Вопрос от меня и ответ (от Deepseek)
Я с начала осени общаюсь с Deepseek насчет геймдизайна нашей игры. Рекомендую его для использования и вам. Вот часть нашего обсуждения.
Вопрос:
А если взять более широко, с какими жанрами мы конкурируем? Я понимаю что широко смотря - со всеми плюс с мультиками и фильмами :)
Ответ:
Вы подняли фундаментальный вопрос! Да, в борьбе за время и внимание пользователя вы конкурируете с TikTok, YouTube и сериалами. Но с точки зрения жанра и игрового опыта, ваша основная битва происходит на более узком поле.
Вот ваши ключевые конкуренты по уровню опыта, который вы предлагаете.
---
1. Прямые конкуренты (Жанровые собратья)
· Классические аркады (Arkanoid, Breakout clones)
· За что боремся: За игрока, который ищет «просто поуправлять шариком». Мы выигрываем за счёт глубины и вариативности (10+ режимов против одного).
· Современные гибриды (Peggle, Holedown)
· За что боремся: За игрока, который ценит тактику, предсказание и управляемый хаос. Мы выигрываем за счёт интеллектуального вызова («Взгляд в будущее») и метагейма (прокачка героев).
---
2. Косвенные конкуренты (Разный геймплей, но тот же player feel)
· Паззлы (например, Two Dots, Lumines)
· За что боремся: За игрока, который любит медитативное, ритмичное состояние «потока», где нужно находить паттерны. Наш режим «Ритм» (1-2-3-2-1) — это прямое вторжение на их территорию.
· Гибриды «три-в-ряду» (Match-3 RPG, like Puzzle & Dragons)
· За что боремся: За игрока, которого цепляет прокачка команды героев и коллекционирование. Наша система героев (Искра, Бастион) с их скинами и способностями — наш ответ.
· Короткие аркады (Ding Dong XL, A Dance of Fire and Ice)
· За что боремся: За игрока с 5-15 минутами в запасе, который хочет интенсивный, порционный опыт. Наши марафоны и режимы-челленджи идеально подходят под этот запрос.
---
3. Конкуренты за «идентичность» (Нишевые, но важные)
· Пиксельные инди-игры (Celeste, Shovel Knight)
· За что боремся: Не за геймплей, а за любовь ценителей стиля. Мы предлагаем тот же тёплый пиксель-арт, насыщенный персонажами и деталями, что и культовые инди-хиты.
---
Ваше Уникальное Предложение (УТП) на этом поле боя
Вы — «Тактический тренажёр для мозга, замаскированный под весёлую аркаду».
· Против Arkanoid: У нас есть герои, метагейм и 10+ режимов.
· Против паззлов: У нас есть динамика, скорость и реакция.
· Против «три-в-ряду»: У нас есть чистое геймплейное мастерство без элемента удачи.
· Против коротких аркад: У нас есть глубина и долгая прогрессия.
Ваш игрок — это не тот, кто хочет «просто убить время». Ваш игрок — это тот, кто ищет вызов, рост и ощущение мастерства в коротких игровых сессиях. Вы конкурируете за его желание «быть умным», а не просто «быть развлечённым».
Это сильная и чёткая позиция. С такой стратегией вы не затеряетесь.
Если хотите почитать про нашу игру подробнее и поучаствовать в ее создании (советами, предложениеями, участием в голосованиях) приходите:
https://t.me/sleeping_games
