Привет Пикабу! Многие считают твердотельные накопители эдакими быстрыми жесткими дисками, однако нужно понимать, что принициы их работы существенно отличаются. Так что те операции, которые можно и нужно проводить над HDD, могут быть бесполезны и даже вредны для SSD, с егодня мы и поговорим о практических советах по использованию твердотельных накопителей. Как всегда - текстовая версия под видео.
Не нужно выполнять полное форматирование SSD
Как мы все знаем, в Windows есть два типа форматирования — это быстрое и полное. Первое по сути отчищает таблицу файловой системы и помечает пространство на диске как неиспользуемое. При этом физически данные с накопителя не удаляются, и в теории их можно восстановить. Полное же форматирование записывает во все ячейки накопителя нули. Да, этот процесс долгий, зато он минимизирует шансы на восстановление данных с диска.
Но это работает с жесткими дисками, с SSD все происходит иначе. В случае с быстрым форматированием система посылает твердотельному накопителю специальную команду TRIM. Она указывает SSD, какие блоки данных больше не несут полезной нагрузки и их можно не хранить физически. Собственно, такая команда посылается и при обычной работе системы — например, после удаления программы. Более того, многие современные SSD умеют чистить сами себя.
Так что в случае с твердотельным накопителем быстрое форматирование играет роль полного: система посылает TRIM с указанием очистить все ячейки, чем и занимается контроллер SSD.
Так что полное форматирование в данном случае как минимум избыточно, а как максимум даже вредно, ведь вы по сути уменьшаете суммарный объем данных, который гарантированно можно записать на накопитель, ровно на емкость последнего.
Старайтесь не заполнять SSD данными под завязку
Современные твердотельные накопители в основном используют ячейки памяти под названием MLC, TLC и QLC. Первый тип может хранить по два бита на ячейку, второй — по три, а третий аж по 4. Чем больше битов получается хранить в каждой ячейке, тем больше оказывается объем каждого чипа и тем дешевле он обходится в производстве. Но, с другой стороны, скорость доступа к нужной информации в таком случае ощутимо падает, поэтому дорогие SSD обычно используют память MLC.
Однако многие производители твердотельных накопителей пошли на хитрость и стали использовать так называемый SLC-кэш, то есть записывать в многобитовые ячейки лишь 1 бит. Разумеется, это резко поднимает скорость работы с такой ячейкой, однако и в разы уменьшается емкость самого SSD.
Поэтому под быстрый SLC-кэш выделяется лишь небольшая область накопителя в несколько десятков гигабайт. При обычной работе ее вполне хватает, и скорость записи на SSD резко повышается. Однако, разумеется, чтобы SLC-кэш на диске все же был, на нем должно быть свободное место. Так что не стоит забивать твердотельник под завязку — в таком случае скорость записи на него может упасть в разы.
Дефрагментация SSD не имеет смысла
Когда системе нужно записать на накопитель большой файл, она старается сделать это одним куском. Это действительно имеет смысл в случае с жестким диском: каждый перенос его головки в другое место для продолжения чтения или записи — это задержка до нескольких десятков миллисекунд. Поэтому и была изобретена дефрагментация: с ее помощью система упорядочивает данные на диске, чтобы все файлы по возможности были записаны одним куском.
Разумеется, в SSD никаких механических частей нет, и переход от одного части файла к другой происходит практически мгновенно. Поэтому дефрагментация здесь опять же не имеет смысла, более того — такая массивная перезапись данных опять же уменьшит ресурс твердотельного накопителя.
Старайтесь подключать SSD через новые версии интерфейса SATA
В случае с жесткими дисками мы даже не задумываемся над тем, через какой интерфейс SATA его юзать — просто подключаем в первый попавшийся и все. Это и понятно — даже SATA1 20-летней давности дает скорости на уровне 150 МБ/c, чего с головой хватает даже для современных HDD. Но, разумеется, с SSD все сложнее: даже недорогие модели обеспечивают скорости последовательного чтения и записи на уровне 300-400 МБ/c, так что для их полного «раскрытия» уже нужен SATA3.
Конечно, в современных ПК SATA2 или тем более SATA1 вы не найдете, однако хватает старых платформ, пользователи которых хотят их взбодрить. И в таком случае внимательно изучите мануал к плате — нередко на переходных решениях были как SATA2, так и SATA3. SSD, разумеется, нужно пихать к последним.
При этом неверно думать, что через тот же SATA1 твердотельник не даст ощутимого прироста в сравнении с HDD. Последовательные запись и чтение больших файлов — не самая реалистичная нагрузка. В основном важна так называемая мелкоблочная нагрузка, а ее скорости у SSD редко превышают сотню мегабайт в секунду, что вполне укладывается в спецификации SATA1 и на порядок, а то и два больше, чем аналогичные скорости у HDD. Так что оживить твердотельником можно даже совсем старую систему.
Нет смысла брать для игр дорогие и быстрые NVMe SSD
В сборки среднего уровня и выше почему-то стало принято ставить так называемые NVMe SSD, скорость последовательного чтения и записи на которые нередко превышает пару гигабайт в секунду, что в разы быстрее, чем у лучших SATA твердотельников. Означает ли это, что игры также будут грузиться в несколько раз быстрее? Вообще нет. Разница в реальной скорости загрузки современных проектов — доли секунды. Почему так?
Да потому что, во-первых, современные движки рассчитаны в том числе и на PS4 и XO, в которых стоят жесткие диски, а, во-вторых, нередко слабым звеном при загрузке игр выступает отнюдь не накопитель, а, например, процессор или ОЗУ.
В любом случае, в ближайшие 3-4 года будет «переезд» движков с HDD на SSD, и лишь после этого вы возможно почувствуйте прирост скорости загрузки игр на NVMe накопителях. А пока что, если вы раздумываете, какой накопитель брать под игры, емкий SATA или быстрый NVMe — лучше выберите первый.
Даже в случае со старыми системами имеет смысл использовать SSD
В народе бытует мнение, что если система изначально не умела работать с SSD, то она их убивает. Это относится к Windows Vista, XP и более старым системам, не имеющим поддержку TRIM. На деле это, конечно же, не так. В самом худшем случае, если накопитель не умеет чистить сам себя, после «забивания» его данными новая информация будет не писаться в свободные ячейки, а перезаписываться. В случае с HDD это абсолютно не важно и не влияет на скорость записи.
В случае с SSD скорость может существенно упасть, но все еще твердотельный накопитель будет быстрее лучших жестких дисков, и старые ОС будут просто летать. Ну и разумеется на время жизни SSD это никак не повлияет.
Не стоит переносить файл подкачки с SSD на жесткий диск
Нередко мы используем SSD под систему, а в роли «файлопомойки» выступает HDD. Windows, будучи установленной на твердотельник, размещает на нем и файл подкачки, и файл гибернации, при этом нередко активно использует их, тем самым уменьшая ресурс накопителя. Отсюда возникает вполне логичное желание перенести их на жесткий диск, однако делать это не стоит.
Во-первых, если у вас небольшой объем ОЗУ и вы часто используете его весь, то вы точно ощутите всю медленность файла подкачки на жестком диске. Во-вторых, реальный объем этого файла обычно составляет 2-8 ГБ — достаточно незначительные цифры, чтобы ощутимо увеличить износ SSD. Так что не стоит переносить файл подкачки с твердотельника, наслаждайтесь максимальными скоростями работы системы.
На связи был МК - до скорых встреч
Мой Компьютер - специально для Пикабу