Доброго вам дня! А мы продолжаем нашу серию постов.
Castlevania III Dracula’s Curse. Третья и завершающая классическую трилогию часть, выходящая на NES. Разработана и выпущена в Японии в 1989 году все теми же KONAMI, спустя год добравшись до северной Америки и лишь в 1992 до Европы. Японская версия имела несколько отличий, в частности это была звуковая составляющая. Японские картриджи имели в себе микросхему VRC6 , содержащая в себе дополнительный звукогенератор.
Не сильно вдаваясь в технические подробности, дабы не соврать, можно сказать что она добавляла к 5 стандартным звуковым каналам еще три, и за счет их объединения позволяла имитировать звук синтезированной струнной секции.
OST с японской версии, использующий VRC6
OST с западных версий, использующий штатный звукогенератор консоли
В разработке микросхемы принимал непосредственное участие композитор KONAMI Хиденори Маэдзава (Работавший над звуком и музыкой в серии Castlevania и Contra) . В западных же картриджах реализация этого была невозможна, поскольку Nintendo не позволяли использовать дополнительные компоненты произведенные сторонними разработчиками, в играх выпускаемых за пределами Японии. Поэтому в американских и европейских играх музыка была переделана под штатный звукогенератор консоли, и звучала чуть проще.
Так же на западе игра подверглась небольшой цензуре, были перерисованы некоторые спрайты и скрыта нагота, и сделан готический шрифт.
Плюсом ко всему западным игрокам, испытывающим трудности в прохождении, дали небольшую поблажку, позволив назвать свой игровой профиль HELP ME, что давало возможность начать игру с 10 жизнями и взяв со старта одного из 3 доступных в игре помощников, о которых расскажу чуть позже.
Итак, запустив 3ю часть, мы увидим что разработчики решили не продолжать курс, взятый во второй части игры, где было подобие открытого мира и игрок был волен идти куда хочет, а вернутся к классическому платформенному жанру, что мы видели в первой части. Но при этом развив нелинейность прохождения, ведь игроку периодически давался выбор из двух вариантов дальнейшего пути, каждый из которых неизменно вел к замку Дракулы, но от этого зависело дальнейшее развитие сюжета игры, и позволяло увидеть ранее не посещенные места.
Так же из особенностей геймплея можно выделить возможность взять с собой одного из трех доступных компаньонов, на которых мы натыкаемся в процессе прохождения, что тоже повышало реиграбельность, ведь у каждого из них были свои приемы и особенности. То есть помимо Тревора (главного героя 3 части) нажатием кнопки select мы могли взять под управление другого персонажа, которых мы сейчас рассмотрим:
Тревор Бельмонт. Далекий предок протагониста первых двух частей Саймона Бельмонта и обладатель уже известного нам кнута Убийца вампиров. Клан Бельмонтов на момент событий игры был изгнан церковью, поскольку простые жители боялись их силы, но когда восстал Дракула, им пришлось все же обратиться к Тревору, и тот, забыв все раздоры, пошел сражаться со злом.
Грант Данасти. Молодой пират, семью которого полностью истребил Дракула, а его превратил в подобие страшного оборотня, и оставил охранять свои владения. Но по ходу событий игры, мы сражаемся с ним, после снимаем с него проклятие, вернув человеческий облик, и Грант, имея к Дракуле личные счеты, присоединяется к Тревору. В бою он использует метательные кинжалы, наносящие меньше урона, но весьма дальнобойные, а так же обладает превосходными акробатическими данными, позволяющими ему высоко прыгать и перемещаться по стенам и потолку.
Сифа Бельнадес. Молодая волшебница из древнего клана Бельнадес, издавна помогавшие Бельмонтам в борьбе со злом. Став охотницей на вампиров, она отправилась в свой путь, успешно уничтожая зло, но столкнувшись с циклопом, не смогла его одолеть, и была обращена в камень. И так бы осталась там навеки, если бы не Тревор, который убив циклопа, снял с девушки проклятие, и она в благодарность присоединяется к нам. Обладает низкими физическими данными, что делает ее уязвимой в ближнем бою, но зато владеет сильной магией, что делает ее мощным союзником.
Алукард, сын самого Дракулы, и внезапно отец Тревора. Полукровка, иными словами дампир, обладающий симпатией к людям, за что и был заточен своим отцом в подземелье. Но почувствовав что Дракула вновь воскрес, решил помочь Тревору одолеть его, предварительно испытав наши силы в поединке. Атакует энергетическими шарами, и как подобает вампирскому наследнику, умеет превращаться в летучую мышь.
Бестиарий в этой части был значительно расширен. Рядовые монстры, к уже имеющемуся списку пополнились гарпиями, обезглавленными пиратами, летающими скелетами и еще несколькими жуткими созданиями. А так же, что немаловажно, значительно расширили список боссов, и вместо 3 скудных злодеев из прошлого приключения, в этот раз нам предстоит встретить их в количестве аж 15 штук, включая упомянутых выше Гранта и Алукарда, которых мы завербуем в союзники. Дракула же теперь имеет 3 стадии, что делает бой весьма напряженным.
Да и в целом сложность игры значительно возросла, хоть и местами зависит от вас, ведь перед очередной развилкой, вы можете выбрать путь полный опасностей еще фактически в самом начале игры, либо же пойдя по другому и не почесаться, раскидывая всех и вся на своем пути.
Оружия, доступного главному герою, стало чуть меньше, например хлыстов, коих в прошлой части нам дали целых пять, отныне снова три, подобно самой первой Кастлвании. Дополнительное вооружение так же сократилось оставив нам кинжалы, метаемый крест, топоры и святую воду, но не забываем что теперь доступны спутники, имеющие свои способности, так что на количество арсенала грех жаловаться.
Торопиться теперь некуда, ведь сюжет, а соответственно концовка игры зависит целиком от вашего выбора, а не от того, как быстро вы будете продвигаться вперед.
Итак, на дворе 15 век, простой люд боится род Бельмонтов, за их нечеловеческую силу. Разные слухи растут, и в итоге разъяренные и ослепленные жаждой расправы жители изгоняют их из города.
О чем по прошествии нескольких лет им приходится пожалеть, ведь близко возвращение Дракулы, и с каждым днем все чаще случаются нападения нежити, убийства людей, и это пересиливает страх людей перед Бельмонтами. Ничего не остается, кроме как обратиться к последнему наследнику Бельмонтов Тревору, и тот забыв все обиды, отправляется в путь.
Найдя по пути верных соратников в лице Гранта, Сайфы и Алукарда, Тревор в конечном итоге уничтожает Дракулу, приносит мир и спокойствие на земли Трансильвании, берет в жены Сайфу, и заслуживает почет и уважение среди некогда ополчившихся против его рода жителей. Алукард, зная что отныне его сын и потомки справятся и сами, уходит на заслуженный покой, хоть и еще не раз возникнет в нашей истории.
На этом завершается история классических частей серии на NES, переходя в 16-битную эпоху. И следующей по списку будет Super Castlevania IV, которая ознаменовывает новую эру и является перезапуском самой первой части.