Дети геймеров
Жизнь идет своим чередом, вроде еще вчера еще клепала курсовики по железобетону, периодически переключаясь на вторую "Готику", а на самом деле годов прошло немало и вот уже работа, семья и парочка очень активных детенышей. Но, видимо, бывших геймеров не бывает, поэтому потянуло опять посидеть за игрушками вечерком. Дети (3 и 6 лет) с энтузиазмом подключились к процессу. Теперь, по итогам наблюдения за похождениями Геральта в "Ведьмаке", милые мальчишечьи игры обогатились новыми подробностями - теперь игрушечный меч должен быть серебряным, старший в лицах научился изображать баргестов, утопцев, плавунов и виверну в разных состояниях упокоенности, а младший точно знает, что после убийства "монстра" нужно обязательно проверить "останки" на предмет всяких полезностей.
Игра Ведьмак 1, девчачий конфликт. Или как Геральт выбирал, кому пристроить своего малыша
Малыша Альвина, конечно!
Содержит спойлеры, а также описание того, как я жевала свою ложку дегтя в этой атмосферной игре. В общем, о женщинах.
На самом деле, девчонки эти классные. Но сюжет с семейным налетом сильно портит мне кайф.
Я только что прошла третью главу. Вкратце напомню, о чем там в целом. В самом начале игры ты встречаешь белобрысого мальчишку Альвина, совершенно несимпатичного, который светится таинственным зеленым светом и изрыгает пророчества. И это не единственный его недостаток. Главным его минусом по состоянию на сейчас является то, что он прилип к жилистой ведьмачьей заднице хуже банного листа, бегает за мной босиком по берегу, а две главные пассии – Шани и Трисс – квохчут над ним и используют его, чтобы лишний раз ввернуть: «он относится к тебе как к отцу!»
С моей точки зрения, он просто бесполезная трата двоичного кода. Как и матримониальные чаяния огненных дамочек! Не для того Геральтов афедрон на лошади мозолился, чтобы прицеплять к себе такой балласт вместо очередной милой сердцу головы чудовища. Я даже подумала, что мальчишкой разработчики пытаются заменить Цири - так же, как и заткнули дырку от Йеннифэр рыжей шевелюрой ее заклятой подруги. Но в отличие от Цири, он чертовски безблагодатен – до зубовного скрежета.
Собственно, стоило мне избавиться от мальчишки в первой главе и понадеяться, что он будет благополучно сожран жрецами львиноголового паука, как он становится камнем преткновения в выборе постоянной девицы. Ну, думаю, ладно, ничего не попишешь. В интернетах я успела ненароком подглядеть, что кому его отдашь – та тебе и отдастся. Ох, розовые мечты!
Картинка по запросу в поисковике
Я выбирала по вдувательному принципу. Если не ходить вокруг до около, просто скажу: Трисс мой Геральт еще не успел пристроить, вот я и выбрала её. Плюс она обладательница очень красивого «декольте сантехника»: платья с открытой спиной от плеч и пониже «ручек любви». Настоящая книжная чародейка, а не кустарный коллектив в странных шмотках, который валится на меня со всех экранов серым визуальным потоком.
Но дальше! Все пошло наперекосяк. Меня просто взбесило, какой с-кой она стала. Мальчику все запрещает и давит на ведьмака, чтобы поступал так же. Прихожу. Говорит безапелляционным тоном - "Шани все ясно? Пойди и скажи этой рыжей стерве, что мальчик останется у меня". Чувствуя себя последним м-даком, я потащила Геральта к Шани. Она расстроилась ужасно, но все равно была очень корректна. Возвращаюсь. Новое ТЗ – «Давай мне кольцо, я приму это как признание и знак твоих обязательств». Думаю – блин, ведь не будет привечать, если отмазаться. Ну, мой Геральт, нажравшись, приполз из борделя с кольцом, ожидая страсти нежной. И тут Трисс говорит: фу, от тебя несет перегаром, вали отсюда. Ни на полшишечки не дала! Забрала кольцо с рубином (нефиговое такое) и стоит с непроницаемым видом в своем красивом платье.
Говорит - иди пообщайся с Альвином и будь с ним построже. Альвин, задрессированный по самые свои детские гланды, ноет: «Вы мне оба не нравитесь!»
И что-то у меня так бомбануло, такая наглая и самоуверенная была эта чародейка, будто не она в книге дристала с пяток лет назад под повозкой и молила о любви. И в общем, я перезагрузила сохранение, заново всех поубивала и отдала пацана Шани. Та вежливо попросила сказать об этом Трисс. Трисс обругала Геральта ("Она тебе дала, да?" и прогнала его. Ну, еще раз завернув в бордель, приперлись мы к Шани. Она говорит - хаха, ты пьян, ну только пацана не разбуди. Помедитировав с часик, Геральт разбудил Шани и они оторвались по полной программе. Принес потом кольцо, а она говорит - о боже, какое дорогое, мне достаточно и самого обычного... "Боже, какая же она милаха" - подумала я. И решила, что всё сделала правильно. Оставлять человека с повернутой на власти стервой, пусть она хоть двести раз сильный маг, гораздо хуже, чем оставить его с хорошим, воспитанным человеком. У которого от тебя, между прочим, нет тайн. И кто умеет закатить славную вечеринку!
Вот так и решился мой дамский вопрос. Единственное, что меня беспокоит – куда-то пропала бабка с первого этажа дома Шани, а ее сало и настойка в шкафу множатся и присутствуют уже в десяти экземплярах. Пацан завладел этажом. Шани перестала ходить в госпиталь, а только сидит и непрерывно ест курицу с яблочным хрустом. И про отцовство толкует. Если бы не это людоедское светопреставление, я бы не думала, что выбираю из двух зол меньшее)
В целом, ощущения от женского вторжения дурацкие, потому что посреди булькающих утопцев и магов, кастующих огненных пикачу, внезапно над тобой нависает жестокая угроза запилить семью. Да вы с ума сошли! Какая, блин, семья у мужика, который только что восстал из мертвых, из лесу вышел, сражался за свою заначку эликсиров и проиграл, охотится за преступной группировкой, нагибает принцессу и вообще в целом пытается «вспомнить всё». Даже то, что во всех книгах в игре затерта информация о Йеннифэр и подчеркнута Трисс, не даёт повода резко встроиться в схему «телевизор, тапочки, суп». Или что там вместо телевизора)
По состоянию на сейчас, важными задачами игры я вижу: победить саламандр, вспомнить всё, потерять где-нибудь пацана и перевести дам в режим «ну ты заходи, если что».
Жду следующих глав игры, обдираю кустики и трупики, варю эликсиры, постепенно становлюсь имбой. И готовлюсь делать глупости, конечно.
А что выбрали вы и почему?)
Ведьмак 1 от CD Projekt Red - впечатления от начала
Содержит некоторые спойлеры.
Года полтора назад я прочитала все книги по Ведьмаку и раз пять прошла игру "Ведьмак 3". Предыдущие игры серии меня отговаривали проходить. Антирецензией к первому было – много заданий в стиле "убей 10 утопцев и принеси жареную задницу гиппогрифа похотливой крестьянке, а сам процесс благодарности не покажут". Еще про графику и боёвку ("Надо просто тыкать мышкой, я не чувствую управления").
После вспучившегося сериального хайпа я еще раз махнула третью часть и поняла, что мне не хватает свежих заданий, хочется встряхнуть свой кафтан олдфага и пройти первые части. В связи с всеобщим домашним заточением продавались эти игры по 35 и 75 рублей соответственно.
Ну и я села за первую часть. Пока я не прошла ее до конца, но уже есть что сказать.
Картинка с просторов интернета по запросу "Ведьмак 1".
С самого начала у меня залагали видеоролики и диалоги, но это легко чинится несколькими свистелками-перделками, которые можно нагуглить и установить.
И перед моими глазами предстали большие круглые буфера темно-рыжей Трисс, обтянутые блядоватой сеточкой. По сравнению с этим, ее костюмы в третьей части - пижама и халат. Сам ведьмак больше похож на книжного ведьмака - по моей градации сладеньких геральтов он уверенно занимает последнее место. Тут он больше всех похож на книжное описание. В целом, атмосфера жутко мрачная, особенно нагнетает музыка. В лесу хочется обделаться прямо по прибытии, даже когда вокруг никого и нет.
После Каэр Морхена вы попадаете в одну деревушку, где происходят всякие не всегда хорошие вещи. События дня сильно отличаются от ночи, и ночью гораздо больше вероятность огрести. А днем гораздо больше возможностей показать любительницам седых мужчин, где зимуют раки. За каждое такое развлечение ведьмаку дают карточку с обнаженной красоткой.
Принятие решений очень даже влияет на прохождение. От крупных последствий до расположения простого трактирщика. Ляпнул что-то не то - в бан. Не проверяла, долго ли они дуются, но сам факт, что с тобой перестали разговаривать - уже заставляет подумать, что несёшь, и вникнуть, что происходит.
При попадании в город случается глобальная несправедливость, свойственная книжной вселенной ведьмака. Атмосфера всё такая же мрачная, жуткая и канонично корумпированная. Много приходится бегать как савраска.
Насчёт боёвки. В сущности, чтобы драться, нужно под ситуацию выбрать стиль боя и кликать на клавишу мышки, когда курсор превращается в пылающий меч. Дальше ведьмак делает всё сам. Но с обучением герой начинает выполнять все более сложные движения - финты, пируэты. От третьей части у меня такого впечатления не было. Тут мужик по-настоящему жжёт.
С эликсирами неудобно: непонятно вначале, из чего готовить ту же Ласточку. А когда пытаешься употребить ее во время боя - герой останавливается и начинает пить из пузырька, пока огребает от оппонентов.
У моего Геральта чешется под гульфиком, поэтому он уговаривает уединиться всё, что движется, и это порой влияет на принятие решений просто потому что, цитата из игры, "она тебе дала!!!" Ложкой дёгтя для меня стал девчачий конфликт - Шани и Трисс - уж слишком попахивает выбором из двух зол. Но об этом могу написать в отдельном посте, для тех, кто любит или ненавидит смелую сексуальную медичку и меняющуюся из книги в книгу и от игры к игре бомбическую Трисс.
10 утопцев, кстати, убила. Просто убивать люблю.
Играли? Что думаете, чего ждете?
Это Трисс
О чем был первый Ведьмак?
Как мы ведьмачий фестиваль организовывали
Вот уже полтора года, как я занимаюсь организацией киберспортивных и околоигровых мероприятий. И недавно решил начать рассказывать об этом на Пикабу. В своих предыдущих постах я рассказал о том, как обстоят дела с киберспортивными организациями в регионах нашей страны. И о том, как мы ищем призы для наших мероприятий. А так же упоминал о фестивале, который мы организовали в начале ноября. И обещал рассказать о нём поподробнее. Ну что ж, вот и подъехали фотки, а, значит, пришло время для нового поста! Итак, поехали!
Изначально была задумка организовать небольшой турнирчик по Гвинту. При чём, появилась она недели за три до его релиза (если кто не в курсе -- он довольно долго был в бете, и вот буквально недели три назад релизнулся). Была ещё идея добавить "Тот самый Гвинт" из третьей части, распечатанный на бумаге -- для развлечения участников. Но... Как бы это сказать... Всё... вышло из-под контроля. И, в итоге, мы получили вполне себе ламповый фестиваль по всей вселенной Ведьмака)
Сейчас уже сложно восстановить хронологию, какие идеи когда появились, что в какой момент пошло не так, как хотелось, поэтому, пожалуй, я просто опишу то, какие станции у нас были...
Итак, начнём с того, что для проведения этого фестиваля была выбрана местная библиотека. Всё-таки, Гвинт имеет изначально книжные корни, площадка там довольно крутая -- друзья буквально пол года назад там проводили фестиваль по звёздным войнам. Главная проблема была с компьютерами, но Гвинт -- не сильно требовательная игра. Решили обойтись ноутбуками оргкомитета.
Из интерьера.... Хотели сделать оформление в стили крестьянской деревни -- травы, сено и т.д. Но поняли, что получается довольно убого. Решили оставить так, как есть.Достали поближе книги Анжея Сапковского, растянули баннер своей лиги, один из организаторов нашёл станок для выжигания и сделал офигенные табличкиВот, в общем-то и всё. Но самое интересное было на самом фестивале....
Вот, в общем-то и всё. Но самое интересное было на самом фестивале...
Итак, во-первых, то, ради чего всё, собственно, затевалось -- турнир по Гвинту. (В нём, по итогу, участие приняли всего пара десятков человек).
Но призы за него были довольно внушительные (для бесплатного локального турнира уж точно). Сертификаты в Ситилинк и фитнес-клуб на 500 и 3000 рублей, сувенирка с символикой Ведьмака. И Ред Булл. Много Ред Булла)
"Ассортимент" настольных игр было решено расширить покером на костях (в него можно было сыграть в 1 и 2 частях серии) и шахматами (любимой игрой Радовида).
В это же время у нас проходила викторина по вселенной Ведьмака. Вопросы там были разные -- от очень простых до очень и очень задротских. Ну и главных приз -- плотва был хорошим стимулом для участников.
Ну и главных приз -- плотва был хорошим стимулом для участников. Кхм... Да, мы не уточняли, что за плотва...Ведь многие, играя в игры, представляют себя участником всех этих событий, хотят погрузиться в них с головой.
Испытание травами... Эту станцию я подсмотрел на одном мероприятии. Если коротко, то людям предлагалось съесть всухомятку полную ложку корицы или других приправ (кому интересно -- попробуйте сами, каково это). Не за просто так, конечно... Подарки от партнёров, всё такое... Но я не ожидал, что люди с таким ажиотажем налетят. Голодные бил, видимо...
Ну и то, что многим запомнилось больше всего -- ребята из клуба исторического фехтования. (да-да, в библиотеке устроили сражение на мечах)
Ведь многие, играя в игры, представляют себя участником всех этих событий, хотят погрузиться в них с головой. А тут не только посмотреть можно было, но и потрогать, сфотографироваться, ещё и самому кого-нибудь отлупить мягким мечом!
Было ещё много идей, которые так и не получилось реализовать... И живая музыка (музыканты, в итоге, просто сами участие принять хотели), и лучный тир, и деревенская свадьба, и продажа лутбоксов в импровизированной корчме, и негритянка в костюме Цири... Было немало проблем с партнёрами и спонсорами мероприятий -- кто-то соглашался, и потом отказывался, кто-то просто не успевал всё это правильно оформить от своей организации. Не успели получить сувениры на призы участникам от CDPR (слишком у нас всё спонтанно получилось).
Но всё это, как мне кажется, не помешало общей атмосфере фестиваля.