Сделано в России. Лучшие отечественные компьютерные игры. Часть III.
Продолжаю серию о лучших играх, появившихся на свет в России. Напоминаю, я не учитываю проекты сделанные в ближнем зарубежье (Украина, Белоруссия и т.д.), а так же двигаюсь по алфавиту. Сегодня начинаем с буквы "М".
1. Магия войны/Battle Mages
Разработчик: Targem Games
Дата выпуска: 2003
Жанр: Стратегия, RPG
Наличие в стиме: есть
первая часть: http://store.steampowered.com/app/302470/ до 18.07 скидка 81% - 19 руб.
вторая часть: http://store.steampowered.com/app/311060/ до 18.07 скидка 67% - 43 руб.
Магия Войны — это смесь стратегии в реальном времени и ролевой игры в жанре фэнтези, действие которой происходит в мрачном мире, наполненном мифическими существами, магией и рыцарской честью.
Сюжет:Главный герой — выпускник Имперской школы магов. По традиции каждый выпускник должен пройти испытание в Гильдии боевых магов, которая состоит из огромной сети магических башен по всему Внутреннему миру. Случайно он узнает, что остановить натиск нежити можно с помощью некоего артефакта гномов, который очень давно был потерян. Остается совсем мало времени — Колдуну известно об угрозе — чтобы разыскать артефакт и уничтожить Чёрную цитадель Колдуна и сохранить целостность мира.
Геймплей: Объединяем лучшее из Myth, Warcraft III и Sacrifice и получаем Магию Крови. И ведь действительно, взято от Myth вся боевая система с отрядами, формациями и прочими наворотами; каждый отряд получил инвентарь для переноски полезных артефактов, опыт и уровнями; позволено игроку баловство магией на манер Black & White. Получилось у разработчиков совместить два сложных жанра трудный вопрос, эксперты и критики в основном остались недовольны или же нейтральны, а вот со стороны игроков слышны положительные отзывы.
Продолжение: Магия Войны: Знамена тьмы. Кто называет ее второй частью, кто-то просто большим дополнением. Но как говорится Вам самим решать.
2.Магия крови / Dawn of Magic
Разработчик: SkyFallen Entertainment
Дата выпуска: 2005
Жанр: Hack and Slash RPG
Наличие в стиме: есть только вторая часть
Dawn of Magic: http://store.steampowered.com/app/33540/
Магия крови (англ. Dawn of Magic) — фэнтезийная компьютерная ролевая игра, разработанная российской компанией Skyfallen Entertainment и выпущенная фирмой 1С 16 декабря 2005 года.
Еще одна игра, так же как и Магия войны, разработчики которой попытались скрестить разные жанры. Магия крови относится к жанру Action-RPG. Однако, разработчики несколько вышли за пределы этого жанра и внесли в него ряд изменений: отказались от традиционного деления на классы. Все главные герои в игре — маги, изначально обладающие примерно одинаковыми характеристиками.
Сюжет: Ничего нового Герой останавливает обнаглевшего Злодея. Могущественный житель Абсолюта по имени Модо за свои преступления был изгнан на Землю, чтобы прожить жизнь в человеческом теле, ну и конечно, он попытается все и всех уничтожить. Сюжет состоит пять частей: В каждой ловим приспешников врага, крушим их или помогаем им в совершении ритуалов. Несмотря на линейность сюжета, для каждого мировоззрения персонажа (добрый, злой или нейтральный) происходящие события преподносятся по-своему, ставя перед игроком различные задачи и предоставляя различные варианты решения.
Геймплей: Магия Крови» не использует уже привычные всем классы, типа «вор, лучник, рыцарь» и т.д. Игрок волен сам править своей судьбой. Ключевое слово в игре "магия", все крутится и завязано на ней. Еще бы, 12 школ по 8 заклинаний в каждой, есть куда разойтись. Кроме магии игрок волен выбирать мировоззрение: хороший, нейтральный, плохой.
Следует сказать, что игра получила довольно высокие оценки. Игромания назвала ее даже отечественной дочкой Diablo.
Продолжение: Магия крови 2 (игра присутствует в стиме)
3. Механоиды / A.I.M.: Artificial Intelligence Machine
Разработчик: SkyFallen Entertainment
Дата выпуска: 2004
Жанр: приключенческий симулятор с элементами RPG
Наличие в стиме: есть только вторая часть и Механоиды: Гонки на выживание
Механоиды: Гонки на выживание: http://store.steampowered.com/app/46200/
A.I.M.2 Clan Wars: http://store.steampowered.com/app/289180/
«Самый нестандартный проект КРИ 2003» - да, пусть это отечественная выставка, но в 2003 году игропром наш был жив и развивался. Оригинальный сюжет, механический герой и секреты далеких миров – что еще надо для полного счастья?
Сюжет: Сюжет игры разворачивается в отдаленном будущем. Люди, освоившие межзвёздные пространства, повстречали цивилизацию арлингов. Заключив с ними союз, люди ввязали себя в межгалактическую войну. Во имя победы брошены все силы человечества и лучшие умы. На одной из отдалённых планет люди создают сложнейший полигон для испытания различных боевых машин (механоидов).
Геймплей: Игровое пространство представляет из себя 8 больших локаций. По мере продвижения по сюжетной линии, игроку предоставляется возможность перейти в следующую локацию. Но игрок может находится в определенной локации сколько захочет, и в любой момент может вернуться в предыдущую. Во время игры, заэкранным представлением игрока является механоид — шарообразный компьютер, помещённый в глайдер — летающую на малой высоте боевую машину. Основные действия выполняемые игроком: выполнение заданий, торговля и сражения. Уровень развития - это рейтинг, который растет на протяжении игры.
Продолжение: Механоиды 2: войны кланов + Механоиды: Гонки на выживание
4. Мор (Утопия) / Pathologic Classic HD
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Дата выпуска: 2005
Жанр: Action-adventure, RPG
Наличие в стиме: есть
ссылка: http://store.steampowered.com/app/384110/ до 18.07 скидка 40% - 179 руб.
Еще один обладатель премии КРИ: «Самый нестандартный проект» носит это гордое звание по праву. Изначально сложно вообще определить жанр этой игры. Журнал «PC игры» назвал игру «одной из лучших на свете, но совсем не для всех». Журнал «XS Magazine» высказался о «Мор (Утопии)» как о настоящем артхаусе. Журнал «Страна игр» резюмировал так: «Не самая удачная попытка перенести „живые“ ролевые игры в компьютер».
Сюжет: Все закрутилось в богом забытом городке, крохотном островке кожевенной промышленности. Случайные путники стараются обходить такие «отголоски цивилизации». На сцене — три фигуры. Жертвы обстоятельств, как часто бывает. Судьба приготовила им нелегкое испытание: ближайшие 12 дней будут настоящим кошмаром, своеобразной борьбой за жизнь. Спастись самим — полдела. Надо еще и вытащить из капкана добрую половину населения, заодно навсегда поставив крест на заразе, охватившей город.
Геймплей: Игра предлагает выбор из трёх протагонистов: Бакалавра, Гаруспика и Самозванки. Разные взгляды на одну трагедию, совершенно разные подходы к выживанию и мотивы. Герой имеет параметры «репутация», «здоровье», «усталость», «голод», «иммунитет», «инфекция», которые необходимо поддерживать в оптимальном состоянии. Еда, лекарства, одежда и оружие стоят денег, притом что персонаж лишён денег и не имеет внятных источников дохода. Каждый из протагонистов обладает своими особенностями, возможностями, располагает разными ресурсами и встречает своё отношение со стороны прочих персонажей. Спасаем себя, вместе с тем спасаем жителей городка, наслаждаясь атмосферой игры.
Продолжение: нет.
5. Операция Silent Storm/Silent Storm
Разработчик: Nival
Дата выпуска: 2003
Жанр: Пошаговая стратегия, тактическая ролевая игра
Наличие в стиме: есть ссылка: http://store.steampowered.com/app/254960/
На очереди серебрянный призер от журнала "Игромания" в категории "Лучшая стратегия 2003 года". Операция Silent Storm (англ. Silent Storm) — пошаговая тактическая ролевая компьютерная игра, разработанная компанией Nival Interactive и выпущенная в продажу компанией 1С 22 августа 2003 года (на Западе выпущена в продажу компанией JoWooD Productions 31 октября 2003 года)
Сюжет: История происходит в 1943 году и представляет собой криптоисторию Второй мировой войны. Тайная организация «Молот Тора» (МТ) — террористическая организация, чья цель — мировое господство. Выйдя на контакт с немецким генералом Отто Бауэром, «Молот Тора» предложил сделку — немецкие ракетные технологии в обмен на чертежи панцеркляйнов.
Геймплей: В игре возможно осуществить выбор стороны за которую играть - страны Оси или страны антигитлеровской коалиции, и сгенерировать персонажа. По мимо этого можно набрать группу до шести человек (включая персонаж игрока) из общего числа двадцати (за каждую сторону конфликта). Все персонажи разделены на 6 классов: медик, снайпер, разведчик, гренадер, солдат, инженер. У каждой специальности есть свои преимущества и недостатки в битве. По мере продвижения в игре в арсенал будут поступать новые образцы вооружения: либо со складов, либо трофейное.
"Операция Silent Storm" одна из достойных последовательниц оригинального X-com.
Продолжение: нет
6. Орда: Северный ветер / Horde: The Northern Wind
Разработчик: 7th Bit Labs
Дата выпуска: 1999
Жанр: RTS
Наличие в стиме: нет
"Встречайте, русский Warcraft 1" - так и не иначе назвала эту игру издатель "Бука". И действительно, проект является отечественной «калькой» с Warcraft, перенесенный в славянское фентези. Отличия можно найти только в максимальном количестве юнитов (до 400) и нюансах построения базы.
Сюжет: Когда-то в прекрасной земле Семи рек, богатой недрами, зверем и птицей, жили одни только колдуны и отшельники. Но позже колдуны утратили единство. В поисках кристаллов они покинули свои земли и вторглись в чужие владения, нарушив тем самым свои собственные законы. Тьма пришла в Семиречье. Заколдованные кристаллы стали опасны и бесполезны для колдунов. Пришли первые переселенцы, которые начали селиться по берегам рек и отстраивать города. Огнем и мечом вожди племен завоевывали свои права на новые земли - пока не пришли чужеземцы. Великий Теймур, колдун и воин, вел их. Он обложил семиреков непомерной данью, караваны с золотом потянулись в столицу Теймура, город Турнак.
Геймплей: Развиваем новые строения, воинами исследуем новые земли, участвуем в дипломатии с другими селениями, собираем дань. Основные ресурсы "Орды" - руда, золото, дерево и население. В распоряжении игрока находятся различные юниты: предводитель, ополченцы, лучники, рыцари, поджигатели, всадники, рабочие, а также колдуны, фантомы и отшельники. В общем старый добрый Warcraft только в нашим знакомом сеттинге.
Продолжение: Орда 2
Бонус, шутки ради :-)) : Месть боксёра. Московский криминалитет.
Разработчик: Alligator Friends Software
Дата выпуска: 2007
Жанр: Первый в России файтинг
Наличие в стиме: надеюсь не будет
Об этом первом в России файтинге слышали многие и не потому, что его можно внести в элиту отечественного игростроения, ровно наоборот.
Сюжет: Совершенно невменяемый боксёр с голосом опытного алкоголика ложно обвинён в убийстве своего друга, которого он не совершал. Боксёр попадает за решётку, где ему предстоит отстоять свою честь в схватке с уголовным авторитетом. Боксёру удаётся сбежать из тюрьмы и выбраться на свободу. Теперь только он может найти настоящих убийц и восстановить справедливость, попутно уничтожая гангстеров, троллейбусных контролёров, дальнобойщиков и ночных бабочек Москвы всех мастей.
Геймплей: Мочим всех подряд руками и О_о ногами (он же боксер), кто смеет перейти дорогу главному герою.
Продолжение: Надеюсь не будет.
На сегодня все и так пост получился большой.
Привет, всем подписчикам.