Про майскую грозу
фото Сергей Шляга http://www.nat-geo.ru/photo/1010033/
фото Сергей Шляга http://www.nat-geo.ru/photo/1010033/
- Магазин не работает, их затопили, - сказала она по телефону.
"Жильцы квартиры №22, срочно позвоните слесарю. Тел..." - прочитал я в записке. Записка висела на ручке входной двери.
- Да. Я даже знаю, кто.
Настроение упало до 4000 км. ниже уровня моря. Время около 17 часов. Уходил вчера в районе 23 часов. Открываю дверь. В квартире запах влаги и потемневший маркет. В голове счетчик начинает суммировать убытки, причем не только перед хозяином, но и перед магазином за простой. Настроение уже близко к ядру Земли.
Квартира была на втором этаже в доме 1960 года постройки. На первом этаже, как не сложно догадаться, был магазин "Пятерочка".
Слесарь показал причину - трещина в резьбе под краном на стиральную машину. Собственно, резьба настолько сгнила, что просто отвалилась под легким усилием руки при осмотре. Вот тут я узнал, что в действительности значит выражение "гора с плеч" :)
Иду в пяторочку. Смотрю - открылись. Зашел, а там - бедлам. С потолка капает, на кассах сыро, работники суетяться с уборкой.
Поговорил с управляющей. Оказалась довольно адекватной теткой. Выяснилось, что уже в 08:00 при открытии магазина она увидела потоп. Сломалось несколько пенопластовых квадратов в потолке, одна касса не включалась, были подтеки на стенах и залиты коробки бананов. Я сказал, что лишь снимаю квартиру, хозяин в Германии. Причина в старых трубах. Но все равно извинился. Она собиралась передать дело в юридический отдел и самой не заниматься им.
Сообщил хозяину, Показал ситуацию по скайпу, обрисовал положение. Решили ждать действий пятерочки.
В итоге, я прожил там еще около года. Продолжения истории не было. Хозяин был пенсионер. Как он позже узнал, касса на следующий день просохла и включилась. И, видимо, пятерочке, как крупной сети, было дороже заниматься этим делом, чем получить хоть какое-то возмещение от пенсионера.
P.S.: в целом тот год у меня выдался затопительным. Кроме пятерочки, затопил квартиру при отпуске в Киеве, дважды забыл закрыть окно и залило машину, в отпуске в Испании затопило наш номер :(
В жизни каждого офицера наступает момент, когда совсем тяжко.
Причины неважны, важны только симптомы и последствия.
И вот чтобы избежать нервного срыва, в моменты, когда от служебной деятельности начинает потряхивать, чтобы скрасить серость будней, получаются вот такие штуки:
Похож на нашего старшину в училище. Только без усов. Живёт на столе уже года два.
Парочка аксессуаров для работы) (без мата на службе никак, прошу прощения))
А это подарок начальнику кинологической службы. Сделали и подарили в тот день, когда у него нашли сахарный диабет.
А у вас что есть? Делимся идеями)
Приветствую всех любителей игр, а также тех, кто имеет к ним любое отношение!
Мы, -команда разработчиков-ноунеймов BoomDragGames, хотим познакомить Вас со своей небольшой историей.
Всё началось в прошлую субботу. Десять минут дороги домой и разговоров о несправедливости жизни привели нас к идее создания игры в максимально короткие сроки с максимальной отдачей проекту, так сказать, марш-бросок в мир геймдева. Тематикой мы выбрали симулятор, а если быть точнее, - симулятор разработчика видеоигр (Воу, как оригинально). Проект планировался как сочетание компьютерной игры Game Dev Tycoon и всеми любимого Симулятора бомжа. На самом деле мы планировали назвать это "Выходным марафоном", т.е. ограничить себя во времени в рамках двух дней и выкладывать игру в том качестве, в котором она была на тот момент. И плавно она перешла в трёхдневный четырёхдневный пятидневный марафон. Знаете, как это бывает: вроде всё красиво и нормально, но ведь можно и лучше, и тут немного криво, а вот тут лучше чуть-чуть увеличить, в общем, классика жизни.
Так и зародился "DevTycoon - Разработчик игр"
[Суббота] Итак, сначала мы взялись за дизайн. На самом деле, не сказать, что это было очень трудно, всё шло как-то своим ходом, и под конец первого дня мы уже готовы были предоставить полный дизайн игры.
[Воскресенье] Второй день поистине можно было назвать адским. Здесь мы уже столкнулись с главной проблемой: катастрофическая нехватка времени. Несмотря на то, что к вечеру у нас уже был готовый билд, случилось неожиданное: это было редкостное дерьмо. Здесь я и услышал от нашего программиста ту самую фразу, которую ненавижу по сей день:"Давай лучше релизнемся завтра?". С привкусом поражения во рту я согласился и мы разошлись по койкам.
[Понедельник] Помните ту злосчастную фразу, описанную выше? Именно она начала тянуть нас в путину бесконечной отсрочки. Несмотря на то, что мы, мягко говоря, сами себя обманули с идеей двухдневного марафона (я до последнего верил, что в понедельник уж мы точно релизнемся), к нам пришло понимание необходимости доработать продукт до победного конца: уж очень он запал нам в сердце. Поэтому понедельник-день тяжёлый был потрачен на разбор механики Game Dev Tycoon и принципов работы симулятора бомжа. Естественно, всё это сопровождалось идеями о том, как мы будем зарабатывать миллионами как соединить это воедино.
[Вторник] Честно говоря, ко вторнику мы уже осознали свою криворукость в полной мере. Знаете то чувство, когда читаешь свою переписку годовалой-двухгодовалой давности? Вот у нас было примерно то же самое. И мы принялись исправлять грехи отцов то, что мы натворили. В целом добавить нечего, фиксы старых багов, добавление новых багов, фикс новых багов и добавление новейших багов - колесо Сансары дало оборот.
[Среда] День релиза!!! Честно, я думал, что этот день никогда не настанет. Бесконечные восьмичасовые разговоры, гонения на программиста, литры выпитого чая не прошли даром. Вот только за пару часов до момента N кодер грустным голосом сообщил мне, что после того, как он решил обновить Юнити за день до релиза (как вовремя), весь код пошёл по одному месту. В панике мы подняли его заново и выпустили игру с небольшой задержкой. По правде сказать, для нас это была довольно крупная победа - первый релиз в Google Play, ещё и с не самым дерьмовым проектом (пожалуйста, скажите что это так :c). Проще говоря, в среду мы ощутили на себе разделение жизни на "до" и "после релиза". И знаете что? Да, мы начали пилить обновления! Первые скачивания, естественно, были со стороны друзей, поэтому мы получали почти 100% багрепорт. Думаю, не совру, если скажу, что за один вечер мы выкатили около трёх обновлений, причём затрагивающих чуть ли ни все части игры. Серьёзно, мы не потели так за все четыре дня разработки.
[Четверг] Ну что ж, сегодня мы весь день подтягивали те незавинченные гайки, которые успели обнаружить, получили первую статистику по приложению, и теперь готовы предложить опробовать нашу игру тебе, Пикабу. Торжественно клянёмся дополнять игру, добавлять новые баги фичи, обещаем максимальный отклик на ваши отзывы, поэтому не стесняйтесь их оставлять :)
Почёт и слава тем, кто дочитал до конца. Вы - герои!
Ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boomdrag.d...
Несколько лет назад я познакомилась с соседом, приятным парнем, с хорошим чувством юмора. Как выяснилось он приехал в наш город к женщине, отношения с которой длились уже восемь лет, а еще, что парню оказывается немного за тридцать и он бывший милиционер, к тому-же ветеран, и вообще за внешностью парнишки лет двадцати пяти скрывается настоящий мужик... я не буду вдаваться в детали, но суть в том, что у них ничего не сложилось.
И вот тут я впервые увидела как человек буквально сломался... он не спился, не бился в истерике, а просто, я даже не знаю как это объяснить, как будто у него пропал всякий интерес к жизни. Он отказывается куда либо выбраться, перестал общаться со всеми, кроме меня и "моего". Перестал быть веселым, практически не улыбается. Не выходит из дома... его машина на подземной стоянке стоит рядом с моей, так она не двигается по несколько дней.
Он не работает. Последние несколько лет занимался своим делом, которое то-же бросил. Я знаю, что он бросил все свои увлечения... Знакомила его с подругами и он им нравился, он вообще нравиться девушкам, но инициативу он не проявляет, а тех, кто пытался проявить ее сами, всячески игнорировал...
Отправляла "своего" с целью расшевелить, вытащить "в люди", но у них как-то нет ничего общего. Слишком уж они разные.
В итоге, он в таком аморфном состоянии уже чуть больше года. Чуть оживает, когда приезжают с севера его друзья, а так... он просто существует. Это совершенно не тот человек, с которым я когда-то познакомилась.
Я хочу что-бы он ожил, что-бы у него наконец была семья, да хоть просто девушка, что-бы он вышел из своей квартиры и начал жить!
Как его так "пнуть", что бы он и от меня не закрылся?