Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 028 постов 8 825 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Lost Ark Mobile: «Самая ожидаемая работа G-Star»

Компания Smilegate RPG (генеральный директор Джи Вон Гиль) представила новую MMORPG (многопользовательскую ролевую игру) «Lost Ark Mobile» на крупнейшем в Корее игровом шоу «G-STAR 2023», проходившем в BEXCO в Пусане в течение четырех дней с 16 числа. будучи выпущенным впервые и управляющим зоной опыта, он стал самой ожидаемой работой, получив восторженные отзывы от посетителей, участвовавших в опыте, за потрясающую графическую боевую продукцию и превосходное удобство, оптимизированное для мобильных устройств.

Посетители, познакомившиеся с игрой, аплодировали боевой постановке, которая усилила эмоции оригинала с помощью движка Unreal 5 и дифференцированных игровых элементов Lost Ark Mobile. Кроме того, высокую оценку получила также новая боевая система, которая значительно повысила удобство игры и теперь в нее можно легко играть на мобильных устройствах, сохраняя при этом удовольствие от ролевой игры, в которой весело уничтожаются многочисленные враги. Посетители, познакомившиеся с миром Lost Ark Mobile через устройства виртуальной реальности, выразили свои чувства, сказав: «Это был яркий опыт, когда мой персонаж и Мококо казались по-настоящему живыми» и «Я чувствовал, что действительно нахожусь внутри игры».

Кроме того, Smilegate RPG представила на G-Star в этом году особый опыт, выразив мировоззрение Lost Ark через красивые видеоролики и саундтреки через выставочный зал для СМИ, сделанный из больших 4-сторонних светодиодных экранов. Эта выставка медиа-арта привлекла внимание тем, что представила новые возможности для интеллектуальной собственности Lost Ark, позволяющей выйти за рамки игр и превратить их в комплексный художественный контент.

Как только передвижная будка Lost Ark открылась, к ней хлынуло множество посетителей, и очередь образовалась длинная. Среднее время ожидания игры составляло от 2 до 3 часов, и, несмотря на ограниченное пространство, более 7000 человек играли в Lost Ark Mobile каждый день в течение четырех дней. В частности, это достижение оценивается как еще более ценный результат, поскольку оно было достигнуто только за счет зоны опыта контента без каких-либо сценических мероприятий.

Между тем, Smilegate RPG также управляла кафетерием, связанным с зоной впечатлений в выставочном зале B2C в G-Star. В «Mococo Refresh Cafe», оформленном в стиле «Mococo» и нового класса «Мастер меча» от Lost Ark Mobile в сотрудничестве с Ediya Coffee, вы можете найти 2 вида холодного чая и 2 вида макарон, приготовленных в ограниченном количестве. издания для G-Star, а также специальные товары, и каждый день его посещали более 3500 человек.

«Lost Ark Mobile» — это новая MMORPG-блокбастер, которую Smilegate RPG разрабатывает на движке Unreal Engine 5 с использованием интеллектуальной собственности популярной игры «Lost Ark», набравшей 60 миллионов подписчиков по всему миру. Она разрабатывается как мультиплатформенная игра, поддерживающая мобильные устройства, ПК и VR. Основные забавные элементы оригинальной работы, такие как высококачественная боевая постановка, нецелевая боевая система «один против нескольких», а также обширное мировоззрение и контент, унаследованы, одновременно значительно повышая удобство, так что вы можете играть в любое время и в любом месте через мобильные устройства. В демо-версии G-Star была продемонстрирована автоматическая система помощи в бою, которая автоматически отслеживает врагов и корректирует направление навыков.

Также был выпущен эскизный видеоролик G-STAR 2023 от Lost Ark Mobile (), а конкретная информация, такая как дата выпуска, будет опубликована позже.

Lost Ark Mobile: «Самая ожидаемая работа G-Star» Новости игрового мира, Технологии, Новинки, Игровые обзоры, Трейлер, Lost ARK, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 1
0

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, League of Legends, Faker, Юмор, Skt t1, Видео, YouTube, Длиннопост

Занавес опустился на чемпионат мира 2023 года, и T1 обеспечил себе чемпионство. Эта победа знаменует собой четвертый чемпионат мира для T1 и Ли «Faker» Сан Хека. Помимо этого замечательного достижения, ЧМ-2023 с самого начала подарил T1 и Faker множество анекдотов и достижений. Давайте углубимся в некоторые известные рекорды.

1 - Первое участие, немедленный триумф

Несмотря на многочисленные победы и блестящую карьеру, Факер впервые участвовал в чемпионате мира, проходившем в Корее . В своем первом выступлении он завоевал Кубок Призывателей, что напоминало его первый триумф на первом чемпионате мира.

2 – Всего два поражения на ЧМ-2023

От швейцарского этапа до четвертьфиналов, полуфиналов и гранд-финала T1 потерпела всего два поражения на чемпионате мира 2023 года . Gen.G и JD Gaming были единственными двумя командами, которым удалось одержать победу над T1 в одной игре.

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, League of Legends, Faker, Юмор, Skt t1, Видео, YouTube, Длиннопост

4 – Победа над всеми четырьмя командами LPL

T1 и Faker одержали победу над всеми четырьмя командами LPL , вышедшими на чемпионат мира из плей-офф. Они одержали победу со счетом 2:0 над Bilibili Gaming в плей-офф, обыграли LNG Esports со счетом 3:0 в четвертьфинале, победили JD Gaming со счетом 3:1 в полуфинале и одержали победу над Weibo Gaming со счетом 3:0. в гранд-финале. По сути, весь ЧМ-2023 представлял собой противостояние Т1 и LPL.

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, League of Legends, Faker, Юмор, Skt t1, Видео, YouTube, Длиннопост

5 – пятое поражение Сяоху от T1 и Faker на чемпионате мира

Ли « Xiaohu » Юань-Хао потерпел свое пятое поражение на чемпионате мира против Факера . Объединившись с Цзянь «Узи» Цзы-Хао, он вылетел в полуфиналах и четвертьфиналах чемпионатов мира 2016 и 2017 годов соответственно. Хотя в 2019 году ему не грозило вылет из-за поражения, он дважды проиграл Факеру на групповом этапе. Он снова потерпел поражение от Т1 в четвертьфинале в прошлом году и еще раз в гранд-финале в этом году.

5. Факеру для победы понадобилось всего пять чемпионов

Факер использовал только пять чемпионов чемпионата мира 2023 года : Азира, Орианну, Сайласа, Акали и Ари. Одной из причин такого выбора было то, что Факер был единственным игроком на турнире, который мог уверенно противостоять Орианне с Азиром. Рекорд матчей между Орианной и Азиром на чемпионате мира 2023 года составил 11–3, причем все три победы Азира одержал Факер.

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, League of Legends, Faker, Юмор, Skt t1, Видео, YouTube, Длиннопост

6 - Победа над прошлыми чемпионами

Факер победил шесть предыдущих чемпионов мира, которые выигрывали чемпионаты мира с 2017 по 2022 год, и вернул себе трон. Он одержал победу над JDG Пак « Ruler » Чжэ Хёком ( чемпион 2017 года , SSG) , WBG Кан « TheShy » Сын Локом ( чемпион 2018 года , iG) , WBG Лю « Crisp » Цин-Сонгом  ( чемпион 2019 года , FPX) , тренером WBG Ян « Дэни » Дэ-ин ( чемпион 2020 года , DWG) , LNG Ли « Скаут » Йе-чан ( чемпион 2021 года , EDG)  и TL Хонг « Пёсик » Чхан Хён ( чемпион 2022 года , DRX) . Он победил все шесть из них на чемпионате мира 2023 года.

7. Семь лет со дня последнего триумфа Т1 и Факера.

В последний раз T1 и Faker поднимали Кубок призывателей в 2016 году. После последовательных побед в 2015 и 2016 годах они дошли до финала в 2017 году, но потерпели поражение. После длительного периода они вернули себе трон через семь лет .

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, League of Legends, Faker, Юмор, Skt t1, Видео, YouTube, Длиннопост

8 – наибольшее количество матчей на чемпионатах мира

Факер установил рекорд, выступив на чемпионате мира в восьмой раз . Вместе с прошлогодним чемпионом и одноклассником Ким «Дефт» Хёк Кю он в восьмой раз выступил на чемпионате мира 2023 года. Единственными игроками, которые восемь раз выступали на чемпионате мира, являются Илян «Дабллифт» Пэн и Николай « Дженсен » Дженсен . Примечательно, что Факер доходил как минимум до полуфинала во всех восьми своих выступлениях на чемпионатах мира. T1 также играли на своем восьмом чемпионате мира, причем больше всего матчей было только у Fnatic (11 раз) и Cloud9 (10 раз).

T1 и Факер исторически считали победы обязательными, но Факер, похоже, придерживался другого подхода к игре после травмы запястья. Факер неоднократно подчеркивал свою благодарность за возможность играть. «Я благодарен, что могу играть в такую игру», - сказал он. Вместо того, чтобы быть одержимым победой, у Факера было новое мышление. На пресс-конференции после финала Факер сказал, что хочет улыбнуться, даже если они проиграют 0–3.

Факер посвятил этот чемпионат мира своим товарищам по команде. В анонсе финала он сказал: «Третий трофей достался мне. Четвертый трофей — для моих товарищей по команде». И, отпустив стремление к победе, он заставил победу следовать за собой. Похоже, что ключ к победе требовал понимания, а не большей силы.

Триумф Faker и T1 на чемпионате мира 2023 года в цифрах Новости игрового мира, Игры, Игровые обзоры, League of Legends, Faker, Юмор, Skt t1, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 5 1
6

Дневники разработчиков Victoria 3 № 101 — Компании

Привет, викторианцы! Прошло несколько дней с момента выхода версии 1.5 и регионального пакета Colossus of the South.

Прежде всего, мы хотели бы поблагодарить всех вас за реакцию на 1.5 и Colossus of the South. Высокую оценку получили художественная часть, повествовательный контент, изменения UX, механик и многое другое.

Мы также, как и всегда, очень признательны за отзывы, которые вы оставили после выхода игры! Сегодня мы выпускаем хотфикс 1.5.8, который содержит несколько исправлений и улучшений, в том числе:

Исправления ошибок:

1) Исправлен вылет с CCombatUnit::GetModifierValueImpl;
2) Исправлен вылет в менеджере военных формирований;
3) Исправлена ошибка, из-за которой военные цели "Передача субъекта" иногда не достигались, как ожидалось, при подписании мира или при уступке одной из сторон в ходе дипломатической игры;
4) Навязывание законов своим подданным теперь заставляет их начать выполнение этого закона, как и ожидалось;
5) Пользовательский интерфейс вкладки "Внутренние дела" на панели стран больше не будет ломаться, если страна находится в процессе принятия закона;
6) Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось аннексировать субъекты с основными культурами Кечуа и Южных Андцев;
7) Исправлена ошибка, из-за которой военные флаги не отображались, если отсутствовало DLC Voice of The People.

Интерфейс:

Добавлен настраиваемый игроком переключатель того, какое количество рабочей силы должно отображаться в окне "Взаимодействие со строительством" (Соискатели/ Крестьяне / Безработные)

Дневники разработчиков Victoria 3 № 101 — Компании Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост

В панель "Армия" добавлена новая вкладка "Мобилизация". Она дает обзор опций мобилизации для всех ваших формирований и позволяет настраивать их.

Моддинг:

Добавлен эффект start_enactment;
Добавлено on_action для on_impose_law, которое будет переопределяться on_impose, если оно указано в типе закона.

Возможно, этот хотфикс уже будет у вас в руках, когда вы будете читать эту статью! Если нет, то оно должно появиться в течение часа или двух.

———————————————————————————————————————

В настоящее время мы работаем над устранением замечаний, полученных в конце открытого бета-тестирования и после выхода полной версии. Эти изменения появятся в будущем патче, предварительно получившем номер 1.5.9, который будет совместим с текущими сохранениями 1.5. Мы планируем выпустить этот патч до конца ноября и сосредоточиться на следующих улучшениях:

UX, ИИ и баланс

Мы работаем над несколькими улучшениями в этих областях, в основном касающихся военных вопросов. В 1.5.9 вы можете ожидать следующие улучшения пользовательского интерфейса:

Дневники разработчиков Victoria 3 № 101 — Компании Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост

Мы также улучшаем информирование о том, сколько подразделений в настоящее время "набрано" для конкретного формирования в нескольких местах пользовательского интерфейса.

Дневники разработчиков Victoria 3 № 101 — Компании Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост
Дневники разработчиков Victoria 3 № 101 — Компании Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост

Рейды и оборона конвоев

В 1.5 были пересмотрены системы ведения морской войны с учетом формирования флота и точного определения его местоположения. В большинстве случаев мы наблюдаем улучшение удобства использования в результате этих изменений, но при переработке системы рейдов конвоев получилась своего рода солянка, где старые цели дизайна, связанные с неопределенностью и риском, вступили в конфликт с новыми точным местоположением и визуализацией. В результате система рейдов конвоев довольно сложна для понимания, а также иногда может создавать спам уведомлений. В версии 1.5.9 мы работаем над пересмотром системы, которая должна стать менее случайной, более понятной и в большей степени опираться не на догадки, а на продвижение по определенным морским узлам.

Заимствованные войск

В старой системе генералы с одной стороны одного фронта часто «заимствовали» войска друг у друга как для наступательных, так и для оборонительных операций, чтобы сражения не были слишком однобокими, особенно когда у одной стороны было много, а у другой - мало генералов. Различные аспекты новой системы, такие как объединение войск между генералами, а также многократные сражения, делают такое поведение ненужным, а иногда и проблематичным для наступательных операций, поэтому оно было удалено (но сохранено для оборонительных целей, поскольку потеря фронта - это плохо для всех участвующих сторон). Однако, как отмечают некоторые из вас, это может привести к ситуациям, когда ваши союзники, управляемые ИИ, совершают безрассудные атаки против значительно превосходящих по силе противников, или когда небольшая армия, управляемая игроком и имеющая сильного союзника, не имеет возможности действовать.

Чтобы решить эту проблему, мы работаем над добавлением поддержки заимствования/одалживания войск между армиями для каждой отдельной армии. Помимо исправления проблем с безрассудным ИИ, это позволит вам легче управлять войнами, в которых вы просто хотите снабдить союзника дополнительным количеством живой силы или лишить его доступа к своим войскам и действовать в одиночку, если союзник пошлет во главе своей армии наиболее бестолкового дурака из числа генералов, назначенных по политическим соображениям.

Удовлетворенность работой / Соискатели

В версии 1.5.5 (сборка открытой беты) мы ввели новую механику, позволяющую населению оценивать, насколько им нравится их профессиональное положение в жизни, на основе ряда факторов, таких как конкурентоспособность заработной платы, квалификация для работы на других должностях, ожидаемый уровень жизни и т.д. Эта механика предназначена для двух целей: она дает вам больше информации о том, где ваши люди больше всего хотят получить доступ к новым высокооплачиваемым рабочим местам, что может быть использовано для принятия решений о строительстве, и она действует как фильтр механики трудоустройства в целях производительности, поэтому не каждая группа населения будет оцениваться для всех доступных рабочих мест. Мы также намерены развивать эту механику в будущем, например, для того, чтобы использовать ее в новой системе миграции (которую мы запустили вместе с «Удовлетворенностью работой» в открытой бете, но отказались от нее в 1.5.7, поскольку ей требовалось больше времени на доработку).

С момента запуска мы обнаружили несколько проблем с балансировкой и UX в "Удовлетворенности работой", которые в некоторых ситуациях могут сделать механику довольно неприятной и сложной для понимания. Устранение некоторых неровностей в этой системе является приоритетной задачей патча 1.5.9.

Дефицит военных товаров

В военной системе, использовавшейся в 1.4 и предыдущих версиях, где управление вооруженными силами полностью осуществлялось через здания, такие как казармы, военно-морские базы и призывные пункты, дефицит товаров в военных зданиях напрямую отражался на боевых частях, обслуживаемых этими зданиями. В версии 1.5.7 дефицит не оказывает прямого влияния на боеспособность боевых частей, поскольку теперь они управляются не зданиями, а формированиями, а формированиям дефицит не важен.

Хотя уже сейчас следует учитывать, что содержание армии на товарах, с поставкой которых у вас проблемы, приводит к очень высоким затратам, мы считаем, что этого недостаточно. В версии 1.5.9 мы планируем внедрить систему, при которой формирования будут "наследовать" нехватку товаров в зданиях своих подразделений, что повлияет на величину снабжения формирований и тем самым ограничит мораль, которую смогут восстанавливать подразделения в этих формированиях. Кроме того, вам будет запрещено создавать типы юнитов, требующие товаров, к которым нет доступа на вашем рынке.

Баги:

Поскольку в обновлении 1.5 и Colossus of the South было добавлено большое количество контента, с момента запуска было выявлен ряд специфических ошибок, не ломающих игру, но все же вызывающих раздражение. Мы также работаем над этим списком.

Огнеметчики:

Комментарии излишни.

Видео.

Victoria 3 Strategium

Показать полностью 4
28

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Valve убила Steam в Турции и Аргентине

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Не такие уж и высокие цены в России

С 20 ноября Valve обещала перевести расчеты в Steam из национальных валют в доллары для Турции и Аргентины, стран, где многие игроки со всего мира заводят аккаунты в силу того, что региональные цены ну очень вкусные. Причиной тому была низкая стабильность валют этих стран. И вот, конвертация была произведена. Теперь турки, аргентинцы и все, кто завел аккаунты этих стран должны приобретать игры за доллары.

Такой перевод без преувеличения убил сервис Steam для местных жителей. Рост цены на игры в некоторых случаях достиг 4000%! Многие геймеры в соцсетях пишут, что теперь для них стоимость ААА-игры сопоставима с месячной зарплатой. А для «аккаунтов-туристов» - эти страны потеряли привлекательность. Пользователь LegonTW проанализировал изменение цен и составил сводную таблицу, по которой средний рос составил около 500%.

Кто-то считает, что такое решение принято Valve в связи с тем, что игроки из других стран, в том числе и из России, в больших количествах заводили местные аккаунты, чтоб экономить, ну или в случае россиян просто иметь возможность покупать игры. Но все куда проще. Инфляция в Аргентине составляет 140%, а в Турции превысила 60%. А падение стоимости лиры и песо приводит к тому, что издатели и разработчики ничего не зарабатывают на своих проектах.

Создатель Bayonetta Хидеки Камия говорит, что серия будет продолжена без него

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Не все фанаты Байонеты были в восторге от третьей части, может это и хорошо, что руководить разработкой будет кто-то другой

Ранее в этом году директор и создатель Bayonetta Хидеки Камия объявил о своем уходе из PlatinumGames. Многие задались вопросом, что произойдет с Bayonetta, и поэтому они пошли к Камии на его YouTube-канал, чтобы узнать. Он ответил комментаторам в новом видео, что, вероятно, серия будет продолжена без него.

«Я хотел, чтобы серия Bayonetta стала настоящей сагой из девяти эпизодов, но, кажется, мне придется унести всю эту сагу в могилу. Жаль. Я не владею правами на Bayonetta, но, полагаю, что те, она принадлежит, наверняка будут продолжать в том же духе.»

Это не первый раз, когда его спрашивают о будущем Bayonetta. В декабре прошлого года он сказал журналистам, что «не может представить, чтобы серия когда-либо закончилась».

Неясно, почему именно он покинул PlatinumGames, но отвечая на вопрос о том, уходит ли он на пенсию, он сказал: «Я хотел следовать своим убеждениям, как создатель игр и выбирать тот путь, который, по моему мнению, правильный, и двигаться дальше.»

Пока нет информации о том, будет ли у Bayonetta продолжение. Тем не менее, Камия легко подтвердил планы на Bayonetta 4 в ноябре прошлого года, твитнув: «Думаю, что Bayo 4 будет неожиданным развитием. В конце концов, когда выйдет Bayo 4, уверен, будут те, кто скажет: 'Вы оставили это еа последний момент', поэтому я скажу это сейчас.»

Очевидно, были планы на продолжение в 2022 году, но где они сейчас без Камии в PlatinumGames, мы не можем сказать. До тех пор, пока сами PlatinumGames не выскажутся, будущее серии остается загадкой.

Сделай свитер Саги из Alan Wake 2 своими руками

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Будет чем заняться холодными зимними вечерами

Alan Wake 2 может запомниться многими вещами: лихо закрученным сюжетом, классной атмосферой, яркими персонажами, ну или симпатичным свитером Саги Андерсон. Тем более, что его можно лицезреть каждый раз, когда перемещаешься в комнату расследований.

Remedy решили порадовать любителей теплых и уютных вещей, а так же косплееров и выложили инструкцию по вязанию свитера Саги своими руками. Кроме общего вида изделия в PDF-файле есть подробная схема для вязания, а также рекомендации по выбору типа шерсти, пропорций свитера и толщине нити.

Отличная идея, ведь скоро Новый Год. И если вы фанат игры и не имеете ничего против вязанных вещей, то бегом скачивать инструкцию, а после упрашивать бабушку, маму или жену связать вам это великолепие. А табельный Glock Саги с кобурой можно прикупить в ближайшем «Детском Мире». Новогодний костюм готов)

По слухам в следующая часть Call of Duty будет называться Black Ops: Gulf War

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Главное, что бы сразу вышла в Game Pass!

Судя по слухам, следующая игра в серии Call of Duty, будет называться Black Ops: Gulf War и развернется в период Персидской войны.

Одиночная компания будет рассказывать о Центральном Разведывательном Управления и участии Соединенных Штатов в этом конфликте. Предположительно повествование расскажет о роли ЦРУ в Персидской войне.

Игра, в отличие от предыдущих частей серии, предстанет перед нами в более традиционной милитаристской обстановке, возвратившись к более старым военным технологиям. Цикл разработки, предположительно, растянется на четыре года. По слухам, в мультиплеере нас ждут ремастеры уже знакомых карт.

Netflix не слушал Анджея Сапковского при создании сериала

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Не видел ни одной серии и даже не знаю, а стоит ли начинать?

Создатель Ведьмака, Анджей Сапковский, заявил, что Netflix никогда не слушал его идеи. Поклонники сериала «Ведьмак» были возмущены этим заявлением. В последние годы сериал вызывал недовольство у поклонников из-за отклонения от исходного материала, низкого качества компьютерной графики и костюмов, а также замены актера в роли Геральта. Уход Генри Кавилла стал поворотным моментом для многих поклонников, которые активно выражают свое недовольство. В интервью Сапковский пошутил, что Netflix никогда не слушал его идеи, что разозлило поклонников еще больше.

Однако стоит отметить, что Сапковский не особо интересуется адаптациями своих произведений и видит их больше, как способ заработка. Его главная цель - завершить свою последнюю книгу, которая должна быть выпущена в Польше в конце 2024 года. Также стало известно, что сериал «Ведьмак», вполне возможно, будет закрыт после пятого сезона. В грядущем 4-м и возможно последнем 5-м Геральта сыграет Лиам Хемсворт, брат Криса Хемсворта, бессменного Тора вселенной MCU. Это вряд ли поможет сериалу. По мнению многих фанатов, адаптация держалась на любви ко вселенной Сапковского и Генри Кавилле. А теперь смысла в сериале меньше, чем в фанатских короткометражках.

Похоже, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic не отменен, как утверждали последние слухи

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ремейк Final Fantasy 7 задал высокую планку, им, наверно, тоже стоило переделывать игру частями

О состоянии ремейка Star Wars: KOTOR ничего не говорили в 2023 году, и Sony даже удалила анонс-трейлер игры всего несколько месяцев назад. Но последний гвоздь в крышку гроба забили на прошлой неделе, когда Джефф Грабб заявил, что над проектом в настоящее время не работают, что, безусловно, создало впечатление, что проект мертв.

Однако, похоже, что слухи о смерти KOTOR не были полностью верными. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил эту информацию, сообщив, что он общался с двумя разработчиками из Saber Interactive, команды, которая взяла на себя разработку ремейка от Aspyr, и они в настоящее время работают над игрой.

Шрайер написал в Твиттере: «Она жива? И Она когда-нибудь выйдет? Если она когда-нибудь выйдет, как она в итоге будет выглядеть? Я переговорил с двумя людьми из Saber, и оба говорят, что они по-прежнему работают над игрой, поэтому я не верю, что комментарий о том, что над игрой "вообще не работают" в настоящее время, верен».

После обсуждения состояния, казалось бы, все еще живого ремейка на форуме ResetEra, Шрайер написал об этом в Твиттере и повторно подтвердил, что по крайней мере два разработчика из Saber Interactive до сих пор работают над игрой. Но даже с учетом этого Шрайер не уверен, что проект когда-либо станет реальностью, но это по крайней мере подразумевает, что ремейк не полностью мертв и что у Embracer все еще есть определенные планы по выпуску ремейка.

В ответ на опровержение его заявления Шрайера, Грабб написал в Твиттере: «Я рад это слышать. Как я и говорил - эта игра может и не выйти без партнера, такого как Sony. И похоже, что Sony сейчас ничего с этим делать не хочет. Может быть, кто-то из Saber продолжит разработку, чтобы предложить кому-то еще».

В целом, даже если кажется, что ремейк KOTOR все еще находится в процессе разработки, весьма маловероятно, что мы услышим о нем в ближайшем будущем, так как у него всё еще кажется много проблем с разработкой. Возможно, настало время отложить похороны, но давайте пока не начнем ничего праздновать.

Физических изданий Baldur's Gate 3 хватит на всех

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Нечего кормить перекупов. Ретейл и без них накрутит ценник.

Как только в продаже появляется что-то с припиской особое, коллекционное или специальное издание, тут же налетают перекупщики, сметают товар с полок и выбрасывают на торговых площадках по завышенной цене. Так было с Baldur's Gate 3 Collectors Edition, цены на который доходили до 2 000 долларов, а за цифровой скин кубика просили 200 баксов. Не обошла стороной эта участь и физическое издание Baldur's Gate 3 Deluxe Edition. Отгрузки в магазины стартуют в начале 2024 года, а предзаказать можно уже сейчас. Причем на Ebay перекупщики выставляют предзаказ Deluxe Edition по 200 долларов за штуку при официальной цене издания в 80.

Директор по изданию Larian Studios Майкл Даус предупреждает, что не стоит приобретать Baldur's Gate 3 Deluxe Edition у перекупов по завышенной цене, ведь физическое издание не является ограниченным и все желающие смогут его приобрести. И судя по всему, игроки верят в это, ведь желающих приобрести игру в 2,5 раза дороже практически нет. Хоть в этот раз перекупщики останутся с носом.

Студия Asobo и издатель Focus Entertainment снова работают вместе над новой игрой

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как ни странно, мне хочется увидеть продолжение Чумной Сказки.

Студия Asobo, известная своей работой над A Plague Tale и Microsoft Flight Simulator, объявила о новом проекте. Хотя детали пока остаются неясными, интригу вызывают размышления о том, какой будет их следующая игра.

Учитывая историю Asobo, с их участием в разнообразных проектах, начиная от игр по мотивам Disney Pixar и заканчивая Microsoft Flight Simulator, сложно предсказать какой будет их следующий проект. Упоминание "захватывающего проекта" и сотрудничество с Focus Entertainment, с которыми они уже разрабатывали игры в жанре экшн-приключений от третьего лица - A Plague Tale, подразумевает, что поклонники могут ожидать нечто подобное.

Факт того, что A Plague Tale: Requiem, кажется, завершил историю Амиции и Гуго, вызывает вопросы о том, будет ли этот новый проект продолжением серии A Plague Tale или совершенно новым интеллектуальным продуктом. Многогранность Asobo в создании игр разных жанров дает широкое поле для догадок.

Учитывая, что студия в настоящее время работает над Microsoft Flight Simulator 2024 для Xbox, вероятно, что новая игра все еще находится на ранней стадии разработки.

Коротко

Игровые новости DailyQuest #157: Baldur's Gate 3, «Ведьмак», Star Wars: KOTOR и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Nintendo Switch, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time жив и над ним работают, заверяет Ubisoft. Напомнить о долгострое французы решили, видимо в честь юбилея серии. В конце октября «Принцу» под покровительством Ubi стукнуло 20 лет. По словам компании работа над ремейком первой части идет и даже преодолела важный рубеж. Какой рубеж Ubisoft не сообщила, как и примерные сроки выхода игры.

Рубка тиранидов цепным мечем откладывается. Warhammer 40,000: Space Marine 2 перенесли на вторую половину 2024, вместо начала года. Издатель Focus Entertainment сообщает, что перенос вызван желанием издателя и разработчика отполировать игру до наивысшего качества, которое превзойдёт ожидания бесчисленного количества фанатов серии. И это скорее хорошо. Хватит с нас сырых релизов.

До 28 ноября можно бесплатно поиграть в Diablo 4 в Steam. Правда из России придется сделать пару финтов ушами. Через клиент не выйдет. Там игра недоступна, а вот через SteamDB – легко, просто нажать Install или ввести в адресную строку steam://install/2344520, при условии, что вы авторизированы в Steam в броузере. Халява + смекалка – страшная сила.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9
0

На шаг вперед 'G-STAR 2023'

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост


В адрес «GSTAR» звучат хорошие слова, а иногда и критика, но одно можно сказать наверняка. G-Star по названию и на самом деле является представительным игровым шоу Кореи. Так было и раньше, да и сегодня его статус не сильно изменился. G-STAR является членом «игровой индустрии», включая игровые компании, геймеров и государственные учреждения, занимающиеся политикой, связанной с играми. Это сечение самого себя. Точно так же, как мы часто смотрим на кольца старого дерева, чтобы оценить прошлое, G-Star ежегодно показывает текущее состояние игровой индустрии. Как историки игр, геймеры и Корея относятся к играм?

В этом смысле G-Star этого года также отличался от предыдущих лет. G-Star в 2021 году находился в разгаре проблемы с виртуальной валютой, которая распространялась как лесной пожар. G-Star в 2022 году представляла собой достижения игровых компаний, вставших на ноги после окончания глобального кризиса. А в 2023 году G-Star показала, что игровая индустрия Кореи преодолела один холм и движется к следующему пункту назначения.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

Закат эры мобильных устройств, работы выходят в мир

Около 10 лет назад, примерно в середине 2010-х годов, игровая индустрия прошла предыдущую эпоху и перешла в следующее поколение. «Смартфон», который начинался как демонстрация Стива Джобса, превратился в новую «платформу» на существующем игровом рынке в сочетании с технологиями интегральных схем и беспроводных сетей, которые развивались быстрыми темпами. подходит для социальных нужд. Сделал.

Трансцендентальная доступность возможности играть в игры в любое время и в любом месте с помощью всего лишь смартфона была горизонтом новой эры для многих игровых компаний, и с этого момента началась так называемая «мобильная эра». Мобильные игры захватили отечественный игровой рынок, и когда представители индустрии заговорили о «новых играх», именно с этого времени мобильные устройства стали считаться стандартом.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Демонстрация «Lost Ark Mobile», обычного зрелища за последние несколько лет.

Однако эта тенденция не длилась вечно. Разработки аппаратного обеспечения было достаточно, чтобы объединить категории мобильных игр и существующие игры, и в какой-то момент игры, которые могли обеспечить аналогичный опыт на любой платформе без обязательного разделения платформы, взяли на себя «стандарт» I. начал это делать. 'G-STAR 2023'Кроме того, это было недалеко отсюда. «LLL» от NCSoft, «Enjoy» от Krafton и «Breakers» от Big Game Studio были хорошими сигналами заката мобильной монополии. Общая композиция демонстрационного стола на стенде также стала более привычной с использованием стула и ПК по сравнению с тем, как раньше на стоячем столе устанавливался смартфон или планшет с подключенным к нему зарядным устройством. Прошлый год, G-Star 2022, был годом, когда демонстрации игр были довольно активными, но он сильно отличается от того, что было тогда.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ «Наслаждайтесь» с впечатляющим внешним видом. Демонстрационное пространство

Как «субтренд» «субкультура», существующая уже несколько лет, все еще сильна. Репортеры часто смеются и говорят, что это стало слишком мейнстримом, чтобы его можно было назвать «суб», но на самом деле это стало такой огромной волной, что ее больше нельзя называть немейнстримной культурой. Примерно 40% всех представленных работ содержали визуальные эффекты на основе анимации, а «Tervis» от Webzen был разработан с явно целевой концепцией. Участие японского IP-монстра «Shueisha Games» позволило предсказать, что популярность анимационных игр сохранится еще какое-то время.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Популярность игр в анимационном стиле по-прежнему высока.

Предварительное бронирование «ТОЛЬКО», относительно неторопливый пейзаж

Количество посетителей G-Star в этом году значительно сократилось по сравнению с предыдущими годами. Всего 190 000 человек. Учитывая, что на момент своего пика G-Star посетило около 240 000 зрителей, это означает, что G-Star посетило около 80% аудитории. Другими словами, атмосфера на объекте была довольно расслабленной по сравнению с прошлым, когда там было многолюдно и негде было пройти.

Бывали случаи, когда приходилось тратить три часа на ожидание демо-версии игры, а во время обеда было сложно даже занять место в подвальном ресторане, но в этом году G-Star определенно прошел в более контролируемой и упорядоченной атмосфере, чем до. Возможно, основная причина изменения заключается в том, что все посетители посещали сайт по 100 % предварительной регистрации.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Бывали случаи, когда собирались огромные толпы.

Из-за этого произошел инцидент, когда некоторые посетители, посетившие сайт без предварительной регистрации, отвернулись, но нетрудно было догадаться, почему секретариат принял такое решение. С осени прошлого года стандарты безопасности на мероприятиях с большим количеством людей значительно возросли, и поскольку еще слишком рано ослаблять напряженность, секретариат может идентифицировать всех людей и проводить мероприятия в обстановке, которую относительно легко контролировать. Это было бы лучшим шагом, чтобы продолжить.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Больше не нужно часами стоять в очереди за билетами, как раньше.

Таким образом, количество сотрудников, обслуживающих и управляющих передвижением на территории мероприятия, значительно увеличилось по сравнению с предыдущим периодом. Если на эскалатор садится больше указанного количества людей, их заставляют некоторое время ждать, а в местах, где много людей, всегда есть сотрудники в желтых футболках. По сравнению с тем, что было раньше, он выглядит вполне зрелым. Жаль, что меры безопасности были усилены только после того, как произошел такой инцидент, но, думаю, это стало гораздо более достойным мероприятием, чем раньше, когда оно было одержимо очевидным кассовым успехом и могло похвастаться самым большим количеством зрителей, но это было трудно передвигаться даже в инвалидной коляске. Поскольку он находится в относительно хорошем состоянии, для дальнейшего роста в будущем потребуется постоянный интерес.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Контроль маршрутов движения по сравнению с размером также стал чище, чем раньше.

Высота сосредоточена в первой трубке, общий баланс разочаровал

Единственное, чего не хватает, — это «баланса». Во-первых, пространство под названием «BEXCO» имело явные ограничения, но я все же думаю, что можно было бы нарисовать лучшую картину. Как и в прошлом году, выставочный зал G-Star BTC в этом году состоял из двух площадок. Однако, если в прошлом году второй выставочный зал G-STAR был переполнен до отказа от присутствия Hoyo Bus, то второму выставочному залу в этом году явно не хватило веса, чтобы выдержать присутствие 1-го выставочного зала.

Поэтому на протяжении всего мероприятия в Выставочном зале 2 было тише, чем в Выставочном зале 1. Чиновники, установившие стенды на площадке, и журналисты, бродившие по площадке, также добавили, что по сравнению с Выставочным залом 1 интерес к Выставочному залу 2 был относительно меньшим. Это означает, что атмосфера всего мероприятия напоминала «Выставочный зал 1 — главный, а Выставочный зал 2, куда были вынуждены войти компании, которые не смогли войти в Выставочный зал 1».

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ Выставочный зал 1, в котором было ощущение веса, которое казалось немного чрезмерным.

В случае с G-Star может быть несколько неудобно использовать два выставочных зала, поскольку в течение длительного времени использовался один выставочный зал BTC, но такая многоступенчатая выставка естественна для глобального игрового шоу. Если само место проведения мероприятия не очень велико, использование нескольких павильонов необходимо для расширения круга экспонентов, и организатору необходимо регулировать вес каждого павильона.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ А во втором выставочном зале было относительно тихо.

Конечно, понятно, что предпочтения различаются, поскольку Выставочный зал 1 явно больше Выставочного зала 2, но этот вопрос баланса должен быть решен в любое время, если G-Star хочет сделать шаг вперед. В отличие от далекого прошлого, когда западные игровые компании редко участвовали, G-Star последних лет была сценой для отечественных компаний и была ближе к игровому шоу на восточноазиатскую тематику, созданному японскими и китайскими игровыми компаниями. Если вас не устраивает ограниченная площадь и вы стремитесь к мировым стандартам, более перспективным направлением было бы увеличение абсолютного числа компаний, которые могут быть размещены, за счет уменьшения веса, сосредоточенного в выставочном зале 1, и размещения более широкого пространства в выставочном зале 1. равные права. Ограничения самого пространства BEXCO также очевидны. Если сравнивать G-Star с ведущими зарубежными игровыми шоу, то одна из вещей, которая кажется фрагментарной, — это отсутствие «зоны отдыха», но особой причины нет: само здание просто узкое. Было бы неплохо расширить количество размещаемых компаний, используя площадь или автостоянку перед выставочным залом или украсив несколько этажей конференц-зала, которые обычно используются для параллельных мероприятий, не получающих особого внимания. внимание, как выставочный зал.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

▲ И фестиваль субкультуры, о существовании которого многие даже не подозревали.

Шаг за шагом к «стандарту», этот шаг был сделан хорошо

Подводя итог общему впечатлению, «G-STAR 2023» определенно был на шаг дальше, чем предыдущие годы. Было выставлено множество игр, которые соответствовали мировым стандартам, сохраняя при этом местный колорит Кореи, и эти работы не считались «чем-то особенным», а были признаны главными героями этого мероприятия. Это означает, что это было событие, которое продемонстрировало сечение естественного рыночного потока, которое не могло быть запланировано ни одним человеком или группой.

Однако я надеюсь, что на этом «этого достаточно». Одним из наиболее часто используемых модификаторов при описании G-Star является «представительное игровое шоу Кореи». Однако не следует понимать, что это всего лишь шоу, демонстрирующее корейскую игровую индустрию. Это должно быть место, которое подчеркивает потенциал корейского игрового рынка и страстных геймеров и показывает, что отечественные разработчики игр полностью способны идти в ногу с миром. Окно, которое может служить возможностью для обмена, а не односторонним туристическим аттракционом для показухи. Возможно, именно в этом направлении G-Star и следует искать, чтобы стать частью мира, которую корейская игровая индустрия не сможет игнорировать.

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

И эта G-Star показала, что когда-нибудь это может произойти. Нам еще предстоит пройти долгий путь, и масштабы невелики по сравнению с ведущими игровыми шоу, но если мы продолжим расширять масштабы и укреплять наше содержание, мы выйдем за рамки самозащитного титула «Репрезентативное игровое шоу Кореи» и станем «Я думаю, что день, когда мы станем одним из миров, когда-нибудь наступит».

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост
Показать полностью 12
0

Разработчики LoL собираются добавить новых чемпионов на основе персонажей из других игр

Разработчики LoL собираются добавить новых чемпионов на основе персонажей из других игр Новости игрового мира, Игровые обзоры, League of Legends, Юмор

Разработчики League of Legends объявили о планах представить чемпионов, которые ранее были представлены в других их IP-адресах на базе Рунтерры.

League of Legends анонсировала кучу о новых изменениях, которые появятся в сезоне 2024 года, включая новые предметы, лагеря в пустотных джунглях и изменения карты. Все эти огромные обновления будут добавлены вместе с новым чемпионом Хвеем, одним из самых сложных чемпионов, выпущенных на данный момент в Rift.

Похоже, что Riot, 166-й чемпион League of Legends, не планирует прекращать выпускать новых персонажей, чтобы фанаты могли их освоить. Игроки задавались вопросом, смогут ли когда-нибудь чемпионы из других игр преодолеть этот разрыв, особенно с учетом дальнейших инвестиций в историю сериалов Arcane, Riot Forge и Legends of Runeterra.

Теперь кажется, что игроки могут получить то, что они хотят в ближайшем будущем, как объяснила в недавнем интервью Dot Esports руководитель отдела продуктов чемпионов Лекси Гао.

Сенна изначально была представлена как карта Legends of Runeterra, а затем была выпущена в League.

Разработчики LoL планируют представить чемпионов с других IP-адресов Рунтерры

Гао раскрыл подробности о том, что разработчики Лиги планируют ввести в League of Legends чемпионов с других своих IP.

«Есть чемпионы, которых мы планируем, и которые ранее существовали в других IP-адресах Рунтерры, но я должен сказать, что часто наша команда не очень хороша в этом, потому что мы — команда, которая очень хорошо начинает что-то новое. .

Такие чемпионы, как Йоне и Сенна, изначально были представлены как карты Legends of Runeterra, а затем были перенесены в League of Legends.

Однако перенести чемпионов из карточной игры гораздо сложнее, чем может показаться. Гао объяснил, что команда LoR рассматривает чемпионов в смысле карточной игры, а это означает, что перевод не такой гладкий.

Даже тогда Гао заверил игроков, что это трудное путешествие того стоит и является частью постоянных усилий Riot по созданию полноценного опыта во всех своих играх.

Показать полностью

Межсезонье LCK 2024 накаляется: несколько чемпионов мира становятся свободными агентами

Межсезонье LCK 2024 накаляется: несколько чемпионов мира становятся свободными агентами Новости игрового мира, Игры, League of Legends, Киберспорт, Юмор, Длиннопост, Twitter (ссылка)

Всего через несколько дней после окончания чемпионата мира по LoL 2023 года стартовала так называемая «печная лига» LCK, в ходе которой несколько игроков мирового класса были освобождены в качестве свободных агентов.

Это уже был безумный год: в межсезонье LCS и LEC многие новички получили свой первый шанс, ветераны покинули команды в последнюю минуту, а две команды покинули LCS и ее франчайзинговую лигу.

Однако этот период межсезонья сменился столь же хаотичным временем в LCK, поскольку официальные аккаунты начали объявлять, какие игроки решили не продлевать свои контракты.

Между только Gen.G и DPlus KIA в одиночку, некоторые из лучших игроков мира могут быть сыграны. Впереди нас ждет долгое межсезонье.

Начинается перетасовка состава LCK, когда чемпионы мира становятся свободными агентами

Учитывая то, насколько силен регион Корея, неудивительно, что несколько обладателей титулов чемпиона мира перемещаются между командами.

Например, DPlus KIA уже объявила о расторжении контрактов с Canna, Canyon и Дефт. Хотя на данный момент они планируют сохранить ShowMaker, вместе с Канной можно получить двух из трех чемпионов мира в списке.

[Объявление: расторжение контракта]

Dplus KIA와 'Canna' 김창동 'Canyon' 김건부, 'Deft'

Dplus KIA FA를 선택한 선수들의 결정을 존중하며 함께하는 동안 희망과 열정으로 가득 차 하나가 되었던 소중한 순간들을 모두 잊지 않겠습니 다.
Dplus КИА… pic.twitter.com/VJ4F6u3dKc

— Dplus KIA (@DplusKIA) 21 ноября 2023 г.

([Объявление: расторжение контракта] Dplus KIA и «Канна» Ким Чан Дон «Каньон» Ким Геон Бу, «Ловкий» Мы уважаем решение игроков, выбравших Dplus KIA FA, и не забудем все драгоценные моменты, которые мы пережили как один, наполненные надеждой и страстью, пока мы были вместе. Дплюс КИА… pic.twitter.com/VJ4F6u3dKc — Dplus KIA (@DplusKIA) 21 февраля 2023 г.)

По данным DPlus KIA, все эти игроки выбрали свободу действий и решили дождаться истечения срока своих контрактов. Таким образом, любая желающая команда может получить чемпиона мира 2020 и 2022 годов.

Кроме того, DRX отпустили BeryL, что дает право на воссоединение бот-лейна, выигравшего чемпионат мира 2022 года. если команда LCK решит это сделать.

DRX 와 'BeryL' 조건희 선수의 계약이 종료되었습니다.

지난 2년간 DRX 와 즐거운 도전을 께해 주었던, 그리고 그 도전을 가장 찬란한 순간으로 만들어 주었던 조건희 선수에게 감사드립니 다. 조건희 선수가 새롭게 맞이할 도전을 진심으로 응원하며, 지금까지 걸어온 길처럼 앞으로 펼쳐질 미래에도… pic.twitter.com/FHQvUgwRmP

— DRX (@DRXGlobal) 21 ноября 2023 г.

(Контракт DRX с Гон Хи Джо из «BeryL» закончился. Я хотел бы поблагодарить Геонхи Чо, который за последние два года подарил мне забавное испытание с DRX и превратил это испытание в самый блестящий момент. Мы искренне поддерживаем новый вызов Чо Кун Хи, и, как и путь, который она прошла до сих пор, она продолжит делать это и в будущем... pic.twitter.com/FHQvUgwRmP — DRX (@DRXGlobal) 21 февраля 2023 г.)

И хотя в составе Gen.G нет игроков-чемпионов мира, большинство игроков в команде подошли к этому довольно близко. Остается только Пейз, поскольку Чови, Доран, Арахис и Делайт решили не продлевать контракт.

Как будто этого было недостаточно, Кинген также решил покинуть Hanwha Life Esports. Тем не менее, HLE решила оставить Viper и Zeka, чтобы сохранить часть этой звездной силы в своей команде, несмотря на недостатки в составе в 2023 году.

необходимо. 한화생명e 스포츠입니다.

금일부로 HLE 1, «Kingen» 황성훈, «Life» 김정민 그리고 2 군 «Guwon», 구관모, «Roamer» 조우진, «Duro» и другие 계약이 종료되었음을 알려드립니다. HLE… pic.twitter.com/7mTLbC4BnZ

— Hanwha Life Esports (@ HLEofficial) 21 ноября 2023 г.

(необходимо. Это Hanwha Life e-Sports. Сообщаем вам, что на сегодняшний день контракты HLE 1, «Kingen» Хван Сон Хуна, «Life» Ким Чжон Мина и 2nd Army «Guwon», Гу Кван Мо, «Roamer» Чо У- jin, «Duro» и другие закончились. ХЛЕ… pic.twitter.com/7mTLbC4BnZ — Hanwha Life Esports (@HLEofficial) 21 марта 2023 г._

Тем не менее, у Hanwha Life Esports в 2023 году дела шли не совсем гладко, учитывая, что их джанглер был отстранен в середине раскола из-за сексуальных домогательств. Они наверняка будут стремиться перестроить команду, чтобы добиться желаемых результатов, хотя, похоже, их видение будущего не затрагивало Кингена.

Это тоже еще предстоит выяснить если T1 сохранит свой состав. Хотя организация хочет сохранить своих игроков, другие команды наверняка будут бороться за кусок победного пирога ЧМ-2023.

Показать полностью
3

Вышел пролог игры CYBERPADLA

Пролог доступен для бесплатного ознакомления на сайте. До релиза игре ещё далеко. Эта игра пиксельная новелла, где нужно вовремя нажимать нужные кнопки, но история интересная. Опять же киберпанк в постапокалиптической России. Кто-то на подводной лодке пустил с газом, а потом без газа и весь мир в труху.

Отличная работа, все прочитано!