Ключи к Beta Quake Champions
MMB6-E79B-D3QY-9Y6K-M26K
UYF9-P46U-M6PQ-2A6K-C89N
ENP6-K67E-U7MH-2C3N-H32U
Вводить нужно на Bethesda.net
MMB6-E79B-D3QY-9Y6K-M26K
UYF9-P46U-M6PQ-2A6K-C89N
ENP6-K67E-U7MH-2C3N-H32U
Вводить нужно на Bethesda.net
Как и многим в последние дни, прилетели несколько кодов на бету Гвинта. Забираем, отписываемся.
https://www.playgwent.com/redeem/ANYA34D965419C58E9
https://www.playgwent.com/redeem/ANY8F250E7071FA9A4
https://www.playgwent.com/redeem/ANY36C945888366664
Не упустите возможность поиграть одними из первых в Warhammer 40,000: Dawn of War III.
Сегодня зарегистрировался и через час - полтора получил ключ для бета теста )))
http://store.steampowered.com/app/285190/?snr=1_4_4__100 - ссылка на игру в стиме
https://www.dawnofwar.com/beta - ссылка на открытую бету
После регистрации и подтверждения мне пришел ключ на почту(через час - полтора)
Сейчас качаю игру в стиме.
Удачи!
Те немногие, кто попали в корейскую бету игры, видели вот таких вот шикарных ферре.
Они нереально потрясные. Но совершенно по непонятной причине эту красоту поменяли на это
И теперь нормальное лицо вообще не создать. Оно либо уродскиполукошачье, либо получается вот это
Несколько игроков появляются на небольшой арене. Хост выбирает необходимые настройки, после чего появляется портал. Откуда по случайному волшебнику попадает проклятие, за проклятым игроком бегает монстр(Голем). От проклятия нужно поскорее избавиться, перекинув его на любого другого игрока. Если монстр настигнет игрока с проклятием, тот неизбежно погибает. Для того что-бы избежать столкновения с монстром у каждого героя есть способность блинк. И в конечном итоге останется только один.
По сути наверно многие уже поняли это адаптация под android и iOS известной карты в Warcraft 3 - Hungry Hungry Felhounds.
Окончательного названия еще нет, так что можете поучаствовать в его создании, также интересно узнать что по вашему можно добавить к этой игре еще...
Не плюсов ради. Забирайте, кто нуждается:
SKJ57A79C99630E4DA
SKJ5A70E34100B1EE3
Вводим по ссылке - https://www.gog.com/redeem, после реги.
Пикабушники знают и даже рассказывают, как. Бонусом к знаниям идут всякие приятные мелочи: ачивка, командная борьба, неиллюзорный шанс выиграть что-то приятное.
Итак, я не рассчитываю этим постом набрать хоть сколько-нибудь плюсов. но не поделиться впечатлениями о бете не могу.
Только что я полностью прошел Ghost Recon Wildlands, бета версию. Ощущения неоднозначные. Начну... сначала.
Кастомизация: неплохая. можно создать как бородатого мужика, так и довольно красивую женщину, как на скриншоте. Но до симс этой кастомизации далеко. да и грудь не увеличишь...
Графика: хорошая, хотя моя видеокарта не в состоянии передать все красивости, присутствующие там. Да и динамической сменой погоды, сменой дня и ночи, "промоканием" текстурок никого уже не удивишь. к этому добавилась еще "вытертость" стволов, увеличивающаяся со временем прохождения игры.
Атмосфера: передана хорошо. есть чувство того, что действительно ты во влажных джунглях Боливии. Песни в целом в тему. А радиобрехню, разбавляющую песни, хочется отключить путем минометного обстрела, и вроде это даже возможно.
Прокачка персонажа: фактически благодаря ей ты обретаешь специализацию. можешь прокачать подствольник, и класть группы врагов одним выстрелом из него, можешь - стабильность прицела - и без всякого тремора рук расшибать головы с огромных дистанций.А можешь не прицеливаясь вести огонь из пулемета. или увеличить живучесть наземного или летающего транспорта, что бы не вылезая из любимого хаммера разносить в пух и прах колонны врагов. Конечно ты можешь создавать комбинации из умений, - снайпера немного вкачать, и немного стрельбу от бедра для любимого калаша, но, в общем, свой стиль найдет каждый. При этом - никакой уровневой дрочильни, как в дивижене.
Кастомизация оружия: по первым впечатлениям - хороша. приклад, прицел, спуск, ствол, обвесы, все кастомизируется. хотя могло быть и лучше. впрочем чего же ждать от беты? особо то не разгуляешся. Но можно быстро найти ствол для души. я вот почти сразу нашел пулемет (люблю пулеметы).
Игровой процесс: тут все сложно. есть одиночное прохождение, есть кооперативное. это и плюс, и минус игры. Итак...
Сама игра напоминает фар край. ты отжимаешь колонны, вертолеты и самолеты у противника, перегоняешь их дружественным войскам. еще есть захват радиостанций и их отключение за определенный промежуток времени. и прочая внесюжетная хрень типа документов, бонусных медалей, и т.п. Все это влияет на возможности прокачки персонажа.
Сюжетные же задания сильно отличаются по прохождению. например артбазу "единства" взять штурмом (на высоком уровне сложности) нереально трудно. после начала серьезной стрельбы начинают прибывать подкрепления, потом легкие вертолеты, а потом и апачи. сбить последние я так и не смог из пулемета - патроны кончились. остальное сбивалось легко. В общем, было больно, поскольку они долбали ракетами.... А вот вместе с Гимычем я прошел втихую, подобравшись к лейтенанту без шума и выполнив задание.
Другие же точки взять штурмом было не так сложно....
В общем я пока не знаю, буду ли покупать ее. юбики - контора неоднозначная. они порой делают гениальные игры, типа черного флага например, а порой откровенные середнячки. С другой - тот же дивижн, несмотря на свои недостатки, дал мне неплохую компанию взрослых серьезных людей, с которыми было интересно. если бы вместе с ними я стал проходить Wildlands, это бы напоминало что то типа:
- держу левого
- держу правого
- держу на крыше.
- валим.
пум, пум, пум... завалили.
- валим лейтенанта чтоб не съебался, и капитана, готовы? понеслась!...
Wildlands...
Пока же из за невозможности согласования действий (большинство так и не разобралось как сделать так что бы микрофон заработал) у меня из под носа летеха увел вертушку с медикаментами, а все потому, что одному умнику захотелось поднять стрельбу раньше времени, а радиомаяк на лейтенанте он или не видел, или проигнорировал...
Если кто не тоже разобрался, то есть всемогущая "T", то есть - текстовый чат.
Вот так вот в общем. немного сумбурно...
Да, ЛОКАЛИЗАЦИЯ! мне тут напоминают, что локализация - гуано. да, она не впечатлит. Начиная с того что наши доблестные локализаторы умудрились в разделе "настройки графики" вместо надписи "выкл", написать "вкл" по отношению к ряду параметров, ипродолжая тем, что озвучка: "он был мой друг" режет ухо. круче этого звучит только "я есть грут". и куча других подобных мелочей.