pixorama

pixorama

пикабушник
поставил 23 плюса и 22 минуса
отредактировал 3 поста
проголосовал за 3 редактирования
37К рейтинг 315 подписчиков 4062 комментария 98 постов 24 в горячем
-34

Старый добрый XCOM

Старый добрый XCOM Xcom 2, Игры

В общем купившись на высокие рейтинги и восторженные отзывы критиков решил попробовать поиграть в XCOM-2 Ну думаю, старые две части вышедшие в 90-х были просто огонь, как тут можно обосраться с продолжением, да это просто не возможно. Как же я заблуждался...

Меня хватило ровно на две с половиной миссии. Все хуево ровно настолько, насколько были охуенны старые. И больше всего выбесило просто неадекватно огромное количество всяких видео-вставок, синематиков, хуематиков, брифингов - хуифингов и прочей поебени. Ты ждешь пять минут что бы просто начать хоть что то делать, потом после каждого хода ты смотришь хуеву тучу анимаций передвижения противников. Т.е. 90% времени ты просто втыкаешь в экран на различного рода анимации и видосы.


В общем удалил к хуям. Поставил DOSBOX и старые XCOM - Ufo defense и X-COM - Terror from the deep. Как же они охуенны на фоне всего вот этого...

335

Как работая на фрилансе получать трудовой стаж

Возможно кому то будет полезно узнать, что есть достаточно простой способ работая полностью на фрилансе (читай без официального оформления трудовых отношений) получать трудовой стаж. Для этого:


1. Вы должны быть дееспособны, и при этом не иметь официального места работы, не получать пособий.

2. Найти бабулю/дедулю 80+ левела лет, причем не обязательно состоять с ними в родственных отношениях. Это может быть просто ваша соседка или знакомая.

3. Прийти в пенсионный фонд, сообщить о своем желании оформит пособие по уходу. Вам выдадут анкету-заявление, которую должна будет заполнить бабуля/дедуля, что бы не приходить в пенсионный фонд лично.

4. Идем на биржу труда, берем справку, что за последний год не состояли там и не получали пособие.

5. Со справкой, анкетой, трудовой книжкой, паспортом, СНИЛСом идем в пенсионный фонд, и оформляем пособие по уходу.


В итоге, ваш престарелый пенсионер получает +1200 к ловкости рублей к пенсии (которые по сути причитаются вам как бы за уход), а у вас будет идти официальный трудовой стаж.


PS: Самое главное, у вас не должно быть никакого официального дохода. Если вы оформили пособие по уходу, и через какое то время устроились на работу официально, вы обязаны сообщить об этом в течении 5 дней. Иначе если выяснится, что вы работали во время действия пособия, то придется выплатить все полученные с этого момента пособия.


Моей бабуле как раз исполнилось недавно 80 лет, и я сделал таким образом себе трудовой стаж. Вся процедура заняла пару часов включая получение справки с биржи труда.

18

"Я джва года хочу такую игру" (c) Номад

В очередной раз просматривая в стиме топ продаваемых игрушек, на предмет стоящих внимания новинок, наткнулся на это чудо и решил заценить :)

По трейлеру в принципе понятен общий смысл происходящего. Вы появляетесь на небольшом плоту посредине океана, вокруг патрулирует акула, которая периодически предпринимает попытки вас сожрать. Задача выживать и улучшать свое плавсредство используя вылавливаемый из моря различный хлам, создавая инструменты и различное оборудование - копья, удочки, опреснитель воды, жаровню, паруса и т.д.


Периодически вы будете проплывать мимо островов, на которых так же можно пополнить свои припасы пищи и получить семена для выращивания продуктов на плоту. А так же ныряя под воду, добывать различный металлический хлам для дальнейшей переработки в нечто полезное.

И, самое главное, в ней есть мультиплеер. Бороздить морские просторы гораздо забавнее с друзьями :)


В общем несмотря на то, что игра еще в стадии разработки, уже сейчас она выглядит очень достойно.

PS: Для тех у кого покупка игр в стиме вызывает приступ амфибиотропной асфиксии, на отечественных трекерах есть полнофункциональная версия с поддержкой мультиплеера.

-11

Залипательное видео

Лет 5 назад делал интерактивную игру к Ночи Музеев, для проекции на фасаде. Наткнулся у себя в старых записях, решил поделиться :)

Челики отвечающие за маппинг накосячили, и на фасаде получилось не на всю растянуто, но тоже ничего:

-26

Хейтерам Дня Победы 9 Мая


9 мая уже на носу, и по традиции, активизировался классический холивар сторонников и противников. Мне вот если честно тоже очень как не нравится, когда идею доводят до абсурда. Но! Посмотрите как в США носятся с Днем Независимости, которому уже 242 года, и наш День Победы вам покажется более чем скромным :)

Хейтерам Дня Победы 9 Мая 9 мая, Холивар
84

Путь геймера из СССР (часть третья)

Всем привет :) Это очередная, третья часть моей истории знакомства с компьютерными играми, начавшегося еще в СССР.


Первая часть: https://pikabu.ru/story/put_geymera_iz_sssr_5814586

Вторая часть: https://pikabu.ru/story/put_geymera_iz_sssr_chast_vtoraya_58...


В предыдущем посте я рассказывал о своем опыте общения с ZX-Spectrum, и как я стал счастливым владельцем этой машинки в далеком 92 году. И сразу хочу предупредить, дальше в моих воспоминаниях может присутствовать некоторая хронологическая путаница, т.к. все это было очень давно и я не смог восстановить в памяти привязку к определенным годам.


Возможно некоторые предположили, что следующим о чем я расскажу, будет игровая приставка, известная в России как "Денди", и являющаяся клоном Nintendo Entertainment System? А вот и нет :) Все несколько интереснее.


Следующим игровым устройством которое я увидел после ZX-Spectrum, были зарубежные аркадные игровые автоматы. И что бы вы примерно представляли, какое впечатление они на меня произвели, посмотрите на картинку ниже. Слева, то, что было для меня вершиной видеоигр на тот момент, и справа, новые высоты :) А какое впечатление произвела музыка и звуковые эффекты, это не описать словами.

Путь геймера из СССР (часть третья) СССР, Игры, Ретро-Игры, Видео, Длиннопост

И небольшой видосик геймплея для полноты картины:

Забегая вперед, расскажу немного о том, как так получилось, что после ZX-Spectrum, когда еще даже не имел представления о существования приставки "Денди", я увидел это чудо, с уровнем графики круче чем у Super Nintendo. А все очень просто. В то время, из за отсутствия информации (да, не было еще тогда этих ваших интернетов), мы не имели представления, насколько наша страна отстает от всего остального мира в плане различной бытовой техники и электроники.


Тогда как в СССР (и частично уже в России) у подавляющего большинства были еще черно-белые телевизоры, а о таком чуде как видеомагнитофон знали только избранные, в Европе и США никого уже нельзя было удивить бытовым видеоплеером на лазерных компакт-дисках. И все что для нас было в новинку, в более развитых странах уже отживало свой век.


Так было и с игровыми компьютерами и приставками. Например та же пресловутая "Денди" стала доступна у нас в стране широким массам, когда в США и Европе уже лет 5 рубились в Sega, и года 2 как в SNES. А SEGA у нас стала доступна, когда в других странах игроки во всю осваивали первую PlayStation.


Кстати, одно из шокирующих открытий моего детства так же было связано с отсутствием информации :) Когда начали появляться видеосалоны, среди мальчишек лидером жанра несомненно были боевики с восточными единоборствами, и главным идолом был естественно Брюс Ли. И мы свято верили, что фильмы которые мы смотрим, это самые что ни на есть новинки кинопроката наш кумир продолжает сниматься и будет радовать нас новыми фильмами :) И для меня было шоком, когда однажды, в журнале "Пионер", я прочитал, что Брюс Ли умер за 6 лет до моего рождения...

Путь геймера из СССР (часть третья) СССР, Игры, Ретро-Игры, Видео, Длиннопост

Но продолжим. Точно не помню, но вроде шел 94 год, и у нас в центральном парке было два зала с еще советскими игровыми аппаратами, и кто то предприимчивый, арендовал эти залы и поставил туда современные импортные аппараты. И вот какие игры я там увидел:

Путь геймера из СССР (часть третья) СССР, Игры, Ретро-Игры, Видео, Длиннопост

Да, это было нечто фантастическое. По ощущениям, примерно как если ты ездил только на копейке, и тебе дали покататься на мерседесе в топовой комплектации. Но и доступность у этих аппаратов на тот момент была соответствующая.


Точно не помню сколько в деньгах, но один жетон стоил как час игры на ZX-Spectrum в клубе. А тот кто играл в аркадные аппараты, знает, что эти версии игр отличались особой хардкорностью, и рассчитаны на вытягивание максимального количества жетонов из игрока. К тому же, если ты хочешь поиграть вдвоем с другом, тебе нужно было кидать сразу два жетона за один сеанс игры.


Поэтому, для нас это было очень редким и элитным развлечением. И поиграв, а чаще просто посмотрев как играют другие, мы возвращались домой и продолжали играть в ZX-Spectrum :) И кстати у многих игр с этих аркадных аппаратов, были версии для ZX-Spectrum, в большинство из которых мне довелось поиграть в то время. Вот несколько скриншотов этих же игр на ZX-Spectrum:

Путь геймера из СССР (часть третья) СССР, Игры, Ретро-Игры, Видео, Длиннопост

И еще одна история связанная с игровыми аппаратами из детства. О том, как нам с другом подфартило, и удалось пройти Double Dragon до конца :)


Однажды мы ошивались в зале игровых автоматов, и смотрели как люди играют. И администратор этого заведения, попросил нас отнести весы (старые советские, неподъемные) на другой конец центрального парка, где находился второй зал игровых аппаратов. Мы согласились, особо не надеясь на вознаграждение. Но когда вернулись, он предложил нам выбрать любой аппарат, мы выбрали Double Dragon, и зачислил нам на него 25 кредитов :) Это было просто неслыханным богатством. Т.к. до этого, мы приходили с деньгами на максимум 2 - 3 жетона. И в тот раз мы прошли эту игру, и узнали, что если играешь вдвоем, убиваешь финального босса и спасаешь похищенную девушку, то дерешься еще друг с другом за обладание ей :)


На сегодня все, в следующей части уже перейду к "Денди" :)


Очень интересно услышать в комментах ваши истории о том периоде, и какие игры на игровых аппаратах вы застали.

Показать полностью 3
47

Тула - город мастеров

Как вы думаете, что есть общего у города Тулы и всех этих фильмов на картинке ниже?

Тула - город мастеров Голливуд, Техника, Фильмы, Длиннопост
Тула - город мастеров Голливуд, Техника, Фильмы, Длиннопост

А то, что при съемках этих фильмов, использовался специальный "кран" со стабилизаторами для крепления камеры, который производится в моем родном городе :) Именно он позволяет снимать шикарные динамические сцены погонь. Это как стабилизатор DJI для айфончика, только для профессионалов :) И вот на фото ниже данный девайс собственной персоной на съемках фильма "Безумный Макс". Мелочь, а приятно :)

Тула - город мастеров Голливуд, Техника, Фильмы, Длиннопост

Ну и еще загадка :) Что общего у Тулы и групп RadioHead и U2?

Показать полностью 2
866

Путь геймера из СССР (часть вторая)

Всем привет. В предыдущем посте https://pikabu.ru/story/put_geymera_iz_sssr_5814586 я рассказывал о начале своего знакомства с компьютерными играми, начиная с советских устройств (на самом деле советских клонов устройств разработанных за рубежом) и закончил на своем первом знакомстве с компьютером ZX-Spectrum и его шикарными (по тем временам) играми. С него и продолжу...


У меня есть брат, на 4 года младше. И если я в детстве предпочитал тихие домашние забавы на одного, то мой брат наоборот, любил шастать по двору и имел кучу друзей и знакомых. И вот как то раз, я взял его в тот игровой клуб, где стояли zx-spectrum и внезапно выяснилось, что буквально на днях, он познакомился с пареньком из нашего подъезда, у которого дома есть нечто подобное. Уже не помню какими правдами и неправдами я навязался с братом к нему в гости, но перед нами предстала примерно такая картина:

Путь геймера из СССР (часть вторая) СССР, Zx-Spectrum, Ретро-Игры, Игры, Видео, Длиннопост

Маленький черно-белый мониторчик, однокассетный протон с выломанной дверцей, и самодельный zx-spectrum в деревянном корпусе. Но тем не менее, на тот момент это казалось мне невообразимым сокровищем. Можно играть дома, в любое время, сколько влезет и абсолютно бесплатно :) Игры на нем выглядели примерно так:

Путь геймера из СССР (часть вторая) СССР, Zx-Spectrum, Ретро-Игры, Игры, Видео, Длиннопост

Я даже помню первую игру в которую мы тогда рубились у него. Это был Glug-Glug. Простенькая, но захватывающая игра про аквалангиста, который должен собирать со дна сокровища, избегая встречи с разными морскими гадами. С каждым уровнем игра усложнялась, и появлялись акулы, которые перегрызали шланг если проплывали над аквалангистом.


Мы играли по очереди по одной жизни, и естественно так как мы были еще нубами в этом деле, больше всего играл сам владелец :)

Путь геймера из СССР (часть вторая) СССР, Zx-Spectrum, Ретро-Игры, Игры, Видео, Длиннопост

Еще одним большим потрясением для меня, стал способ загрузки игр на спектруме. До момента знакомства с нашим соседом, я даже не задумывался, как игры попадают в память компьютера, и почему к нему подключен магнитофон (т.к. в компьютерном клубе игры были уже загружены, и я ни разу не попадал на момент, когда их загружали)


Когда я узнал, что игры хранятся на обычных аудиокассетах, и на каждой кассете умещается (в зависимости от объема кассеты и "крутости" игры) от 5 до 20 игр, и сопоставил эту информацию с той коробкой с парой десятков кассет, что стояла возле монитора, масштаб богатств моего соседа вырос на порядок в моих глазах :)


Забегая вперед, могу смело сказать, никто из моих знакомых не имел даже близко по объему, такую коллекцию игр для последующих 8-16 битных приставок. Вот так выглядели эти кассеты с играми:

Путь геймера из СССР (часть вторая) СССР, Zx-Spectrum, Ретро-Игры, Игры, Видео, Длиннопост

А вот так выглядит процесс загрузки. Меня до сих пор накрывает ностальгией при этих незабываемых звуках :)

У такого способа загрузки было много недостатков. Под каждую кассету приходилось настраивать отверткой головку магнитофона, качество записи со временем ухудшалось, и игры переставали загружаться. Достаточно сложно было перемоткой искать начало загрузки нужной игры. И самый бесячий, это когда ты ждешь уже 5 минут, до конца загрузки остается менее минуты, и тут кто то звонит в дверь или включается компрессор холодильника, и от скачка питания игра перестает загружаться :) Но тогда нас это мало волновало, т.к. сам игровой процесс перевешивал все эти недостатки.


С того самого момента, мы практически поселились у нашего соседа :) Были переиграны десятки, если не сотни различных игр. И естественно я мечтал когда нибудь заиметь свой zx-spectrum дома. И через пару лет эта мечта сбылась. И это одно из самых счастливых и незабываемых воспоминаний детства. Родители подарили нам свой собственный ZX-Spectrum.


Просто представьте, вы просыпаетесь в субботу утром, не надо идти в школу, и тут еще вы вспоминаете, что вчера осуществилась ваша сокровенная мечта :) Это состояние наверное максимально близкое к нирване :) Причем нам подарили заводской клон ZX-Spetrum и он выглядел намного презентабельнее чем у соседа, но самое главное, он был подключен к большому цветному телевизору Горизонт. Надо ли говорить, что это был просто новый уровень качества игры :)


Кстати, хочу еще кое что рассказать про игры того периода. Главной их особенностью было то, что они все были очень и очень разнообразны. Т.е. тогда еще не было такого понятия как "мейнстрим", и разработчики не боялись экспериментировать. Причем игры порой были настолько заморочены, что без ста грамм не только нельзя было разобраться как управлять в этой игре, но и кем ты должен управлять :)


Во многие игры того времени я смог нормально поиграть только с появлением интернета и эмуляторов. Что бы было понятнее о чем я говорю, начните с чего нибудь попроще, например с игры Raid Over Moscow. В детстве мы часами пытались вылететь из этого гребаного ангара и ни разу нам это так и не удалось. Т.е. мы даже не дошли до начала основного действия игры! И таких примеров миллион. Практически к каждой игре того времени нужно было иметь подробную инструкцию, без которой порой было просто непонятно что вообще здесь происходит :)

В общем я могу бесконечно рассказывать про тот период, про игры в которые мы играли. И это был наверное самый счастливый и насыщенный период детства. Но на сегодня пока все. Спасибо всем кто дочитал до конца. Пора поработать :) В следующей части расскажу как я познакомился с "Денди", PC и зарубежными аркадными аппаратами.

Показать полностью 3 2
Отличная работа, все прочитано!