Наша новая игра в жанре "квест/метроидвания" Rescue
Всем привет! В этом посте хотим рассказать про разработку игры под названием Rescue.
"Rescue" – это приключенческая игра, с элементами психологического хоррора, метроидвании и пазла, в которой Вы примите на себя роль отца и мужа, спасающего свою семью из лап древнего божества и служащего ему культа, перемещаясь между реальным миром и миром кошмаров.
Разработка игры ведется небольшой командой из 14 человек. Состоящей из нескольких молодых программистов, гейм дизайнеров и художников.
Разработка игры началась весной 2020г. и в настоящий момент мы проработали основной сюжет игры, базовые механики, а также первую локацию - отель.
По сюжету, главный герой с семьей путешествует по европе на машине, и сбившись с пути они заезжают в небольшой городок, в отеле которого решают переночевать, чтобы с утра продолжить свое путешествие. Но этому не суждено случиться, так как после проведенной ночи в отеле, жена и ребенок пропадают, а местные жители не горят желанием помочь их найти. Игроку предстоит узнать мрачную историю данного городка и рискуя собственной жизнью найти способ спасти свою семью.
Игра будет делиться на два типа: днем это квест - игроку предстоит изучать локации, решать головоломки, и продвигаться по сюжету. А ночью, засыпая, герой попадает в кошмар и игра становиться сайд-скроллером со стелс системой и другими дополнительными механиками, которые будут нужны, чтобы спастись из лап монстров, обитающих в этих кошмарах.
Сейчас наши художники работают над чистовой прорисовкой комнат отеля, а также над образом главного героя и хозяина отеля.
Самая первая комната уже готова:
Определение визуального стиля, стало настоящей проблемой, так как пока нет отрисованных концептов, все участники проекта могут по своему представлять, как должна выглядеть финальная версия игры.
Но теперь все настроились на одну волну, и работа активно ведется по разным направлениям.
В ближайших планах - собрать первую локацию в рабочий прототип, а также добавить уровень с кошмаром и отрисовать нескольких монстров.
В дальнейшем, мы расскажем про сложности с которыми мы столкнулись при разработке, о сложностях поиска графического стиля и как мы сменили концепцию игры целых 3 раза.
У нас есть группа в ВК, где, вы можете следить за нашими успехами: https://vk.com/rescuegame
Спасибо за внимание.