Мне в этом плане с подходом к доната очень нравится warframe, все что не декор можно добыть и так или у людей выторговать, декор некоторый тоже через игроков (покупаешь платину, за нее покупаешь скины), а вот скины которые игроки делали - они за реальные деньги, но это скины, кто хочет тот берет, на саму игру не влияет.
Ещё в кайф подход в ТЕСО, там посложнее, для надо покупать, можно конечно тоже у людей купить но золота много нужно будет, ну и декор так же. А самый большой плюс - подписка дающая доступ ко всем длс кроме текущей главы.
Для меня это лучшие подходы для мир игр.
А вот когда скины какие либо продают а офлайн игре - это лютый бред, я такое только пиратить согласен
Upd. Вы кстати видели сколько стоят все DLC на Симс 4? 50к+ рублей, да я ни в жизнь не буду покупать их, пиратство в этом случае лучший выход как по мне
Студия Digital Extremes показала небольшой ролик грядущего обновления для экшена Warframe. Больше подробностей о Whispers in The Walls разработчики расскажут на церемонии награждения The Game Awards.
Тизер не даёт больше информации неподготовленным зрителям, однако демонстрирует новые локации. Известно, что в обновлении игроков ждёт новая сюжетная арка о противостоянии Альбрехта Энтрати и Человека в Стене.
Ещё стоит ждать самое масштабное улучшение Изначальной Системы со времён релиза «Парадокса Дувири». Также в игре появится новая фракция — Murmur (Ропот).
Разработчики раздадут бесплатно фарфрейм Севагот через Twitch Drops всем зрителям трансляции церемонии The Game Awards, где выступят креативный директор студии Ребекка Форд (Rebecca Ford) и комьюнити-директор Меган Эверетт (Megan Everett). Они же должны больше рассказать об обновлении Whispers in The Walls, релиз которого намечен на декабрь 2023 года.
Напомним, что церемония награждения The Game Awards состоится 7 декабря. Трансляция начнётся в 3:00 МСК на Twitch.
Это не реклама. Ищем друзей - вменяемых, особенно ярких личностей. Если вдруг по вечерам тебе стало скучно и уныло, хочешь пообщаться с кем-нибудь, то мы ждём тебя в нашу весёлую компанию!
Общаемся обо всём и играем в разные игры. Объединила нас любовь к играм и игра Warframe, но если ты про неё даже не слышал мы это переживём) Наш возраст от 18 до 40+. Компания очень разношёрстая. Наш дискорд. Будем рады новым друзьям. https://discord.gg/ginger-dzeta-7-566022946896871424 В дискорде автомодерация, нужно просто нажать кнопочку гостя.
За плюсик = плюсик в карму) спасибо всем кто дочитал и не тригернулся 😘
Я не игрожур, и не умею писАть красиво, но заметил несколько схожестей с моей любимой игрой. Начнем с простого, сравните 2 эти карты планет:
Бла бла бла, я знаю что это проксима.
Или открытие точек интереса, нажатием на планету:
Все таки пихать сюда Судьбинушку не стоит.
А теперь давайте сравним цены:
70$ за обычную, и 100$ за премиум
Что в 2012, что в 2023, всегда бесплатная.
не считая наборов основателя
Starfield - однотипного геймплея на 14 часов, дальше тянет блевать.
Warframe - заклятый враг эпилептиков, мне не надоела даже после моих 14к часов (это только пк). Из за ебучих и вырвиглазных цветовых раскрасок на хай рангах, тянет блевать всегда, но это круто.
Starfield - супер устаревшая графика, без оптимизации, которая жрёт ресурсы твоего ПК как гопник семечки.
Warframe - каждый год они впихивают невпихуемое в игру, улучшая графику, оптимизируя каждый пиксель, и при этом игра до сих пор запускается на картошке.
Starfield - Нет мультиплеера, но "может быть" его добавят.
Warframe - Пока ты новичек, ты должен играть с другими, что бы прокачаться, А когда прокачаешься сможешь в соло стоять сутками на одной миссии.
Starfield - однообразные локации, сделанные с помощью "ctrl+c, ctrl+v"
Warframe - Десятки разных локаций, Сотни разных комнат, рандомная генерация на высоте.
Starfield - Открытые локации (путешествие по планете) являются в большенстве своем плоскими равнинами, с редкими горами.
Warframe - открытые локации вылизаны до предела, и представляют из себя не только горизонтальный геймплей, но и вертикальный.
Starfield - в открытом мире нехуй делать.
Warframe - в открытом мире дохуя чего можно делать (Канал "Охота и рыбалка").
Starfield - персонаж мякиш за которого можно играть только 1 (хоть и профессии можно подобрать под себя).
Warframe - больше 60 персонажей, которые насилуют всё что движется, а что не движется, двигают сами и насилуют .
Starfield - однотипные стрелялы и ближки, которые даже смотрятся хреново
Warframe - 500+ уникальных пушек. Хочешь, стреляй своей кровью. Хочешь, стреляй из ножа. Хочешь, собери себе пушку из кусочков.
Starfield - способности это 3 драконьих высера из скайрима, и всё.
Warframe - у тебя на каждом фрейме есть 4 способности, или 5, или 8... да пофиг. Хочешь, забери у одного фрейма способность, и дай другому.
Starfield - так много багов, что по сравнению с ней, Киберпанк2077 просто идеален был на старте.
Warframe - Багов так мало, что известные можно пересчитать по пальцам 1 руки фрезеровщика неудачника.
итого: Starfield - 22 балла из 100. Warframe - 89 баллов из 100.
в Starfield ты супер бессмертный полубог, убивающий всех врагов, потому что у них интеллект камня.
в Warframe ты супер бессмертный полубог, который дохнет от любого чиха Корпуса (пока не поставишь хорошие моды.
в Warframe тебя обоссут, обосрут, 1000 раз назовут нублом бесполезным, но протащат эти 50 волн, что бы ты заработал награды, и перестал быть обузой. Так же первые 27 рангов тебя будут называть "Неофитом" (тот же самый нуб, но звучит красиво). в общем Играйте в Рамку, а Звёзднополю - рефанд.
Ну и как всегда, Запрещаю переносить в сообщества!
Арт был сделан для конкурса в честь празднования десятилетия Warframe.
"Тэнно пришли на Терминус, сияющие в лучах победы. Наши Императоры из холодного золота, затаив дыхание, утопили вас, спасителей, в шелках. Затем раздался звук. По всем мирам одновременно, церемониальные Нага. Барабанный салют во славу почётных Тенно. Десять торжественных ударов, возвещающих о том, что страдания закончились. <…>
На девятом ударе по стадиону побежали реки крови, пущенные клинками Тэнно. Барабаны, Империя, все замолкло навсегда."
Вот иногда понравилась музыка, так, казалось бы, сиди спокойно и слушай, наслаждайся, куда тебе в гугл? Куда? Остановись. Стоять, зараза! Нет. Привил я себе когда-то привычку гуглить. Долго прививал. Поливал и удобрял, пока не разрослось, не заколосилось и не подчинило сознание. https://www.youtube.com/watch?v=_X1BF94nf7g
И вот, значит, полез гуглить про песню, смотрю - это кавер саундтрека из компьютерной игры Warframe. В игре в какой-то миссии (Call of the Tempestarii) играет на фоне, там поёт канадская певица Damhnait Doyle, и музыка сделана в отчётливой стилистике sea shanty, это жанр английской народной музыки, песни, которые пели британские моряки. Кто-то считает, что с 16 века, кто-то считает, что гораздо позже, но жанр типичен для парусных судов, где надо, например, всем разом тянуть канаты, такие песни помогали задавать ритм. Пятнадцать человек на сундук мертвеца
Это объяснило текст, в котором упоминаются названия из компьютерной игры, которые я сначала не понял. Сразу подумал, что это интересная идея - перенести стилистику песни про опасную жизнь моряков в компьютерную игру. И, кстати, каверов на эту песню немало, но мне понравилось именно в обработке потяжелее.
Но полез гуглить дальше. И оказалось, что в основе оригинала реальная sea shanty про погрузку сахара в трюм Sugar In The Hold. Как включил The Longest Johns - Sugar In The Hold сразу пошли лютые флэшбеки от мелодии: https://www.youtube.com/watch?v=kCAUaRFxC_g особенно, от припева, где hold поменялся на cold:
Hey, ho, below, below
Stowing sugar in the hold below
Hey, ho, below, below
Stowing sugar in the hold below
То есть, это оказался не просто кавер, а кавер на переделанную народную песню.
И теперь вместо эпичного припева про "все будем спать в холодной глубине" иногда непроизвольно слышится про погрузку сахара в трюм. Привычка гуглить иногда играет шутки.
Но, с другой стороны, это и не плохо, часто можно узнавать новое. Тут ещё сразу вспоминается трек "Return of the Waffentrager", тоже сделанный на основе болгарской народной песни "Bre Petrunko".