Вот, что может произойти если не меняешь масло в автомобиле 20000 км
Автомобиль Мерседес спринтер, двигатель 2.2 турбодизель. Мало того, что проворачивает вкладыши, но сразу пипец и постели, так что без ремонта не поставить новые.
Я уже устал говорить людям, по поводу замены масла.
Ну а самое интересное, что за ремонт требуют от 100 к до 150 к. Как так ребята, если я на картонке, лёжа раскидал мотор за 7 часов, примерно, имея в наличии ликотовский чемодан с инструментом? Я понимаю, что Мерседес, но откуда такие цены? Между прочим, на форд транзит, гораздо сложнее снять мотор, в плане того, что места меньше...
Поделись...
Сегодня мне предстоит везти друзей на своей машине. И они будут наслаждаться коктейлями, а я буду пить чай или сок.
Я вот подумал, можно было бы перекидывать друг другу лошадинные силы от авто. Вот сегодня пока их авто стоит без дела, а мой "Боливар" должен потянуть всех. А в следующий раз я добавлю силенок...
Илон Маск, может реализуем?!?
Продолжение работы с принтером 3.
И снова здравствуйте, уважаемые читатели.
Очень долго не мог начать - лень матушка. Движок пока так и не закончил, хотя попутно делаю еще 2 на заказ. Зато доделал котика и отдал его в подарок моей жене. С лапками особо не парился. Да и в целом это первая покраска моделек.
Второй двигатель решил делать (корпус и не основные или большие чассти с помощью обычного FDM - пластик петг от сопутки ( не реклама).
На этой фотке снизу надо обратить внимание на 3 момента
1) компрессор - данный компрессор с али ( честно для начала, если денег жалко то взять можно, однако мощности очень мало, также нет манометра и контролировать давление сложно плюс на максимуме очень неустойчивая работа, также 30 минут и отдых. (разбирал и не советую его перегревать (обычный коллектор и плунжер пластиковый на валу движка).
2) склейка деталей)) - Сначала решил по нормальному - обычным клеем (как же я разочаровался в нем), после решил попробовать взять жидкий полимер и засветить его - все получилось огонь, но более подробно будет позднее с фотками.
3) на правой части входного направляющего устройства заметно изменение цвета - менять цвета во время печати можно, как и добавлять (об этом тоже позднее).
Две фотки ниже наглядно показывают как можно склеить полимер (да по факту и не только полимер). Технология проста и мб кто-то уже ей активно пользуется. Суть в чем - берется жидкий полимер и промазываются поверхности для склейки -после чего они соединяются и идут под УФ -лампу. Но есть нюансы:
1) первоначальную склейку лучше производить очень малым количеством полимера (просто прихватить) - даже если останутся щели.
2) Не рекомендую ждать или обильно намазывать -особенно жидкий полимер и думать что он все зальет и прихватит - по итогу пока вы мажете и потом несете на засвет - весь ваш полимер стечет к низу. Поэтому желательно по чуть-чуть (первоначально я делал лопаткой идущей в комплекте, на данный момент купил кисточку).
3) желательно мазать там где надо и следить чтоб он не успел утечь иначе испортите модель потеками, а также после засветки рекомендую пройтись салфеткой со спиртом.
Эта картинка дополняет предыдущую и показывает, что данный способ также позволяет убрать ступеньки и сделать поверхность практически идеальной. Засвечивал я по 30 сек, но и этого много. И кстати о засветках я коснусь позже.
На данной картинке более наглядно показана смена краски на печатающейся модели.
Как видно из картинки в момент добавки происходит резкая смена цвета и также имеется некоторая борьба старой краски и новой.
Также решил добавить сюда (мое мнение):
1) Цвет не влияет на печать (точнее может и влияет но очень мало (только в критических диапазонах(о них чуть позже). То есть для обычного юзера средние настройки позволяют юзать любую краску.
2) не требуется сливать старую краску, как и тормозить печать
3) влияние температуры почти незаметно (становится более густой и только и то это в момент простоя(при работе она сама нагревается) (испытывал до +5-+10 градусов)).
4) краски можно мешать в разных пропорциях - мне лично понравился светло голубой и оранжевый и их пропорции, кроме этого maroon и skin в наличии. Все родное и от anycubic .
Далее я решил перейти к тому как можно ускорить процесс или максимально ужать сроки изготовления и тут можно пойти двумя путями:
1) если жалко время и не хочется перепроверять модели + (есть вероятность что читубокс глючит, но это не точно ), то это создание просто кучи деталей друг над другом.
Минусы - читубокс не понимает что перед ним группа моделей каждую он рассматривает в отдельности(да даже если их выделить вместе).
Также в минусы можно записать сложность создания поддержек , а именно создание их на разных высотах (точнее само создание на разных высотах несложно но требует аккуратности, однако если модель уже не на столе - то читубокс ее опустит, а только потом создаст поддержки на той высоте на какую вы указали !!!
Также относительный минус это - протыкание поддержек моделями (т.е. если одна модель находится над другой, то та, что выше проткнет ту, что ниже и при уборке надо быть аккуратнее.
Плюсы -экономия времени ( да модели протыкаются и теряется внешний вид(частично плюс требует больше времени на постобработку, но он не требует времени на создание новой стл-ки.
и второй плюс - все эти модели у меня получились от начала и до конца - но было ли это влияние его то другого или самого читубокса сказать сложно - однако способ рабочий.
2) Берутся все ваши фантазии (как на картинке ниже) и запихиваются с минимальными интервалами , после создается стл, как цельная, но
а) читубокс бывает сдвигает модельки(почему хз) но после сохранения советую проверить симметричность или пересечение с другими моделями иначе вас будет ждать сюрприз в конце печати
б) требуется больше уделять внимание поддержкам, т.к. их может быть недостаточно в авто режиме
в) это сильно загружает комп и сам читубокс и (касательно картины ниже (она не вышла - кто был виной хз, но имейте ввиду) Ну и чтоб не переживали вторая за ней картина показывает что способ также работает.
Подходим к самой мяготке:
1) Критическое время засветки - для моего принтера, для данной краски 5.8 сек на слой (0.04). Что при этом выходит:
в данном случае - я боролся с созданием подшипников (частично - успех, а частично -нет), но обо всем по порядку (пробовал 2 раза фдм с разной скоростью и толщиной слоя и 3 раза на SLA).
а) первым сдаются поддержки(лично у меня так), самое минимальное расстояние на котором они создаются 2мм (отделять конечно сложно, однако так хотя б модели создавались (а иначе только основа будет или рваные детали.
б) детали очень мягкие при создании (как резиновые, однако они легко ломаются, если сильно приложить силу.
в) успех в том что хоть и не получилось сохранить подшипник абсолютно целым- зато получилось его по вращать (он крутился, но т.к. мне не понравилось я решил их разломать притереть и собрать обратно склеив обоймы) Советую делать это пока моделька только сделана об этом тоже будет чуть позднее почему так.
при этом я убрал сглаживание!!!
Также по поводу дозасветки в лампе - я пересмотрел мнение и не рекомендую ее покупать или юзать если вы не собиратесь сию секунду ее обрабатывать - почему все просто ( пару дней на балконе и она сама наберет прочность ( то же касается мягких деталей)
На этой картинке показано что если увеличить высоту поддержек хотя б на 0.5мм при таом малом времени
На данных картинках показана возможная виновница ваших проблем в печати (да я решил сменить пленку и честно пока не решил - на сколько это было актуально, т.к. все завязано на уровне(на какой высоте вы поставили z=0) и на шарнире ( ровно ли все края прилегают). Но в любом случае пленка была уже хорошо повреждена - она имела кучу мелких задиров и в целом помутнела.
Установка заняла 30 минут (первый раз) и самое геморройное - это все открутить и потом закрутить. Все есть в видно от официалов и делая по действиям накосячить очень сложно. Лично я не до конца затянул все винты на рамке - т.к. уже сама пленка была натянута очень хорошо и рвать ее не хотелось. Также в дальнейшем попробовать использовать эту пленку с двух сторон, но это в следующую замену.
Хотел спросить кто печатает на петг - это нормально, что появляется такой налет на хотэнде?
И в целом при печати обнаружилось куча проблем, начиная от самого принтера (почему то пошли овалы (исправил пересчетом шагов), затем такая же особенность постигла и экструдер, а на данный момент есть следующая особенность - это слоистость и волосатость (почему то должным образом не скрепляются слои и их можно пустить на тонкие нитки ( на данный момент решил этот вопрос скоростью и температурой, но почему так происходит пока не ясно. Хотэнд менял, но все равно проблема есть
Ну и дополнения в конце:
1) можно снимать стол во время печати( естественно на паузе ) главное поставить так же как было( при этом не уйдет ни уровень ни сама модель ) но делайте на свой страх и риск. Я лично делаю чтоб проверить все модельки при печати.
2) если вы делаете кучу моделей -следите чтоб хватало поддержек, а то масса растет и модель может оторвать от стола!!
3) купил новый Photon s 11.11- пока еще едет, как приедет попробую его в работе и почему то пришлось заказывать 2 раза (первый отменила служба безопасности али, надеюсь вернут).
4) Также закупил строительную краску и грунт - буду их пробовать, далее по факту грунта и распылением ее через аэрограф - очень важна смесь (жидкая будет растекаться, густая будет как манка или вообще не продавит. Но есть еще куча нюансов и требуется книги и в целом гайды ( так пока по сайтам полазил (scalemodels- вроде так). Мелкие детали удобно наносить кисточкой, исправлять косяки удобно густым грунтом с художки (да и в целом планирую всю фдм мазню им исправлять (удобно потом шкуркой прошелся и почти как SLA) сверху краска и вообще красота).
5) пришла плата Lerdge, удивило что надо паять кнопку, а так в целом сделано хорошо, сли дотянутся руки -соберу второй принтер. Тем более что он требуется для больших деталей.
Почему CMS или движок для сайта - это провал на старте бизнеса!
I - проблемы безопасности CMS и готовых движков
Мы решили, что прежде чем переходить к разговорам о технических составляющих и перечислять минусы и недостатки с точки зрения разработки исходного кода, поисковой оптимизации, как у платных так и у бесплатных систем управления сайтами, важно поговорить о самом простом - это безопасность таких решений.
Бесплатные движки для сайтов, такие как Joomla, WordPress, Drupal, Modx, Opencart и многие другие просто кишат дырами в своем ядре и уязвимостями в различных модулях и плагинах. Происходит это из-за того, что сторонние модули, плагины и дополнения разрабатываются "программистами" мягко говоря слабой квалификации, которые не в состоянии выдавать качественный код.
С платными CMS движками, даже такими популярными, как 1С-Битрикс, UMI.CMS, NetCat, HostCMS и прочими, ситуация не на много лучше. Разработчики стараются впихнуть горы волшебного функционала в свои "коробочные", решения, которые кстати никогда не работают из коробки корректно на 100%, а в штате таких компаний довольно большая текучка и "ТимЛиды" просто не хотят / не успевают / забивают на необходимость контролировать код своих джуниоров....
Если сделать вывод по безопасности платных и бесплатных движков (CMS для сайтов), то всё выглядит довольно печально - так как эти CMS очень популярны и на них работает просто огромнейшее количество сайтов, то как устроена архитектура каждого движка, а значит каждого сайта известно даже школьнику из 5 "Б" класса, который придет домой после уроков, напишет в Яндекс запрос "уязвимости Joomla" или любого другого движка и спокойно по инструкции получит доступ к сайту.
Чем сложнее система, тем больше вероятность обнаружить в ней ошибки и уязвимости.
Зная уязвимость 1-ого сайта на какой-либо CMS, мы знаем уязвимости всех сайтов на этой CMS =)
II - проблемы с доработками
Как только речь заходит о не стандартных решениях или доработке функционала, которого увы нет в купленной CMS, Вы сталкиваетесь с огромным количеством проблем, в плоть до необходимости взлома ядра движка сайта, чтобы дописать недостающие заветные строки кода. Чаще всего это приведет к потере гарантии / лицензии или к некорректной работе всей системы и сайта.
Сразу хочется сказать, что не бывает программистов по Битриксу, программистов по Джумле, специалистов по MODX и WordPress... Либо человек программист и понимает, что делает либо нет и может только "тыкать кнопки движка", пытаясь адаптировать и настроить его под клиента.
Что же делать? Ведь разработка на framework это дорого и долго?
На самом деле нет, это заблуждение, которое навязывают компании и фрилансеры, чья компетентность не позволяет им работать с профессиональными решениями, а так как дилетантов гораздо больше, чем профессионалов от этого и страдает рынок.
III - скорость работы CMS
В связи с тем, что у готовых движков довольно громоздкая архитектура, которая пишется и поддерживается сообществом людей с большим разбросом талантов к программированию (и не важно платная или бесплатная у Вас CMS), исходный код превращается в бесконечную простынку иногда даже без комментариев от автора плагина или модуля, что приводит к большой нагрузке на сервер и хостинг.
IV - супер "SEO модули" в Ваших CMS движках
Очень часто мы слышим от клиентов фразы на подобии "разработчики сказали, что эта CMS подходит для SEO".
Если в CMS (системе управления сайтом) есть возможность задавать Title, Description, Keywords, h1, alt для изображений и другие теги для страницы - это не значит, что она адаптирована к SEO.
На самом же деле, эти вещи практически не имеют никакого отношения к поисковой оптимизации, это фундаментальные признаки хорошего разработчика, который знает, что у страницы сайта (документа) должны быть такие параметры, как title и мета теги, а так же возможность грамотной html разметки в теле документа (которая берет начало кстати из журналов и газет).
Поисковая оптимизация гораздо сложнее, чем кажется, так что не испытывайте иллюзий относительно движков пригодных для seo - их нет.