26 Мая 2021
1260

В Красноярске дети спасли жизнь человеку на железнодорожных путях

Юные воспитанники Красноярской детской железной дороги успели спасти жизнь мужчине — он переходил пути в неположенном месте, потерял сознание и упал на рельсы🛤

7

Путь в тысячу ли [часть 1]

Добрый день, доблестные рыцари свежего, и все, кому ещё на глаза попадётся этот пост. Я anndy, член безымянной команды по созданию визуальной новеллы. Пришёл я сюда не пиара ради (там пиарить-то особо нечего пока), а для самоконтроля - когда делаешь какие-то громкие заявления на публику, за базар отвечать приходится уже не только перед собой.


Без лишних слов: как-то сложилось, что команда энтузиастов без опыта, финансов и особого количества свободного времени решила пилить визуальную новеллу (ВН). ВН - один из самых простых стульев геймдева, если кто не знаком с данным видом игрового творчества, самый известный в наших краях пример - "Бесконечное лето". Смотришь на картинки, выбираешь варианты развития событий. В общем, простенько, иногда - со вкусом.


Самый первый вопрос, который перед нами встал: коммерческая или не коммерческая основа? В первом варианте нужны затраты на пиар, стартовые взносы в магазины, где продавать продукт, гораздо больше вопросов к лицензии используемой музыки и прочие заморочки. Во втором - таких проблем нет, но и финансовой прибыли... Разве что с донатов тех, кому станет жалко разработчиков. Выбор основы влияет и на жанр - например, чтобы собрать лавэ, лучше делать хентай-игру, ибо, как известно, пипл хавает, не будем тыкать пальцем в кучу криво нарисованных и сырых проектов, которые быстро насобирали деньги на сиквелы. Но есть камень преткновения - художник и сценарист в одном лице, отказавшаяся участвовать в типичном хентай-гаремнике, и желавшая пилить отомэ (это как хентай-гаремник, только главный герой - девушка, и обычно вместо сочных сцен совокупления идут сопли, слюни и слёзы со смазливыми мальчиками). Так что было принято решение сесть на оба коммерческих стула: повествование будет вестись от лица девушки, но с доброй порцией кровищи, эротики и... Киберпанка, который был выбран главным жанром.


Сюжет и персонажи были готовы до появления идеи создавать проект - около года назад велась игра по вселенной и системе "Cyberpank 2020", и основа взята именно с того авторского кампейна. Встал вопрос повествования: линейное, с выборами, с номинальными выборами. Сценаристу стало совсем не жалко программиста, и схема первой локации выглядит примерно так:

Движок используется наиболее классический - Ren'Py, с кучей дополнительных питоновских правок. Благо, уроков по нему на ютубе очень много, разберётся даже не посвящённый. Команда изначально состояла из трёх человек: программиста, художника/сценариста и переводчика на высший эльфийский, но со временем разрослась до шести человек: присоединились не успевшие убежать звуковик, редактор и тестер.


Конец сентября поставлен как дедлайн для создания демо-версии игры. Выпускаться новелла будет по рутам - планируется три основных и три побочных, для каждого рута - большое количество CG и концовок, а так же мелких изменений в повествовании в зависимости от сделанных выборов. Полная версия, если очень повезёт, будет готова к декабрю 2022. А пока... Пока работа активно кипит: сценарий только для стартовой локации составляет 19к слов, которые редактируются и кучу раз переписываются, звуковика гоняют хлопать дверью перед микрофоном в петличке, переводчик плачет и ищет звуковое сопровождение. Рабочая атмосфера, в общем.


Зачем я это пишу? Поделиться радостью работы, наверное. Когда ты кайфуешь о того, что делаешь. Есть шанс, что мы заработаем на этом. Но, с большей вероятностью, окупить затраты на рекламу/размещение игры на платформах/композитора и прочие мелочи уже будет успехом. Но, главное, что мы попытаемся создать что-то своё, может, не идеальное, не слишком гладкое в повествовании, не самое прекрасное с точки зрения визуала. Наверное, это и есть творчество в его общем выражении.


И, напоследок, немного скриншотов:

Коротенькие весточки трудовыебудней можно найти здесь: https://vk.com/hgcorp, но, если кого-то заинтересует процесс разработки, и сюда буду выкладывать посты с новостями, когда они накопятся.


Спасибо за уделённое внимание.

Показать полностью 5
1449

Первый пост :D

Давно хотел начать выкладывать свои работы да всё как-то откладывал. Стеснялся наверное. Ну а теперь вот.

A5, 0,05 линер и 40 минут времени.

Первый пост :D

instagram.com/moonkey_ink_art

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите