Logros - Питерский магазин
Всем Питерским спектрумистам горячий привет ))) PC сакс, спекки форева )))
Кто помнит магазин Миши Акимова - Logros?
Магазин располагался на Юноне и был открыт в будние дни у станции метро "Петроградская".
наб. р. Карповки, д. 5.
Там всегда была тусовка спектрумистов, было весело, один раз притащили кусок джинсов, натолкали туда тряпок, приделали ботинок, как будто это нога и положили на дорогу, ловя нехилое веселье от реакции прохожих и водителей. Сейчас это кажется глупостью, но тогда было весело.
Около Logros'а перед Enlight'97 два ушлых товарища продали нам билеты на это мероприятие (как сейчас помню по цене нескольких бутылок пива, но тогда пиво - это была валюта).
Цимес в том, что Enlight'97 был бесплатным, но мы, 14 летние лопухи, этого не знали и купили билеты.
Потом встретили одного из этих балбесов, он оказался с совестью и купил нам с другом по пиву, так что мы пострадали несильно, а они повеселились.
Кто работал в Logros?
Михаил Анатольевич Акимов - руководитель, распространитель
Николай Евгеньевич Фёдоров
Сергей Изотин - русификация
Из статьи в Spectrofon:
'Logros' создал в свое время Логинов Сергей, если до него дойдет эта информация, пусть порадуется, что студия жива и работает. Из старого состава остался только Акимов Михаил, который выполняет основную работу студии и является ее руководителем. В 1993 году, когда приток новых программ прекратился, он не растерялся и сколотил новую группу.
Мы также не стесняемся работать со старшеклассниками, помогаем им в теории и практике. Работа студии ориентирована на машину 'Scorpion ZS-256' Сергея Зонова (99%-ая cовместимость программ), на которой мы обкатываем новые программы, а также отрабатываем новые модификации машины.
Свои первые деньги, кстати, я заработал именно в Logros, переведя с кассеты на диск несколько игр, которых не было в каталоге Logros.
Оплату, правда, получил дискетами с играми, но для 13 летнего пацана - это был первый настоящий заработок программированием. (Ну ладно, хакингом).
Вообще спасибо Мише Акимову за дружелюбное отношение к молодёжи.
Результатом этой работы было появление трех дисков с играми, использующих ОЗУ 256К (игры переделаны из крутых блочных и русифицированны), а также интерфейс мыши.Как сейчас модно называть резидентами Logros были:
Данная версия разработана группой 'CREATE SOFT' специально для Спектрум - совместимых машин, имеющих одинаковую системную шину, такие как KAY-256, SCORPION, PROFI, хотя подключение возможно к любому виду Спектрумов. Авторы: Романов Максим, Петров Александр.
- Изотин Сергей - русификация, программы на 256К и кассетные версии.
- Романов Максим - программы для 256К.
- Александров Роман - русификация.
- Львов Олег - системные программы.
- Чухненков Андрей - программы для 256К.
Интересно, вспомнит ли кто-то конкурента Logros дедушку Welcome?...
Специально для Пикабушницы
Вот такого бровастика сделала для @Shadowspun в благодарность за ее донат.
Брошь сделала в «моем стиле» стразики ,бусинки, вельвет пришила:)
Надеюсь вы со мной свяжитесь и я отправлю его вам.
Ещё делаю одного такого, но уже делаю для другого пикабушника.
Я вам очень благодарна и не забыла о вашей помощи.
Настольная игра Пицца собственного приготовления
Наверное, как и любой фанат филлеров, я не мог не думать про изобретение собственного. Так, чтоб и для детей и для взрослых, на двоих или на четверых. И как-то само собой пришла идея обыграть столь позитивный образ всеми любимого блюда. Изначально, настроил баланс сам и вцелом он меня устраивает. Позже, играя с понимающими в этих делах людьми, у нас родилась идейка как играть в эту игру не только вдвоем, но и вчетвером.
Конечно же, вначале ходил с бумажной версией, но потом обзавелся деревянной.
Заготовочки для деревянной версии:
Покраска двусторонних жетонов:
Само игровое поле получилось добротным, увесистым и габаритным. Такое положение дел меня не совсем устраивало и захотелось сделать его покомпактнее. Придумал как сделать сборное поле, которое так просто не разваливается. Принялся отрезать от кусков фанеры все лишнее.
Нижняя часть:
Верхняя часть:
Собрался:
Разобрался:
Ну и теперь-то написание правил этой самой игры! Тут пришлось повозиться подольше. Постарался и оформить и максимально разжевать. Напишите плз, что недостаточо объяснено или непонятно описано. Прикрепил скрины по паре страничек из всей гармошки:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Походный вариант — все компоненты помещаются в мешочек. До оформления коробки еще не добрался, но без нее никуда — буду делать. А пока, в поисках издателя ну или того, кто помог бы с изготовлением версии игры для широкой аудитории.
Спасибо за просмотр. Играйте в настолки. Всем добра!
Ответ на пост «Пицца с ананасами»2
Касательно пиццы в Италии. В 18м году были на озере Гарда, северная Италия. Заселились в гостиницу, пошли перекусить. Зашли в пиццерию, где была куча туристов. Такой невкусной пиццы я не ел уже давно, хотя казало бы - Италия, и ценник довольно приличный. Пообщавшись с местными узнали, что относительно недалеко есть пиццерия "для местных". И вот там уже я попробовал то, что и ожидал, готовят в каменной печи, все очень вкусно. А внутри как в обычной столовке:) Вообще по поводу итальянской кухни непосредственно в Италии остались двоякие ощущения. Больше всего понравилась пицца из кафешки для местных и лазанья в ресторане в Сирмионе. Все остальное из того что пробовали - ну такое.. Больше понтов в описании, чем вкуса. Например обычной салат типа "огурцы/помидоры" будет обязательно содержать информацию, что помидоры собраны на южном склоне холма в г. Тропеа. Хотя по вкусу ничего особенного. А вообще очень красивая страна и хорошие люди, стоит посетить.
На фото немного озера, где мы были, той самой пиццерии "для своих" и вкусной лазаньи)