду крысы. Но зато, это лучшее место для охоты на игроков. У меня там целая гора сокровищ. Стопки медных монет, обмундирование и различные ингредиенты. Ко мне в руины игроки ходят, как к себе домой. Как только слухи о сокровищнице расползутся, их станет в разы больше. Мы достигнем четырнадцатого ранга примерно за пять дней.

– Пять дней? Да ты спятил. И вообще, откуда у тебя могут взяться медные монеты и артефакты?

– Выбил из игроков, – я пожал плечами. – Слушай неважно как, но я сделал руины очень популярным местом. И если ты мне не поможешь, меня просто разграбят и убьют. Сейчас очень важный этап моего плана. Ты должна прийти ко мне. У меня есть чудное место на вершине башни. Сможешь свить себе гнездо. Никакой грязи, никаких крыс. Отличный вид на лес и приближающихся к руинам игроков.

– Сколько? Сколько игроков пришло к тебе за эту ночь?

– Дай посчитаю. Вроде бы тринадцать. Я уже отработал долг Максиму Анатольевичу.

– Согласна. Это хороший показатель. Что ж, хорошо. Я прилечу к тебе.

– Да, чуть не забыл. Захвати с собой доспехи. Ты ведь смогла их раздобыть?

– Я что, по-твоему, работаю курьером?

– У тебя есть крылья. Так что да.

– Будешь мне должен по гроб жизни, – ответила она и улыбнулась. Мне кажется или она со мной флиртует?

Я показал Алисе, где находятся мои владения. Обсудил с ней наш дальнейший план действий. И договорился о том, как мы будем разговаривать в игре.

Проблема в том, что аниматоры сражаются каждый за себя. Союзы между ними не запрещены, но не предусмотрены программой. Так что никакого чата или связи в игре нет. Нам придётся общаться с помощью жестов и следовать по уже оговоренному плану.

Я слизкой массой выполз из руин и посмотрел на небо. Его озаряли алые лучи восхода. На горизонте показалась точка. Она росла, приобретая форму крылатого существа.

Народ поддержите книгу лайком, а ещё лучше напишите отзыв. Чем выше у книги рейтинг, тем лучше у автора настроение. Хорошее настроение залог здоровья, а оно в свою очередь, даёт возможность писать чуть ли не каждый день.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
[моё] Магия Литрпг Продолжение следует Длиннопост Фэнтези Еще пишется Книги Русская фантастика Самиздат Серия
0
11
Old89
5 месяцев назад
Книжная лига

А приходите ко мне читать!⁠⁠

В конце 2023 года я завел себе новое хобби. Конкретно, я сел писать книгу в жанре ЛитРПГ "Проект Репликация".
Проект Репликация ч.1 (исправлена пунктуация)
Проект Репликация ч.2

За время написания появлялись новые подписчики: были как злопыхатели, пишущие гадости, так и позитивные комментарии, подталкивающие меня на написание следующей и следующей главы. Да, были и, я думаю, еще будут перерывы из-за банов (ну что поделать, я высказываю свое мнение, а за это тут нередко банят), но сейчас выкладка, тьфу-тьфу-тьфу, стабильна: каждые 3-4 дня. О чем, собственно, "Проект Репликация"? Пожалуй, отвечу на этот вопрос так: это книга, которую пишет простой человек про простого человека, попавшего не по своей воле в игровой мир меча и магии, где ему предстоит очень и очень долго жить. Главным отличием от книг жанра является то, что главный герой не больной, не калека, не гений, даже не спецназовец ГРУ и уж тем более не избранный. Ему не подыгрывают ИИ и игровые боги, его не ждет рояль под каждым кустом, и даже "плюшек" ему насыпают не так, чтобы часто. Более того, подыгрывать ему мир не будет в первую очередь потому, что самому миру, в который главный герой попал, по большому счету на него плевать. В общем, приходите и попробуйте прочитать сами, вдруг понравится, и вы тоже будете ждать продолжения, как мои знакомые, моя жена и уже имеющиеся подписчики.

P.S : Прежде чем судить строго, учитывайте что я не профессиональный писатель.

С уважением к каждому читателю Old89

[моё] Что почитать? Литрпг Книги Чтение Авторский мир Русская фантастика Текст Самиздат
13
3
Вопрос из ленты «Эксперты»
sashkaNOOB
sashkaNOOB
5 месяцев назад

Помогите, пожалуйста, найти книгу, литрпг⁠⁠

не помню ни автора, ни название. приблизительно помню сюжет: главный герой (в местной игре, естессна, у нас же литрпг) взял себе класс монах, довольно редкий там. разбирался с тем, как его использовать вообще, чего-то немного достиг с помощью своего местного учителя - как там называлась раса учителя не помню, помню, что местные каджиты (кото-люди, иными словами). далее главный герой постепенно начинает осваивать разные монашеские школы - все монахи концентрируются в основном только на одной, но ему плевать, конечно же. шарится из одного уголка местного мира в другой, помню, что он в один момент осваивал школу Металла в подземелье внутри вулкана, в другой - школу Дерева в джунглях, добыл себе крутой посох там же, ещё был он в пустынной пирамиде, осваивал школу Огня. была там механика "жемчужин", то есть у монахов есть нитка, на которой они собирают шарики, дающие определённые баффы, и шарики эти есть и с необычными эффектами, и ручной работы, и какие угодно. ну и параллельно, конечно же, гг двигался по главному сюжету, который, естественно, запомнился намного меньше, чем все эти похождения. помню ещё цитату его учителя: "обдумав - решайся, но решившись - не думай", может, поможет. помогите найти, пожалуйста((

Вопрос Спроси Пикабу Книги Ищу книгу Литература Современная литература Литрпг Текст
2
3
pefteev
pefteev
5 месяцев назад
Книжная лига
Серия Работа быть монстром

Работа быть монстром: Стажёр Глава 12⁠⁠

Работа быть монстром: Стажёр Глава 12 Магия, Литрпг, Продолжение следует, Длиннопост, Фэнтези, Еще пишется, Книги, Русская фантастика, Самиздат, Серия

Я был расстроен, подавлен, а вместе с тем невероятно зол. Даже медленно падающий под светом уличных фонарей снег и безлюдные улицы не могли избавить меня от потока негативных мыслей.

Я злился на отца, на мир и на самого себя. Хотелось напиться до беспамятства и ввязаться в драку. Ведь именно так поступают те, кто является разочарованием – синонимом позора для своего отца.

Но я решил поступить иначе. Направился туда, где моя ярость могла принести пользу. В таком состоянии я буду жестоким беспощадным монстром. Кажется, именно этого и хотели игроки. Они ищут острых ощущений. Хотят, чтобы их преследовали и рвали в клочья. Ну что же, сами напросились.

Лифт оказался на техническом обслуживании. Лестница, ведущая на десятый этаж, лишь усилила моё раздражение. Особо меня взбесила дверь. Как бы я её не дергал, как бы ни крутил ручку, та не хотела открываться. Пришлось спуститься вниз, спросить у охранника, в чём дело. Когда мужчина поднялся со мной по лестнице и вместо того, чтобы тянуть дверь толкнул её, я едва не помер от стыда. Охранник посмотрел на меня как на идиота. Что ж, спасибо хотя бы за то, что промолчал.

В офисе было очень тихо. Двое шепотом говорили у кофейного аппарата, остальные находились в полном погружении. Среди них была Алиса.

Мда, не повезло девчонке. Из-за истории с братом, ей приходится практически жить на работе. Удивительно, когда она находит время, чтобы переодеться и привести себя в порядок. Для той, кто находится часы на пролёт в полном погружении, у неё очень спортивная фигура.

Поймав себя на мысли, что засмотрелся на Алису, пошел к себе. Включил аппаратуру и погрузился в виртуальный мир. Первым делом изучил статистику своего чудовища.

Слизь «Remaster» 7 ранг

Навыки

«Управление останками 2 ранг» Позволяет использовать кости других существ. Соединять их между собой, выстраивая себе скелет.

«Пожиратель» позволяет увеличивать объём слизи за счёт поглощенной плоти.

«Липкая жижа» позволяет перемещаться по стенам и по потолку.

«Расширение инвентаря» количество ячеек инвентаря равно вашему рангу. В одну ячейку инвентаря можно складывать до 10 одинаковых предметов. Предметы, превышающие ваш собственный размер в инвентарь убрать нельзя.

«Неудачник 2 ранг» позволяет обыскивать трупы игроков и с вероятностью в пятьдесят процентов получать с них по одному предмету.

Награда для игрока

Мутная слизь 1 шт.

«Мутная слизь» ингредиент низкого качества. Используется в зелье варенье и алхимии.

Опыт героя 6000 очков.

Способности довольно неплохие. Управление останками дало мне три способа атаки: Выстрел шипом, Капкан, Обычный удар. А в совокупности с Липкой жижей, быстрый способ передвижения в любом направлении. Разве что летать не умею. Хм. А это мысль. Можно попробовать из останков хищных птиц сложить себе крылья. Не уверен правда, что они смогут оторвать от земли такую тушу.

Навыки Неудачник и Расширение инвентаря избавили от необходимости улучшать выпадающий из меня ингредиент. Теперь чем больше монстров и игроков я убиваю, тем богаче и соблазнителей добыча. Но что ещё важней инвентарь обеспечивает меня запасом плоти и костей. Плоть нужна мне чтобы во время боя восстанавливать объём слизи. Это всё равно, что для игроков поесть или выпить зелье. Кости служат мне боезапасом и запасными запчастями для скелета.

Не хватает лишь способности, которая будет уничтожать всё живое. Чтобы раз жахнуть и от игроков остались лишь воспоминания, а я стал богаче на десять тысяч. Но здесь это так не работает. Чтобы овладеть одним мощным навыком, нужно изучить десяток других. Ведь в начальной зоне действует строгое ограничение – монстр может развиться лишь до пятнадцатого ранга. И то, это при условии, что статус босса не занят кем-то другим.

Данная система создаёт ряд ограничений и заставляет думать о своём развитии. Нельзя прокачивать что попало. Нужно думать наперёд. К примеру, я бы мог овладеть навыками крафта. Но зачем, если я могу просто стащить предметы у игроков? Да и чем эта способность поможет мне на финальном этапе, где против меня будет выступать рейд из десятка человек?

Радует лишь то, что у игроков тоже есть ограничения. Как в ранге, так и в количестве способностей. Стоит отметить, что игроки в начальной зоне достаточно слабы. Самые сильные способности, которые я видел – это Удар героя и заклинание огненного шара. Интересно, какие навыки развивают игроки?

***

Четыре игрока, двое из которых были знакомы в реальном мире, исследовали ночью лес. Они сражались с монстрами ради лута и собирали всё, что казалось им хоть немного ценным. Для этого у одного из них был особый навык «Оценка качества».

Лен – лидер группы, играл за воина. Он носил кольчужную броню и использовал в бою тяжелый молот. Соболь – его лучший друг, играл за охотника. Он орудовал луком и кинжалом. А ещё в его распоряжении был питомец – крупный жук олень. Илк17 играл за жреца, о чём говорили белые одежды с вышивкой и толстая книга в железном переплёте. Четвёртым членом группы был рослый рыцарь в полном латном облачении. В бою он использовал тяжелый башенный щит и полуторный меч. Для человека, который не любил слушать других и делал всё по-своему, у него был самый подходящий ник – Пьяная Картоха.

Лен взобрался на дерево, где обнаружил кладку из трёх крупных яиц. Он взял одно из них в руки и использовал Оценку качества. Система выдала краткое описание предмета:

Яйцо дикой гарпии – ингредиент для кулинарного дела. Можно употребить сырым. Временно увеличивает показатель выносливости и силы. Может заинтересовать трактирщика. Средняя стоимость 3 медяка. Зависит от свежести.

Лен убрал яйца в инвентарь и спрыгнул к остальным. Соболь то и дело оглядывался по сторонам и причитал:

– Не нравится мне эта затея. Зачем было переться в лес в такое время? Ничего ж не видно.

– Так ты факелом свети, – ответил ему жрец.

– Ночью безопаснее, чем днём, – пояснил Лен. – Ночью меньше редких монстров. А ещё меньше игроков. Чем меньше конкурентов, тем выше шанс найти ценную добычу.

Рыцарь не слушал, о чём говорят другие. Вместо этого он рыскал меж деревьев в поисках сражения. В темноте блеснула пара алых глаз. Рыцарь громко закричал, провоцируя тварь к атаке, но та оказалась не одна. На рыцаря с разных сторон смотрело два десятка злобных глаз.

Рыцарь оказался окружен, но его это вовсе не пугало. Под шлемом растянулась злобная ухмылка. Он хотел сражения. Рыцарь бросил в темноту несколько факелов и пошел в атаку.

Тусклый свет огня озарил фигуры монстров. Существа были всего полметра ростом. Своей внешностью они напоминали жутких обезьян с козлиными рогами и короткой гривой. Это были бесы третьего ранга. Монстры скалились и вскапывали копытами землю, тем самым демонстрируя, как они опасны, но Пьяной Картохе до этого не было никакого дела, он хотел сражаться.

Меч рыцаря рассёк тушку монстра, окропив траву горячей кровью. Удар. Ещё один бес лишился головы. Рыцарь был беспощаден. Бесы пытались держаться от игрока на расстоянии, но это их не спасло. Одним рывком рыцарь оказался перед целью и башенным щитом нанёс удар. Основную цель стальной пластиной перерубило пополам, а остальных ударной волной раскидало по земле.

Один из бесов оскалился и поднял камень. Тот полыхнул в когтистой руке и раскалился до красна. Раскалённый снаряд алым росчерком ударился о наплечник рыцаря, проделав в нём дыру и оставив на теле внушительный ожог.

– Вот же сцука! – сквозь зубы произнёс игрок Картоха. – Используют бронебойные атаки.

В рыцаря со всех направлений полетели алые огни. Каждое попадание сопровождалось сильной болью и дырой в броне. Прикрываясь щитом, рыцарь ушел в оборонительную стойку и использовал навык «Отражения». Раскалённый снаряд рикошетом вернулся к своему владельцу, проделав в нём дыру.

Тварей было ещё много, а тело изнывало от боли и увечий. Он рывком ушел за дерево, чтобы сбросить шлем и выпить зелье. Дерево не продержалось даже десяти секунд. Оно полыхнуло и крупными кусками распласталось на земле.

Чтобы хоть как-то снизить численность нападавшей стороны, рыцарь метнул в противников свой меч, а следом щит. Два беса умерли мгновенно, но их осталось ещё шесть.

Летящий в голову рыцаря снаряд должен был отправить его на перерождение, но тот ударился о золотистый купол, что возник по велению жреца. Товарищи по команде ринулись в атаку.

Соболь пустил несколько стрел и громко свистнул. Его питомец тараном пригвоздил беса к дереву и обезглавил его движением массивных жвал. Лен высоко подпрыгнул и, приземлившись, ударом молота превратил беса в требуху, а второго ударил так, что переломал ему все кости.

Жрец произнёс молитву, которая исцелила раны игрока Картохи. Рыцарь был невероятно зол. Он схватил палку и, рывком нагнав одного из бесов, воспользовался ею словно колом.

Ощущая, что враг слишком силён, оставшиеся бесы побежали в темноту, но жаждущие наживы игроки их не отпустили. Лен метнул в спину беса кинжал, а Соболь использовал способность Верный выстрел. Он натянул тетиву, закрыл глаза и прислушался к внутреннему чувству. Система подсказала, куда должна лететь стрела. Выстрел. Тушка беса рухнула в траву.

Лен бросил строгий взгляд на игрока Картоху, который в это время пальцем ковырял дыру в доспехе.

– Куда ты опять без нас полез?! – возмутился жрец – Подохнуть хочешь?

– Я не виноват в том, что вы постоянно тормозите, – ответил рыцарь.

– Илк прав, – вмешался Лен. – Нужно держаться вместе. Хочешь кого-то сагрить, предупреди об этом остальных.

– Я плачу такие деньги не за то, чтобы собирать травы или трофеи с монстров, – ответил рыцарь. – Я здесь чтобы познать вкус сражения.

– А мне что-то подсказывает, что ты просто мазохист, – бросил жрец.

– Пошел ты, – ответил Картоха, футболя в жреца голову беса. Кровь брызгами запачкала тому лицо и одеяния.

– Вот же придурок, – процедил Лен, обыскивая трупы монстров.

С каждого из них он получил по два клыка. Система распознала в них ингредиент низкого качества для зельеваренья и кузнечного ремесла. Один зуб одна медная монета, что совсем не радовало Лена. Добыча была очень скудной. Едва ли этого хватит на ремонт, что уж говорить про новое снаряжение.

Чтобы повысить ранг игроки должны выполнять задания и убивать редких монстров. Но чтобы делать это нужно хорошее снаряжение, которое можно купить или скрафтить самому. Что в первом, что во втором случае, игрокам приходиться идти на фарм, во время которого довольно легко уйти в минус. Ведь сумма за ремонт снаряжения может превышать добычу.

Пока жук поедал останки беса, его хозяин Соболь с факелом в руках вглядывался в полумрак ночного леса. Небо было ясным, лунный свет освещал пространство, но из-за густой кроны многое всё равно скрывалось в темноте. Что-то в траве отозвалось блеском. Соболь неуверенным шагом пошел вперед и обнаружил среди травы медную монету. Сделав несколько шагов, он нашел вторую, третью.

– Эй, что там у тебя? – спросил Лен, заметив, как его друг постоянно склоняется к земле.

– Вот, они повсюду, – Соболь протянул ладони полные монет.

– Они лежали на земле? – удивился жрец.

– Да, – радостно ответил Соболь. – И там есть ещё.

След из монет привел игроков к высокой башне и руинам замка, среди которых затаились гули. Стоило игрокам приблизиться, как чудовища напали. В первую очередь гули атаковали тех, кто не носил стальной брони, а именно жреца. Благодаря слаженной работе и навыку провокации, жрец выжил, но вся группа оказалась заражена трупным дыханием. Яд ослабил их, из-за чего энергия не восстанавливалась как прежде, а удары стали значительно слабей. Жрец мог снять проклятья, но не яды, а нужного эликсира с собой не оказалось, но они всё равно пошли вперед.

Тропинка из монет завела игроков на нижний уровень руин, где обитали скелеты. Стрелы против таких монстров были бесполезны, зато удар молота и святая магия уничтожали их с одного удара. Лен был сильно рад тому, что за последний час они заработали столько же, сколько за всю ночь. И он предчувствовал, что дальше награда будет ещё больше.

Радуясь возможности сражаться, Пьяная Картоха первым по каменной лестнице спустился в тёмные сырые катакомбы, но вместо сильного чудовища, он встретил крыс. Остальные подоспели, когда рыцарь обезглавил последнего из грызунов.

– Опять ты ушел без нас! – гневно бросил Лен.

– Чего ты нудишь? Это просто игра. Дай повеселиться, – ответил рыцарь.

– Хочешь веселиться, дуй в трактир! Из-за тебя мы все подохнем! Как ты не поймёшь? Это не просто какая-то игра. Это полное погружение. Смерть здесь ничем не отличается от смерти в реальном мире.

– Так уж не отличается? – усмехнулся рыцарь. – В реале, ты не проснёшься дома после смерти. Да и вообще, прекращай нудить. Ты хотел лута? Вот тебе шкуры крыс.

– Это последний раз, когда мы берём тебя с собой.

– Да как-то похер! Я поднялся до девятого ранга в соло. Так что это не я иду с вами, а вы со мной. И будь вы чуточку расторопней, мы бы уже давно прикончили пару редких монстров.

– Я всё сказал. Ищи себе другую группу, – ответил Лен и принялся собирать трофеи с крыс.

– О, ещё монеты! Причём много, – Соболь обнаружил у стены стопки медяков. Он провёл факелом и увидел вдалеке ещё.

– Ого! Сколько тут всего! – Лен подошел к другу и осмотрелся. У стальной решетки лежало множество предметов. Части экипировки, оружие, различные ингредиенты и монеты.

Лен взял в руки предмет и произвёл оценку:

«Кристаллическая душа великана» эпический ингредиент для создания брони.

«Джек пот!», – подумал Лен, бросая косой взгляд в сторону игрока Картохи. – «Этот урод нам только мешался постоянно. Будет нечестно, если мы разделим сокровище на четверых. Может подойти к нему сзади, и убить с помощью внезапного удара? Потом скажу, что его прикончил монстр. А лут он не заслужил, так как подох. Сам виноват, что не слушал нас и был неосторожен».

Глядя на рыцаря, Лен заметил, что среди них нет жреца.

– А где Илк? – спросил он, оглядываясь по сторонам.

– Не знаю, – ответил Соболь. – Он шел за нами.

– Собирайте барахло, а я пойду, проверю, – сказал рыцарь, поднимаясь по каменным ступеням.

– В чём дело дружок? – спросил Соболь у своего питомца. Его жук был явно обеспокоен. Насекомое клацало жвалами и вибрировало крыльями. – Как думаешь, откуда здесь эти предметы? – спросил Соболь, но никто ему не ответил.

Он резко обернулся. Факел Лена валялся возле монет, а сам он словно испарился. Рогатый жук встал на защиту хозяина, уставившись на факел. Словно знал, что в той стороне опасность.

– Лен! Лен! – звал Соболь, но никто не отвечал.

Он сделал несколько шагов вперед и остановился. Присмотревшись, заметил на рукоятке факела и остальных предметах фиолетовую слизь. Секунда осознания. Соболь медленно поднял взгляд и застыл от ужаса и страха.

На потолке, полностью утопая в фиолетовой жиже, висел Лен. Его шею сдавливал позвоночник скелета, а тело, словно клыки зверя, раз за разом пронзали заострённые кости. Лен барахтался и кричал захлёбываясь слизью, а через несколько секунд замер с открытыми глазами.

Тело игрока рухнуло на землю, а в Соболя из слизи вылетел костяной шип. Острая кость должна была пробить ему горло, но вместо этого глубоко вошла в хитин жука. Питомец спас хозяина ценой собственной жизни.

Слизь одной массой сползла по стене вниз. Ужасное нечто уставилось на Соболя провалами пустых глазниц сразу трёх черепов, они восседали на массивном скелете, который судя по размерам и толщине костей, когда-то принадлежал взрослому медведю. Передние лапы чудовищу заменяли сложенные как у богомола костяные косы. Ног не было, зато был длинный состоящий из крупных позвонков хвост. Всё это было обильно покрыто фиолетовой слизью.

Монстр развёл косы в стороны и резко сделал выпад. Он должен был разрубить Соболя пополам, но тот вовремя отошел от сковывающего тело страха и кувырком увернулся от атаки. Слизь под ником «Remaster» продолжила атаку. Её коса полоснула по стене.

Игрок даже не думал с ней сражаться, он тут же бросился бежать. Слизь змеёй поползла по каменной лестнице за ним и пустила вдогонку костяной шип. Снаряд пробил Соболю бедро, но он был так напуган, что не заметил этого и продолжил бежать наверх. Последняя ступенька. Соболь споткнулся и упал. С такой раной без целебных зелий и жреца ему не убежать.

– Картоха! Помоги мне! – кричал Соболь. – Редкое чудовище. Оно здесь!

Слизь показалась в арке. Соболь понимал, что ему не выжить, но решил всё же не сдаваться. Он схватил лук и несколько раз выстрелил, используя способность. Усиленная стрела, словно выстрел из винтовки, прошила монстра насквозь и заставила слизь фонтаном вылететь из его спины. Чудовище стало чуточку меньше, но это его не остановило.

Змеёй слизь устремилась к Соболю и замахнулась костяной косой для удара. Голова Соболя покатилась по земле. Её одним ударом отрубил облачённый в латы рыцарь.

– Ничего личного, – произнёс Пьяная Картоха. – Но я не могу позволить этой твари повысить ранг во время боя.

Игрок и монстр уставились друг на друга. Оба жаждущие крови и сражения.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
[моё] Магия Литрпг Продолжение следует Длиннопост Фэнтези Еще пишется Книги Русская фантастика Самиздат Серия
2
6
pefteev
pefteev
5 месяцев назад
Книжная лига
Серия Работа быть монстром

Работа быть монстром: Стажёр Глава 11⁠⁠

Работа быть монстром: Стажёр Глава 11 Магия, Литрпг, Продолжение следует, Длиннопост, Фэнтези, Еще пишется, Книги, Русская фантастика, Самиздат, Серия, Подземелье

Приятно было слышать мамин голос. Мы не виделись пять дней, а кажется что вечность.

– Привет сынок. Как ты?

– Хорошо, спасибо. Извини, что не ответил на звонок. Был занят.

– Ничего. Где ты сейчас?

– На работе, – гордо ответил я.

– На работе? – от удивления переспросила мама. – Небось, тяжелые мешки таскаешь. Так ведь недалеко и грыжу заработать.

– Об этом не волнуйся, я не поднимаю ничего тяжелее скрепки. Работаю в офисе. Никаких мешков.

– Звучит здорово. Слушай. Я тут поговорила с твоим отцом. Он хочет, чтобы ты вернулся.

– Тогда чего он сам не позвонил?

– Ты же знаешь его. Он вечно занят на работе. Весь в делах. Возвращайся. Будешь играть сколько хочешь. Это не проблема.

– Прости, но я не вернусь.

– Что ты такое говоришь?

– Отец был прав. Мне пора стать взрослым. Ты не переживай. У меня всё хорошо. Если на работе всё сложиться удачно, я смогу купить себе машину, а потом квартиру. Может, даже обзаведусь семьёй, как ты хотела.

– Ничего себе, какие Наполеоновские планы. Раз не хочешь возвращаться, то хоть зайди на ужин. Я приготовлю твои любимые оладьи с джемом.

– Звучит заманчиво. Тогда до вечера. Я люблю тебя мама.

– И я тебя сынок.

Закончив разговор, я решил позавтракать, а заодно пообщаться с Алисой. Она как раз стояла у микроволновки. Не успел я к ней приблизиться, как путь мне преградили две фигуры. Один низкий и широкий как бочонок, другой высокий и худой как шпала.

– Что это за запах? – дергая носом, спросил Саша, оглядываясь по сторонам.

– Скорее вонь, – скривился Сергей. – Капец. Воняет так, что я едва могу дышать. Похоже, кто-то так заработался, что забыл помыться.

– Куда только смотрит отдел кадров? Берут на работу всяких бомжей, которые не знают, что такое мыло и одеколон.

Сергей и Саша дали друг другу пять. Я смотрел на них без всякой злобы, но как на полных идиотов.

– Вы уже закончили обнюхивать друг друга как собаки?

– Поубавь свой пыл стажёр! – фыркнул Сергей. – Нарушение гигиены в офисе это серьезная проблема.

– Надо будет сказать Максиму Анатольевичу, чтобы перенёс твоё рабочее место к туалету, – подхватил Саша. – Так у тебя будет хоть какое-то оправдание.

– Идите к чёрту! – ответил я. – И сделайте одолжение. Не возвращайтесь.

Игнорируя людей с умственной отсталостью, я залил кипятком доширак и подошел к Алисе. Она выглядела сонной и уставшей. То, что она уже пять минут таращится в потолок, это подтверждало. Странно, я думал, технология полного погружения помогает оставаться вечно бодрым. Или этой ночью она была занята чем-то помимо поднятия ранга в игре?

– Привет. Эй, Алиса, ты в порядке?

Она заметила меня далеко не сразу.

– Привет Вадим, – кивнула Алиса, протягивая мне круассан. – Будешь?

– Не откажусь, – ответил я, принимая угощение. Делится со мной едой – это хороший знак.

– Рассказывай. Чего успел добиться? Уже получил статус босса?

– Ещё нет, но я работаю над этим. Скоро моя слизь получит шестой ранг, – заявил я гордо.

– Аниматоры не играю, а отыгрывают роль, – поправила Алиса. – Шестой ранг хороший показатель для стажёра. Но для того чтобы составить конкуренцию Бибу и Бобу этого будет мало. Ходят слухи, что Саша сегодня – завтра получит статус босса. На день раньше, чем мы ожидали. Вот бы его кто-нибудь убил.

Постарайся за сегодня захватить как можно больше территорий и хоть немного прокачать выпадающую из тебя добычу. Чем больше игроков будет хотеть твоей смерти, тем сильнее ты сможешь стать.

– Об этом не волнуйся. У игроков глаза повыпадают, когда они увидят, что у меня лежит в инвентаре. А как твои успехи? Выглядишь уставшей. Сражалась всю ночь напролёт?

– Ну а чем ещё, по-твоему, я могу заниматься? – спросила Алиса, нахмурив брови.

– Кем играешь? То есть, кого отыгрываешь?

– Птенца грифона. Он не особо сильный, но зато у него есть крылья. Сегодня ночью получила седьмой ранг.

– Ого, так быстро. Ты ведь начинала тогда же, когда и я.

– Да вот пришлось начинать с нуля. А всё потому что одна слизь решила свалиться мне на голову во время сражения с игроками. Главное в развитии – пользоваться всеми способами повышения ранга. Захват территории, убийство игроков и проваленные задания.

– За проваленные задания дают очки развития? – удивился я. Лучше бы молчал.

– Дай сюда! Ты не заслужил! – с этими словами Алиса попыталась забрать у меня круассан, но я успел целиком запихнуть его себе в рот. – Вот же недоумок.

– Хватит причитать. Просто расскажи, как это работает.

– Ладно, – закатив глаза, протянула Алиса. – Я всячески докучаю НПС. Ворую их котов. Сбрасываю факелы на крыши.

– Ты ешь котов?! – ужаснулся я.

– Нет, конечно! Просто отношу их в своё гнездо. НПС поручают игрокам спасти питомца и те отважно лезут на скалу, откуда я их успешно скидываю вниз. Каждый игрок, не выполнивший задание за определённое время – это очко развития. Но тут есть несколько тонкостей. Первая – задание может взять только один игрок. И второе – если игрок его выполнит, то ты потеряешь очки развития. Это хороший способ, если ты достаточно силён.

В моём случае задания проваливает восемьдесят процентов игроков. Остальные тридцать это охотники и маги с питомцами, которые умеют летать. Пока я недостаточно сильна, чтобы справляться с ними. Эти твари очень проворны. Цепляются мне в крылья, и мы вместе падаем на камни.

– У-у-у. Неприятная должно быть смерть.

– Ничего подобного. Это намного лучше, чем когда тебя рубят или насаживают на копьё. Ничего, скоро я получу десятый ранг и стану взрослой особью грифона. К этому моменту ты должен приблизиться к заснеженной горе.

– Слушай. А ты можешь воровать у НПС не кошек, а оружие и доспехи?

– Воровать у кузнецов самоубийство. Они живут в городах, где есть охрана. Да и вообще, зачем мне доспехи? Я ведь не ворона.

– Они нужны для моей слизи.

Алиса уставилась на меня как на идиота и закивала.

– Долго объяснять. Просто, я выбрал путь развития схожий с развитием игроков. Если ты добудешь для меня оружие и доспехи, я смогу защитить тебя, когда ты получишь статус босса.

– Слизь в доспехах? Ты сошел с ума, – Алиса улыбнулась.

– Я серьезно. Достань мне хотя бы три стальных шлема.

– Хорошо, но ты мне будешь должен.

– Рассчитаюсь с тобой натурой.

– Ты не в моём вкусе, – строго ответила она. – Слишком заносчивый и юный. Уж лучше расплатишься деньгами.

– Кстати, – я резко сменил тему разговора. – Что ты знаешь о женщине ассасине?

– Что? Ты видел её?! – на лице Алисы возникло беспокойство. – Она носит лёгкий кожаный доспех и орудует двумя кинжалами, а если на неё напасть превращается в деревянную дощечку?

– Всё верно. Кто она такая?

– Не знаю, но я часто видела её на протяжении всей игры. Она никогда не нападала. Следила за мной издалека.

– Это была Мгла, – сказал Генри, потягивая кофе.

– Кто? – спросил я.

– Мгла. Она одна из немногих кому удалось научиться зарабатывать в игре, за вход в которую нужно выложить сто тысяч в месяц. Она информатор, – пояснил Генри. – Следит за монстрами и, когда те получают статус босса, продаёт информацию о них игрокам.

– И ты говоришь об этом только сейчас?! – возмутилась Алиса.

– А когда я должен был тебе это рассказать? Ты с самого начала держишься от меня на расстоянии.

– Ходят слухи, что ты извращенец и воруешь женские трусы, – выдумывала на ходу Алиса.

– Правда? – удивился я.

– Кого ты слушаешь?! – ответил Генри. – Алиса просто не хочет признавать, что она стерва и плевать ей на всех с высокой колокольни.

– Не правда! – Алису взбесили его слова.

– А значит то, что я ворую бельё правда? Ты держишься от всех на расстоянии. Ни с кем не здороваешься когда приходишь. Не разговариваешь ни о работе, ни о личном.

– У меня на то есть веские причины.

– Какие?

– Тебя это не касается!

– Вот поэтому я тебе ничего не говорил про Мглу. Кстати, ты не задумывалась, почему у игроков, которые должны были охотиться на слизь, были серебряные мечи?

От слов Генри Алиса встала в ступор, а через минуту злобно произнесла:

– Вот же сучка! Она продала игрокам информацию о том, куда я направляюсь и как меня убить.

– Если ты видел Мглу, – обратился ко мне Генри, – то тебе уже не выиграть пари этой слизью. Советую создать нового монстра, пока ещё не поздно.

– Спасибо за совет, но я справлюсь.

– Что-то я в этом сомневаюсь. Боссы, которые видели Мглу, долго не живут. На них собирают рейд из хорошо подготовленных игроков.

Увидев, как Максим Анатольевич шагает в сторону кабинета, я побежал к нему.

– Максим Анатольевич. Можно я сегодня уйду на два часа раньше? Срочно надо.

– Нет, конечно. Ты по контракту обязан быть на работе целый день.

– Но я ведь отработал ночную смену.

– Молодец. Но это ведь твоя инициатива. Тебя никто к этому не принуждал.

– И что, ничего нельзя сделать? А если я, к примеру, болен?

– Ты болен?

– Нет.

– Ну, тогда не морочь мне голову. Иди, работай. Уйдёшь раньше, я тебя уволю. Всё понятно?

– Да, спасибо.

И зачем я вообще к нему подходил? Нужно было просто уйти молча.

Целый день я как проклятый захватывал территории. Чем больше углублялся в лес, тем сильнее становились монстры. Несколько раз наткнулся на собирателей травы и небольшую группу игроков, которые сопровождали НПС.

Им очень понравился мой новый облик. Если судить по крикам, они оценили его на десять из десяти. Огромное им спасибо за полученный мною седьмой ранг и два очка талантов, с помощью которых я изучил и сразу же улучшил новый навык. Он назывался «Неудачник».

Суть навыка проста. Он позволял мне обыскивать трупы игроков и с вероятностью в пятьдесят процентов получать с них по одному предмету. Представляю их физиономии, когда они поймут, что из их инвентарей пропала карта, магический кристалл и щит.

Карта оказалась самым полезным из предметов. Теперь я знал, где нахожусь и в каком направлении деревня. А ещё на пергаменте были отмечены места появления редких трав и опасных чудовищ, среди которых числилась моя первая цель – монстр Сергея.

Мне прямо сейчас хотелось отправиться к нему и на деле показать, кто из нас воняет. Но раньше с работы меня не отпустили, а время поджимало. Я обещал маме, что буду у них к восьми. А с проезжающими остановки маршрутками добраться вовремя куда-то можно только на такси.

К тому же перед этим мне нужно было заехать к Диме. Принять душ, переодеться. После двух суток на работе от меня действительно был неприятный запах. Кошмар. Должно быть, его ощущала и Алиса.

Дима моим ранним визитом был сильно недоволен. Его девушка Таня, кидая в меня тапок, и вовсе прокляла. А я-то тут причём? Нужно закрывать двери, когда занимаешься чем-то подобным. Ещё одна причина побыстрей разжиться деньгами и снять себе квартиру. А может пока стоит вернуться домой. Мама ведь предлагала.

Дверь открыла мама. Я ещё не переступил порог, как она бросилась обнимать меня и трепать за худые щеки. Словно мы не виделись несколько лет.

– Ты что похудел? – спросила мама, изучая меня строгим взглядом.

– Просто занялся спортом, – ответил я. Незачем ей знать, что я питаюсь дошираком.

– Проходи скорей. Мы тебя уже заждались.

– Извини, задержался на работе.

Я зашел в зал. Стол был накрыт словно у кого-то день рождения. Салаты, закуски, мои любимые оладьи и даже шоколадный торт. Отец встретил меня добрым взглядом. Улыбнулся и пожал мне руку. Что это с ним? Давно его таким не видел. Видимо мама уже успела рассказать о том, что я нашел работу.

Мы сели за стол. Мама включила телевизор и принялась наполнять мою тарелку. Отец некоторое время молчал, а потом не выдержал и принялся задавать вопросы:

– Где живешь? В общежитии или снял комнату в коммуналке?

– Временно живу у друга. Это в разы дешевле, – ответил я.

– У тебя есть друзья?

– Можешь себе представить, да.

– Давайте просто поедим, – улыбнулась мама. – К чему все эти разговоры.

– Я просто интересуюсь как дела у моего сына, – ответил отец. – Я слышал, ты нашел работу.

– Да, – кивнул я. – Пока прохожу стажировку. Работаю в офисе два через два. При желании можно брать подработки. В день зарабатываю от одной до трёх тысяч рублей. Один раз получил премию в двадцать тысяч. Но по неосторожности сломал оборудование, поэтому премия ушла на его ремонт.

– Звучит здорово, – отец одобрительно кивнул. – Может мне тоже к вам устроиться? Я бы не отказался от таких премий.

– Не думаю, что тебе подойдёт эта работа.

– Почему? У меня два высших образования. Хороший трудовой стаж. Или ты думаешь, твой старик не способен отвечать на звонки клиентов?

– Папа, я работаю не оператором в колл-центре. И не продажником.

– А кем же?

– Я игровой аниматор.

– Это как? Ты устраиваешь в офисах корпоративы?

– Да нет же. Я отыгрываю монстра в одной онлайн игре. Мне платят за сражение с игроками. Одна победа тысяча рублей.

– Постой, ты хочешь сказать, что работаешь в игре? – отец побледнел.

– Да. Я понимаю, ты не одобряешь. Но это крупная фирма и там можно заработать больше деньги. Если я закончу стажировку и переведусь в основной офис, я буду получать по сто тысяч в месяц. А может быть и больше. Один из наших сотрудников, с верхнего этажа, ездит на Феррари. Ему всего девятнадцать лет. Это отличная возможность заработать на машину и квартиру.

– Ты это специально?! – отец ударил по столу, отчего вся посуда вздрогнула и зазвенела. – Издеваешься надо мной?! Скажи, что ты шутишь!

– Не скажу. Не понимаю в чём твоя проблема? Ты хотел, чтобы бы нашел работу, и я ей нашел.

– Я хотел, чтобы ты получил нормальное образование и нашел нормальную работу, а не это всё. Хотел, чтобы ты наконец-то поумнел. А вместо этого ты прожигаешь жизнь в игрушках.

– А что ты мне предлагаешь?! – я тоже повысил тон. – Таскать мешки на складе, упаковывать бутылки на заводе?

Мне было обидно от того, что отец видит во мне лишь разочарование. Он никогда не хвалил меня и не говорил что гордится. Только постоянно критиковал и унижал. Хватит. С меня этого довольно.

– Но уж точно не играть в игры! – ответил отец. – Мы с мамой умрём, а наш сын так и останется ничего не умеющим бараном. Да ты же даже не знаешь что такое сифон и предохранитель. Лампочку и ту не можешь поменять.

– Славик прекрати! – вмешалась мама. – Сколько можно?

– Да я ведь для него стараюсь. Хочу, чтобы он стал нормальным человеком, а он.

– Всё ясно, – бросил я, выходя из-за стола. – В таком случае я не буду мозолить тебе глаза.

– Вадим постой. Не слушай ты его, – мама выбежала за мной в коридор.

– Пусть идёт, – рявкнул отец. – Хочет быть дегенератом, пожалуйста. Больше я не стану его спасать.

Я поцеловал маму на прощанье, извинился перед ней за своё поведение и ушел.

После такого скандала возвращаться к Диме и всё рассказывать ему мне не хотелось, поэтому я поплёлся на работу. Меня ждёт ночная смена.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью
[моё] Магия Литрпг Продолжение следует Длиннопост Фэнтези Еще пишется Книги Русская фантастика Самиздат Серия Подземелье
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии