Глаша Глашенька с пяточками в пятнышко
Глаша, Глафира, Глория... это подпись, но у этой кошечки нет имени, нет дома, нет любящего человека- у нее нет ничего. а кошечка рада любому имени и любой еде, лишь бы хоть иногда подкармливали, иногда погладили...
Глашенька очень ласковая, трется об ножки и мурчит, но не всегда на злой улице добрые люди, а она бежит за всеми, кто хоть случайно посмотрел в ее сторону. Таким кисам опасно на улице... Сейчас малышка в Зооцентре Кис на стерилизации, а дальше голодная улица с недобрыми людьми...
Глафирочке примерно 1,5 годика, обработана, стерилизована, ходит в лоточек. Гладиться готова бесконечно.
Очень красивая, очень необычная, но с тем домашняя и уютная... Ей очень хочется жить... быть живой и ласковой... Мама, семья, заметь, спаси от улицы...
89773313193 привезшая
89104183232 как запасной
Москва
Глашенькая... пока можно спасти от улицы...
Когда реально всё надоело!
Не, ну а чë, картоху посажу, курей заведу, заживууууу!
Основы Unreal Engine 4 бесплатно, подведение итогов и ссылки на все уроки
Добрый день, друзья!
Мы с вами проделали огромный путь длинной примерно уже в месяц (!!!), проходя по всем базовым основам игрового редактора Unreal Engine 4.
Не смотря на то, что тема далеко не нова, она оказалась актуальна для многих желающих или в корне изменить свою профессию, или выбрать себе новое хобби, или занять себя дома на самоизоляции в свободное время.
Каков бы ни был ваш путь, вы - огромный молодец, что решились пробовать новое и развиваться!
Специально для всех проходивших наш путь, я подготовил общий коллаж с домашними заданиями, которые вы выполняли в процессе обучения и скидывали в наш телеграм-чат:
Конечный кадр коллажа состоит из мозаики 16 на 16 картинок и видео! Удивлен, что мой компьютер смог это отрендерить.)
По мере прохождения уроков я старался отвечать на все ваши вопросы, которые вы писали или обсуждали, а также собирал полезные ссылки на уроки и статьи в одном месте.
Это пост в себе объединяет все вместе, чтобы новичкам, которые к нам присоединяться прямо сейчас (да, да, начать никогда не поздно!), было удобно ориентироваться во всём этом многообразии.
Итак, обучающие статьи с видеороликами и полезными ссылками на документацию по каждой теме вы можете найти тут:
- Часть 1. Введение в движок, разбор интерфейса, создание первой сцены
- Часть 2. Импорт и настройка собственных моделей на движке
- Часть 3. Введение в материалы и визуальную систему программирования
- Часть 4. Статический, стационарный свет, Lightmass, объемный свет
- Часть 5. Ландшафт, растительность, продвинутые материалы, декали
- Часть 6. Динамические тени в интерьере и экстерьере, Distance Mesh
- Часть 7. Секвенсор, постановка и анимация камер, постэффекты
Полезные ссылки на бесплатные ассеты, текстуры, HDRIки и сайты вы найдете здесь:
- Бесплатные готовые паки ассетов в Unreal Marketplace
- Сайты для поиска бесплатных моделей
- Ссылки на бесплатные сайты с текстурами и HDRI картами
И хотя работы проделано уже очень много, на этом я не собираюсь останавливаться!
В ближайшее время я планирую запустить интерактив, чтобы любой желающий мог проявить свой творческий талант и создать сцену, которая может попасть... в музыкальный видеоклип!
Но только т-ссс, об этом подробнее расскажу в ближайшую пятницу.)
Я очень рад, что решился начать этот путь сейчас.
Моя мечта - создать крупнейшее сообщество по интерактивной визуализации в России и СНГ.
Пока есть руки, ноги, голова и желание работать, я не остановлюсь, буду вкладываться и развивать идеи сообщества.
И буду безумно рад любым желающим, кто захочет к нам присоединиться и поучаствовать.)
Зачем?
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий конечно же!
Ctrl+S!
Основы Unreal Engine 4 бесплатно, Часть 7 - "Секвенсор, постановка и анимация камер, постэффекты"
Привет всем!
Как настроение? Как задор?!
Вы такие крутые! Все те, кто прошел со мной весь путь по основам Unreal Engine 4!
Я вами безумно горжусь! Спасибо вам за такую возможность!
Не упускайте наше сообщество из виду и держите руку на пульсе!
Скоро объявлю один интересный ивент :)
Предпоследнее 6-е домашнее задание вы можете глянуть тут:
А вот последнее мы с вами дособерем в ближайшую неделю :)
Скоро объявлю о предстоящих мероприятиях, так что держите руку на пульсе, наше сообщество только начинает свое развитие!
Полезные ссылки к последнему, закрывающему основное обучение по 7-му уроку:
- Секвенция, быстрый старт
- Секвенция, как это сделать (общий справочник)
- Эффект постобработки (смотрите общий список слева)
- Материалы постобработки (для жаждущих немного извращений)
Домашнее задание к 7-му уроку: (присылайте в телеграм-чат с пометкой #dz7)
- Создать свой собственный небольшой ролик на 30-40 секунд, который пойдет в финальный коллаж :)
Для все пропустивших последнюю трансляцию, вы можете найти ее здесь:
Всем хорошего дня и приятный выходных!
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!
Ctrl+S!
P.S. Я все же рискну оставить ссылку на свой телеграм-канал, где публикую свое обучение, которое составил сам, (бесплатно) и не провожу никакие продажи (отсылка к правилам пикабу о рекламе для модераторов), а только поддерживаю и даю возможность русскоязычному сообществу Unreal Engine 4 развиваться.
Тык-тык.
Удачи!
Основы Unreal Engine 4 бесплатно, Часть 6 - "Динамические тени в интерьере и экстерьере, Distance Mesh"
Друзья, всем доброго дня!
Как у вас погода? У нас тут ливень идет через весь город с громом и молниями.)
Как и обещал, выкладываю долгожданный коллаж с домашними работами по пятому уроку!
Их найти и посмотреть вы сможете вот тут:
Кроме того, буквально на днях вышла обновленная версия движка (4.25), которая дает нам намного больше возможностей снимать крутые синематики!
Ее мы подробно разберем в отдельном видеоролике на нашем канале.
Также Epic Games анонсировали новый бесплатный контент на месяц для всех желающих.
Не упустите возможность добавить все необходимое себе в библиотеку до конца месяца:
- Пак управляемых машин
- Эффекты появления объектов
- Мегапак ассетов современного города с интерьерами
- Sci-fi Робот, готовый для анимации
- Система таргета противников (позволяет переключаться между целями)
А пока мы с вами продолжим изучение динамических теней и Distance Mesh c помощью полезных ссылок:
- Динамические источники свет
- Динамические тени в сцене
- Distance Mesh Fields
- Мягкие тени Distance Mesh
- Ambient occlusion Distance Mesh
- Контактные тени
Домашнее задание к 6-му уроку: (присылайте в наш телеграм-чат с пометкой #dz6)
Составить свою сцену из микро-мира с динамическими и объемными мягкими тенями.
Для всех пропустивших трансляцию, вы можете найти ее тут:
Всем хорошего дня!
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!
Ctrl+S!
Как сэкономить на строительстве больницы ? Да легко!
На днях у нас завершилось строительство/реконструкция корпуса железнодорожной больницы. Строили долго, периодически возникли какие-то инфоповоды, но успешно завершили проект.
Так корпус здания выглядел раньше:
Половина здания просто не использовалась и решили это исправить + прилегающую территорию облагородить. Так сейчас:
Дело благое, полезное. Это не новая Пятерочка, а что-то полезное для жителей. Остались то небольшие штрихи в обустройстве парковок, подъездов и каком-нибудь озеленении.
И вот тут началось самое интересное. Оказывается, перед запуском в работу нужна уборка. Даже не так.. УБОРКА. Две тысячи квадратов. Всё в строительном мусоре, пыли, грязи и остальных последствиях стройки почти с нуля.
Что бы произошло в нормальной ситуации? Мы бы и не узнали о подобном. Подрядчик на начальном этапе (ну или в процессе) находит клининговую службу или просто бригаду на уборку. Заключается договор на оговоренную сумму. Строительство завершается, происходит уборка, чистка; больница сдается, люди ходят и радуются жизни. Да, это стоило бы прилично, но куда деваться? Это обязательные и совершенно предсказуемые расходы.
На каком этапе мы свернули не туда? ))
Посты в группах города. Ищем "неравнодушных". Медицинские работники не справятся сами. А должны ли вообще? Они на это учились? И эта "безвозмездная основа" так умиляет)
Вот что пишут люди, оценившие масштабы бедствия:
В общем, грусть-печаль и ничего нового. Маленький городишко, 40к человек, а масштабы трындеца поражают.
Кому еще интересно, ситуация даже немного вызвала резонанс)
https://ksk66.ru/2019/10/18/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D...
В итоге, ничего толкового. Сплошная неразбериха в стиле "мы уже, мы давно, то одни, то другие виноваты". Еще и , оказывается, студенты мед.колледжа с улыбкой на лице, в добровольной форме драят ступеньки вместо более важных дел..
Мегафон как всегда
Прислали смс: " Бесплатная мелодия "К Элизе" Людвига Ван Бетховена вместо скучных гудков! Установить: *770*43#
Стоимость услуги: 3 руб./день
Не рради рейтинга, многие пишут про операторов, интересно стало много кому такие щедрые предложения присылают))