09 Апреля 2021
17

Нефтепромбанк лишили лицензии

Новость дня - банк, который занимал 201 место в рейтинге банков РФ, был лишен лицензии. И это Нефтепромбанк.  Официальная причина отзыва лицензии цитирую: "Кредитная организация утратила собственные средства, вела операции, имевшие признаки вывода активов, а также нарушала законы, регулирующие банковскую деятельность".


Реальная причина - возможно соответствует официальной, но как по мне то у нас начался новый поток закрытия банков.  Официально ЦБ говорит о том, что кредитование физ и юр лиц носило признак вывода денег в наличные.


Интересно куда переведут все счета и обязательства, уж не в мой любимый Сбер? :)

Нефтепромбанк лишили лицензии Банк, Лицензия, Центральный банк РФ

А вы точно знаете все уловки интернет-мошенников? Пришло время проверить

Cогласно исследованию Microsoft Digital Civility Index (DCI), в 2020 году 80% россиян сталкивались с онлайн-угрозами, и вы могли оказаться среди них! Проверьте себя: знаете ли вы все уловки мошенников, соблюдаете ли культуру общения в сети и разбираетесь ли в новых технологиях — на ежегодном «Цифровом диктанте».


В 2020-м в акции приняли участие больше 300 тысяч человек, а лучше всех с заданиями справились дети от 7 до 13 лет и взрослые от 25 до 34 лет. Хуже результаты у подростков от 14 до 17 лет.


В этом году для каждой возрастной категории придумали отдельный тест, состоящий из четырех блоков:

• Цифровое потребление и основы компьютерной грамотности.

• Знание цифровых компетенций.

• Безопасность в сети.

• Знание о новых технологиях.


Пройти тест можно с 9 по 24 апреля на сайте цифровойдиктант.рф. А 25-го в личном кабинете появятся ваши результаты и рекомендации, какие темы стоит подтянуть. Испытайте себя и скиньте ссылку своим друзьям и родне — и младшим, и старшим. А потом сравните, кто из вас более продвинутый пользователь интернета!

Показать полностью
284

Строю лодку, продолжение

Что то давно ничего не писал для истории, работа движется потихоньку, весна в этом году холодная и вместо ожидаемых +15- +25 у в Ростове +5 и постоянные дожди, поэтому работы веду по прежнему только внутри(

Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Определился с размерами стола, а также закладных трубок для трансформации стола в кровать, на фото как раз в положении "кровать"

Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Вклеил на автомобильный стекольный клей лобовые стекла

Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Стекла сверху закрепил рамками, на том же стекольном клее. Надежность тут лишней не будет.

Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Далее все еще раз прошпаклевал все мелкие огрехи и огрунтовал белым акриловым грунтом. После грунтовки еще раз перетер все наждачкой зерном 800 с водой и долгожданная окраска

Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Строю лодку, продолжение Моторная лодка, Своими руками, Ручная работа, Пятничный тег моё, Краб, Видео, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Ну и традиционное видео)

Показать полностью 13 1
3

Warhammer 40000 - Kill Team. История успеха (ч.1)

Мои 4-ре подписчика, это всё для вас =) Надеюсь вы осилите эту простыню, или посмотрите этот ролик.


ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ


Сначала я думал, что сделаю всего один пост посвященный моему любимому формату. Но тема оказалась значительно шире и охватить её за один раз не получится. Потому что осмыслив, всё что я хочу написать и рассказать, я понял, что даже парой раз дело точно не обойдётся. Поэтому вот вам серия интересной отсебятины, которая получила название "Малый формат", где я буду рефлексировать над разными форматами и играми в настольных мирах Вархаммер.

Представляю вашему вниманию первый выпуск из серии. Это будет ретроспектива с субъективными вкраплениями, посвященная настольной игре Warhammer 40000 - Kill Team.


И так, Kill Team - это сверхмалый (100-150 очков) формат для игры в Вархаммер 40000. Про последний особого смысла рассказывать нет. Ведь если вы смотрите это видео\читаете эту статью, то уже точно что-то знаете о вселенной и законах её существования.

А вот Kill Team, совершенно незаслуженно стоит в тени своего собрата, хотя, по логике, именно с него люди должны попадать в большой Вархаммер.


ИСТОРИЯ СЕРИИ


2016

Первый стартер увидел свет в 2016 году в рамках 7-ой редакции. В состав входило 23 миниатюрки (10 Спейсмаринов и 13 Тау), 32-страничные правила и буклетик по сборке. Кубиков или линейки в наборе не было. Игра позиционировалась как шаг в сторону от стандартных Ваховских правил, но при этом не была самостоятельной игрой. То есть, чтобы понять, что к чему, и начать, вам всё еще нужны были правила и кодексы "большой игры". Приятно было использовать каждую отдельную миниатюру, входящую в отряд, и делать из ней самостоятельного персонажа, но, привязка к большим правилам в значительной степени осложняла дело. Выход Heralds of Ruin, большого свода домашних правил, весьма круто переработал игру и действительно сделал её интересной. Однако, игровой процесс был аналогичен старшему собрату и строился на вечной парадигме "ты-ходишь-я-хожу".

Старый Kill Team был воспринят благосклонно, но сверхпопулярности не снискал. Кто-то его хвалил, кто-то просто не обратил на него внимания, кто-то пилил весьма удачные домашние правила - но какой-то вехой в истории развития франчайза он не стал. Но, стал официальным началом нового формата и бренда, в целом…


2018

Всё полностью поменялось с выходом 8-ой редакции, когда Вархаммер, наконец-то, повернулся правильным местом к комьюнити и поклонникам. Новый Kill Team от создателей Warhammer Underworlds, анонсировали в 2018. Показали трейлер с крутым музоном, в котором презентовали основные фишки игры. В стартере были заявлены две фракции (механикусы и генокрады) и террейн (!). И на моей памяти это первый стартер с какими-то дополнительными литниками, помимо самих миниатюрок. И террейна было много, и он был большой. Прям полноценные руины зданий. Это было круто и неожиданно.

Но не в террейне или миниатюрках было дело. Дело было в новых полноценных правилах, которые делали из Kill Team'а новую игру. Команда Underworlds проделала огромную работу над переосмыслением правил "большого" Вархаммера. Рулбук теперь является единственной необходимой для игры книгой и предлагает комплексную систему с разными сценариями игры. Хотите одиночные миссии для "просто поиграть" - пожалуйста, вот вам миссии для свободной игры, где можно крошить друг друга любыми способами. Хочется нарратива или сюжетной компоненты - вот, пожалуйста, отличная система прокачки ваших оперативников со своими особенностями, вкусняшками и бонусами. В книге правил также можно найти 16 фракций с описанием и характеристиками основных боевых единиц. Если немного перенестись вперед и просуммировать общее количество играбельных фракций, с учётом новых наборов, дополнений и выпусков White Dwarf, то оно доросло до цифры 23.

На мой взгляд, включение ВСЕХ правил и фракций в стартовую книгу правил - это фантастический шаг вперед по сравнению с традиционным Вархаммером, который, даже в 9-ой редакции, всё еще использует очень неудобную и невыгодную для потребителя систему кодексов. Можно, конечно оправдать это развитием сюжетной составляющей вселенной приведению всех фракций к некому балансу, но правила Апокалипсиса вполне хорошо показали, что можно выпускать дата-листы с характеристиками боевых единиц совершенно бесплатно. Но пожалуй стоит поговорить о кодексах и удобстве их использования в другом обзоре, а сейчас вернёмся к Kill Team.

После выхода стартера были анонсированы разные коробочные наборы с "типа" уникальными отрядами. Ну, то есть это были обычные миниатюрки из большого вархаммера, с парочкой дополнительных тактик и миссий. И небольшими кусочками террейна. И кстати о нем…

В продажу начали поступать большие и красивые набор с разными частями экстерьеров разделенные по разным темам. Хотите красивые городские улицы? Басиликанум и Администратум из Сектор Империалис будут вам по нраву. Нужны разборки на далёких бомжацких мирах? Сектор Фронтерис (бывшие Ryza Ruins, если я не ошибаюсь) всегда к вашим услугам. Хочется индустриального, грязного хай-тека с трубами и нефтью? Сектор Механикус отлично подходит под такое описание. В общем - коробок с террейном было много и они были прикольные.

И это был успех. Новый Kill Team понравился большому количеству людей, и мне в том числе. Я бы в восторге от Стартера с руинами, которых до текущего момента не выпускали. От ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересных и логичных правил, в которых, игровой процесс хорошо разбивался между игроками и, благодаря механике поочередных активаций, сводил даунтайм к минимальным значениям. От разных специализаций оперативников с весьма интересной прокачкой и деревом дополнительных навыков и умений. От механик морали, тяжелых ранений и штрафов налагаемых за каждое лишнее превозмогание. От хорошей системы восполняемых командных очков с самыми разными тактиками (и индивидуальными - для каждой фракции). От огромного количества миссий и сценариев. От возможности вести глобальную игру с использованием подсчёта ресурсов и шансами прокакать все полимеры и стать партизанским отрядом отщепенцев. Это было потрясающе, даже дух захватывало от количества самых разных опций. И все этим богатые возможности были описаны наряду со всеми фракциями и юнитами в базовой книге правил. Вот ЭТО, я называю хорошим геймдизайном. А еще, можно все эти вкусняшки и опции, заигнорить, не использовать, и просто играть по миссиям, и это всё еще будет интересно.

В 2018 году выходит первое дополнение - Commanders. Оно добавило в игру новые боевые единицы - Командиров, которые без проблем могли соперничать по силе с целыми отрядами. Расширение было весьма интересным, предлагало новые фишечки, новые сценарии, и разумеется, содержало в себе информацию по возможным командирам для всех фракций. Однако, стоит отметить что Командиры были восприняты аудиторией средне. Дополнение несколько усложняло игру и привносило в неё большое количество новых тонкостей, которые, бывало выбивались за пределы обычных правил, и за которыми нужно было следить. Если коротко - Командиры усложнили игру. Кому-то это пришлось по душе, а кто-то предпочитал стандартные правила.

В том же 2018 году вышел набор Kill Team - Rouge Trader, который предлагал две полностью уникальные фракции - Elucian Starstriders и Gellerpox Infected. Все миниатюрки имели кастомный скульпт, но признаем честно, отпрыски нурглитов выглядели фантастически хорошо. В наборе так же завезли чуть-чуть лора и сюжета о Вольном Торговце и злоключениях, которые выпали на долю её корабля и команды. Лично мне нравится тема "человек против чего-бы-то-ни-было". И вспоминая классику, "чудовищ могут победить только люди". Поэтому набор мне зашел, даже несмотря на явный дисбаланс, ибо Геллерпоксы будут покруче простых смертных. Но в этом я вижу то самое правильное превозмогание, которым так славится вселенная.


2019

В 2019 вышел обновленный стартер Kill Team с Космическими Волками против Тау, которые устраивали замес в секторе Механикус. Меня набор не особо заинтересовал, это был вполне удобоваримый стартер с пропатченными правилами, новым террейном и двумя отрядами. Но так как у меня уже были правила, а Сектор Имериалис я до сих пор не покрасил… я спокойно пропустил этот продукт мимо. Но, на текущий момент - это единственный доступный стартер. Поэтому, если хочется начать играть, то набор 2019 года, является хорошим выбором.

В том же году выходит дополнение Elites, которое привносит в игру самые мощные и крутые боевые единицы. Терминаторы, Кустодесы, Гротески, и многие другие имбовые юниты теперь разрешены. Правда, обычный Kill Team из кустодесов состоит максимум из двух (двух с половиной) оперативников, но они слишком крутые.

Это расширение не вносило каких-то кардинальных изменений в игру, как было с командирвами, просто немного дополнило ростер боевых единиц и чуть освежило используемые тактики. Однако, Элиты прочно закрепились в умах и сердцах игроков, и де-факто стали неотделимы от базовой игры. То есть, когда теперь звучит фраза "пойдём, сыграем в Килл Тим", это подразумевает, что Элиты тоже используются. Мелочь, но хорошо характеризует принятие и популярность этого дополнения.


2020

И вот, наступил тяжелый 2020-ый. Свет увидела новая, 9-ая редакция Вархаммера. И она ровным счёт ничего не говорила о сверхмалом формате про тайные операции. Я тогда мучался вопросом - претерпят ли правила Kill Team какие-нибудь изменения? И стоит ли менять то, что и так действительно хорошо работает?


2021

И совсем недавно произошёл анонс нового Kill Team'овского дополнения - Pariah Nexus, который и расставил всё по своим местам. Правила не изменились, и остались такими же как и 3 года назад. Традиционно завезли некоторые исправления, новые боевые единицы и миссии. В коробку входят 12 миниатюр - 5 новых тяжелых интерсессоров + 1 командир на стороне хороших спейс маринов. На стороне противник - 5 некронских свежевателей + 1 хрономансер. Надеюсь, малое количество миниатюр компенсируется крутизной юнитов и ожесточенностью рукопашных боев. Хотя очень странно, что тяжелые интерсессоры соперничают с весьма слабыми свежевателями Некронов, может какие характеристики поменяли? Террейн представляет из себя какую-то некронскую 2D халупу, состоящую из двухстороннего поля и кучи мелких компонентов. Не скажу что впечатлён, могли бы как-то более интересно нексус обыграть.

И еще - старый логотип Вархаммера. Прямо вот бальзам на сердце. Я совершенно не консервативен и хорошо воспринимаю всё новое. Но на мой взгляд старый логотип Вахи был, реально, более мрачным и угнетающим, чем новый. Этот темный стилизованный под камень имперский орёл в виде фона сразу же давал понять, что мы тут не в игрушки пришли играть. В то время, как осветленный и слишком плоский фон нового логотипа с тонкими линиями не внушает опасности. Ну и разница в цветовой гамме бросается в глаза, новый логотип слишком светлый, и что вообще это за материал? Квадратный, жирный шрифт старого логотипа с кернингом и псевдо трехмерным тиснением давал понять, что тебе конец парниша, это вселенная крутых пацанов, и мы тут примарха разбудили чтобы он люлей всем отвесил. В то время как новый логотип с полностью плоским, вытянутым шрифтом и перечеркнутой линией не говорит ни о чем, он просто стоит в сторонке и ждёт, когда его скушают тираниды. Ладно, оставим холивар насчет логотипа в стороне, в конечном счете, не в логотипы же играем… Но старый всё равно круче.

Брать или нет дополнение Pariah Nexus каждый решает сам. Потому что это не стартер, но по цене может с ним соперничать. На другой чаще весов - новые тяжелые интерсессоры выглядят круто, обновленные свежеватели мне тоже очень нравятся, ну и новые командиры никогда не бывают лишними. Но цена кусается.


ВМЕСТО ИТОГОВ


Приятно, что Games Workshop всё еще поддерживает Kill Team. Последнее дополнение (хоть и немного спорное) это подтверждает. Приятно видеть в дополнении совершенно новый, пока еще не выпущенный отдельено отряд, да и некронов весьма красиво обновили.

Понятное дело, что все эти террейны, миниатюрки и миссии можно использовать и для большого вархаммера, но мысль о том, что разрабы выпускают продукт со всякими вкусняшками, дополнениями, задачами, специально для малого формата игры - греют душу.


VK: https://vk.com/wish.hammer

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Показать полностью
12

Как получить первый кредит?

Уважаемые господа пикабушники!
Пост не рейтинга ради, а просто попросить помощи у людей, которые возможно лучше меня разбираются в вопросе.
Сидел я значит такой, сидел и резко изо всех сил захотел исполнить свое 5-ти летнее желание  купить автомобиль, чтоб жену и свою жопу на работу возить, на природу выезжать, в магазин за продуктами ездить и тд, ну и присмотрел себе небольшую машину, эконом класса за 130-150 тысяч (Nissan Cube если вдруг это кому то интересно).
Проверил содержимое кошелька и понял, что не хватает примерно 148 тысяч для осуществления мечты.
Семейным советом было принято решение брать кредит, даже просто потребительский, тысяч эдак на 150-160 ну и закинуты запросы в банки.
Но по странному стечению обстоятельств во всех банках мне отказали. С чем это может быть связано?
До этого пытался оформлять рассрочки во всяких ДНС на 12-15 тысяч, чтоб создавать историю кредитную, но в них тоже отказывали.
Я вроде не совсем юн, 26 лет, кредиты никогда не брал, доход около 25-30 тысяч, по карте примерно столько в месяц и проходит, задолженностей никаких нет, исполнительных производств тоже, в общем чист.
На меня и недвижимость оформленная есть, и ТС зарегистрированы (просто фиктивно, но для банков и государства я же владелец, думаю это наоборот показывает, что типа вот, если что есть откуда взыскивать), но все без толку.
Да, можно накопить и не связываться с банками, но это долго, плюс есть большая вероятность сорваться и начать таскать деньги из накопленного, что еще больше удлинит процесс накопления.
В общем, поясните мне, дурню, в чем может быть проблема, почему мне отказывают банки и как возможно исправить данную ситуацию?
Заранее спасибо!

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите