23 Июня 2023
44

Из ЖЖ

Приятель жалуется — слушай, мне сорок лет. С утра у меня мигрень, вечерами болит спина. На глазах очки, на зубах коронки, в обуви ортопедические стельки. От сухомятки запор, от жирного гастрит, от вина изжога. Без таблетки из дома не выйдешь, без крема на пляже не позагораешь, без сна вообще не жилец. Но я же, вроде, здоровый человек!
Ну да, говорю. Ты и есть здоровый человек. Так выглядит здоровье. Потому что болезнь выглядит совсем не так.

Или вот: работаешь без конца, деньги тратишь исключительно на детей. Питаешься дома, не в ресторанах, носишь хлопок, расслабляешься на диване. По доходам уверенно входишь в средний класс и даже кое-где из него выходишь. Почему же в итоге у тебя накоплений — раз в год, вывернув все карманы, отвезти семью к ближайшему морю, туда самолетом, обратно пешком? Ты же, вроде, богатый?
Ну да, именно так и выглядит богатство. Бедность выглядит не так.

У меня же прекрасные легкие дети! Почему же они непослушные, шумные, не гении в математике, и в комнате у них постоянно бардак?
Все просто: так и ведут себя прекрасные легкие дети. Тяжелые дети ведут себя совсем иначе.

А вот еще: я же, вроде, быстрый! Почему же все у меня занимает столько времени? Любые процессы, все изменения? Да и само понимание?

Все просто: «столько времени» - это и есть «быстро». Медленно — это гораздо дольше.

А как же жизнь? Она же короткая, получается?

Нет. Она длинная. Очень длинная: семьдесят, восемьдесят лет. И за них ты успеешь то, что успеешь. Так и выглядит длинная жизнь. Короткая жизнь — это совсем другое.

Еду после работы мимо парка, где по аллее каждый вечер ковыляют два старичка. Я их знаю лет двадцать, они были красивы, как бывают красивы породистые немолодые люди. Они были веселыми, боевыми, ездили заграницу, собирали картины, смеялись моим анекдотам. Сейчас как будто уменьшились вдвое. Старушка согнулась, старик опирается на костыли. Меня не узнали. Волочат ноги, три шага в пять минут.
Так выглядит счастье. Несчастье выглядит не так.

Автор: Виктория Райхер

Показать полностью
14

Всем уходящей волны работ пикабутян

Всем уходящей волны работ пикабутян

Автор не модель, автор не любит фото, фоткает только на тапки.
А я авто-юрист. Директор юридической компании, занимаемся помощью автомобилистам и всем нуждающимся

Показать полностью 1
60

Делаю сайт по поиску игр

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ДЛЯ ЛЕНИВЫХ:
Делаю сайт, который поможет людям найти игры по обрывочным воспоминаниям.
Помнишь игру от первого лица в лесу с комарами? Получи игру: "Northern Journey"
Помнишь игру от первого лица в фэнтези мире с пулемётом? Получи игру: "Tiny Tina’s Wonderlands"

Так же пытаюсь пересоздать классификацию видеоигр, чтобы расширить рамки жанровой классификации. И помочь людям подбирать игры по тонким настройкам.
Для этого была реализована форма для сбора информации по играм.

Прошу помочь потратить немного времени и отправить данные на игры на которые сможете.
И подсказать как можно улучшить действующую классификацию.

ФОРМА ДЛЯ ОТПРАВКИ ДАННЫХ ПО ИГРАМ

ПОЛНОЕ СОДЕРЖАНИЕ:
Жанры игр, такие как экшн, ролевые игры, головоломки и стратегии, служат полезным ориентиром для первичной классификации игр. Однако, существует огромное количество игр, которые не укладываются в стандартные рамки этих жанров. Некоторые игры сочетают в себе элементы разных жанров, создавая уникальный гибридный опыт. Другие игры просто не поддаются ярлыкам и могут быть описаны только через ощущения и эмоции, которые они вызывают у игроков. Это означает, что множество потенциально потрясающих игр остаются незамеченными из-за ограничений текущей жанровой системы.

Изучая эту проблему, решил создать собственный сайт, который поможет людям найти игры, соответствующие их интересам и предпочтениям. Моя цель состояла в том, чтобы предоставить альтернативу ограниченной жанровой классификации, а именно систему, основанную на различных параметрах игр, таких как сеттинг, сюжет, геймплейные особенности и прочие факторы, которые делают игру уникальной. Это позволит фильтровать игры по разным критериям и находить новые игры, которые им ранее были неизвестны или найти давно забытые игры по обрывочным воспоминаниям.

Помнишь игру от первого лица в лесу с комарами? Получи игру: "Northern Journey"
Помнишь игру от первого лица в фэнтези мире с пулемётом? Получи игру: "Tiny Tina’s Wonderlands"

В попытке расширить классификацию.
Провел исследование существующей жанровой системы игр и обратил внимание на критерии, определяющие принадлежность игр к конкретным жанрам. В процессе анализа обнаружил интересную особенность.

Например, рассмотрим игры Left 4 Dead и Killing Floor. Согласно существующей классификации, обе эти игры относятся к одному и тому же жанру. Это обосновано тем, что обе игры включают в себя командную игру, в которой игроки сражаются с толпами врагов.

Но человек, который играл в обе игры, понимает что они разные. Настолько же разные как Шахматы и Шашки.

Задавшись этим вопросом, начал размышлять о том, что лежит в основе любой соревновательной игры, и пришел к выводу, что это достижение победы. Независимо от жанра, основная цель игрока всегда состоит в том, чтобы одержать победу.

Например, в шахматах победа достигается путем уничтожения короля противника.
По сути это та же трофейная охота.
Что в игре HITMAN мы должны убить конкретную цель.
Что в симуляторах охоты мы должны выследить конкретное животное.

Таким образом, способ достижения победы во всех этих играх может быть одинаковым, но механики и особенности реализации этой победы могут существенно отличаться.

Вернемся к примеру с играми Left 4 Dead и Killing Floor. Если рассматривать их с точки зрения способа достижения победы, то Left 4 Dead можно охарактеризовать как игру "полоса препятствий", где задача игроков состоит в том, чтобы добраться из точки А в точку Б, преодолевая преграды.
С другой стороны, Killing Floor представляет собой игру с волнами врагов, где главная задача - пережить все волны нападения.
Это лишь одно из множества отличий между этими играми, которые также включают в себя различия в типе игрового поля, игровых механиках и сеттинге.

Ах, да, сеттинг. Еще одна головная боль.
Так же пытаюсь вычленить критерии определения сеттинга, буду очень признателен если кто-то может подсказать где можно найти инфу по всем ним.

Я обращаюсь к вам за помощью и прошу потратить немного времени, чтобы поделиться информацией о других играх, с которыми вы знакомы и заполнить мою форму для отправки данных по играм.

Также я буду благодарен за предложения по улучшению текущей классификации игр.

ФОРМА ДЛЯ ОТПРАВКИ ДАННЫХ ПО ИГРАМ

Показать полностью 3
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите