feelnside

feelnside

Пикабушник
поставил 586 плюсов и 17 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
4396 рейтинг 80 подписчиков 7 подписок 18 постов 7 в горячем

Зимняя сцена с чашечкой солнца

Создал небольшую сцену в полигональном стиле. Приятного просмотра :)

Красивый туман в Unity3d с высокой оптимизацией

В этом посте хотелось бы поделиться очень интересным способом реализации тумана на движке Unity, который прекрасно будет работать на мобильных устройствах. Ниже можно ознакомиться с конечным вариантом:

Красивый туман в Unity3d с высокой оптимизацией Unity3D, Gamedev, Туман, Мобильные игры, Разработка игр, Шейдеры, Indiedev, Fog, Длиннопост

Многие из вас сталкивались с подобными ситуациями, когда используется туман, чтобы сгладить объекты на дальней дистанции. Зачастую берется обычный туман в виде статического цвета близкий к цвету неба. Таким образом удаленные объекты плавно растворяются, тем самым скрывая резкий край уровня.


У этого подхода есть один большой минус - такой тип тумана подходит хорошо только тогда, когда небо у нас одного монотонного цвета, стоит добавить хоть малейший градиент - получишь некрасиво затуманенные объекты, которые очень сильно выделяются на заднем фоне. Например как здесь:

Красивый туман в Unity3d с высокой оптимизацией Unity3D, Gamedev, Туман, Мобильные игры, Разработка игр, Шейдеры, Indiedev, Fog, Длиннопост

Как мы видим, цвет тумана был взят с правой стороны, около солнца. Картинка справа имеет сглаженные края, однако слева можно заметить резкую линию, ибо скайбокс в том месте имеет совсем другой цвет.


Если попытаться поменять цвет тумана ближе к левой стороне, то получим тот же проблемный эффект, но уже с другой стороны:

Красивый туман в Unity3d с высокой оптимизацией Unity3D, Gamedev, Туман, Мобильные игры, Разработка игр, Шейдеры, Indiedev, Fog, Длиннопост

Как же правильно поступить в данной ситуации? Есть несколько вариантов, например вместо одного цвета тумана, можно использовать градиент. Решение интересное, но не практичное в применении, небо иногда может иметь засветы (например воронка от солнца), как результат, одним градиентом здесь не обойтись.


Есть множество вариантов опробовать глобальный туман, использующий post processing, но к сожалению, данный вариант дает очень сильную нагрузку на GPU, использовать его в мобильном проекте, где GPU в основном и является проблемным местом, не рационально. На выходе получится огромное падение fps и ускоренный нагрев устройства.


К счастью, удалось найти очень интересный пост на реддите, в котором человек делится своими мыслями относительно решения этой проблемы. Он предлает накладывать вместо монотонного цвета кубомапу, которая была бы копией скайбокса, но с сильно уменьшенным разрешением + небольшим замытием. Решение великолепное, но есть небольшая загвоздка, для этого нужно переписать все шейдеры в игре, которые должны иметь этот туман. К счастью, сделать это довольно просто.


Править будем vertex-fragment шейдер. Если вы используете Surface шейдеры, то придется сгенерировать vertex-fragment шейдер и вносить изменения уже в нем (можно конечно сделать правки в исходном Surface шейдере, но я не пробовал, т.к. сам использую vertex-fragment).


Ниже предоставлена полная версия шейдера с внесенными изменениями для работы тумана. Все что нужно добавить выделено жирным шрифтом. Осталось только аккуратно перенести это в свои шейдеры:

Shader "Mobile/CustomFogCube"
{
Properties
{
_FogStart("Fog Start", float) = 0 //объявляем наши новые переменные для тумана
_FogEnd ("Fog End", float) = 50

}
SubShader
{
Tags{ "RenderType" = "Opaque" }
Fog{ Mode off }
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#pragma multi_compile _ LIGHTMAP_ON
#include "UnityCG.cginc"
half _FogStart;  //определяем новые переменные в рамках CGPROGRAM
half _FogEnd;

struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float4 color : COLOR;
float4 uv : TEXCOORD1;
};
struct v2f
{
float4 pos : SV_POSITION;
float4 uv : TEXCOORD1;
half fog : TEXCOORD2;  //добавляем новую переменную для расчета расстояния отображения тумана и последующей передачи в fragment функцию
float4 color : COLOR;
half3 viewDir : TEXCOORD3;
};
v2f vert(appdata v)
{
v2f o;
o.color = v.color;
o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
//lightmaps
o.uv.xy = v.uv.xy * unity_LightmapST.xy + unity_LightmapST.zw;
//fog высчитываем положение тумана в зависимости от заданных значений
half fogz = UnityObjectToViewPos(v.vertex).z;
o.fog = saturate((fogz + _FogStart) / (_FogStart - _FogEnd));

float3 worldPos = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex).xyz;
o.viewDir = -(normalize(UnityWorldSpaceViewDir(worldPos)));
return o;
}
half4 frag(v2f i) : COLOR
{
UNITY_SETUP_STEREO_EYE_INDEX_POST_VERTEX(i);
fixed4 c = i.color * 0.5;
//lightmaps
#ifdef LIGHTMAP_ON
  fixed4 lm = UNITY_SAMPLE_TEX2D(unity_Lightmap, i.uv.xy);
c.rgb *= lm.rgb * 4;
#endif
//fog заменяем плавно цвет поверхности на цвет кубомапы (он же наш туман). Кубомапу нужно задать в настройках освещение (Lighting > Scene > Environment Reflection > Source = Custom > Cubemap = Ваша кубомапа)
half4 fogCube = UNITY_SAMPLE_TEXCUBE(unity_SpecCube0, i.viewDir);
return lerp(c, fogCube, i.fog);

}
ENDCG
}
}
Fallback "Mobile/VertexLit"
}

Для работы шейдера нужно выставить кастомную кубомапу в настройках освещения. Просто проследуйте по следующему пути: Lighting > Scene > Environment Reflection > Source = Custom > Cubemap = Ваша кубомапа, которая дублирует ваш скайбокс, предварительно размазанная в каком-нибудь графическом редакторе, либо просто уменьшенная до размера 32х32 пикселей)


Собственно ещё раз покажу как данный туман выглядит в сцене:

Красивый туман в Unity3d с высокой оптимизацией Unity3D, Gamedev, Туман, Мобильные игры, Разработка игр, Шейдеры, Indiedev, Fog, Длиннопост

Оригинальный шейдер можно найти в данном пакете, которым поделился пользователь с реддита (различия от вышеуказанного только в том, что там кубомапу нужно выставлять непосредственно в параметрах материала, выше же кубомапа будет браться с настроек освещения, таким образом не нужно будет в каждом материале выставлять кубомапы). В этом же пакете есть тестовая сцена, все необходимые материалы, чтобы можно было поиграться с данным эффектом.


В целом это все. В принципе отредактировать шейдеры достаточно просто, так что, если вас так же как и меня волнует вопрос реализации красивого тумана, думаю это решение будет одним из наиболее лучших для использования в мобильном проекте, ибо тут высокая оптимизация  и картинка получается очень красивой.

Показать полностью 3

SONNISS в очередной раз раздает +30GB звуковых эффектов

Это уже стало некой традицией, четвертый год подряд нам предоставляется возможность использовать огромное количество звуков в своих проектах абсолютно бесплатно.

SONNISS в очередной раз раздает +30GB звуковых эффектов Gamedev, Звук, Бесплатно, Халява, Gameaudiogdc, Разработка игр, Раздача, Free download

Лицензионное соглашение


Ссылки на официальные торренты (включая все предыдущие года)

2015: 10 GB - Torrent

2016: 15 GB - Torrent

2017: 20 GB - Torrent

2018: 30 GB - Torrent (новый пак!)


С оригинальным постом можно ознакомиться на Reddit.

Показать полностью

Продолжение наболевшей рекламы о выборах

Живешь ты тихонько в Минске, а тут тебе в лоб рекламу выборов президента РФ

Продолжение наболевшей рекламы о выборах Выборы президента РФ 2018, Политика, Минск, Метро, Выборы, Выборы 2018, Реклама

Да ещё и на самом оживленном участке минского метрополитена (переход между Купаловской-Октябрьской).


Мало того, что в день выборов будет 13 городов, где можно проголосовать, так ещё и досрочно есть возможность это сделать.


Интересно, в США так же на каждом углу реклама выборов президента, там же тоже есть жители РФ :)

Показать полностью 1

Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры

Потихоньку близится католическое Рождество и вместе с ним - вылет моей игры из "Топ новых игр" в Google Play. Уже прошло достаточное количество времени, чтобы поделиться результатами моих попыток платного продвижения игры.

Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры Gamedev, Indiedev, Игры, Мобильные игры, Продвижение, Раскрутка, Игры на Android, Google Play, Длиннопост

Ни для кого не секрет, что без должной раскрутки в вашу игру (которую вы не один год упорно вылизывали) поиграет от силы только вы, ваши друзья и пару прохожих. Я решил отнестись к этому вопрос серьезно и как результат, ещё до начала разработки принял решение, что нужно влить как минимум 1к$, иначе игра так и останется только на моем телефоне (ни у парочки друзей, конечно же).


25 ноября, с радостью опубликовав игру в Google Play и App Store, начал усердно заниматься продвижением. В первую очередь выбор пал на 4pda, там есть проект поддержки разработчиков, благодаря которому публикуется статья с обзором вашей игры на главной странице сайта (для разработчиков, можно ознакомиться с вариантами публикаций по этой ссылке). Я решил взять максимальный план по продвижению - "Комплекс", в который помимо статьи на сайте, входит ещё и публикация в соц. сетях. Итого, сделав заказ сразу же столкнулся с...


Ошибка #1: Договариваться о рекламе лучше заранее, где-то за 2 недели до релиза. К примеру на 4pda статья была опубликована на 8 день после заказа.


Конечно же, одной публикации на 4pda будет недостаточно, побегав по различным ресурсам, понял, что отличным вариантом будет продвижение через YouTUBE. Тут очень много плюсов, ведь ролики на YouTUBE смотрят конкретно те, кому интересны игры и кто вполне вероятно ищет во что бы поиграть. Поэтому начал активно искать подходящие каналы, через которые была бы возможность заявить о своей игре обширной публике.


Поиски проходили вполне банально, иногда сами авторы каналов писали на почту, иногда сам просто вбивал "Топ 5 новых мобильных игр" и искал наиболее интересные варианты. В конечном счете я отыскал следующие YouTUBE каналы:

- Игро День

- ¡Yes Droid! - язык канала Испанский (Мексика), поэтому лучше, чтобы игра была переведена на Испанский язык, когда я заказывал обзор, Испанского языка в моей игре не было, но даже без него удалось получить очень большой прирост (около 1000 установок в первые дни шли ночью с Мексики, когда у них был день).

- Ben Said

- PDAlife приложения

- Game Plan

- Goodman

- Phone Planet

- Apple Theme

- Game Station

- KINATVIDEO

- Дитрих ТВ


Как видите, каналов довелось найти не мало. От всех каналов остались только положительные эмоции, как и результат. С каждым выходом видео, сразу же росло количество установок, отзывов ну о прочих оценок.


Небольшая ошибка #2: если игра на максимальных настройках графики требует более менее топовый девайс, лучше заранее предоставить автору канала видео с максимальной графикой, чтобы в ролике на ютюб ваша игра выглядела максимально красиво, просто порой не у всех есть в кармане топовый девайс, а ведь при записи видео ещё и производительность нехило падает.

Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры Gamedev, Indiedev, Игры, Мобильные игры, Продвижение, Раскрутка, Игры на Android, Google Play, Длиннопост

Помимо обзоров на ютюб, конечно же не обошлось без писанины на различных форумах относительно разработки игры. Эдакий бесплатный вариант рассказать о своей игре как можно большему количеству человек. Сложно сказать, дало ли это какой положительный результат если взять соотношение: затраченное время и итоговое количество установок. Тут скорее всего все зависит только от вас, насколько интересная игра, насколько интересные темы будете создавать на форумах.


Очень большое количество ресурсов удалось найти в базе данных для продвижения игр и приложений. Просто шел по списку и создавал темы на подходящих мне ресурсам. Базу получить довольно просто, там несколько вариантов, я сделал репост в соц сети и в тот же день мне выслали базу данных со списком различных ресурсов.


У меня к сожалению поток игроков пошел только после платных вариантов. До этого все было настолько пустынно, насколько это вообще может быть. В среднем выходило около 100 установок в день, пока не вышла статья на 4pda и не начали выпускаться видеоролики на YouTUBE. Вот тут очень видно, как пошло дело с установками:

Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры Gamedev, Indiedev, Игры, Мобильные игры, Продвижение, Раскрутка, Игры на Android, Google Play, Длиннопост

На графике видно, как уныло себя показывала игра первое время. Возможно действительно игра не удалась, сложно сказать от чего зависит рост установок. По отзывам большинство людей в восторге. Изредка выпадают колы, но они зачастую идут из-за того, что игра первое время имела неправильный Scripting Backend:


Ошибка #3: Ни в коем случае не компилировать игру со Scripting Backend = IL2CPP для Android билда. Из-за него у многих людей игра просто не запускалась, из-за чего получил десяток единиц, которые так и не исправили, даже не смотря на то, что проблемы уже нет.


Помимо всего этого, не обошлось конечно же без таргетированной рекламы во вконтакте. Большой плюс вк в том, что при настройке таргетированной рекламы можно просто выбрать нужные тебе группы-сообщества и аудитория будет тянуться только из них. Я выбирал наиболее популярные сообщества по мобильным играм и как результат, получилось набрать 33к просмотров и из них 322 перехода по ссылке за 50$.


Возможно хуже быть и не может. За такие деньги гораздо выгоднее было бы заказать какое видео на YouTUBE, точно получилось бы набрать большее количество переходов или как минимум такое же, но ведь видео на YouTUBE будет всегда в онлайне, а реклама в вк испарится и её больше никто не увидит.


Конечно же, есть факт, что я плохо настроил рекламную публикацию, тут очень много нюансов, тем не менее, получилось то, что получилось, сделал вывод, что вк лучше опустить на следующий раз, за такие деньги будет гораздо лучше обратиться к YouTUBE-у.

Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры Gamedev, Indiedev, Игры, Мобильные игры, Продвижение, Раскрутка, Игры на Android, Google Play, Длиннопост

Переводы! Пожалуй, очень важный момент в релизе игры. После выпуска обзора на мексиканском канале, пошел приток игроков с мексики, у которых язык испанский (us). Из-за того, что у меня были только English и Русский языки, получил несколько троек и четверок за отсутствие испанского языка. Даже Google pазволновался и сказал мне, что нужно срочна добавить перевод страницы на испанский язык.


Как результат, сделал заказ на фрилансе на 100$ для перевода 8350 символов на Испанский, Немецкий, Итальянский и Французский языки. Это тот самый джентльменский набор (EFIGS) который должна иметь игра.


Ошибка #4: Переводы лучше делать сразу же, а не как я, через 23 дня после релиза игры. Чем раньше будут переводы, чем больше будет возможность набрать хоть чуть-чуть европейской аудитории. Рекламные доходы на ней порой в десятки раз выше, чем в странах СНГ.


В целом на продвижение я потратил 950$ (в основном это статья на 4pda и обзоры на YouTUBE). По результатам получилось набрать уже более 20к установок, в запасе осталось 6 дней, пока игра ещё находится в топ новых игр в Google Play. Вроде бы неплохо, но к сожалению по доходам все гораздо хуже. Т.к. среди игроков доминируют только страны СНГ, реклама на данный момент принесла всего лишь чуть более 90$. Статистика за последние 7 дней:

Как я слил 1000$ на продвижение мобильной игры Gamedev, Indiedev, Игры, Мобильные игры, Продвижение, Раскрутка, Игры на Android, Google Play, Длиннопост

Вот такая вот грусть-печаль-беда :) . Даже чтобы просто выйти в ноль, придется подождать месяцев 9-10, а то и год (и это если повезет, ведь с каждый месяцем игра будет идти на спад). Вот такая вот история о том, как можно слить "лишнюю" ~1000$


Делитесь в комментариях своими историями-победами, как вы продвигаете свои игры, пробовали ли вы вливать подобные бюджеты (какой это бюджет, для крупной игровой компании это капля в море) и что у вас из этого у вас выходило.

Показать полностью 4

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android

Привет! Зачастую, бегая по официальному магазину, видишь только раскрученные игры с огромнейшим рекламным бюджетом. Решил задаться вопросом - почему бы не побегать по интернету и не найти список не популярных, но интересных игр. В этом посте постараюсь осветить как минимум 5 из них.


Дисклеймер: если не играете в мобильные игры, то этот пост ну совсем не для вас :(

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Открывает наш топ динамичная аркада - Crossy Brakes. Здесь нам предлагают управлять сверх быстрым автомобилем. Все что требуется - проехать как можно большую дистанцию. Вроде бы просто, но увы, нет, это только на первый взгляд :)


Тут нас поджидают множество перекрестков с нескончаемым потоком машин, перебегающие дорогу цыплята, различные ловушки и даже железнодорожные переезды.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Более того, за плохое поведение нас будет наказывать полиция! Задавили невинных пешеходов? Готовьтесь уворачиваться от усмирительных ракет :)

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Помимо этого у нас есть возможность подбирать бонусные ящики. Они нам дают различные плюшки вроде прыжка, полета над трассой и многое другое.


Управление в игре удобное, справа расположена педаль газа и слева кнопки поворотa.


К слову, автопарк в игре обширный. За внутриигровую валюту мы можем купить множество различных автомобилей, каждый из которых имеет свои отличительные характеристики (например не убиваемый танк!).

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

В целом игра получилась очень динамичной и веселой, с привлекательной воксельной графикой.


Единственное, что смущает, так это количество установок в официальном магазине. На данный момент игра набрала чуть более 500 установок в Google Play. Уверен, многие и понятия не имели о существовании данной игры.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Следующая в списке игра - Slope Down: Первое Путешествие. Аркада, в которой нам предстоит управлять сферой, способной выдержать любые скоростные перегрузки.


По сюжету нам необходимо найти кристалл, способный предотвратить нашествие катастрофы. Что это за катастрофа и почему она пришла - не совсем понятно, но для нас это не столь важно, ведь самое интересное кроется в самом игровом процессе.


Будьте готовы на высокой скорости спускаться вдоль крутых гор и равнин, попутно объезжая множество преград (будь то камни, деревья или иные вертикальные предметы).

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

На уровнях разбросаны различные активности. Они дают нам преимущество, это может быть ускорение, прыжок или же магнит, который очень хорошо помогает подбирать разбросанные монеты.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

За них в дальнейшем мы сможем приобретать улучшения (их тут к слову очень много, начиная от различных скоростных характеристик, раскрасок и заканчивая дополнительными надстройками).


По управлению все достаточно просто - поворот влево-вправо и кнопка способности. Быстро приспособиться не составит труда.


Касаемо уровней, нас ждет несколько различных типов: обычный спуск, где нужно просто добраться до финиша, есть соревнование с противником, которого необходимо обогнать и так же спецзадания, все они вносят очень хорошее разнообразие в игровой процесс.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Особым образом хочется отметить музыкальное сопровождение, каждый уровень имеет свою собственную композицию и они тут ну просто невероятные.


С точки зрения графики, получилась довольно яркая и красочная картинка, выглядит достаточно бодро!


В Google Play игра недавно перешагнула отметку в 10 тысяч установок. Не так мало, как первый герой нашего топа, но тем не менее, многие могли упустить сию игру :)

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Следующая по списку игра - Sledge. На фоне предыдущих, эта выбивается большим количеством установок. Сейчас их более 100 тысяч в гугл плэй, но я просто не мог обойти эту игру, уверен, многие о ней не знали.


Готовьтесь стереть пыль со своих санок, ведь именно здесь нам предстоит на них спускаться.


Основная цель - проехать как можно большую дистанцию, попутно собирая новогодние подарки, за которые в дальнейшем можно будет приобрести новенькие сани.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

По характеристикам между санками никаких отличий нет, но в любом случае что-то новое будет вполне приятным бонусом :)

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Скользить в игре не так-то и просто. Тут и корни деревьев, камни, скалы - все так и хочет поломать наше средство скольжения, но не стоит переживать, одновременный тап двумя пальцами по экрану позволяет нам подпрыгнуть и тем самым преодолеть различные мешающие преграды.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Чем дольше скользим - тем быстрее скорость, уже набрав более 50 очков начинаешь чуть ли не лететь.


По началу конечно все довольно сложно, каждый зацеп ломает наши санки в дребезги, но как это зачастую бывает, со временем все становится гораздо легче и уже получается выходить на новые рекорды.


Визуально перед нами снова игра в полигональной стилистике, но это на самом деле здорово, картинка очень приятная и новогодняя, а с учетом зимнего настроения - ну никак нельзя такие игры пропускать!

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Ну что ж, движемся дальше. На этот раз откинем зимние краски, перед нами - Snail Ride. Игра окунет нас в приятные зеленые тона.


Здесь нам предстоит управлять улиткой. Все довольно просто - каждый тап перемещает нашу улитку с одной стороны стебля на другую. Наша задача, не попасться на шипы или же различных насекомых.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Сразу же понравилось то, что изначально игра довольно легкая. Даже с первого раза удается набрать большое количество очков.


Особым образом хочется отметить то, что при попадании на шип или другой опасный предмет вы не проигрываете сразу же. Это действительно очень здорово.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

По ходу нам предстоит выполнять различные миссии, будь то собрать определенное количество пузырьков, или же преодолеть нужную дистанцию.


Конечно же не обошлось без скинов. За пузырьки мы сможем выловить себе новую красивую улитку (их к слову на данный момент 46 штук).

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Со временем игра становится все более динамичной, чем дольше ползем - тем активнее нужно реагировать на бегущих и летающих насекомых.


Игра получилась очень интересной и безумно простой в управлении. Пожалуй это отличная убивалка времени!


С визуальной точки зрения придраться не к чему, красивая и приятная картинка. Пока игра перешагнула рубеж в 10 тысяч установок, уверен со временем эта цифра увеличится в десятки раз!

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

И завершает нашу пятерку не столь популярных, но интересных игр - Cute Cat Run. Безумно милейшая игра, в которой нам предстоит управлять представителем семейства кошачих.


Все что от нас требуется - мчаться по крышам и подпрыгивать в нужных ситуациях, тем самым преодолевая различные контейнеры, бегущих навстречу псов и пропасти между крышами.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

Подпрыгнуть можно два раза подряд, таким образом необходимо просчитывать свои прыжки, чтобы правильно преодолеть большие пропасти.


По ходу прохождения уровней нужно собирать небольшие пироженки, за которые в дальнейшем сможем приобрести других котов.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

В игре нас ожидает приятная и веселая музыка, все выглядит очень красиво, можно даже не бояться соскользнуть с крыши, ведь даже в этом случае нас спасет воздушный шарик.

Подборка ТОП 5 не популярных, но интересных аркад на Android Android, Мобильные игры, Игры на андроид, Топ, Игры на Android, Google Play, Подборка, Игры, Длиннопост

В целом получилась забавная и милая игра. На данный момент ей удалось набрать чуть больше 100 установок в Google Play, надеюсь в дальнейшем эта цифра изменится в большую сторону.


Ну а на этом все, оставляйте в комментариях другие не популярные, но интересные по вашему мнению игры, будет очень интересно посмотреть, что же мы ещё упустили!

Показать полностью 20

Расшифруйте кто отзыв из Google Play

Столкнулся с подобным отзывом

Расшифруйте кто отзыв из Google Play Отзыв, Google Play, Игры на Android, Отзывы на игры, Непонятно

Никак не могу понять, что же за шифрование тут используется..

Есть ли у кого проблемы с использованием IL2CPP в Scripting Backend на Android?

Приветствую! Заметил огромное количество вылетов при старте приложения, если использовать IL2CPP для Android билда (Unity 2017.2p3). Причем вылеты иногда есть, иногда нет. Можно раз 10 перезапускать приложение и один раз да когда-нибудь появится сбой. Если вернуть обратно Mono в Scripting Backend, то проблема исчезает.


Нормальное ли это поведение? Или на Android данную настройку лучше вовсе не использовать?

Отличная работа, все прочитано!