04 Июля 2016
647

ООН признала интернет-блокировку нарушением прав человека

Совет ООН про правам человека принял резолюцию, в которой осуждает страны, нарушающие доступ в интернет для своих граждан. Резолюция опирается на предыдущее заявление о том, что «те же права, которыми люди обладают в офлайне, должны соблюдаться и в онлайне», сообщает The Verge.


Большинство членов совета проголосовали за принятие этой резолюции, тогда как против ее принятия выступили Россия, Китай, Саудовская Аравия, Южная Африка и Индия. Упомянутые страны потребовали исключить из резолюции отрывок, где говорится о «безоговорочном осуждении всяких мер по преднамеренному ограничению или блокированию доступа к размещенной в сети информации».


Хотя подобные резолюции носят исключительно рекомендательный характер и не имеют юридической силы, они обладают большой политической силой и зачастую являются эффективным способом давления на правительства стран — членов ООН, отмечает издание.


По данным некоммерческой организации Access Now, отстаивающей цифровые права пользователей, в 2015 году было как минимум 15 случаев блокирования доступа к интернету по всему миру, тогда как в нынешнем году зафиксировано уже 20 подобных нарушений.


В 2013 году комитет по правам человека ООН принял резолюцию о защите персональных данных в сети.


http://www.gazeta.ru/tech/news/2016/07/04/n_8842055.shtml

Показать полностью
10

О Невзорове. Первая беседа.

Встретила я недавно девушку, которая работала на конюшне Невзорова. И я не могла не спросить у нее все, что меня так волновало. Растянулось наше общение на 2 крупных диалога. Это первый.

О Невзорове. Первая беседа. Александр Невзоров, Кони, Лошади, Диалог, Длиннопост

Татьяна

Невзоров меня подпортил. Я ж у него… работала:) в конюшне.


Влада

Ого о.о вы работали у Невзорова?

Конюшня и кони у него, конечно, опупенные :( Ну судя по видео. Я бы глянула. Потрогала.

Это правда, что жена у него имеет образование лошадиного психолога? *_*


Татьяна

Да. Это очень хорошие люди. И он на самом деле верил в то, что говорил и, судя по тому, что пишут этологи - не врал:) Проблема мирового масштаба. Просто вы судите по своему тренеру и своему клубу, а не берете в целом:)

Вам просто повезло, а я видел много плохих вещей. И только много-много позже стала встречать адекватных конников, но даже среди спортсменов я знаю немного нормальных.


Влада

Слава богу, что он не дурак. Знаете... у меня от ваши слов сейчас камень с души упал.


Татьяна

Конечно он самопиарщик, любит самолюбование, много глупостей наговорил, наскоро подготовил коней цирковой дрессуре))) Но это не отменяет верности и правильности вещей, о которых он сказал.

Он стал это делать под влиянием жены, которая училась за рубежом и первая заболела НХ, потом он это перенял и понеслось.

На самом, ведь, деле Липисину подготовила ОНА, а не он:)

Я видела фотки, где она с ней на свободе играет, занимается НХ. Старые НХ недоуздки видела:)


Влада

Вот это да) Фантастика!


Татьяна

Просто у него есть такая привычка - перенял от какого то мастера что-то, а потом по этому мастеру ножками топ-топ-топ:) Человек такой:)

Ну, у всех есть тараканы. У него - такой:)

Это касается всех его бывших друзей и учителей, к сожалению. Это видимо из детства, повреждение такое.

Не только конных.


Влада

Ясно

Да, это уже стиль жизни. Плюс журналисты - это такая каста людей, которая со многими не церемонится) Профессиональная деформация.


Татьяна

Да, именно так.


Влада

Так уж вышло, что у меня много знакомых журналистов. Не мирового масштаба, но все же. Забавно, но я всю жизнь от них шугаюсь и старалась сторониться... а в результате наоборот насобирала кучу знакомств.

Забавные люди. Но к ним привыкнуть нужно.

Первое время меня пугало выражение лица, когда разговариваешь с человеком о ерунде, а у него в глазах автоматически диктофон включается. И такое механическое покачивание головы и фразы типа "ага, ага, а вы не в курсе, кто это сделал?". Эти люди даже отдыхать не умеют, по-моему)


Татьяна

:)))))) Я чувствовала вот это самое опасное в Глебыче. Но я была молода и наивна:)

И не знала о проф.деформации.

Поэтому расстались мы очень плохо:) Я просто в один прекрасный день развернулась и ушла.

Не смогла отделить его профессию от него самого, не понимая, что это уже единое целое:)


Влада

Жаль, наверное?

У таких крупных людей в любом случае все не просто так. Уж чему-то научиться да можно.


Татьяна

Конечно. Нестандартности мысли. Поэтому я так и отличаюсь от других конников. Это он меня заразил.


Влада

Блин.

Я вам даже завидую)


Татьяна

Это одиночество. Зачем вам?


Влада

Одиночество? В каком смысле?


Татьяна

Ну, в том плане, что из 30 человек на конюшне тестами занимаются 1,5 человека. Из них все время я, а второй долго не выдерживает.

И большинство конников думает про себя:)


Влада

Или вообще не думают.

Мне повезло с конным клубом. Поэтому я по детской наивности не могла понять, почему последователи Невзорова нас так ненавидят. Не знают нас, но уже гнобят просто за одно название "спорт".

Сейчас же многое встало на свои места. И я перестала так остро реагировать на чужие нападки. Я просто занимаюсь в том клубе, где моя совесть всегда спокойна и чиста.


Татьяна

Нет, дело в том, что последователи Невзорова как и все мы в юности - это фанатики, свято поверившие в какую то идею. Так будет со всеми фанатиками, религиозными или социальными.


Влада

Согласна. Фанатизм в любом деле плох.

О Невзорове. Первая беседа. Александр Невзоров, Кони, Лошади, Диалог, Длиннопост
Показать полностью 2
57

Игра в жанре roguelike

Привет, Пикабу!

Хотел бы поделиться с вами игрой, которую мы сейчас разрабатываем на движке Unity.

Игра в жанре roguelike Roguelike, Игры, Создание игр, Unity, Видео, Gamedev, Инди, Длиннопост

О себе: Мы - амбициозные, умелые технари, уверенно шагающие в геймдев. Наша команда включает в себя опытного C# Unity-dev’а, художника, геймдизайнера и сценариста.

Что касается самой игры, - это будет драйвовая hack`n`slash 2D RPG с элементами рогалика (roguelike).


Что мы уже реализовали:

- Несколько видов оружия с уникальными механиками;

- Система способностей и их комбинаций;

- Боевая система;

- Генерация уровней.

Над чем мы работаем в данное время:

-Сюжет;

-Персонажи;

-Боссы

-Игровые события.


К тому же, у нас есть еще много интересных, а главное реальных для воплощения идей и наработок.

Также хотелось быть упомянуть про скорую возможность выхода в свет публичной демки, где вы сможете пощупать некоторые игровые механики. Вместе с ней планируется свежий трейлер, который сможет передать реальные результаты, которых мы добились, а также показать вам то, как сегодня выглядит игра.

А сейчас предлагаю ознакомиться с тизером. Пусть вид игры в нем и устарел (у нас появился художник, была разработана система способностей, и многое другое), но общую механику в нем видно.

Показать полностью 1 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите