Зяблик вроде)
Акварель 19*23см
Акварель 19*23см
....а тебе 31
Как развивается южное ролевое сообщество с 1995 года и до настоящего времени? С чем связана милитаристская специфика Юга России? Как пассионарность пошла на спад и дюралевые игры на Юге стали ларповыми? Есть ли вероятность, что возродятся большие по численности полевые ролевые игры на Юге? Для чего нужны полигонные ролевые игры участникам и мастерам?
Об этом и многом другом рассказывают Василий Доманский (Винд) — доцент кафедры информатики РГУПС, главный мастер МГ «Серебряный единорог» и Лилия Беличенко — преподаватель биологии, член МГ «Песни моря», администратор группы «Ролевые игры на юге | Ролегид».
0:00 - Как Винд и Лилия пришли в ролевое движение в середине 1990-х годов и как проходили первые игры?
4:09 - Развитие ролевого сообщества с 1995 года до настоящего времени. Развитие доспехов, оружия, боёвки.
5:26 - Милитаристская специфика Юга России.
7:38 - Разделение боевых и играющих ролевиков.
12:34 - Как произошло разделение и какие идеи Винд заложил в своё направление?
19:36 - Как пассионарность пошла на спад и дюралевые полевые ролевые игры на Юге стали ларповыми?
21:40 - Плюсы и минусы игр с боёвкой на протектированном оружии.
25:57 - Как Винд пришёл к необходимости жёсткой боёвки на играх?
32:05 - Об отставании Юга России в плане отыгрыша.
34:09 - О ночных играх и играх нонстоп 24 часа в сутки.
34:55 - Жаркие дебаты о ночных штурмах крепости.
38:51 - Нововведения последних 15-20 лет в ролевых играх?
39:35 - О разнообразии форматов ролевых игр.
44:00 - «Кабинетки» и их развитие.
46:06 - Игры «Нордик» с низким порогом вхождения.
48:59 - Городские игры!
52:33 - Кем и где вы работаете? Преподавание.
53:31 - Численность полигонных ролевых игр на Юге падает? С чем это связано и что с этим можно сделать?
55:50 - Проблемы с полигонами на Юге России!
1:01:42 - Появление платных полигонов и проблемы с платными базами.
1:08:23 - Мастерские группы Юга России.
1:15:46 - Конвенты — двигатель ролевого прогресса!
1:22:40 - Ролевое сообщество Юга активно развивается. Будет ли расти численность игр? Привлечение молодёжи.
1:25:34 - Есть ли вероятность возрождения больших многочисленных ролевых игр на Юге?
1:27:57 - Какие ещё изменения в ролевых играх грядут в ближайшие десятилетия?
1:29:21 - Дюралевые игры по России сойдут на нет?.. Как спасти дюраль?
1:33:05 - Ленточки и штандартные армии. Другие модели.
1:36:05 - Для чего нужны ролевые игры участникам и мастерам?
Переехали в квартиру, нашли много интересных штучек
1997г
У кого был?)
1997г
Достаточно плоско?:)
А тут угадайте какой год
Продолжая изучать zbrush, решил попробовать смоделировать стилизованный меч.
Вроде бы вышло не плохо. Как ни странно - моделировать подобное в zbrush - оказалось намного быстрее, чем в 3ds max. Хотя мне казалось, что заморачиваться буду дольше.
Три Богатыря: Илья Муромец, Добрыня Никитич и Алёша Попович - символ мощи и былых заслуг нашей страны. Символ единства русского народа (русских, украинцев и белорусов). В советских фильмах уважение к ним было безграничным. В фильме 1975 года советский человек услышал, между прочим фразу: «Я твой отец» (когда Соколичек, воспитанный ордынцами, вступает в бой с Муромцем, и тот узнает его по перстню). Никакой Люк Скайуокер рядом не валялся. Враги Ильи Муромца или Добрыни Никитича что в фильмах, что в мультфильмах были реальными, чувствовалась исходящая от них опасность.
И вот начало 2000-х. Появляется первый мультфильм про богатырей Алёша Попович и Тугарин Змей. И Тугарин там действительно страшный. От него исходит угроза главному герою. Следующие 3 фильма ещё более-менее, а после Шамаханской царицы создатели уже не смогли остановиться и начали снимать откровенный шлак. Враги стали комичными и нестрашными (впервые такими они стали в Добрыне и Змее), героев захлестнула семейная жизнь, и продолжение у многих начало вызывать отвращение. В общем, богатыри превратились в объект насмешек.
В начале 2010-х на экраны вышел фильм Реальная сказка. Там сказочные герои переместились в современность, и три богатыря стали телохранителями Кощея Бессмертного. Они там тоже жутко сильные, но злые, потому что человечество про них забыло, но когда Кощею бросил вызов очень слабый мальчик-подросток, они вспомнили, что они все-таки богатыри, за добро и тд и встали за мальчика. Потом была этичнейшая битва, в которой их всех. Убили. Потом, правда, они воскресли, но это уже совсем другая история.
Потом был Последний Богатырь. В первых же кадрах там обезвредили Алешу Поповича, Илья Муромец к тому времени уже был обезврежен, а Добрыня Никитич оказался главным антагонистом. И его убили...
В этом году вышел Последний Богатырь-2. Там убили и Илью Муромца. Причём очень легко. А ещё попутно оттоптались на Финисте Ясном Соколе, превратив его в принца Чарминга, тупого качка и «гориллу».
Итого, что мы имеем: три богатыря либо превращены в посмешища, либо их убивают, Князь Владимир и вовсе стал Лемуром-королём, а героика канула в лету. Если советский мультфильм по духу очень страшный, да и в Добрыне чувствуется мощь Змея, то в новых богатырях только хи-хи, ха-ха.
Вопрос: зачем дегероизировать богатырей? Эти образы придуманы столетия назад. Это часть нашей культуры, и они неотделимы от нас.
Может быть хватит топтать нашу культуру ногами? И уж тем более позволять это делать Диснею.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi