Последний победил
Я боролся с желанием постить хуйню до последнего!
Я боролся с желанием постить хуйню до последнего!
"Золотая антилопа", 1954 год. У палача эталонная борода, к слову.
"Золотая антилопа", 1954 год.
"Всегда приятно видеть мультипликаторов, которые не боятся убивать плохих парней в мультфильмах..."
Намасте, дорогие читатели! Есть одна индийская сказка, которую знают все, кто родился и рос в Советском Союзе. Это история о жадном радже и удивительном волшебном создании - антилопе, из-под копыт которой летят золотые монеты.
Но знаем мы эту сказку не потому, что штудировали индийские книжки. Нам эту историю рассказал замечательный советский режиссер Лев Атаманов в своем мультфильме "Золотая антилопа".
Помните эту шикарную рисовку? Эти диалоги, в которых небольшой, но емкой фразой рисуется образ каждого персонажа?
"Ты раджа, а не знаешь, что друзей не предают!" - говорит мальчик. И сколько всего в этих словах!
"Глупое животное! Золота не может быть слишком много!" - кричит антилопе толстый раджа. И мы прекрасно понимаем, кто здесь на самом деле "глупое животное". А тем, кто по какой-то нелепой случайности не понимает, все раскладывает по полочкам концовка мультфильма.
В общем, "Золотая антилопа" - один из несомненных шедевров советской мультипликации. И это признают не только в нашей стране. Знаете ли вы, что спустя год после выхода на экраны, творение Льва Атаманова получило почетный диплом Каннского кинофестиваля?
Кстати, за границей большой популярностью пользуется DVD-издание полнометражного отечественного мультфильма "Снежная королева", снятого тем же режиссером Львом Атамановым.
Иностранцы бросились скупать этот диск после признания Хаяо Миядзаки о том, что его вдохновлял в свое время именно эта советская лента. А на диске зрителей, помимо "Снежной королевы", встречают и другие работы Атаманова. В частности "Золотая антилопа".
Вот несколько отзывов зарубежных зрителей, оставленных ими на сайте IMDB.com.
Quotation-of-Dream:
Мы с женой нашли это в качестве бонусной короткометражки на DVD, посвященном нашумевшему фильму Льва Атаманова "Снежная королева", который, как говорят, вдохновил японского аниматора Хаяо Миядзаки ("Унесенные призраками", "Мой сосед Тоторо" и др.) на желание работать в анимации. "Золотая антилопа" - это очень образная 35-минутная работа, выполненная в ярких красках.
Молодой деревенский мальчик в индийских джунглях защищает волшебную антилопу (нежное существо, которое бросает золотые монеты, когда бежит) от преследования злого, жадного Раджи и его приспешников, отказываясь раскрыть ее местонахождение, даже когда ему угрожают смертью...
Мораль может быть простенькой, но совсем непроста художественная мощь этого короткого шедевра. Текучий анимационный стиль Атаманова передает изящество, разнообразие и тонкость движений людей и животных; фон джунглей великолепен; музыкальная партитура напоминает восточное великолепие Римского-Корсакова и Бородина. К тому же, в этом прекрасном образце русской анимационной традиции есть большой юмор, а также драматизм.
TheLittleSongbird:
Начало несколько медлительно, но дальше все становится лучше. В остальном же мультфильм превосходен.
Поражает анимация. Особенно невероятные пейзажи и фоны. Плавные, выразительные движения персонажей и совершенно ошеломляющее, но тонкое использование цвета очень впечатляют. Музыка никогда не бывает напыщенной или слишком постоянной, вместо этого она используется с сдержанностью и элегантностью в пышной оркестровке. Это очень по-русски - в хорошем смысле, я имею в виду. Я вообще большой поклонник русской музыки.
От начала и до конца "Золотая антилопа" проникнута большой искренностью и очарованием, каким-то приятным мягким юмором, который никогда не становится чрезмерным. История увлекательна во всем, кроме медленного начала, и очень очаровательна в своей простоте...
В общем, почти шедевр. 9/10!
Horst_In_Translation:
Этот фильм длится чуть больше получаса и прекрасно анимирован для 1950-х годов. История тоже интересная. Есть некоторая затянутость, особенно в первой части, но последние 5-10 минут действительно компенсируют это.
Речь идет о мальчике, которому нужно найти золотую антилопу, чтобы местный правитель не убил его. Мальчик находит ее, но жадность плохого парня не знает границ. В конце концов он поплатится за это. Всегда приятно видеть мультипликаторов, которые не боятся убивать плохих парней в мультфильмах... Это, безусловно, одно из лучших произведений советской анимации, и я рекомендую вам посмотреть его.
Источник: Иностранцы о России
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543